1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Đáp án trắc nghiệm cấu trúc dữ liệu và giải thuật it05 thi vấn đáp trực tuyến

142 45 6

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Đáp án trắc nghiệm cấu trúc dữ liệu và giải thuật _IT05_thi vấn đáp trực tuyến
Chuyên ngành Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
Thể loại Đáp án trắc nghiệm
Định dạng
Số trang 142
Dung lượng 99,66 KB

Nội dung

ĐÁP ÁN TRẮC NGHIỆM CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT _IT05_THI VẤN ĐÁP TRỰC TUYẾN Ghi chú () là đáp án đúng Câu 1 đúng nhất cho hàm Swap: a. void Swap( int X, int Y) { int Temp = X; X=Y; Y = Temp; return ; } b. void Swap( floatX, float Y) { int Temp = X; X=Y; Y = Temp; return ; } c. void Swap( int X, int Y) { int Temp = X; X=Y; Y = Temp; return ; } d. void Swap( int X, int Y) { int Temp = X; X=Y; Y = Temp; return ; } Câu 2 đúng nhất trong trường hợp tốt nhất khi phần tử ở giữa của mảng có giá trị bằng X: a. Số phép gán: Gmin = 0 Số phép so sánh: Smin = 2 b. Số phép gán: Gmin = 2 Số phép so sán: Smin = 3 c. Số phép gán: Gmin = 2 Số phép so sánh: Smin = 2 d. Số phép gán: Gmin = 3 Số phép so sánh: Smin = 2 câu đúng nhất trong trường hợp xấu nhất khi không tìm thấy phần tử nào có giá trị bằng X: a. Số phép gán: Gmax = 2 Số phép so sánh: Smax = 2N + 2 b. Số phép gán: Gmax = 1 Số phép so sánh: Smax = N + 2 c. Số phép gán: Gmax = 2 Số phép so sánh: Smax = N + 1 d. Số phép gán: Gmax = 2 Số phép so sánh: Smax = N + 2 câu đúng nhất về danh sách liên kết đôi. a. Vùng liên kết của một phần tử trong danh sách liên đôi có 01 mối liên kết với 02 phần tử khác trong danh sách b. Vùng liên kết của một phần tử trong danh sách đôi có 02 mối liên kết với 01 phần tử trong danh sách c. Vùng liên kết của một phần tử trong danh sách liên đôi có 02 mối liên kết với phần tử đầu và cuối danh sách d. Vùng liên kết của một phần tử trong danh sách liên kết đôi có 02 mối liên kết với phần tử trước và sau nó trong danh sách Tài liệu này dùng cho ngành học công nghệ thông tin hệ từ xa ehou của Trường Đại Học Mở Hà Nội

Trang 1

ĐÁP ÁN TRẮC NGHIỆM CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT _IT05_THI VẤN ĐÁP TRỰC TUYẾN

Trang 2

đúng nhất về danh sách liên kết đôi.

a Vùng liên kết của một phần tử trong danh sách liên đôi có 01 mối liên kết với

Trang 3

** Cho dãy sau: 42, 23, 74, 11, 65, 58 Dùng phương pháp sắp xếp chọn trực tiếp (Selection Sort) để sắp xếp giảm dần, sau lần lặp thứ tư kết quả của dãy là thế nào?

Bậc của cây có nghĩa là gì?

a Cả hai phát biểu đều đúng

b Cả hai phát biểu đều SAI

c Là bậc nhỏ nhất của các nút trong cây

d Là bậc lớn nhất của các nút trong cây@

Câu 5

Bậc của nút trong cây có nghĩa là gì?

a Là số nhánh con của nút đó@

b Là số nhánh con trái của nút đó

c Là số nhánh con nhỏ nhất của nút con của nút đó

d Là số nhánh con phải của nút đó

Câu 6

Các bước thực hiện tìm kiếm nhị phân phần tử x trên dẫy sắp xếp tăng dần được

mô tả như sau:

Bước 1: Khởi đầu tìm kiếm trên tất cả các phần tử của dãy <=> left = 0 và right

Trang 4

Bước 3:

