1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu ứng dụng học sâu phát hiện lỗi trên sản phẩm dệt may

44 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nghiên Cứu Ứng Dụng Học Sâu Phát Hiện Lỗi Trên Sản Phẩm Dệt May
Tác giả Trần Quốc Dũng
Người hướng dẫn TS. Hồ Văn Lâm
Trường học Trường Đại Học Quy Nhơn
Chuyên ngành Khoa Học Dữ Liệu Ứng Dụng
Thể loại Luận Văn Thạc Sĩ
Năm xuất bản 2023
Thành phố Bình Định
Định dạng
Số trang 44
Dung lượng 3,48 MB

Nội dung

Trang 1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠNTRẦN QUỐC DŨNG NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG HỌC SÂU PHÁT HIỆN LỖI TRÊN SẢN PHẨM DỆT MAYLUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC DỮ LIỆU ỨNG DỤNG Trang 2 TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠ

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠN

TRẦN QUỐC DŨNG

NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG HỌC SÂU

PHÁT HIỆN LỖI TRÊN SẢN PHẨM DỆT MAY

LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC DỮ LIỆU ỨNG DỤNG

Bình Định - Năm 2023

Trang 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠN

TRẦN QUỐC DŨNG

NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG HỌC SÂU

PHÁT HIỆN LỖI TRÊN SẢN PHẨM DỆT MAY

Ngành: Khoa học dữ liệu ứng dụng

Mã số: 8904648

Người hướng dẫn: TS Hồ Văn Lâm

Trang 3

Để tôi hoàn thành luận văn, ngoài sự nỗ lực cố gắng của bản thân, tôi

nhận được nhiều sự giúp đỡ của quý Thầy Cô, gia đình và bạn bè

Tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến TS Hồ Văn Lâm Thầy đã luôn tận

tình chỉ bảo, hướng dẫn, động viên tôi trong suốt thời gian thực hiện luận văn

tốt nghiệp

Ngoài ra, tôi cũng xin cảm ơn các Thầy Cô giáo đã giảng dạy, chỉ bảo

tận tình và truyền đạt những kiến thức bổ ích trong suốt thời gian học tập, rèn

luyện tại trường

Cuối cùng, tôi muốn gửi lời cảm ơn tới gia đình và bạn bè, những người

thân yêu bên cạnh hay quan tâm, động viên trong suốt quá trình học tập và

thực hiện khóa luận tốt nghiệp này

Một lần nữa, tôi xin chân thành cảm ơn!

Bình Định, tháng 10 năm 2023

Trần Quốc Dũng

Trang 4

MỞ ĐẦU 1

1 Lý do chọn đề tài 1

2 Mục tiêu nghiên cứu 1

3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 2

4 Phương pháp nghiên cứu 2

5 Bố cục luận văn 2

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ HỌC MÁY VÀ HỌC SÂU 3

1.1 Sơ lược về học máy 3

1.2 Phương pháp học máy 4

1.2.1 Supervised Learning 4

1.2.2 Unsupervised Learning 4

1.2.3 Reinforcement Learning 5

1.3 Một số bài toán trong học máy 6

1.3.1 Bài toán phân loại 6

1.3.2 Bài toán hồi quy 8

1.4 Một số thuật toán trong học máy 9

1.4.1 Decision Tree 9

1.4.2 Support Vector Machine 11

1.5 Sơ lược về học sâu 13

1.6 Một số mô hình trong học sâu 14

1.6.1 Convolutional Neural Network 14

1.6.2 Recurrent Neural Network 20

1.7 Tổng kết chương 22

CHƯƠNG 2 BÀI TOÁN PHÁT HIỆN LỖI TRÊN SẢN PHẨM DỆT MAY23 2.1 Bài toán phát hiện lỗi 23

