1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo thực nghiệm môn học áp dụng mô phát triển ứng dụng nhanh vào đặc tả website quản lý hệ thống bán vé xem phim online

33 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Áp dụng mô phát triển ứng dụng nhanh vào đặc tả website quản lý hệ thống bán vé xem phim online
Tác giả Đào Trọng Duy, Vũ Thị Mơ, Trịnh Công Duy, Hoàng Bá Minh, Khương Văn Hiệp
Người hướng dẫn Nhóm số : 5
Trường học Trường Đại học Công nghiệp Hà Nội
Chuyên ngành Công nghệ thông tin
Thể loại Báo cáo thực nghiệm môn học
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 620,48 KB

Nội dung

Vì vậy kiến thức về công nghệ phần mềm là một phầnrất cần thiết đối với những người bắt đầu tiếp cận với lĩnh vực công nghệ thông tin nóichung và đặc biệt là đối với sinh viên ngành Công

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Báo cáo thực nghiệm môn học : Nhập môn công nghệ phần mềm

ĐỀ TÀI: Áp dụng mô phát triển ứng dụng nhanh vào đặc tả website quản lý

hệ thống bán vé xem phim online

Giảng viên hướng dẫn :

Nhóm số : 5

Thành viên: Đào Trọng Duy MSV: 2022603447

Vũ Thị Mơ 2022 Trịnh Công Duy

Trang 2

Mục lục

LỜI CẢM ƠN 2

MỞ ĐẦU 3

1 Lí do chọn đề tài 3

2 Mục đích đề tài 4

3 Cấu trúc báo cáo 4

CHƯƠNG 1 : CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ MÔ HÌNH PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG NHANH 5

1 Các khái niệm cơ bản 5

1.1 Khái niệm công nghệ 5

1.2 Khái niệm phần mềm 5

1.3 Khái niệm công nghệ phần mềm 6

1.4 Khái niệm mô hình quy trình 6

1.5 Đặc tả yêu cầu phần mềm 6

1.6 Khái niệm về yêu cầu chức năng 7

1.7 Khái niệm về yêu cầu phi chức năng 8

2 Mô hình phát triển ứng dụng nhanh 9

2.1 Giới thiệu 9

2.2 Các pha trong mô hình 10

2.3 Đánh giá 12

CHƯƠNG 2: ĐẶC TẢ YÊU CẦU PHẦN MỀM CHO WEBSITE BÁN VÉ XEM PHIM ONLINE 14

1 Giới thiệu 14

1.1 Mục đích 14

1.2 Phạm vi 14

1.3 Định nghĩa, chữ viết tắt 14

1.4 Các tham chiếu 14

1.5 Tổng quan 14

2 Mô tả chung 15

2.1 Tổng quan về sản phẩm 15

2

Trang 3

2.2 Chức năng sản phẩm 15

2.3 Đối tượng người dùng 15

2.4 Ràng buộc 16

2.5 Giả định và sự phụ thuộc 16

3 Yêu cầu đặc tả 17

3.1 Các yêu cầu chức năng 17

3.2 Các yêu cầu phi chức năng 27

KẾT LUẬN 30

TÀI LIỆU THAM KHẢO 31

Trang 4

LỜI CẢM ƠN

Trên thực tế không có sự thành công nào mà không gắn liền với những sự hỗ trợ,giúp đỡ dù ít hay nhiều, dù trực tiếp hay gián tiếp Vậy nên, với lòng biết ơn sâu sắc,

chúng em xin gửi tới Cô TS Nguyễn Thị Mỹ Bình những lời cảm ơn trân thành nhất.

Chúng em cảm ơn Cô đã dùng toàn bộ tri thức và tâm huyết của mình để truyền đạt vốnkiến thức quý báu cho chúng em, cảm ơn Cô vì đã tận tâm hướng dẫn và giải đáp các thắcmắc của chúng em qua từng buổi học trên lớp Nếu không có những lời hướng dẫn, dạybảo của Cô thì thật khó để chúng em có thể hoàn thành bài tập lớn này Nhóm cũng xingửi lời cảm ơn đến tất cả các thành viên trong lớp, xuyên suốt quá trình học tập, mọingười luôn sẵn sàng sẻ chia, giúp đỡ nhau, tạo điều kiện thuận lợi cho nhóm hoàn thiệnbài tập lớn