- Nếu left <= right => dãy còn phần tử, tiếp tục quay lại bước 2 để tìm kiếm tiếp

- Ngược lại => Dãy hiện hành hết phần tử và dừng thuật toán

Giá trị cần điền vào dấu ………… là bao nhiêu để thuật toán thực hiện đúng

Các bước thực hiện tìm kiếm nhị phân phần tử x trên dẫy sắp xếp tăng dần được

mô tả như sau:

Bước 1: Khởi đầu tìm kiếm trên tất cả các phần tử của dãy c left = ………

- Nếu left <= right => dãy còn phần tử, tiếp tục quay lại bước 2 để tìm kiếm tiếp

- Ngược lại => Dãy hiện hành hết phần tử và dừng thuật toán

Giá trị cần điền vào dấu ………… là bao nhiêu để thuật toán thực hiện đúng

Trang 5

a calloc(), new(), free()

b malloc(), calloc(), new()@

c malloc(), calloc(), new(), free()

d malloc(), delete(), new(), free()

Câu 10

Các hàm để giải phóng bộ nhớ là

a calloc(), delete(), new(), free()

b delete(),free().@

c malloc(), delete(), free()

d malloc(), delete(), new(), free()

Câu 11

Các loại danh sách liên kết gồm:

a Danh sách liên kết đơn và danh sách liên kết vòng

b Danh sách liên kết đơn và danh sách liên kết kép

c Danh sách liên kết đơn, danh sách liên kết kép và danh sách liên kết vòng@

d Danh sách liên kết kép và danh sách liên kết vòng

Trang 6

a Số phần tử của danh sách (number)

b Dữ liệu (data) và liên kết (link)@

c Liên kết (link)

d Dữ liệu (data)

Câu 14

Các thành phần của danh sách liên kết kép gồm:

a Dữ liệu (infor) và liên kết với nút sau (next)

b Dữ liệu (infor) và liên kết với nút trước (previous)

c Liên kết với nút trước (previous) và liên kết với nút sau (next)

d Dữ liệu (infor), liên kết với nút trước (previous) và liên kết với nút sau (next)@

Các trường hợp chèn thêm một phần tử mới vào danh sách liên kết đơn gồm:

a Chèn thêm vào đầu danh sách, vào cuối danh sách và vào sau một phần tử q

đã biết@

b Chèn thêm vào cuối danh sách và vào sau một phần tử q đã biết

c Chèn thêm vào đầu danh sách và vào sau một phần tử q đã biết

Trang 7

d Chèn thêm vào đầu danh sách và vào cuối danh sách

Câu 18

Các trường hợp có thể xảy ra khi xóa một phần tử khỏi cây NPTK gồm:

a Nút xóa có một nhánh con và nút xóa có hai nhánh con

b Nút xóa là nút lá và nút xóa có hai nhánh con

c Nút xóa là nút lá và nút xóa có một nhánh con

d Nút xóa là nút lá, nút xóa có một nhánh con và nút xóa có hai nhánh con@Câu 19

Các trường hợp thực hiện hủy phần tử khỏi danh sách liên kết đơn gồm:

a Hủy phần tử đầu danh sách và hủy phần tử đứng sau phần tử q

b Hủy phần tử đầu danh sách và hủy phần tử có giá trị xác định k

c Hủy phần tử có giá trị xác định k và hủy phần tử đứng sau phần tử q

d Hủy phần tử đầu danh sách, hủy phần tử đứng sau phần tử q và hủy phần tử

có giá trị xác định k@

Câu 20

Các ứng dụng cơ bản của hàng đợi gồm

a Đảo ngược xâu ký dự

b Chuyển đổi cơ số

Trang 8

b 30, 35, 50, 40

c 45, 47, 50, 55

d 28, 32, 38, 47, 55@

Câu 23

Cho biết đây là ý tưởng của thuật toán nào:

Xuất phát từ dãy đầu a0, a1, …, ai, xét các phần tử sau đó từ ai+1 đến an xem cóphần tử nào nhỏ hơn ai không thì hoán đổi vị trí => Sau mỗi lần luôn được dãy a0, a1, …, ai đã được sắp thứ tự

a Ý tưởng của thuật toán sắp xếp InterchangeSort@

b Ý tưởng của thuật toán tìm kiếm tuyến tính

c Ý tưởng của thuật toán sắp xếp InsertionSort

d Ý tưởng của thuật toán tìm kiếm nhị phân

Câu 24

Cho biết kết quả của đoạn chương trình sau:

int F(int a[], int n)

Trang 10

printf("\n Duyet cay:"); DuyetCay(T);

Trang 11

Cho biết kết quả khi duyệt cây sau bằng phương pháp duyệt LNR Right)?

