1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

tt robot đề tài báo cáo task 1

34 3 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề TT Robot Đề Tài: Báo Cáo Task 1
Tác giả Nguyễn Chí Hưng
Người hướng dẫn TS. Trần Đức Thiện
Trường học Trường Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật Tp.Hcm
Chuyên ngành Điện-Điện Tử
Thể loại báo cáo
Năm xuất bản 2023
Thành phố Thành Phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 764,11 KB

Cấu trúc

  • Chương 1. Tính động học thuận (6)
  • Chương 2. Tính động học nghịch (10)
  • Chương 3. Kiểm chứng (12)
    • 3.1 Kiểm chứng động học thuận (12)
    • 3.2 Kiểm chứng động học nghịch (17)
  • Chương 4. Vẽ không gian làm việc chung từng bộ nghiệm (0)
  • Chương 5. Phương pháp quy hoạch quỹ đạo qua 2 và 3 điểm (0)
    • 5.1 Quy hoạch quỹ đạo đi qua 2 điểm (27)
    • 5.2 Quy hoạch quỹ đạo đi qua 3 điểm (30)
  • Chương 6. Kết luận (0)
  • TÀI LIỆU THAM KHẢO (34)

Nội dung

Trong suốt quá trình học tập vàthực hiện bài làm em luôn được sự quan tâm, hướng dẫn và giúp đỡ tận tình của thầy đãtrang bị kiến thức, kỹ năng cần thiết để thực hiện bài báo cáo đầu tiê

Tính động học thuận

- Cho trước robot và các thông số của nó:

Hình 1.1 Robot 3 bậc tự do

Bảng 1: Bảng thông số đề bài

7 0.2 0.1 0.2 0.15 0.15 Đặt hệ trục tọa độ

Hình 1 1 Các hệ trục tọa độ

Bảng 3: Bảng D-H đã thế các thông số đề bài a i−1 α i−1 d i Ɵ i

Ma trận chuyển đội từ hệ 0 sang hệ 1 :

T01=[ cos(Ɵ sin (Ɵ 0 0 1) 1) −sin cos (Ɵ 0 0 (Ɵ 1) 1) 0 0 1 0 L L 0 1 1 0 ] = [ cos sin(Ɵ (Ɵ 0 0 1) 1) −sin cos (Ɵ1 0 0 (Ɵ 1) ) 0 0.1 0 1 0.2 0 0 1 ] (1.1)

Ma trận chuyển đội từ hệ 1 sang hệ 2 :

T12=[ cos(Ɵ sin(Ɵ 0 0 2) 2) −sin cos (Ɵ1) 0 0 (Ɵ 1) 0 0 1 0 L 0 0 1 2 ] = [ cos(Ɵ sin(Ɵ 0 0 1) 1) −sin cos(Ɵ 0 0 (Ɵ 1 1) ) 0 0.2 0 1 0 0 0 1 ] (1.2)

Ma trận chuyển đội từ hệ 2 sang hệ 3 :

T23=[ cos(Ɵ sin (Ɵ 0 0 3) 3) −sin cos(Ɵ 0 0 (Ɵ 3 3) ) 0 0 1 0 L3 0 0 1 ] = [ cos sin (Ɵ (Ɵ 0 0 1) 1) −sin cos(Ɵ 0 0 (Ɵ 1) 1) 0 0.15 0 1 0 0 0 1 ] (1.3)

Ma trận chuyển đội từ hệ 3 sang hệ 4 :

Ma trận chuyển đội từ hệ 0 sang hệ 4 :

T04=[ cos sin ( ( 0 0 θ θ 123 123 ) ) − cos sin 0 0 ( ( θ θ 123 123 ) ) 0 0 1 0 L1 + L L 2∗sin 3∗cos ( θ ( 1 θ ) + 12 L3∗sin ) + L 2∗cos L 1 0 ( θ 12 ( Ɵ ) + 1 L ) + 4∗sin L 4∗cos ( θ 123 ( θ ) 123 ) ]

T04=[ cos sin ( ( 0 0 θ θ 123 123 ) ) − cos sin 0 0 ( ( θ θ 123 123 ) ) 0 0.1 0 1 0 0.15∗sin +0.15 ∗cos ( θ 12 ( θ ) 12 + ) 0.2 +0.2∗cos ∗sin 0.2 1 ( Ɵ 1 ( Ɵ ) +0.15∗sin 1 ) + 0.15∗cos ( θ 123 ( θ ) 123 ) ]