2.2 Giải pháp phát hiện lỗi 24

2.2 Một số giải thuật liên quan 25

2.2.1 Auto Encoder model 25

Trang 5

2.3 Đề xuất giải pháp 27

2.3.1 Teacher-Student 27

2.3.2 Mất mát từ quá trình chắt lọc kiến thức 27

2.3.3 Hàm tính điểm 27

2.3.4 Đánh giá mô hình 28

2.3.5 Hiển thị bất thường 29

2.4 Tổng kết chương 29

CHƯƠNG 3 XÂY DỰNG MÔ HÌNH VÀ THỰC NGHIỆM 30

3.1 Dữ liệu thực nghiệm 30

3.2 Cài đặt thực nghiệm 32

3.2.1 Mạng Teacher 33

3.2.2 Mạng Student 34

3.3 Đánh giá kết quả 34

KẾT LUẬN 36

1 Kết quả đạt được 36

2 Đóng góp và khả năng áp dụng của đề tài 36

TÀI LIỆU THAM KHẢO 37

Trang 6

DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT

Từ viết tắt Nghĩa tiếng Anh Nghĩa tiếng Việt

Trang 7

DANH MỤC CÁC HÌNH

Hình 1 Quá trình phát triển và hình thành của học máy 3

Hình 2 Supervised Learning 4

Hình 3 Unsupervised Learning 5

Hình 4 Reinforcement Learning 5

Hình 5 Phân loại 6

Hình 6 Hồi quy 8

Hình 7 Phân lớp dữ liệu sử dụng Decision Tree 10

Hình 8 Phân lớp dữ liệu sử dụng SVM 12

Hình 9 Hyper-plan trong SVM 12

Hình 10 Khác biệt giữa học máy và học sâu 13

Hình 11 Hiệu suất học máy và học sâu với lượng dữ liệu 14

Hình 12 Kiến trúc mạng CNN 15

Hình 13 Convolutional layer 16

Hình 14 LaNet 17

Hình 15 AlexNet 18

Hình 16 ZF Net 18

Hình 17 GoogleLaNet 19

Hình 18 VGGNet 19

Hình 19 LSTM 21

Hình 20 Bài toán phát hiện lỗi 23

Hình 21 Phân phối chuẩn 24

Hình 22 Hệ thống đề xuất phát hiện lỗi 25

Hình 23 Auto Encoder model 25

Hình 24 Variational Autoencoder 26

Hình 25 Generative Adversarial Network 26

Hình 26 Teacher-Student 27

Hình 27 RoC và AuC 29

Hình 28 Dữ liệu MVTec 30

Hình 29 Dữ liệu bình thường 31

Hình 30 Dữ liệu bong sợi 31

Hình 31 Dữ liệu loang màu 32

Hình 32 Dữ liệu đứt sợi 32

Hình 33 Kiến trúc mạng ResNet18 33

Hình 34 Kiến trúc mạng Student 34

Hình 35 Kết quả phát hiện lỗi với p là 0.7 35

Trang 8

MỞ ĐẦU

1 Lý do chọn đề tài

Hiện nay, Machine Learning (ML) và Deep Learning (DL) đang được nghiên cứu ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau trên thế giới [1] Tại Việt Nam, điều này còn tương đối mới mẻ nhưng cũng được nghiên cứu và áp dụng vào một số lĩnh vực đem lại nhiều lợi ích cho xã hội

Trong nhiều năm qua, cùng với sự phát triển công nghệ thông tin trong nhiều lĩnh vực của đời sống xã hội, lượng dữ liệu được con người thu thập và lưu trữ ngày một nhiều lên Người ta lưu trữ những dữ liệu này vì cho rằng nó

ẩn chứa những giá trị nhất định nào đó Tuy nhiên theo thống kê thì chỉ có một lượng nhỏ của những dữ liệu này là được con người phân tích và sử dụng để mang lại lợi ích cho xã hội

Ngày nay, các chủ doanh nghiệp đều muốn công nghiệp hóa dây chuyền sản xuất của mình và ngành dệt may cũng vậy Công đoạn kiểm tra phát hiện lỗi chiếm vai trò quan trọng trong ngành dệt may, chúng tôi nhận thấy có thể xây dựng mô hình DL để phát hiện lỗi giúp doanh nghiệp cắt giảm được nhân lực và tối ưu lợi nhuận