Trang 13

new_element -> next = DQ.Head;

DQ.Head -> pre = new_element;

Cho các phần tử 5, 10, 3, 42 lần lượt được bổ sung vào hàng đợi (Queue) Phần

tử nào được lấy ra cuối cùng

Cho các phần tử 5, 10, 3, 42 lần lượt được bổ sung vào hàng đợi (Queue) Phần

tử nào được lấy ra đầu tiên

Cho các phần tử sau: 31, 19, 36, 20, 41, 17, 33, 32 Tạo cây NPTK từ các phần

tử trên Hãy cho biết sau khi xóa phần tử 33 trên cây sau đó áp dụng phương pháp duyệt LNR thì kết quả thu được thứ tự các phần tử là như thế nào?

a 31, 19, 17, 20, 36, 32, 41

b 17, 19, 20, 31, 32, 36, 41@

Trang 14

c 31, 19, 36, 20, 41, 17, 32

d 17, 20, 19, 32, 41, 36, 31

Câu 38

Cho các phần tử sau: 31, 19, 36, 20, 41, 17, 33, 32 Tạo cây NPTK từ các phần

tử trên Hãy cho biết sau khi xóa phần tử 33 trên cây sau đó áp dụng phương pháp duyệt NRL thì kết quả thu được thứ tự các phần tử là như thế nào?

Cho các phần tử sau: 31, 19, 36, 20, 41, 17, 33, 32 Tạo cây NPTK từ các phần

tử trên Hãy cho biết sau khi xóa phần tử 33 trên cây sau đó áp dụng phương pháp duyệt RLN thì kết quả thu được thứ tự các phần tử là như thế nào

Cho các phần tử sau: 31, 19, 36, 20, 41, 17, 33, 32 Tạo cây NPTK từ các phần

tử trên Hãy cho biết sau khi xóa phần tử 33 trên cây sau đó áp dụng phương pháp duyệt RNL thì kết quả thu được thứ tự các phần tử là như thế nào?

Trang 16

c In đầy đủ thông tin tất cả các cán bộ đang chứa trong danh sách Q

d In đầy đủ thông tin tất cả các cán bộ đang chứa trong danh sách Q lần lượt từ cuối danh sách về đầu danh sách@

Cho dãy 10, 5, 7, 3, 9, 2, 15, 1 Dùng thuật toán sắp xếp tăng dần bằng

QuickSort, cho biết ở lần duyệt thứ nhất giá trị của x, L và R là gì?

Trang 17

Cho dãy sau: 23, 78, 45, 8, 32, 56 Dùng phương pháp sắp xếp chọn trực tiếp (Selection Sort) để sắp xếp tăng dần, sau 2 lần lặp thì kết quả của dãy là thế nào?

Trang 18

a 30, 18, 17, 16, 19, 35, 32, 31, 40, 43

Trang 20

Cho đoạn chương trình như sau:

void AddAfter(DLIST &DQ, DNode *q, DNode *new_element)

Trang 21

Cho đoạn chương trình như sau:

void RemoveHead( DLIST &DQ )

Đoạn lệnh được đưa vào (1) là?

a DQ.Head -> pre = NULL;

DQ.Head -> next= NULL;

b DQ.Head -> next = NULL;

c DQ.Head -> pre = NULL;@

Trang 22

Câu 65

Cho đoạn chương trình:

void QuickSort( int a[ ], int L , int R ){

Trang 23

Câu 66

Cho đoạn chương trình:

void QuickSort( int a[ ], int L , int R ){

Trang 24

Cho đoạn chương trình:

void QuickSort( int a[ ], int L , int R ){

int i,j,x;

x=…… ;

i = L; j = R;

Trang 26

Đoạn mã điền vào phần trống ở dòng số [1]

Cho đoạn mã sau

stack <int> s; for (int i = 1; i <= 4; i++)

Cho đoạn mã sau

stack <int> s; for (int i = 1; i <= 5; i++)

Cho đoạn mã sau

stack <int> s; for (int i = 1; i <= 5; i++)

s.push(i);

s.pop();

Kết quả các phần tử của Stack sau khi thực hiện các đoạn mã trên là gì?