Chúng em xin chúc Cô và các bạn thật nhiều sức khỏe, chúc những điều tốt đẹpnhất sẽ luôn đồng hành cùng mọi người

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

4

Trang 5

MỞ ĐẦU

1 Lí do chọn đề tài

Ngày nay, ngành công nghiệp phần mềm trên thế giới đang rất phát triển Nhiềungười đã thống nhất rằng công nghệ phần mềm đã trở thành một mũi nhọn để con ngườitiến nhanh vào nên kinh tế tri thức Tuy nhiên, việc tạo ra một sản phẩm phần mềm khôngphải là một công việc đơn giản và dễ dàng Để làm một sản phẩm phức tạp và ít hữu hìnhnày đòi hỏi những người tham gia phát triển phải có những phần kiến thức chuyên mônsâu - đủ để tạo ra được một sản phẩm phần mềm chất lượng, đáp ứng yêu cầu người dùng

và mang lại hiệu quả kinh tế cao Vì vậy kiến thức về công nghệ phần mềm là một phầnrất cần thiết đối với những người bắt đầu tiếp cận với lĩnh vực công nghệ thông tin nóichung và đặc biệt là đối với sinh viên ngành Công nghệ thông tin nói riêng

Việc làm các ứng dụng, Website không theo một quy định chung, không sử dụngmột quy trình phát triển hệ thống thích hợp thì sẽ giảm chất lượng hệ thống và tăng chiphí xây dựng Vì vậy, việc áp dụng các quy trình phát triển phần mềm vào để xây dựng hệthống là việc vô cùng quan trọng Có 1 số mô hình phát triển phổ biến nhất như: phát triểnứng dụng nhanh, thác nước, xoắn ốc, mô hình chữ V Đối với các dự án nhỏ, thời gianngắn thì việc áp dụng mô hình phát triển ứng dụng nhanh mang lại hiệu quả lớn và hiệuquả

Mô hình phát triển ứng dụng nhanh (Rad) là một mô hình phát triển thúc đẩy quátrình tạo mẫu nhanh và phản hồi ngay lập tức trong các chu kỳ phát triển và thử nghiệmkéo dài, kéo dài

Đời sống ngày càng phát triển, và nhu cầu giải trí đang trở nên ngày càng đa dạng

và đổi mới không ngừng Người dùng ngày nay đang tìm kiếm các hoạt động giải trí đadạng và phong phú để thư giãn và giải tỏa căng thẳng, từ việc xem phim, chơi game, đếntham gia các hoạt động trực tuyến và nội dung giáo dục trên internet Vì vậy, việc xâydựng một website quản lý hệ thống bán vé xem phim online không chỉ đòi hỏi sự chuyênmôn sâu sắc mà còn đòi hỏi sự linh hoạt và nhanh chóng để đáp ứng nhu cầu ngày càngtăng của thị trường

Trong bối cảnh này, việc áp dụng mô hình RAD vào đặc tả của website quản lý hệthống bán vé xem phim online sẽ mang lại nhiều lợi ích, từ việc tăng cường tính linh hoạt

và nhanh chóng trong quá trình phát triển đến việc đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứngđược yêu cầu và mong đợi của khách hàng và người dùng

Vì vậy chúng em sẽ đi thực hiện đề tài áp dụng mô hình phát triển ứng dụng nhanhvào đặc tả website quản lý hệ thống bán vé xem phim online

2 Mục đích đề tài

Tìm hiểu mô hình phát triển phát triển ứng dụng nhanh và ứng dụng viết tài liệuđặc tả yêu cầu website quản lý hệ thống bán vé xem phim online

Trang 6

3 Cấu trúc báo cáo

Chương 1: Cơ sở lý thuyết về mô hình phát triển ứng dụng nhanh

Nội dung trình bày về các khái niệm cơ bản: công nghệ, phần mềm, công nghệphần mềm, mô hình quy trình, đặc tả yêu cầu phần mềm, yêu cầu chức năng, yêu cầu phichức năng và quy trình phát triển phần mềm và mô hình ứng dụng phát trển nhanh

Chương 2: Đặc tả yêu cầu phần mềm cho Website bán vé xem phim online

Nội dung trình bày về quá trình phân tích và đặc tả website quản lý hệ thống bán

vé xem phim online

6

Trang 7

CHƯƠNG 1 : CƠ SỞ LÝ THUYẾT VỀ MÔ HÌNH PHÁT TRIỂN ỨNG

DỤNG NHANH.