Tuy nhiên, hầu hết các doanh nghiệp đều muốn phát hiện được tất cả các lỗi dù lỗi đó chưa từng gặp hoặc xuất hiện bao giờ Đồng thời, các loại lỗi thì thường có hình dạng và kích thước ko xác định được Ngoài ra, trong thực tế

dữ liệu bất thường thường ít và không đủ để huấn luyện hình phân loại Vì vậy, chúng tôi có ý tưởng sẽ dùng những dữ liệu bình thường để huấn luyện mô hình, mô hình tạo ra có khả năng phát hiện ra những bất thường

2 Mục tiêu nghiên cứu

Trong luận văn này, chúng tôi đặt ra bốn mục tiêu:

+ Một là, tìm hiểu tổng quan về ML bao gồm: sơ lược về ML, phương pháp ML, giới thiệu một số bài toán trong ML và giới thiệu một số thuật toán trong ML

+ Hai là, tìm hiểu tổng quan về DL bao gồm: sơ lược về DL và giới thiệu một số mô hình trong DL

Trang 9

+ Ba là, đề xuất giải pháp phát hiện lỗi trên sản phẩm dệt may

+ Bốn là, cài đặt thực nghiệm giải pháp đã đề xuất

3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu

- Đối tượng nghiên cứu:

4 Phương pháp nghiên cứu

- Phương pháp nghiên cứu tài liệu

+ Chương 3: XÂY DỰNG MÔ HÌNH VÀ THỰC NGHIỆM Chúng tôi cài đặt thử nghiệm giải pháp đã đề xuất cho bài toán phát hiện lỗi trên sản phẩm dệt may, một số đánh giá về mô hình thu được và đề xuất giải pháp triển khai

Trang 10

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ HỌC MÁY VÀ HỌC SÂU

Chúng tôi trình bày tổng quan về học máy và học sâu gồm có: sơ lược về học máy, phương pháp học máy, giới thiệu một số bài toán trong học máy, giới thiệu một số thuật toán trong học máy, sơ lược về học sâu và giới thiệu một số mô hình học sâu

1.1 Sơ lược về học máy

Học máy hay máy học (ML) là một thuật ngữ mà con người sử dụng để khi nhắc đến các chương trình máy tính có khả năng học hỏi về cách hoàn thành các nhiệm vụ và cách cải thiện hiệu suất theo thời gian Nó là một công nghệ được phát triển từ lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) [1]

Hình 1 Quá trình phát triển và hình thành của học máy

ML vẫn cần sự đánh giá của con người trong việc tìm hiểu dữ liệu cơ sở

và lựa chọn các kĩ thuật phù hợp để phân tích dữ liệu Ngoài ra, trước khi sử dụng thì dữ liệu cần được tiền xử lý dữ liệu để dữ liệu được sạch, không có sai lệch và không có dữ liệu giả

Mô hình được tạo ra từ ML cần lượng dữ liệu đủ lớn để huấn luyện và đánh giá mô hình Trước đây, quyền truy cập vào các nguồn dữ liệu cần thiết

để mô hình hóa các mối quan hệ giữa các dữ liệu còn hạn chế Ngày nay, sự

Trang 11

tăng trưởng trong dữ liệu lớn (Big Data) đã cung cấp nguồn dữ liệu để cải thiện độ chính xác của mô hình và dự đoán của các mô hình ML

1.2 Phương pháp học máy

ML có 2 lớp chính bao gồm học có giám sát (Supervised Learning) và học không giám sát (Unsupervised Learning) Ngoài ra, còn có 2 lớp khác là học bán giám sát (Semi-Supervised Learning) và học tăng cường (Reinforcement Learning) [1]

1.2.1 Supervised Learning

Máy tính sẽ cố gắng học cách mô hình hóa các mối quan hệ dựa trên dữ liệu được gán nhãn (labeled data) Sau khi tìm hiểu cách tốt nhất để mô hình hóa các mối quan hệ cho dữ liệu được gắn nhãn, các thuật toán được huấn luyện được sử dụng cho các bộ dữ liệu mới Supervised Learning có thể được nhóm lại thành 2 bài toán chính là phân lớp (Classification) và hồi quy (Regression), một số thuật toán tiêu biểu như: Decision Trees, Linear Regression, Logistic Regression, Support Vector Machine