Tính động học nghịch

T04=[ cos sin ( ( 0 0 θ θ 123 123 ) ) − cos sin 0 0 ( ( θ θ 123 123 ) ) 0 0.1 0 1 0 0.15∗cos +0.15 ∗cos ( θ 12 ( θ ) + 12 0.2∗cos ) +0.2∗cos 0.2 1 ( Ɵ ( 1 Ɵ ) + 1 0.15 ) + 0.15∗cos ∗cos ( θ 123 ( θ ) 123 ) ]

T04=[ cos sin ( ( 0 0 θ θ 123 123 ) ) − cos sin 0 0 ( ( θ θ 123 123 ) ) 0 0 1 0 L1 + L L 2∗sin 3∗cos ( θ ( 1 θ ) + 12 L3∗sin ) + L 2∗cos L 1 0 ( θ 12 ( Ɵ ) + 1 L ) + 4∗sin L 4∗cos ( θ 123 ( θ ) 123 ) ]

Từ động học thuận ta có :

Kiểm chứng

Kiểm chứng động học thuận

- Tạo khối Function và nhập công thức tống quát chuyển đổi từ hệ i-1 sang i: function T=TransMatrix(anpha,a,d,theta)

T=[cos(theta),-sin(theta),0,a; sin(theta)*cos(anpha), cos(theta)*cos(anpha),-sin(anpha),-sin(anpha)*d; sin(theta)*sin(anpha), cos(theta)*sin(anpha),cos(anpha),cos(anpha)*d;

- Khai báo các thông số và tính toán các ma trận chuyển đổi:

+ Công thức tổng quát để biến đổi ma trận : syms theta1 theta2 theta3 L0 L1 L2 L3 L4

%% The transformation matrix between frame

+ Kiểm chứng bằng hình học

Hình 3 1 Vị trí của End-effector

+ Kiểm chứng bằng hình học

Hình 3.2 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong l 0 =0.2 l 1 +l 2 +l 3 +l 4 =¿ 0.6

Hình 3.3 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống

+ Kiểm chứng bằng hình học

Hình 3.4 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong l 2 +l 3 +l 4 =¿ 0.5 l 2 +l 1 =¿ 0.3

Hình 3.5 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống

+ Kiểm chứng bằng hình học

Hình 3.6 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong l 3 +l 4 =¿ 0.3 l 2 +l 1 =¿ 0.3 l 1 +l 2 +l 3 =¿ 0.45

Hình 3.7 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống

Kiểm chứng động học nghịch

+ Công thức tổng quát để biến đổi ma trận : function [nghiem1, nghiem2] = DHN(P)

Ny=Py-L4*sind(theta); c_theta2=(Nx^2+Ny^2-L2^2-L3^2)/(2*L2*L3); s1_theta2=sqrt(abs(1-c_theta2^2)); s2_theta2=-sqrt(abs(1-c_theta2^2)); theta2_1=atan2d(s1_theta2,c_theta2); theta2_2=atan2d(s2_theta2,c_theta2);

%% Tính theta1 c1_theta1=(Nx*(L2+L3*cosd(theta2_1))+Ny*L3*sind(theta2_1))/

(L2^2+2*L2*L3*cosd(theta2_1)+L3^2); s11_theta1=sqrt(abs(1-c1_theta1^2)); s12_theta1=-sqrt(abs(1-c1_theta1^2)); c2_theta1=(Nx*(L2+L3*cosd(theta2_2))+Ny*L3*sind(theta2_2))/

(L2^2+2*L2*L3*cosd(theta2_2)+L3^2); s21_theta1=sqrt(abs(1-c2_theta1^2)); s22_theta1=-sqrt(abs(1-c2_theta1^2)); theta1_1=atan2d(s11_theta1,c1_theta1); theta1_2=atan2d(s12_theta1,c1_theta1); theta1_3=atan2d(s21_theta1,c2_theta1); theta1_4=atan2d(s22_theta1,c2_theta1);

%% Tính theta3 theta3_1=theta-theta1_1-theta2_1; theta3_2=theta-theta1_2-theta2_1; theta3_3=theta-theta1_3-theta2_2; theta3_4=theta-theta1_4-theta2_2;

[theta1_4 theta2_2 theta3_4]; nghiem1=[theta1_2 theta2_1 theta3_2]; nghiem2=[theta1_3 theta2_2 theta3_3]; end

- Kiểm nghiệm bằng cách tìm các góc theta từ động học nghịch rồi dùng các góc làm đầu vào của động học tính ra được vị trí ban đầu.

->Ta thấy 2 bộ nghiệm đều ra tính ra vị trí P= [ 0.15 0.8 0 ]

->Ta thấy 2 bộ nghiệm đều ra tính ra vị trí P= [ 0.1 0.5 0.2 ]

->Ta thấy 2 bộ nghiệm đều ra tính ra vị trí P= [ 0.3 0.3 0.2 ]

->Ta thấy 2 bộ nghiệm đều ra tính ra vị trí P= [ 0.45 0.15 0.2 ]

CHƯƠNG 4: VẼ KHÔNG GIAN LÀM VIỆC CHUNG CỦA TỪNG BỘ NGHIỆM

- Để vẽ không gian làm việc của robot 3 bậc, ta sử dụng đoạn code sau: clc; clear all; close all;

L0 = 200; L1 = 100; L2 = 200; L3 = 150; L4 = 150; theta_range = -90:5:90; % Phạm vi góc theta1, theta2, theta3 tt = 0; emtry = []; emtry1 = []; emtry2 = []; for theta1 = theta_range for theta2 = theta_range for theta3 = theta_range if (theta1 + theta2 + theta3) == 0 %% Điều kiện của khâu cuối tt = tt + 1; x = L1 + cosd(theta1 + theta2 + theta3) * L4 + L3 * cosd(theta1 + theta2)

+ L2 * cosd(theta1); % động học thuận 1, y = sind(theta1 + theta2 + theta3) * L4 + L3 * sind(theta1 + theta2) + L2 * sind(theta1); % động học thuận 2, emtry(:, tt) = [x; y];

P1 = DHT(theta1, theta2, theta3); try

%% Bộ nghiệm 1 if all(abs([n1(1) - theta1, n1(2) - theta2]) < 1e-6) x1 = L1 + cosd(theta1 + theta2 + theta3)*L4+ L3*cosd(theta1 + theta2) + L2*cosd(theta1); % động học thuận 1, y1 = sind(theta1 + theta2 + theta3)*L4 + L3*sind(theta1 + theta2) +

L2*sind(theta1); % động học thuận 2, emtry1(:, tt) = [x1; y1]; end

%% Bộ nghiệm 2 if all(abs([n2(1) - theta1, n2(2) - theta2]) < 1e-6) x2 = L1 + cosd(theta1 + theta2 + theta3)*L4+ L3*cosd(theta1 + theta2) + L2*cosd(theta1); % động học thuận 1, y2 = sind(theta1 + theta2 + theta3)*L4 + L3*sind(theta1 + theta2) +

L2*sind(theta1); % động học thuận 2, emtry2(:, tt) = [x2; y2]; end catch % Xử lý trường hợp không tìm thấy nghiệm hoặc có lỗi continue; % Bỏ qua vòng lặp và tiếp tục với giá trị theta tiếp theo end end end end end figure(1); plot(emtry(1,:), emtry(2,:), '.b', 'MarkerSize', 10); figure(2); plot(emtry1(1,:), emtry1(2,:), '.g', 'MarkerSize', 10); figure(3); plot(emtry2(1,:), emtry2(2,:), '.r', 'MarkerSize', 10);

- Không gian làm việc chung

Hình 4.1: Không gian làm việc chung của robot

- Không gian làm việc của bộ nghiệm 1

Hình 4.2: Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 1

- Không gian làm việc của bộ nghiệm 2

Hình 4.3: Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 2

CHƯƠNG 5: PHƯƠNG PHÁP QUY HOẠCH QUỸ ĐẠO ĐI QUA 2 VÀ 3 ĐIỂM 5.1 Quy hoạch quỹ đạo đi qua 2 điểm:

Lập quỹ đạo chuyển động cho robot giữa 2 điểm A và B Với tọa độ và thời gian đi qua các điểm A và B là như sau: A ( 0.6,0) và B (0.4,-0.27) với tB = 2s Vận tốc khi di chuyển qua A và B lần lượt là vA =0 và vB = 0.

- Sử dụng Simulink, tạo 1 khối Matlab Function:

Hình 5.1: Thành lập khối Matlab Function

The MATLAB program TrajectoryPlanning defines a cubic trajectory with boundary conditions P0, v0, Pf, vf, and tf It calculates coefficients a10, a20, a11, a21, a12, a22, a13, and a23 Depending on the value of t, it returns the position [x,y] within the time interval [0, 2] according to the computed coefficients Outside this interval, it returns [-20, -20].