1 Các khái niệm cơ bản

1.1 Khái niệm công nghệ

Công nghệ là một khái niệm đề cập đến việc áp dụng kiến thức, kỹ thuật và công

cụ để tạo ra, sử dụng và sửa đổi các sản phẩm, quy trình và hệ thống nhằm đáp ứngnhu cầu của con người Công nghệ có thể được áp dụng trong nhiều lĩnh vực khácnhau như khoa học, kỹ thuật, y tế, thông tin và truyền thông, sản xuất, năng lượng,giao thông vận tải và nhiều lĩnh vực khác

1.2 Khái niệm phần mềm

- Dưới góc nhìn của người sử dụng:

+ Chương trình thực thi được trên máy tính hoặc các thiết bị chuyên dụng khác

+ Nhằm hỗ trợ cho các nhà chuyên môn trong từng lĩnh vực và thực hiện tốt hơn cácthao tác nghiệp vụ

được xây dựng để thực hiện theo yêu cầu của người dùng

1.3 Khái niệm công nghệ phần mềm

Công nghệ học phần mềm là lĩnh vực khoa học về các phương pháp luận, kỹ thuật

và công cụ tích hợp trong quy trình sản xuất và vận hành phần mềm

Công nghệ phần mềm là một ngành kỹ thuật liên quan đến tất cả các khía cạnh củasản xuất phần mềm từ giai đoạn đầu của đặc tả hệ thống cho đến bảo trì hệ thống.Bauer [1969]: việc thiết lập và sử dụng các nguyên tắc công nghệ học đúng đắndùng để thu được phần mềm một cách kinh tế vừa tin cậy vừa làm việc hiệu quả trêncác máy thực

Parnas [1987]: việc xây dựng phần mềm nhiều phiên bản bởi nhiều người

Ghezzi [1991]: một lĩnh vực của khoa học máy tính, liên quan đến xây dựng các hệthống phần mềm vừa lớn vừa phức tạp bởi một hay một số nhóm kỹ sư

IEEE [1993]: nghiên cứu các phương pháp tiếp cận và việc áp dụng phương pháptiếp cận có hệ thống, bài bản và được lượng hóa trong phát triển, vận hành và bảo trìphần mềm

Pressman [1995]: Công nghệ phần mềm là bộ môn tích hợp cả quy trình, cácphương pháp, các công cụ để phát triển phần mềm máy tính

Trang 8

1.4 Khái niệm mô hình quy trình

Mô hình quy trình là một chiến lược phát triển phần mềm

Mỗi mô hình quy trình tuân theo các bước duy nhất để đảm bảo sự thành côngtrong quá trình phát triển phần mềm

Sử dụng mô hình quy trình làm quy trình của dự án sẽ dẫn đến chi phí thấp, chấtlượng cao, giảm thời gian chu trình hoặc mang lại các lợi ích khác Nói cách khác, môhình quy trình cung cấp những hướng dẫn chung để phát triển một quy trình phù hợpcho một dự án

1.5 Đặc tả yêu cầu phần mềm

Đặc tả yêu cầu phần mềm (SRS) là sự mô tả toàn diện về mục đích và môi trường

dự định cho phần mềm đang được phát triển SRS mô tả đầy đủ những gì phần mềm sẽlàm và dự kiến nó sẽ hoạt động như thế nào

Tài liệu đặc tả là bản mô tả chi tiết về các tính năng và yêu cầu của sản phẩm hoặc

dự án Tài liệu này xác định các yêu cầu kỹ thuật, chức năng, hiệu suất, giao diệnngười dùng và các thông số kỹ thuật cần thiết khác cho sản phẩm hoặc dự án

Trong bài viết này, chúng tôi sử dụng mẫu IEEE830_1998, đây là mẫu đặc tả yêucầu phần mềm tiêu chuẩn do Viện Kỹ sư Điện và Điện tử (IEEE) cung cấp Mẫu nàycung cấp cách tiếp cận có hệ thống để mô tả các yêu cầu của hệ thống phần mềm Nóbao gồm các phần như mô tả, yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, triển khai vàkiểm tra, tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình ghi lại các yêu cầu phần mềm