Trang 27

Cho đoạn mã sau

stack <int> s; for (int i = 1; i <= 5; i++)

Bước 2: Nếu i<n thì s = s*i, qua bước 3;

Ngược lại qua bước 4;

Trang 30

Cho đoạn mã sau:

struct CB{ int mcb; char hoten[20]; char ns[12]; float hsl,pc,tt;};struct Node{ CB info; struct Node *next, *pre;};

struct List{ Node *head, *tail;};

Khai báo CTDL trên là khai báo CTDL dạng gì?

a Danh sách liên kết đôi@

b Danh sách liên kết đơn

c Danh sách liên kết vòng đôi

d Danh sách liên kết vòng

Câu 82

Cho đoạn mã sau:

Trang 31

struct CB{ int mcb; char hoten[20]; char ns[12]; float hsl,pc,tt;};struct

Node{ CB info; struct Node *next;};

struct List{ Node *head, *tail;};

Khai báo Cấu trúc dữ liệu trên là khai báo CTDL dạng gì?

a Danh sách liên kết vòng đôi

b Danh sách liên kết đơn@

c Danh sách liên kết đôi

d Danh sách liên kết vòng

Câu 83

Cho đoạn mô tả sau:

Bước 1: Khởi đầu tìm kiếm trên tất cả các phần tử của dãy

(left = 0 và right = n - 1)

Bước 2: Tính middle = (left + right)/2 So sánh a[middle] với x Có 3 khả năng:a[middle] = x thì thông báo Tìm thấy => Dừng

a[middle] > x thì right = middle - 1

a[middle] < x thì left = middle + 1

Bước 3:

Nếu left <= right và quay lại bước 2 để tìm kiếm tiếp

Ngược lại thông báo không tìm thấy và dừng thuật toán

a Các đáp án đưa ra đều sai

b Các đáp án trên đều đúng

c Mô tả thuật toán tìm kiếm tuyến tính

d Mô tả thuật toán tìm kiếm nhị phân@

Câu 84

Cho hàm tìm kiếm tuyến tính trong mảng 1 chiều có n phần tử

int Search( int a[], int n, int x)

{

int i;

for(i=0; i<n; i++)

Trang 32

if(a[i] == x) return i;

return(-1);

}

Chọn phát biểu đúng nhất trong các phát biểu sau

a Hàm luôn luôn trả về vị trí phần tử cuối cùng có giá trị bằng x

b Hàm trả về vị trí phần tử cuối cùng có giá trị bằng x, ngược lại trả về n

c Hàm trả về vị trí phần tử đầu tiên có giá trị bằng x, ngược lại trả về -1@

d Hàm trả về vị trí phần tử cuối cùng có giá trị bằng x, ngược lại trả về -1Câu 85

Cho khai báo cấu trúc cây NPTK:

typedef Node *Tree;

và CTC insertNode(Tree &T, item x) để chèn thêm phần tử mới vào cây nhị phân tìm kiếm, nếu chèn thành công trả lại giá trị 0 nếu không chèn thành công trả lại giá trị -1

Đoạn mã nào sau đây để cho phép nhập liên tiếp các số nguyên đến khi bằng 0 thì dừng và tạo cây nhị phân tìm kiếm từ các số nguyên đã nhập đó

a int insertNode(Tree &T, int x){ if (T != NULL) { if (T->key == x) return -1;

if (T->key > x)

return insertNode(T->Left, x); else if (T->key < x)

return insertNode(T->Right, x); } T = (Node *) malloc(sizeof(Node)); if (T == NULL) return 0; T->key = x; T->Left = T->Right = NULL; return 1;}

b Node* searchKey(Tree T, int x) { if (T!=NULL) { if (T->key == x)