Hình 2 Supervised Learning

1.2.2 Unsupervised Learning

Máy tính không được cung cấp dữ liệu được dán nhãn mà thay vào đó chỉ được cung cấp dữ liệu và thuật toán tìm cách mô tả dữ liệu và cấu trúc của chúng Unsupervised Learning có một số thuật toán tiêu biểu như: Principal Component Analysis, Singular Value Decomposition

Trang 12

Hình 3 Unsupervised Learning

1.2.3 Reinforcement Learning

Học tăng cường (RL) là một kỹ thuật học máy cho phép tác nhân học bằng cách thử và sai trong môi trường tương tác sử dụng đầu vào từ các hành động (Actions) và kinh nghiệm của nó Không giống như học có giám sát, dựa trên dữ liệu mẫu hoặc ví dụ đã cho, phương pháp RL dựa trên tương tác với môi trường Vấn đề cần giải quyết trong học tăng cường (RL) được định nghĩa

là Markov Decision Process (MDP) [1] tức là tất cả về việc đưa ra các quyết định một cách tuần tự Một vấn đề RL thường bao gồm bốn yếu tố như tác nhân (Agent), môi trường (Environment), phần thưởng (Rewards) và chính sách (Policy)

Hình 4 Reinforcement Learning

Trang 13

RL có thể được chia thành các kỹ thuật dựa trên mô hình (Model-based)

và không có mô hình (Model-free)

+ Dựa trên mô hình: Quá trình suy ra hành vi tối ưu từ một mô hình của môi trường bằng cách thực hiện các hành động và quan sát kết quả, bao gồm trạng thái tiếp theo và phần thưởng ngay lập tức AlphaZero, AlphaGo là những ví dụ về cách tiếp cận dựa trên mô hình [2]

+ Không có mô hình: Cách tiếp cận không có mô hình không sử dụng phân phối xác suất chuyển đổi và hàm phần thưởng được liên kết với MDP Q-learning, Deep Q Network, Monte Carlo Control, SARSA (State – Action – Reward – State – Action), là một số ví dụ về thuật toán không có mô hình [1] Khác với RL dựa trên mô hình thì trên RL không có mô hình không yêu cầu chính sách (Policy), đây là điểm khác biệt chính giữa học tập dựa trên mô hình và không mô hình

1.3 Một số bài toán trong học máy

1.3.1 Bài toán phân loại

Bài toán phân loại là quá trình phân một đối tượng dữ liệu vào một hay nhiều lớp đã cho trước nhờ vào một mô hình phân lớp Về mặt toán học, nó là

ánh xạ một hàm (f) từ các biến đầu vào (X) đến các biến đầu ra (Y) và được

biểu diễn như sau 𝑓(𝑋) = 𝑌 [1] Khi dự đoán lớp của các điểm dữ liệu đã cho, chúng ta có thể được thực hiện trên dữ liệu có cấu trúc hoặc phi cấu trúc Sau đây, chúng tôi tóm tắt các vấn đề phân loại phổ biến

Hình 5 Phân loại

Trang 14

1.3.1.1 Phân loại nhị nhân

Thông thường, các nhiệm vụ phân loại nhị phân sẽ bao gồm một lớp là

“trạng thái bình thường” và một lớp khác là “trạng thái bất thường” Ví dụ

“not spam” là trạng thái bình thường và “spam” là trạng thái bất thường Một

ví dụ khác là "ung thư không được phát hiện" là trạng thái bình thường và

"ung thư được phát hiện" là trạng thái bất thường

Giả sử, lớp cho trạng thái bình thường được gán nhãn lớp 0 và lớp có trạng thái bất thường được gán nhãn lớp 1 Người ta thường lập mô hình nhiệm vụ phân loại nhị phân với một mô hình dự đoán phân phối xác suất Bernoulli cho mỗi ví dụ Phân phối Bernoulli là một phân phối xác suất rời rạc bao gồm trường hợp một sự kiện sẽ có kết quả nhị phân là 0 hoặc 1 Đối với phân loại, điều này có nghĩa là mô hình dự đoán xác suất của một ví dụ thuộc lớp trạng thái bình thường hoặc lớp trang thái bất thường [1]

Một số phương pháp thường được sử dụng để phân lớp nhị phân là: Decision Trees, Random Forests, Bayesian Networks, Support Vector Machines, Neural Networks, Logistic Regression

1.3.1.2 Phân loại nhiều lớp

Khác với bài toán phân lớp nhị phân, phân loại nhiều lớp không sử dụng khái niệm “trạng thái bình thường” và “trạng thái bất thường” mà dữ liệu sẽ được phân lớp dựa vào danh sách nhãn đã biết Số lượng nhãn có thể rất lớn tùy vào vấn đề, ví dụ trong hệ thống nhận diện khuôn mặt thì kết quả dự đoán một bức ảnh có thể thuộc về một trong số hàng nghìn hoặc chục nghìn khuôn mặt đã có trong hệ thống Hay mô hình dịch văn bản cũng có thể được coi là một kiểu phân loại nhiều lớp đặc biệt Mỗi từ trong chuỗi được dự đoán liên quan đến một phân loại nhiều lớp trong đó kích thước của từ vựng xác định số lượng các lớp có thể được dự đoán và có thể có kích thước hàng chục hoặc hàng trăm nghìn từ [1]

Người ta thường lập mô hình nhiệm vụ phân loại nhiều lớp với một mô hình dự đoán phân phối xác suất Multinoulli cho mỗi ví dụ Phân phối

Trang 15

Multinoulli là một phân phối xác suất rời rạc bao gồm trường hợp một sự kiện

sẽ có kết quả phân loại, ví dụ: K trong {1, 2, 3,…, K} Đối với phân loại, điều này có nghĩa là mô hình dự đoán xác suất của một ví dụ thuộc về mỗi nhãn lớp Một số thuật toán phổ biến có thể được sử dụng để phân loại nhiều lớp là: k-Nearest Neighbors, Decision Trees, Random Forests Ngoài ra, một số thuật toán được sử dụng để phân loại nhị phân có thể được sử dụng để phân loại nhiều lớp

1.3.2 Bài toán hồi quy

Bài toán hồi quy là quá trình dự đoán một biến kết quả (y) liên tục dựa trên giá trị của một hoặc nhiều biến dự báo (x) [1] Sự khác biệt đáng kể nhất giữa phân loại và hồi quy là phân loại dự đoán các nhãn lớp riêng biệt, trong khi hồi quy tạo điều kiện cho việc dự đoán một đại lượng liên tục Hình 6 cho thấy một ví dụ về cách phân loại khác với các mô hình hồi quy Một số chồng chéo thường được tìm thấy giữa hai loại thuật toán học máy Các mô hình hồi quy hiện được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực, bao gồm dự báo hoặc dự đoán tài chính, ước tính chi phí, phân tích xu hướng, tiếp thị, ước tính chuỗi thời gian, mô hình phản ứng thuốc, và nhiều hơn nữa Một số loại thuật toán hồi quy quen thuộc là hồi quy tuyến tính, hồi quy đa thức, … được giải thích ngắn gọn trong phần sau

Hình 6 Hồi quy

Trang 16

1.3.2.1 Hồi quy tuyến tính đơn giản và đa tuyến tính

Phương pháp này khá phổ biến trong những mô hình ML, đồng thời là

này, biến phụ thuộc là liên tục, các biến độc lập có thể liên tục hoặc rời rạc và dạng của đường hồi quy là tuyến tính Hồi quy tuyến tính tạo ra mối quan hệ giữa biến phụ thuộc (y) và một hoặc nhiều biến độc lập (x) (còn được gọi là đường hồi quy) bằng cách sử dụng đường thẳng phù hợp nhất [1] Hồi quy đa tuyến tính là một phần mở rộng của hồi quy tuyến tính đơn giản cho phép hai hoặc nhiều biến dự báo mô hình hóa một biến đáp ứng, y như một hàm tuyến tính được định nghĩa bởi phương trình (2).Trong khi hồi quy tuyến tính đơn giản chỉ có 1 biến độc lập, được xác định trong phương trình (1) [1]

𝑦 = 𝑎 + 𝑏1𝑥1+ 𝑏2𝑥2+ + 𝑏𝑛𝑥𝑛+ 𝑒 (2)

1.3.2.2 Hồi quy đa thức

Hồi quy đa thức là một dạng phân tích hồi quy trong đó mối quan hệ giữa biến độc lập (x) và biến phụ thuộc (y) không phải là tuyến tính, mà là đa thức bậc n trong (x) Phương trình hồi quy đa thức cũng được suy ra từ phương trình hồi quy tuyến tính, được định nghĩa bởi công thức sau:

và các nhánh [1]

Trang 17

1.4.1.2 Ví dụ minh họa

Trong cây quyết định:

- Gốc: là nút (node) trên cùng của cây

- Nút con: Biểu diễn một kiểm tra trên một thuộc tính đơn (hình chữ nhật)

- Nhánh: Biểu diễn các kết quả của kiểm tra trên nút con (mũi tên)

- Nút lá: Biểu diễn lớp hay sự phân phối lớp

Cụ thể cây quyết định của ví dụ trên có thể được giải thích như sau: Các

nút lá chứa các giá trị của thuộc tính phân lớp (thuộc tính ‘Chơi tennis’) Các

Trang 18

nút con tương ứng với các thuộc tính khác thuộc tính phân lớp; nút gốc cũng

được xem như là một nút con đặc biệt, ở đây chính là thuộc tính ‘Thời tiết’

Các nhánh của cây từ một nút bất kỳ tương đương một phép so sánh có thể là

so sánh bằng, so sánh khác, lớn hơn, nhỏ hơn, … Nhưng kết quả các phép so sánh này bắt buộc phải thể hiện một giá trị logic (đúng hoặc sai) dựa trên một giá trị nào đó của thuộc tính nút Lưu ý cây quyết định trên không có sự tham

gia của thuộc tính ‘Nhiệt độ’ trong thành phần cây, các thuộc tính như vậy

được gọi chung là thuộc tính dư thừa bởi vì các thuộc tính này không ảnh hưởng đến quá trình xây dựng mô hình

1.4.2 Support Vector Machine

1.4.2.1 Khái niệm

Support Vector Machine (SVM) là một thuật toán học có giám sát, rất phổ biến và nổi tiếng trong sử dụng cho các bài toán phân lớp (Classification) Thuật toán cần dữ liệu đầu vào phải là dữ liệu có nhãn, hoạt động tốt đối với những mẫu dữ liệu có kích thước lớn và thường mang lại kết quả vượt trội so với lớp các thuật toán khác trong học có giám sát Trước khi thuật toán CNN

và DL bùng nổ thì SVM là mô hình cực kì phổ biến trong phân lớp ảnh

Trong thuật toán này, chúng ta sẽ vẽ đồ thị dữ liệu là các điểm trong n chiều (ở đây n là số lượng các tính năng chúng ta có) với giá trị của mỗi tính năng sẽ là một phần liên kết Sau đó chúng ta cần thực hiện tìm đường bay (hyper-plane) để phân chia các lớp Hyper-plane có thể hiểu đơn giản là một đường thẳng hay siêu phẳng có thể phân chia các lớp ra thành hai phần riêng biệt và nó được biểu diễn bởi phương trình 𝑤𝑇𝑥 + 𝑏 = 0

Trang 19

Hình 8 Phân lớp dữ liệu sử dụng SVM

1.3.2.2 Thuật toán

Trang 20

Thực tế, sẽ có rất nhiều hyper-plane có thể tìm thấy và chúng ta cần có tiêu chí để chọn hyper-plane tối ưu nhất:

xa nhất có thể Giá trị khoảng cách từ điểm gần nhất đến hyper-plane phải tiến đến giá trị lớn nhất có thể