1.6 Khái niệm về yêu cầu chức năng

Mô tả các chức năng hay các dịch vụ mà hệ thống phần mềm có thể thực hiện

Hỗ trợ cho nghiệp vụ của khách hàng/người sử dụng

Là danh sách các công việc sẽ được thực hiện trên máy tính cùng với các thông tin

mô tả tương ứng

Các yêu cầu chức năng bao gồm:

+ Yêu cầu chức năng nghiệp vụ

+ Yêu cầu chức năng hệ thống

- Yêu cầu chức năng nghiệp vụ

 Biễu diễn các mục tiêu của tổ chức/khách hàng

 Do người tài trợ cho dự án, khách mua phần mềm, người quản lý các ngườidùng, bộ phận tiếp thị (maketing)… cung cấp

 Thường được ghi nhận trong phần đặc tả (vision) và phạm vi (scope) của tàiliệu

 Đôi khi còn được gọi là tuyên bố dự án (project charter) hay tài liệu yêu cầu thịtrường (market requirements document)

8

Trang 9

 Tương ứng với công việc có thật trong thế giới thực mà khách hàng/người sửdụng cần phải thực hiện.

 Đảm bảo tính đúng đắn và phù hợp với pháp luật sở tại

 Các yêu cầu chức năng nghiệp vụ bao gồm:

 Chức năng lưu trữ

 Chức năng tra cứu

 Chức năng tính toán

 Chức năng kết xuất

- Yêu cầu chức năng hệ thống

 Không tương ứng với bất kỳ công việc nào trong thế giới thực

 Hỗ trợ cho quá trình thực hiện các chức năng nghiệp vụ và người dùng không nhìnthấy được

 Yêu cầu chức năng hệ thống liên quan đến tính bảo mật và tính an toàn

 Một số yêu cầu chức năng hệ thống bao gồm:

 Chức năng môi trường

 Chức năng mô phỏng

 Chức năng phân quyền

 Chức năng sao lưu.

1.7 Khái niệm về yêu cầu phi chức năng

Liên quan đến chất lượng phần mềm

Là sự ràng buộc cách thức thực hiện các yêu cầu chức năng

Mỗi yêu cầu phi chức năng có thể thuộc:

+ Yêu cầu sản phẩm

+ Yêu cầu về tổ chức

+ Yêu cầu bên ngoài

Được cho có thể quan trọng hơn yêu cầu chức năng Nếu yêu cầu phi chức năngkhông được đáp ứng → hệ thống trở nên vô dụng

- Yêu cầu sản phẩm: về hiệu năng, khả năng sử dụng, độ tin cậy … như:

+ Yêu cầu khả dụng (Usability requirements)

+ Yêu cầu hiệu quả (Efficiency requirements)

+ Yêu cầu hiệu năng (Performance requirements)

Trang 10

+ Yêu cầu về không gian (Space requirements).

+ Yêu cầu tin cậy (Reliability requirements)

+ Yêu cầu khả chuyển (Portability requirements)

+ Yêu cầu về tính toàn vẹn (Integrity requirements)

+ Yêu cầu về khả năng ghi nhận (Integrity requirements) …

- Yêu cầu về tổ chức: được lấy từ những chính sách và quy tắc của khách hànghoặc tổ chức sử dụng hệ thống, như:

+ Yêu cầu chuyển giao (Delivery requirements)

+ Yêu cầu triển khai (Implement requirements)

+ Yêu cầu về chuẩn (Standards requirements)

- Yêu cầu bên ngoài được xác định từ các tác nhân ngoài của hệ thống như:

+ Yêu cầu hoạt động bên trong (Interoperability requirements)

+ Yêu cầu đạo đức (Ethical requirements)

+ Yêu cầu pháp lý (Legislative requirements)

- Yêu cầu phi chức năng ngầm định:

+ Yêu cầu khả dụng (Usability requirements)

+ Yêu cầu hiệu quả (Efficiency requirements)

+ Yêu cầu tin cậy (Reliability requirements)

+ Yêu cầu khả chuyển (Portability requirements)

+ Yêu cầu về tính toàn vẹn (Integrity requirements)

+ Yêu cầu về khả năng ghi nhận (Integrity requirements)

- Yêu cầu phi chức năng ngầm định:

+ Yêu cầu hoạt động bên trong (Interoperability requirements)

+ Yêu cầu đạo đức (Ethical requirements)

+ Yêu cầu pháp lý (Legislative requirements)

+ Yêu cầu cá nhân (Privacy requirements)

+ Yêu cầu an toàn (Safety requirements)

10

Trang 11

2 Mô hình phát triển ứng dụng nhanh

2.1 Giới thiệu

Mô hình Phát triển Ứng dụng Nhanh (Rad) là một mô hình phát triển thúc đẩy quátrình tạo mẫu nhanh và phản hồi ngay lập tức trong các chu kỳ phát triển và thử nghiệmkéo dài, kéo dài Với sự trợ giúp của các mô hình phát triển ứng dụng nhanh chóng, cáclập trình viên có thể thực hiện một số lần lặp lại và sửa đổi phần mềm trong một khoảngthời gian ngắn mà không cần phải bắt đầu lại từ đầu mỗi lần Điều này góp phần đảm bảorằng kết quả cuối cùng tập trung vào chất lượng hơn và đồng bộ với nhu cầu của ngườidùng cuối

Ban đầu, Barry Boehm, James Martin và một số người khác đã nhận ra rằng cácphương pháp kỹ thuật thông thường không cần thiết để phát triển phần mềm Nó khôngphải là một nguồn tài nguyên đơn lẻ yêu cầu một sự sắp xếp các thành phần được xácđịnh trước Nó có thể được định hình theo cách phù hợp nhất với yêu cầu của người sửdụng

Ban đầu, mô hình phát triển ứng dụng nhanh được tổ chức theo mô hình xoắn ốc,trong đó một hoặc nhiều mô hình phát triển được sử dụng để làm việc trong một dự ánhoặc phát triển phần mềm cụ thể Nó khác với các mô hình khác

Phát triển ứng dụng nhanh chóng (Rad) đã phát triển trong suốt thời gian Nó đãđiều chỉnh cấu trúc của mình để đáp ứng các điều kiện tiên quyết của thời kỳ trong khivẫn tuân thủ các nguyên tắc cơ bản của sự tăng trưởng Thuật ngữ Rad là viết tắt của môhình phát triển ứng dụng nhanh là một mô hình có khả năng tạo ra nguyên mẫu với tốc độnhanh Sau đó, người tiêu dùng cung cấp đầu vào của họ trên các nguyên mẫu khi đầu vàođược phân tích và sử dụng để sửa đổi nhằm đáp ứng tốt hơn các yêu cầu của người tiêudùng

Trang 12

Hình 2.1: Hình minh họa mô hình RAD

2.2 Các pha trong mô hình

Mô hình phát triển ứng dụng nhanh (RAD - Rapid Application Development) baogồm các pha chính sau:

1 Xác định yêu cầu: Trong giai đoạn này, nhóm phát triển tập trung vào việc hiểu rõ

yêu cầu của khách hàng và người dùng cuối Thường là một tiến trình tương tácnhanh chóng, có thể sử dụng các kỹ thuật như cuộc họp tập trung, cuộc thảo luậnnhóm, hoặc phỏng vấn để xác định và đặt ra các yêu cầu cụ thể

2 Phát triển nhanh: Trong giai đoạn này, nhóm phát triển tập trung vào việc tạo ra một

phiên bản sơ bộ của ứng dụng, thường gọi là "prototype" hoặc "mock-up" Các công

cụ phát triển nhanh như các trình biên tập mã hoặc các công cụ trực quan có thể được

sử dụng để nhanh chóng tạo ra các giao diện người dùng hoặc các chức năng cơ bản

3 Đánh giá và phản hồi: Trong giai đoạn này, phiên bản sơ bộ của ứng dụng được đưa

ra để người dùng cuối và khách hàng đánh giá Phản hồi từ họ được sử dụng để cảithiện và điều chỉnh ứng dụng Quá trình này có thể lặp lại nhiều lần cho đến khi ứngdụng đạt được sự chấp nhận từ phía người dùng

12

Trang 13

4 Phát triển sản phẩm chính thức: Sau khi nhận được phản hồi và thực hiện các cải

tiến cần thiết, ứng dụng sẽ được phát triển thành phiên bản chính thức hoàn chỉnh.Các tính năng được mở rộng và tối ưu hóa, cũng như các vấn đề bảo mật và hiệu suấtđược xem xét kỹ lưỡng