{ Node *P = T; return P;} if (T->key > x)

return searchKey(T->Left, x); if (T->key < x)

return searchKey(T->Right, x); } return NULL;}

Trang 33

c void CreateTree(Tree &T)

typedef Node *Tree;

và CTC insertNode(Tree &T, item x) để chèn thêm phần tử mới vào cây nhị phân tìm kiếm, nếu chèn thành công trả lại giá trị 0 nếu không chèn thành công trả lại giá trị -1

Đoạn mã nào sau đây để cho phép nhập liên tiếp các số nguyên đến khi bằng 0 thì dừng và tạo cây nhị phân tìm kiếm từ các số nguyên đã nhập đó

Trang 34

a Node* searchKey(Tree T, int x) { if (T!=NULL) { if (T->key == x)

{ Node *P = T; return P;} if (T->key > x)

return searchKey(T->Left, x); if (T->key < x)

return searchKey(T->Right, x); } return NULL;}

b void CreateTree(Tree &T)

return insertNode(T->Left, x); else if (T->key < x)

return insertNode(T->Right, x); } T = (Node *) malloc(sizeof(Node)); if (T == NULL) return 0; T->key = x; T->Left = T->Right = NULL; return 1;}

Câu 87

Cho khai báo cấu trúc cây NPTK:

struct Node

{

Trang 35

int key;

Node *Left, *Right;

};

typedef Node *Tree;

và CTC insertNode(Tree &T, item x) để chèn thêm phần tử mới vào cây nhị phân tìm kiếm, nếu chèn thành công trả lại giá trị 0 nếu không chèn thành công trả lại giá trị -1

Đoạn mã nào sau đây để cho phép nhập liên tiếp các số nguyên đến khi bằng 0 thì dừng và tạo cây nhị phân tìm kiếm từ các số nguyên đã nhập đó

a void LNR(Tree T){ if(T!=NULL) { LNR(T->Left); printf("%7d",T->key); LNR(T->Right); }}

b void CreateTree(Tree &T)

Trang 36

return insertNode(T->Right, x); } T = (Node *) malloc(sizeof(Node)); if (T == NULL) return 0; T->key = x; T->Left = T->Right = NULL; return 1;}

d Node* searchKey(Tree T, int x) { if (T!=NULL) { if (T->key == x)

{ Node *P = T; return P;} if (T->key > x)

return searchKey(T->Left, x); if (T->key < x)

return searchKey(T->Right, x); } return NULL;}

Câu 88

Cho khai báo cấu trúc đồ thị dạng ma trận trọng số như sau:

struct DoThi{ int n; float C[max][max];};

Cho biết đoạn chương trình con sau thực hiện gì?

void XuLy(DoThi G){ printf("\n Ma tran trong so la:\n"); for(int i =1; i<=G.n; i++) { for(int j=1;j<=G.n;j++) printf("%8.1f",G.C[i][j]); printf("\n"); }}

Cho khai báo cấu trúc đồ thị dạng ma trận trọng số như sau:

struct DoThi{ int n; float C[max][max];};

Đâu là đoạn mã để in ma trận trọng số biểu diễn đồ thị

a void XuLy(DoThi G, int k){ int i,j; printf("\n Cac dinh ke cua %d la:",k); for(i=1;i<=G.n;i++) if(G.C[k][i]>0) printf("%7d",i);}

b void XuLy(DoThi G){ printf("\n Ma tran trong so la:\n"); for(int i =1; i<=G.n;i++) { for(int j=1;j<=G.n;j++) printf("%8.1f",G.C[i][j]); printf("\n"); }}@

c void XuLy(DoThi &G){ int dd,dc; int i,j; float ts; printf("Nhap so dinh do thi:"); scanf("%d",&G.n); for(i =1; i<=G.n; i++) for(j=1; j<=G.n; j++) G.C[i][j]=0;

}

d void XuLy(DoThi G){ printf("\n Ma tran trong so la:\n"); for(int i =1; i<=G.n;i++) { for(int j=1;j<=G.n;j++) if (G.C[i][j]>0)

printf("%8.1f",G.C[i][j]); printf("\n"); }}

Trang 37

Câu 90

Cho khai báo cấu trúc đồ thị dạng ma trận trọng số như sau:

struct DoThi{ int n; float C[max][max];};

Đâu là đoạn mã để liệt kê các đỉnh kề của một đỉnh k nào đó trong đồ thị

a void XuLy(DoThi G){ printf("\n Ma tran trong so la:\n"); for(int i =1; i<=G.n;i++) { for(int j=1;j<=G.n;j++) if (G.C[i][j]>0)

}

Câu 91

Cho khai báo cấu trúc dữ liệu như sau:

struct CB{ int mcb; char hoten[20]; char ns[12]; float hsl,pc,tt;};struct

Node{ CB info; struct Node *next, *pre;};

struct List{ Node *head, *tail;};

Đoạn mã sau đây thực hiện yêu cầu gì?

Node *TimCBMa(List Q,char k[]){ Node *p; for(p=Q.Head; p!=NULL;

p=p->next) if(strcmp(p->info.hoten,k)==0) break; return p;}

a Thực hiện tìm kiếm trong DSLK đôi có chứa Cán bộ với tên là k nào đó hay không?

b Thực hiện tìm kiếm trong DSLK đơn chứa các CanBo xem có CanBo nào có

mã là k hay không? Trả lại thông tin nút chứa cán bộ nếu tìm thấy ngược lại trả lại giá trị NULL

c Thực hiện tìm kiếm Cán bộ theo tên cán bộ

d Thực hiện tìm kiếm trong DSLK kép chứa các CanBo xem có CanBo nào có tên là k hay không? Trả lại thông tin nút chứa cán bộ nếu tìm thấy ngược lại trả lại giá trị NULL@

Trang 38

struct NodeQueue *next;

struct NodeQueue *pre;

Đoạn mã sau đây thực hiện yêu cầu gì?

void initQueue(Queue &Q)

b Khởi tạo Stack rỗng

c Khởi tạo danh sách rỗng

d Khởi tạo hàng đợi rỗng@

Câu 93

Cho khai báo CTDL như sau:

struct CB{ int mcb; char hoten[20]; char ns[12]; float hsl,pc,tt;};struct Node{ CB info; struct Node *next;};

struct List{ Node *head, *tail;};

Đâu là đoạn mã tìm kiếm CanBo theo mã cán bộ trong DSLK đơn

Trang 39

a void TimCBMa(List Q,char k[]){ Node *p; for(p=Q.Head; p!=NULL;

p=p->next) if(p->mcb == k) break;}

b Node *TimCBMa(List Q,char k[]){ Node *p; for(p=Q.Head; p!=NULL;

p=p->next) if(strcmp(p->info.ns,k)==0) break; return p;}

c Node *TimCBMa(List Q,int k){ Node *p; for(p=Q.Head; p!=NULL;

p=p->next) if(p->info.mcb == k) break;

return p;}@

d Node *TimCBMa(List Q,char k[]){ Node *p; for(p=Q.Head; p!=NULL;

p=p->next) if(strcmp(p->info.hoten,k)==0) break; return p;}

Câu 94

Cho khai báo CTDL như sau:

struct CB{ int mcb; char hoten[20]; char ns[12]; float hsl,pc;};struct Node{ CB info; struct Node *next, *pre;};

struct List{ Node *head, *tail;};

Đâu là đoạn mã để in ra màn hình thông tin đầy đủ của các Cán Bộ có trong danh sách liên kết lần lượt từ cuối trở về đầu

a void InDSCanBo (DList Q)

Trang 40

Node *p;

for(p=Q.Head; p!=NULL; p=p->next){

System.out.print(“%5d”, p->info.mcb);System.out.print(“%15s”, p->info.hoten);System.out.print(“%10s”, p->info.ns);System.out.print(“%7.1f”, p->info.hsl);System.out.print(“%7.0f”, p->info.pc);}

Ngày đăng: 28/03/2024, 10:48

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w