+ Tiêu chí 2: Hai miền cần phải cách đều như nhau

1.5 Sơ lược về học sâu

DL là một lĩnh vực con của ML, các máy tính sẽ được huấn luyện và cải thiện chính nó thông qua các thuật toán DL được xây dựng dựa trên các khái niệm phức tạp hơn rất nhiều so với những thuật toán ML, chủ yếu hoạt động với các Artificial Neural Network (ANN) để bắt chước khả năng tư duy và suy nghĩ của bộ não con người [1]

Hình 10 Khác biệt giữa học máy và học sâu

Khái niệm liên quan đến ANN và DL đã xuất hiện từ khoảng những năm

1960, tuy nhiên nó lại bị giới hạn bởi khả năng tính toán và số lượng dữ liệu lúc bấy giờ Trong những năm gần đây, những tiến bộ trong phân tích dữ liệu lớn (Big Data) và hiệu năng xử lý của máy tính đã cho phép chúng ta tận dụng được tối đa khả năng của ANN [1]

Trang 21

DL là một bước ngoặt to lớn trong lĩnh vực AI, cho phép xây dựng nhiều

mô hình có độ chính xác rất cao trong lĩnh vực nhận dạng ảnh, xử lý ngôn ngữ

tự nhiên, xử lý giọng nói, … DL có kiến trúc mạng nơ-ron linh hoạt, có thể dễ dàng thay đổi để phù hợp với nhiều vấn đề khác nhau Ưu điểm chính của DL

so với các phương pháp học máy truyền thống là hiệu suất tốt hơn trong một

số trường hợp, đặc biệt là học từ các tập dữ liệu lớn [1] Tuy nhiên, nó có thể thay đổi tùy thuộc vào đặc điểm dữ liệu và thiết lập thử nghiệm Ngoài ra, nó còn có khả năng giải quyết nhiều bài toán phức tạp với độ chính xác rất cao; tính tự động hoá cao, có khả năng tự điều chỉnh và tự tối ưu; có khả năng thực hiện tính toán song song, hiệu năng tốt

Hình 11 Hiệu suất học máy và học sâu với lượng dữ liệu

1.6 Một số mô hình trong học sâu

1.6.1 Convolutional Neural Network

Convolutional Neural Network (CNN)là một trong những mô hình DL phổ biến nhất hiện nay và được sử dụng rộng rãi đặc biệt là trong lĩnh vực Computer Vision CNN được dùng giải quyết nhiều bài toán khác nhau như: nhận dạng ảnh, phân tích video, ảnh MRI, hoặc cho bài các bài toán về lĩnh vực xử lý ngôn ngữ tự nhiên [1][2]

Trang 22

CNN là tập hợp các lớp cơ bản bao gồm: convolutional layer (CONV), pooling layer, fully connected layer (FC) Ngoài ra, có một số kỹ thuật được

sử dụng để cải thiện quá trình huấn luyện như: batch normalization, skip connection [2]

Các lớp này sẽ được liên kết với nhau theo một thứ tự nhất định Thông thường, một ảnh sẽ được lan truyền qua tầng convolutional layer layer đầu tiên, sau đó các giá trị tính toán được sẽ lan truyền qua pooling layer, convolution layer - pooling layer có thể được lặp lại nhiều lần trong network Và sau đó được lan truyền qua tầng fully connected layer và loss functions để tính xác suất ảnh đó chứa đối tượng gì

Hình 12 Kiến trúc mạng CNN

Convolutional layer đóng vai trò quan trọng trong việc vận hành của mạng CNN Các tham số của convolutional layer bao gồm một tập hợp các bộ lọc (kernels) có thể học được, những bộ lọc này đều nhỏ về mặt không gian (chiều rộng và chiều cao) nhưng mở rộng qua toàn bộ chiều sâu (kênh màu) của khối lượng đầu vào [2] Ví dụ: một bộ lọc điển hình trên lớp đầu tiên của mạng CNN có thể có kích thước 5x5x3 (tức là chiều rộng và chiều cao 5 pixel

và 3 vì hình ảnh có 3 kênh màu)

Ngày đăng: 25/03/2024, 14:48

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w