5 Triển khai và duy trì: Cuối cùng, ứng dụng được triển khai vào môi trường sản xuất

và tiếp tục được duy trì và cập nhật để đảm bảo hoạt động một cách ổn định và hiệuquả Quá trình này có thể bao gồm việc cung cấp hỗ trợ kỹ thuật, cập nhật tính năng,

và các bản vá bảo mật

Step 1 Business modeling

Xác định các luồng thông tin giữa các chức năng khác nhau của công việc

Step 2 Data modeling

Các thông tin thu thập được từ công đoạn 1 sẽ được sử dụng để định nghĩa ra cácđối tượng dữ liệu nó cần thiết cho công việc

Step 3 Process modeling

Sau khi đã định nghĩa ra các đối tượng dữ liệu thì chúng được chuyển đổi để trởthành các dòng thông tin công việc, tiến đến một vài đối tượng công việc riêng

Step 4 Application generation

Đây là công đoạn coding giống như trong các quy trình khác, khi dữ liệu và tiếntrình thực hiện đã được vạch ra thì công đoạn này là sử dụng các công cụ lập trình, phầntrình biên dịch, và các ngôn ngữ lập trình để tiến hành code lên các chức năng phần mềm.Step 5 Testing và Turnover

Là công đoạn test sản phẩm được tạo, sau khi việc coding đã hoàn thành, và cuốicùng đưa vào thử nghiệm trong thực tế, giao bán sản phẩm, tính toán doanh thu

Trang 14

Phản hồi nhanh từ người dùng: Có thể dễ dàng tạo ra các phiên bản sơ bộ của hệthống để thu thập phản hồi từ người dùng Điều này giúp nhóm phát triển hiểu rõ nhu cầu

và yêu cầu của người dùng, từ đó điều chỉnh và cải thiện hệ thống một cách linh hoạt

Yêu cầu thay đổi linh hoạt: Thị trường bán vé có thể thay đổi nhanh chóng do yêucầu của người dùng hoặc do các yếu tố bên ngoài như sự kiện đặc biệt, thay đổi luật lệ,hoặc biến động thị trường RAD cho phép các thay đổi được thực hiện một cách linh hoạt

và nhanh chóng mà không gây ảnh hưởng đến toàn bộ quy trình phát triển

Tập trung vào tính tương tác và trải nghiệm người dùng: Việc tạo ra các phiên bản

sơ bộ của hệ thống giúp nhóm phát triển tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người

14

Trang 15

dùng và đảm bảo tính tương tác hiệu quả Điều này rất quan trọng trong ngành côngnghiệp bán vé, nơi trải nghiệm người dùng có thể ảnh hưởng đến việc thu hút và giữ chânkhách hàng.

Tóm lại, việc chọn mô hình phát triển nhanh (RAD) cho hệ thống bán vé có thểgiúp tối ưu hóa thời gian phát triển, tăng cường tính linh hoạt và đáp ứng nhanh chóng cácyêu cầu và thay đổi từ phía người dùng và thị trường

Trang 16

CHƯƠNG 2: ĐẶC TẢ YÊU CẦU PHẦN MỀM CHO WEBSITE BÁN VÉ

XEM PHIM ONLINE

1 Giới thiệu

1.1 Mục đích

Mục tiêu chính của dự án là tạo ra một trang web bán vé xem phim hiện đại và tiệnlợi, giúp cải thiện trải nghiệm mua vé cho khách hàng và tối ưu hóa quy trình bán vé củarạp chiếu phim

Mở rộng phạm vi kinh doanh của rạp bằng cách cung cấp một nền tảng trực tuyến

để khách hàng có thể truy cập và mua vé mọi lúc mọi nơi

Nâng cấp hệ thống bán vé hiện tại bằng cách thêm các tính năng mới như chọn ghế

tự do, đặt vé trước, và tích hợp thanh toán trực tuyến

Hệ thống cũng sẽ được thiết kế để có thể mở rộng và tích hợp các tính năng mớitrong tương lai, như tích hợp hệ thống đánh giá phim, cập nhật thông tin phim, và tạo cácchương trình khuyến mãi

16

Ngày đăng: 27/03/2024, 16:00

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w