Hình 5.2: Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục x

Hình 5.3: Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục y

5.2 Quy hoạch quỹ đạo đi qua 3 điểm:

Lập quỹ đạo chuyển động cho robot giữa 3 điểm A, B và C Với tọa độ và thời gian đi qua các điểm A, B và C là như sau: A(0.6;0) với tA = 0s, B(0.4;0.-27) với tB = 2s, C(0.4;0.27) với tC = 4s Vận tốc khi di chuyển qua A, B và C lần lượt là vA = 0, vB = 0 và vC = 0.

- Sử dụng Simulink, tạo 1 khối Matlab Function:

Hình 5.4: Thành lập khối Matlab Function

+ Đoạn code tính toán các giá trị function [x,y] = TrajectoryPlanning(t,PA,vA,PB,vB,PC,vC,tf) tf1=4;tf2=6; aA10=PA(1); aA20=PA(2); aA11=vA(1); aA21=vA(2); aA12=3/tf^2*(PB(1)-PA(1))-2/tf*vA(1)-1/tf*vB(1); aA22=3/tf^2*(PB(2)-PA(2))-2/tf*vA(2)-1/tf*vB(2); aA13=-2/tf^3*(PB(1)-PA(1))+1/tf^2*(vB(1)+vA(1)); aA23=-2/tf^3*(PB(2)-PA(2))+1/tf^2*(vB(2)+vA(2)); aB10=PB(1); aB20=PB(2); aB11=vB(1); aB21=vB(2); aB12=3/tf1^2*(PC(1)-PB(1))-2/tf1*vB(1)-1/tf1*vC(1); aB22=3/tf1^2*(PC(2)-PB(2))-2/tf1*vB(2)-1/tf1*vC(2); aB13=-2/tf1^3*(PC(1)-PB(1))+1/tf1^2*(vC(1)+vB(1)); aB23=-2/tf1^3*(PC(2)-PB(2))+1/tf1^2*(vC(2)+vB(2)); aC10=PC(1); aC20=PC(2); aC11=vC(1); aC21=vC(2); aC12=3/tf2^2*(PA(1)-PC(1))-2/tf2*vC(1)-1/tf2*vA(1); aC22=3/tf2^2*(PA(2)-PC(2))-2/tf2*vC(2)-1/tf2*vA(2); aC13=-2/tf2^3*(PA(1)-PC(1))+1/tf2^2*(vA(1)+vC(1)); aC23=-2/tf2^3*(PA(2)-PC(2))+1/tf2^2*(vA(2)+vC(2)); if (t

Ngày đăng: 10/05/2024, 22:13

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.1 Robot 3 bậc tự do - Bảng thông số: - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 1.1 Robot 3 bậc tự do - Bảng thông số: (Trang 6)
Bảng 1: Bảng thông số đề bài - tt robot đề tài báo cáo task 1
Bảng 1 Bảng thông số đề bài (Trang 6)
Bảng 2: Bảng D-H của Robot - tt robot đề tài báo cáo task 1
Bảng 2 Bảng D-H của Robot (Trang 7)
Hình 1. 1 Các hệ trục tọa độ - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 1. 1 Các hệ trục tọa độ (Trang 7)
Hình 3. 1 Vị trí của End-effector - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3. 1 Vị trí của End-effector (Trang 13)
Hình 3.3 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3.3 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống (Trang 14)
Hình 3.4 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3.4 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong (Trang 14)
Hình 3.5 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3.5 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống (Trang 15)
Hình 3.6 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3.6 Vị trí của End-effector nhìn từ ngoài vào trong (Trang 15)
Hình 3.7 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 3.7 Vị trí của End-effector nhìn từ trên xuống (Trang 16)
Hình 4.1: Không gian làm việc chung của robot - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 4.1 Không gian làm việc chung của robot (Trang 25)
Hình 4.2: Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 1 - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 4.2 Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 1 (Trang 25)
Hình 4.3:  Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 2 - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 4.3 Không gian làm việc của bộ nghiệm thứ 2 (Trang 26)
Hình 5.1: Thành lập khối Matlab Function - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5.1 Thành lập khối Matlab Function (Trang 27)
Hình 5.2: Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục x - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5.2 Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục x (Trang 29)
Hình 5.3: Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục y - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5.3 Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục y (Trang 29)
Hình 5.4: Thành lập khối Matlab Function - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5.4 Thành lập khối Matlab Function (Trang 30)
Hình 5.2: Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục y - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5.2 Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục y (Trang 32)
Hình 5. 1 Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục x - tt robot đề tài báo cáo task 1
Hình 5. 1 Quỹ đạo của giữa điểm A và B với trục x (Trang 32)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w