1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu phương pháp tối ưu hóa Level of Details và Ứng dụng vào thiết kế nhân vật Kazama cho game PC

86 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nghiên cứu phương pháp tối ưu hóa Level of Details và ứng dụng vào thiết kế nhân vật Kazama cho game PC
Tác giả Nguyễn Văn Hùng
Người hướng dẫn Th.S Nguyễn Thanh Toàn
Trường học Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông
Chuyên ngành Công nghệ đa phương tiện
Thể loại Đồ án tốt nghiệp
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 86
Dung lượng 17,62 MB

Nội dung

BO THONG TIN VÀ TRUYEN THONG HOC VIEN CONG NGHE BUU CHINH VIEN THONG ONNYNVANNAONH DOANTOTNGHIEP Dé tai: “NGHIEN CUU PHUONG PHAP TOI UU HOA LEVEL OF DETAILS VA UNG DUNG VAO THIET KE qZ0Ldqq5-MLó6Id NHANVATKAZAMACHOGAMEPC” Người hướng dẫn : Th.S Nguyễn Thanh Toàn Sinh viên thực hiện: Nguyễn Văn Hùng Lốp: DI9TKDDPT02-B Hệ: Đại học chính quy HÀ NỘI - 2023 BO THONG TIN VÀ TRUYEN THONG HỌC VIEN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIÊN THONG ĐỎ ÁN TÓT NGHIỆP Đề tài: “NGHIÊN CỨU PHƯƠNG PHÁP TOI UU HÓA LEVEL OF DETAILS VA UNG DỤNG VÀO THIET KE NHAN VAT KAZAMA CHO GAME PC” Người hướng dẫn : Th.S Nguyễn Thanh Toàn Sinh viên thực hiện: Nguyễn Văn Hùng Mã sinh viên: BI9DCPT099 Lớp: DI9TKĐPT02-B Hệ: Đại học chính quy HÀ NỘI - 2023 DO AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỌC VIEN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIÊN THONG CỘNG HOA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM KHOA ĐA PHƯƠNG TIEN Độc lập — Tự do — Hạnh phúc ĐÈ CƯƠNG ĐÔ AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC Họ và tên sinh viên: NGUYÊN VĂN HÙNG Lớp: D19TKĐPT02 Khoá: 2019 - 2024 Ngành dao tạo: Công Nghệ Da Phương Tiện Hệ đào tạo: Đại học chính quy I Tên đồ án/khoá luận tốt nghiệp: Nghiên cứu phương pháp tối ưu hóa Level of Details và Ứng dụng vào thiết kế nhân vật Kazama cho game PC 2 Lý do chọn đề tài: Trong thời đại kỹ thuật số hiện nay, đồ họa 3D không chỉ là một phần không thể thiếu trong ngành công nghiệp game, mà còn đóng vai trò quan trọng trong nhiều lĩnh vực khác như kiến trúc, nghệ thuật điện ảnh và thiết kế đồ họa Trong bối cảnh đó, Level of Details (LOD) trở thành một khái niệm then chốt, giúp cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng hệ thống Đối với lĩnh vực game, việc tối ưu hóa LOD không chỉ giúp tăng cường trải nghiệm người dùng thông qua việc cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất chơi game, mà còn đóng góp vào việc giảm thiểu chi phí và tối ưu hóa quy trình làm việc trong sản xuất game Đặc biệt, trong thiết kế nhân vật, LOD có vai trò quan trọng trong việc tao ra những hình ảnh nhân vật chi tiết, sống động mà vẫn đảm bảo hiệu suất cao Chính vì những lý do trên, em quyết định chọn đề tài “Nghiên cứu phương pháp tối ưu hóa Level of Details và ứng dụng vào thiết kế nhân vật Kazama cho game PC” Mục tiêu của dé tài là không chỉ khám pha và phát triển các phương pháp tối ưu hóa LoD hiệu quả, mà còn áp dụng thực tế các phương pháp này vào quá trình thiết kế Nguyễn Văn Hùng —- B19DCPT099 DO AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC nhân vật Kazama, một nhân vật trong game PC mà em đang phát triển Qua đó, đề tài hướng tới việc đưa ra giải pháp kỹ thuật có thể áp dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp game, góp phần nâng cao chất lượng và hiệu suất trong sản xuất game Nội dung chính của dé án: Đồ án này sẽ tập trung vào việc nghiên cứu các phương pháp tôi ưu hóa Level of Details (LOD) trong đồ họa 3D, và áp dụng những kỹ thuật này vào quá trình thiết kế nhân vật Kazama cho một trò chơi PC Các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về Level of Details (LOD), Phân tích các kỹ thuật về LOD, Áp dụng phương pháp tối ưu hóa LOD vào quy trình thiết kế nhân vật Kazama, Thực nghiệm và đánh giá, Kết luận và hướng phát trién Cơ sở dữ liệu ban đầu: Ngày giao dé tài: 25/10/2023 Ngày nộp quyển: 20/12/2023 GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN SINH VIÊN THỰC HIỆN (Ky, ghi rõ họ tên) (Ky, ghi rõ họ tên) Ths Nguyễn Thanh Toàn Nguyễn Văn Hùng TRUONG KHOA (Ky, ghi rõ họ tên) Nguyễn Văn Hùng —- B19DCPT099 DO AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC LOI CAM DOAN LOI CAM DOAN Em xin cam đoan rang đồ án tốt nghiệp “Nghiên cứu phương pháp tối ưu hóa Level of Details và ứng dụng vào thiết kế nhân vật Kazama cho game PC” là công trình nghiên cứu của bản thân mình Những phần có sử dụng tài liệu tham khảo đã được liệt kê và nêu rõ tại phần tài liệu tham khảo Đồng thời, những số liệu hay kết quả trình bày trong đồ án đều mang tính chất trung thực, không sao chép hay đạo nhái Nếu như sai em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm và chịu tất cả các kỷ luật của bộ môn cũng như Học viện dé ra Hà Nội, ngày 12 tháng 12 năm 2023 Sinh viên thực hiện Nguyễn Văn Hùng Nguyễn Văn Hùng - B19DCPT099 i DO AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC LOI CAM DOAN LOI CAM ON Trong thời gian học tập, nghiên cứu môn học Đồ án thiết kế sản phâm Da phương tiện cùng thầy Th.S Nguyễn Thanh Toàn, em đã được học, được hướng dẫn vô vàn những kiến thức bổ ích không chỉ nam trong giới hạn chương trình học mà còn rất nhiều những kiến thức b6 ích khác mà thay truyền dạy Không chỉ là kiến thức về mặt lý thuyết các số liệu, những phương pháp khô khan mà còn là những kỹ năng làm việc nhóm, kỹ năng tìm hiểu và giải quyết vấn đề để đạt hiệu quả cao nhất Việc thực hiện đề tài này giúp em hiểu biết thêm nhiều khía cạnh quan trọng trong thiết kế và đang được sử dụng rộng rãi ngày nay Đề tài thực hiện Đồ án thiết kế sản phâm Đa phương tiện của em tuy không phải mới lạ, nhưng vẫn có những khó khăn nhất định, tuy nhiên với sự quyết tâm và kiến thức mà thầy truyền đạt, em cũng đã hoan thành được Một lần nữa em xin cảm ơn Th.S Nguyễn Thanh Toàn vì đã luôn nhiệt huyết trong giảng dạy, luôn kiên nhẫn không ngừng đôi mới cách dạy và học Lời cuối cùng, em xin kính chúc thầy cùng gia đình luôn mạnh khỏe, tươi trẻ và luôn tâm huyết với sự nghiệp trồng người! 2023 Hà Nội, ngày 12 tháng 12 năm Sinh viên thực hiện Nguyễn Văn Hùng Nguyễn Văn Hùng - B19DCPT099 ii DO AN TOT NGHIỆP ĐẠI HỌC MỤC LỤC MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN ` ii 09899 007777Š7 MUC LỤC G5 (G5 5 5 9 9 9 9 HH TH TH 0 00 T0 0000000 1004 000900.09809 0000 iii DANH MỤC CÁC THUẬT NGU VA CHỮ VIET TẮTT .2-.2 s.e.©s.s5.ss.e.ss.se.ss.es2sz-+v DANH MỤC CAC BANG/HINH VE cssssssssssssssessssssesssessssssesssessssssssssessssssesssesssessessssesssssesssnees vi 007100 ` 7.7 7 7 1 1 LY do hố 1 2 Tình hình nghién €ỨU < 2 9.%.9 9.9.9 9 9.9.0 9 0.0 00.04 6.802 2.1 Tình hình nghiên cứu trên thế giới 2.-2.2+.SE+.+E2E.£+E.E+E.E2EE.SEE.EEE.EEEE.2EE.SEE.EEer.xrr-err-rrx 2 2.2 Tình hình nghiên cứu trong ƯỚC -:- c2 St 1313913911 111111E1 krrr1 vre 4 3 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài 5-.

Ngày đăng: 27/03/2024, 23:31

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN