LÊ THÙY TRANG SVTH: PHẠM AN THUYÊN Trang 2 THIẾT KẾ TRANG PHỤC ỨNG DỤNG PHONG CÁCH PREPPY KẾT HỢP Y2K DÀNH CHO NỮ TỪ 20 ĐẾN 25 TUỔI LẤY Ý TƯỞNG TỪ TRÒ CHƠI SUPER MARIO PHẠM AN THUYÊN Đ
Trang 1THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
LẤY Ý TƯỞNG TỪ TRÒ CHƠI SUPER MARIO
GVHD: THS LÊ THÙY TRANG SVTH: PHẠM AN THUYÊN
S K L 0 1 1 5 1 5
Trang 2Đồ án tốt nghiệp trình độ Cử nhân ngành Thiết kế thời trang
Trường Đại học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.HCM
2023 Bản quyền thuộc Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.HCM
Trang 3THIẾT KẾ TRANG PHỤC ỨNG DỤNG PHONG CÁCH PREPPY
KẾT HỢP Y2K DÀNH CHO NỮ TỪ 20 ĐẾN 25 TUỔI
LẤY Ý TƯỞNG TỪ TRÒ CHƠI SUPER MARIO
PHẠM AN THUYÊN
Đồ án tốt nghiệp trình độ Cử nhân ngành Thiết kế thời trang
Trường Đại học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.HCM
2023 Bản quyền thuộc Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.HCM
Trang 4TÁC GIẢ LUẬN VĂN PHẠM AN THUYÊN
GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN Th.S LÊ THÙY TRANG
TRÌNH ĐỘ Cử nhân
CHUYÊN NGÀNH Thiết kế thời trang
TRƯỜNG ĐH SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM
NĂM THỰC HIỆN 2023
LỜI MỞ ĐẦU
Thời trang là tất cả những gì có thể thay đổi cách bạn nhìn vào bản thân mình Đó
là cách mà bạn có thể tạo ra một hình ảnh cá nhân bằng phong cách và màu sắc Thời trang là một cách để bạn thể hiện sự tự tin và tạo nên một phong cách riêng biệt của bạn
và các chiến lược “marketing” cho bản thân Không chỉ dừng lại là một nghệ thuật độc đáo của thế giới, thời trang còn là không gian, là nơi để thỏa sức thể hiện tự do và khám phá tính cách của mình Đối với tôi, thời trang như tiếng nói của bản thân được thể hiện qua trang phục Từ đó, truyền tải các ý tưởng, phong cách sống và quan điểm của bản thân đến mọi người Tôi tin rằng, những nghiên cứu, phân tích và cách thể hiện riêng biệt của bản thân dựa trên xu hướng thời trang thế giới sẽ giúp tôi nhận được sự quan tâm của khách hàng Người muốn mang lại giá trị thẩm mỹ cho mọi người thì phải quan tâm họ cần gì và mong muốn gì Chính vì điều đó mà một sản phẩm thời trang thực sự
có giá trị là khi đáp ứng được nhu cầu của khách hàng và được khách hàng lựa chọn
Đồ án tốt nghiệp này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong quá trình học tập và làm việc của tôi Đây là bộ sưu tập kết thúc một hành trình dài và thăng hoa cũng như
mở ra một con đường làm nghề của mình sau này Chính vì thế, tôi phải nỗ lực rất nhiều, làm chủ được thời gian, phát triển kỹ năng thực tế và tạo ra những sản phẩm thời trang thực sự độc đáo Và tôi tin rằng, những điều tôi đã học được trong thời gian tốt nghiệp tôi sẽ là nguồn cung quan trọng để tôi có thể đi tiếp trên con đường thời trang trong tương lai
Trang 5
LỜI CẢM ƠN
Tôi xin dành những lời sâu sắc và chân thành đến tất cả những người, tổ chức, bạn
bè, người thân đã hỗ trợ, giúp đỡ tôi trong quá trình học tập
Lời cảm ơn đầu tiên, tôi xin cảm ơn Ban Lãnh Đạo, Ban Giám Hiệu trường Đại học
Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM cùng các Thầy, Cô trong Khoa Thời trang và Du lịch, bộ môn Thiết kế thời trang đã tạo điều kiện cho tôi hoàn thành đồ án tốt nghiệp
Tiếp đến tôi xin được gửi lời cảm ơn đến cô Lê Thùy Trang là người đã đồng hành cùng tôi trong đồ án tốt nghiệp Cảm ơn cô vì đã chịu khó hướng dẫn, tận tình giúp đỡ và góp ý đồ án tốt nghiệp lần này cho tôi Nhờ có cô mà em đã hoàn thành một cái đồ án lớn như thế này trong đời mình Mặc dù em nghĩ đồ án này không phải là phiên bản tốt nhất nhưng cô đã đồng hành và giúp đỡ em hoàn thành đồ án tốt nghiệp của mình một cách tốt nhất Đó không chỉ là kiến thức chuyên môn, mà còn là những lời khuyên bổ ích và là hành trang để tôi bước tiếp trên con đường làm nghề trong tương lai
Cuối cùng, tôi xin cảm ơn những người thân trong gia đình và bạn bè Cảm ơn Ba,
Mẹ đã là người đồng hành và ủng hộ tôi trong suốt quá trình học tập và trên con đường làm nghề Cảm ơn những người bạn luôn đồng hành, động viên tôi trong suốt quá trình thực hiện đồ án cũng như cả con đường Đại học
Trang 6NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 7NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 8MỤC LỤC
Chương Trang
1 DẪN NHẬP 1
1.1 Lí do chọn đề tài 1
1.2 Mục đích nghiên cứu 2
1.3 Giới hạn đề tài 2
1.4 Quá trình nghiên cứu 4
1.5 Định nghĩa các thuật ngữ 5
2 TỔNG QUAN NGHIÊN CỨU 6
2.1 Cơ sở lý luận 6
2.2 Cơ sở thực tế 19
2.3 Những ảnh hưởng đến đề tài 23
3 PHƯƠNG ÁN THIẾT KẾ 27
3.1 Phương án thiết kế mẫu 27
3.2 Phương án thực hiện 37
4 VẬN DỤNG 43
4.1 Quá trình thực hiện mẫu 1 43
4.2 Quá trình thực hiện mẫu 2 48
4.3 Quá trình thực hiện mẫu 3 52
4.4 Quá trình thực hiện mẫu 4 56
5 KẾT LUẬN 61
5.1 Kết luận 61
5.2 Kiến nghị 62
TÀI LIỆU THAM KHẢO 64
Trang 9DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình ảnh Trang
Hình 1 Mario được mô tả trong minh họa quảng cáo cho New Super Mario Bros U
Deluxe 7
Hình 2 Biểu tượng trên mũ, và cũng là biểu tượng của Mario trong các trò chơi 7
Hình 3 Một số kiểu dáng trang phục Preppy 14
Hình 4 Một số kiểu dáng trang phục Y2K 15
Hình 5 Một số kiểu dáng trang phục ứng dụng 18
Hình 6 Màu sắc đa dạng trên trang phục 19
Hình 7 Một số chất liệu đang là xu hướng 19
Hình 8 Một số họa tiết trên trang phục 19
Hình 9 Một số kỹ thuật xử lý chất liệu 20
Hình 10 Phụ kiện cho trang phục 20
Hình 11 Một vài make up look phù hợp 21
Hình 12 Các thiết kế trong bộ sưu tập Fall 2023/24 của Shuting Qiu 26
Hình 13 Các thiết kế gần đây của Thom Browne 27
Hình 14 Bảng ý tưởng mẫu thiết kế số 1 đến 4 33
Hình 15 Bảng ý tưởng mẫu thiết kế số 5 đến 8 34
Hình 16 Bảng ý tưởng mẫu thiết kế số 9 đến 12 35
Hình 17 Bảng ý tưởng mẫu thiết kế số 13 đến 16 36
Hình 18 Bảng ý tưởng mẫu thiết kế số 17 đến 20 37
Hình 19 20 mẫu phác thảo của bst 38
Hình 20 4 mẫu phác thảo chính được chọn cho bộ sưu tập 39
Hình 21 Mẫu chọn thử nghiệm phom 40
Hình 22 Rập 2D của quần yếm 41
Hình 23 May mẫu thử nghiệm quần yếm 41
Hình 24 Vẽ pixel trên Ai 42
Hình 25 Thiết kế in trên vải 42
Hình 26 Vải in thử 43
Hình 27 Lỗi file khi in 43
Hình 28 Thử nghiệm may sợi len lên vải 44
Trang 10Hình 29 4 mẫu chọn may 45
Hình 30 Mẫu phác thảo mẫu số 1 47
Hình 31 Bảng vẽ kỹ thuật mẫu số 1 48
Hình 32 Thiết kế mẫu in vải áo 49
Hình 33 Ráp các chi tiết lại 49
Hình 34 Cắt vải, ráp các chi tiết và thử form 49
Hình 35 Look 1 50
Hình 36 Mẫu phác thảo mẫu số 2 52
Hình 37 Bảng vẽ kỹ thuật mẫu số 2 53
Hình 38 Ráp các chi tiết và tạo hình 54
Hình 39 May 1 lớp và ráp các chi tiết 54
Hình 40 Xếp ly và khâu tay để che vải có in hoa văn 54
Hình 41 Look 2 55
Hình 42 Mẫu phác thảo mẫu số 3 57
Hình 43 Bảng vẽ kỹ thuật mẫu số 3 58
Hình 44 Làm rập, xử lý và ráp các chi tiết 59
Hình 45 Ra rập và ráp các chi tiết hoàn chỉnh 59
Hình 46 File in, ráp chi tiết và chỉnh sửa 59
Hình 47 Look 3 60
Hình 48 Mẫu phác thảo mẫu số 4 62
Hình 49 Bảng vẽ kỹ thuật mẫu số 4 63
Hình 50 File in, ráp chi tiết và chỉnh sửa 64
Hình 51 Hình 51 Móc len lưới và thêu nổi 64
Hình 52 Look 4 65
Trang 11DANH MỤC BẢNG BIỂU
Bảng 1 Bảng nghiên cứu tổng quan về Super Mario Advance 4 10
Bảng 2 Bảng nghiên cứu chi tiết về Super Mario Advance 4 11
Bảng 3 Moodboard trò chơi Super Mario 13
Bảng 4 Bảng nghiên cứu phong cách 17
Bảng 5 Bảng nghiên cứu đối tượng khách hàng 23
Bảng 6 Nghiên cứu xu hướng thời trang Thu Đông 2023/24 25
Bảng 7 Bảng concept 29
Bảng 8 Bảng phân tích ý tưởng 1 31
Bảng 9 Bảng phân tích ý tưởng 2 32
Trang 12cả trò chơi điện tử đều nằm trọn trong chiếc máy tính dày cộp đặt trên bàn với sự canh gác cẩn thận của các bậc phụ huynh Nhiều tựa game đã đi cùng tuổi thơ và để lại những
kỉ niệm khó quên
Đối với thế hệ gen Z đời đầu này, chắc hẳn không ai xa lạ với tựa game kinh điển Super Mario _ trò chơi đã đi vào ký ức của rất nhiều người, được yêu mến và nhanh chóng trở thành “hiện tượng” lúc bấy giờ Đây là một trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành đầu tiên vào năm 1985 Trò chơi xoay quanh nhân vật Mario, một nhân vật nhỏ bé, đáng yêu với nhiệm vụ giải cứu công chúa Peach khỏi tên Bowser xấu
xa Trong trò chơi, Mario phải vượt qua nhiều cấp độ thử thách khác nhau để đánh bại những kẻ thù trên đường đi Trò chơi được yêu thích bởi đồ họa đẹp, âm thanh vui nhộn
và thao tác chơi đơn giản nhưng gây nghiện
Trò chơi này là một phần không thể thiếu trong ký ức tuổi thơ của nhiều người, bao gồm cả tôi Những ký ức tuổi thơ về trò chơi luôn khiến tôi cảm thấy hồi hộp và phấn khích Tôi nhớ khi còn nhỏ, mỗi khi được cho phép chơi game, tôi luôn chọn trò chơi này Tôi thường chơi cùng với anh chị em của mình vào các ngày cuối tuần Chúng tôi cùng nhau chơi, tranh nhau nhấn nút, có lúc gây nhau, có lúc tranh cãi, giành nhau cái máy vi tính vì trong nhà chỉ có mỗi một cái
Các cấp độ sẽ ngày càng khó dần, tôi phải tập trung di chuyển Mario nhảy lên và đạp xuống để đánh bại kẻ thù Những chiếc nấm giúp Mario phục hồi sinh lực cũng như các power-up giúp Mario trở nên mạnh mẽ hơn Tôi giúp Mario của mình vượt qua những cạm bẫy và thu thập những đồng xu vàng, nhảy lên từng nấc thang và treo lên các bức tường Dù lúc đó tôi nhỏ, nhiều khi chẳng chơi điêu luyện như anh chị mà còn
Trang 13bị giành chơi nhưng mỗi khi đến lượt lúc nào tôi cũng hồi hộp và háo hức Dù đã lớn
và không còn chơi game như trước, nhưng Super Mario cũng vẫn là kỷ niệm đẹp và là
ký ức tuổi thơ của tôi Làm sao có thể quên những khoảnh khắc lén lút ba mẹ chơi điện
tử, anh chị em trong nhà giành nhau cái máy tính bàn cũ kĩ đó
Super Mario không chỉ là một trò chơi, nó là một hiện tượng văn hóa đã định hình tuổi thơ của hàng triệu người trên thế giới, trong đó có tôi Cuộc phiêu lưu của anh thợ sửa ống nước gan dạ và những người bạn của anh ấy đã khơi dậy sự sáng tạo của tôi Lấy cảm hứng từ trò chơi này, tôi đã quyết định tạo ra một bộ sưu tập thời trang phản ánh tinh thần vui tươi và đầy màu sắc của thế giới Mario Từ màu đỏ và xanh đậm của trang phục Mario đến những hoa văn kỳ lạ của Vương quốc Nấm, các thiết kế của tôi sẽ đưa bạn đến một thế giới kỳ diệu của niềm vui và phiêu lưu Những thiết kế của tôi mang tính chất lạ mắt và trẻ trung, phù hợp với các bạn trẻ yêu thích phong cách thời trang đầy màu sắc và
cá tính Bộ sưu tập của tôi không chỉ là một sản phẩm thời trang, mà còn mang đến cho người mặc những ký ức về tuổi thơ và trò chơi Super Mario đầy ý nghĩa Tất cả sẽ thông qua đề tài tốt nghiệp: “Thiết kế trang phục ứng dụng cho nữ phong cách Preppy từ 20 đến
25 tuổi lấy ý tưởng từ trò chơi Super Mario”
1.2 Mục đích nghiên cứu
Trước mắt
Bộ sưu tập Đồ án tốt nghiệp lần này được xem như là một thành quả đánh dấu chặng đường bốn năm đại học của tôi Tôi sẽ cần phải áp dụng những bài học về tạo kiểu dáng, kỹ thuật xử lý chất liệu, nắm bắt xu hướng cũng như thể hiện ý tưởng, đề tài và quan điểm thẩm mỹ của cá nhân Trau dồi kiến thức, thông tin từ đó nghiên cứu, sáng tạo
được sản phẩm thiết kế
Lâu dài
Hơn thế nữa, tôi mong muốn đề tài về trò chơi Mario này được phát triển và để lại dấu ấn cũng như hồi tưởng lại những ký ức tuổi thơ của những người đang trưởng thành Ngoài ra, sự kết hợp của thời trang và trò chơi cũng sẽ thúc đẩy sự thay đổi trong cách người dùng trải nghiệm thời trang
1.3 Giới hạn đề tài
Đề tài
Trang phục dành cho nữ từ 20 đến 25 tuổi muốn được phát triển, đề tài cần phải khai thác các khía cạnh nhân vật và bối cảnh mang tính biểu tượng của trò chơi Ví dụ
Trang 14như màu sắc và hoa văn của trang phục Mario, nấm gạch và ống có thể được kết hợp vào thiết kế Tái hiện được tinh thần vui tươi và phiêu lưu của trò chơi bằng ngôn ngữ thời trang mới mẻ
Thể loại trang phục
Bộ sưu tập với những trang ứng dụng cho các sự kiện (họp báo, thảm đỏ…); biểu diễn (ca sĩ, diễn viên, người nổi tiếng, người có ảnh hưởng…), các buổi concept chụp hình
Những mẫu thiết kế tôi muốn hướng tới sẽ nhấn mạnh vào việc xử lý chất liệu, tạo bề mặt độc đáo mới lạ phù hợp với mục đích và nâng cao giá trị sản phẩm, làm nổi bật cho người mặc
Kỹ thuật thực hiện
Bộ sưu tập với đề tài về trò chơi Super Mario mang đến cho một hình ảnh thú
vị và hấp dẫn về thời trang Để thực hiện điều này, tôi sẽ phải thu thập ý tưởng từ các nhân vật và bối cảnh trong trò chơi, bao gồm cả những yếu tố màu sắc, hình dạng và kiểu dáng Vậy nên, tôi sẽ thực hiện các mẫu thiết kế trên cả phương pháp rập 2D và 3D, “drapping” với các items chính của phong cách Preppy như váy chữ A, blazer, gile, jumpsuit, Cùng với đó, để thiết kế bắt nhịp xu hướng, không đơn điệu, tôi muốn đưa một chút yếu tố của những năm 2000 như cạp trễ, chân váy mini, phụ kiện đa dạng và độc đáo
Bên cạnh đó, tôi xử lý các họa tiết đặc trưng từ bối cảnh của trò chơi và nhân vật Mario với các kỹ thuật như in, ráp mảnh, đan móc và đính kết để tạo hiệu ứng đa dạng cho trang phục Việc phối màu sắc trong trang phục cũng vô cùng cần thiết, vì thế màu sắc sẽ là màu sắc thực của trò chơi Qua đó thể hiện đúng tinh thần tươi mới để tạo
ra bộ sưu tập thời trang độc đáo có ý tưởng lấy từ trò chơi Mario
Đối tượng khách hàng
Đối tượng khách hàng tôi muốn hướng đến bộ sưu tập này chủ yếu là khách hàng
nữ và có sức ảnh hưởng Họ thường xuất hiện trước công chúng, tham gia các sự kiện trong độ tuổi từ 20 đến 25 tuổi Đây có thể là độ tuổi phù hợp với đề tài, và đã trải qua thời gian lớn lên cùng với Internet ở khoảng thời gian đầu tại Việt Nam Tôi tin là bộ sưu tập lần này của tôi sẽ phù hợp với khách hàng hứng thú với thời trang, coi trọng việc ăn mặc và thích sự mới lạ, cá tính
Trang 151.4 Quá trình nghiên cứu
Sưu tập tài liệu (nguồn)
Để thực hiện tốt bộ sưu tập, tôi cần am hiểu về đề tài của mình đã chọn và trau dồi kiến thức thời trang Trước tiên, tôi sẽ phải tìm kiếm thông tin từ nhiều nguồn khác nhau như hình ảnh trò chơi, bối cảnh trò chơi, màu sắc, nhân vật, v.v qua các trang web
về trò chơi, diễn đàn của cộng đồng trò chơi này, trang web của nhà sản xuất Và không thể thiếu các blog, trang web chuyên về thời trang, cập nhật xu hướng để tạo ra những
ý tưởng sáng tạo làm nên bộ sưu tập lấy ý tưởng từ trò chơi Mario
Bên cạnh đó, tôi còn tham khảo những luận án tốt nghiệp của các anh chị đi trước để học hỏi cách trình bày, cách triển khai ý tưởng và rút kinh nghiệm, hạn chế những lỗi sai Ngoài ra, việc khảo sát các trung tâm thương mại, thương hiệu thời trang và những chợ vải là vô cùng cần thiết Qua đó, tôi biết được những người làm thời trang, cung cấp vật liệu đang tung ra thị trường những sản phẩm như thế nào và nhu cầu khách hàng đang
ở mức độ nào
Phân tích tài liệu
Từ những hình ảnh mà tôi đã lưu và thu thập được, tôi sẽ phải chọn ra những bức ảnh rõ nét và đi đúng hướng để tạo nên các bảng ý tưởng và làm tiền đề xây dựng nên bộ sưu tập Tôi tập trung phân tích hình dáng, nhân vật, màu sắc của trò chơi cũng như bối cảnh mang tính biểu tượng của trò chơi Tôi có thể dùng nó để chuyển thành các thiết kế quần áo, bản in hoa văn, họa tiết và phụ kiện Đồng thời, tôi phải phân tích các xu hướng thời trang hiện nay và chọn lọc để các thiết kế theo kịp thời đại
Sáng tạo (tính mới của đề tài)
Qua tìm hiểu, tôi nhận thấy ý tưởng đưa game vào thời trang đã được đưa vào trước đây Nhưng cụ thể về trò chơi Mario thì là một đề tài mới Ngoài việc đưa các đặc điểm, đặc trưng của trò chơi, tôi còn muốn đưa đến những hình ảnh tuổi thơ, hồi tưởng
ký ức của mình Mario được biết đến với chiếc quần yếm màu xanh mang tính biểu tượng, vậy tại sao không tạo nên một chiếc quần yếm với nhiều màu sắc và hình in khác nhau? Sử dụng các màu trong trò chơi như đỏ, xanh lam, vàng và xanh lá cây để tạo ra các thiết kế táo bạo và vui tươi Kết hợp các yếu tố mang tính biểu tượng từ trò chơi như cây nấm, ngôi sao và đồng xu, vào hình in và hoa văn của quần áo Tạo hình bóng gợi nhớ đến trò chơi, chẳng hạn như áo sơ mi và quần soóc quá khổ và váy chữ A Về
xử lý chất liệu, tôi áp dụng những kĩ thuật từ đơn giản đến phức tạp như in, ráp mảnh,
Trang 16đính kết, đan móc Sử dụng các chất liệu phổ biến trong văn hóa trò chơi điện tử, chẳng hạn như denim, da để tạo cảm giác hiện đại và sắc sảo
1.5 Xác định thuật ngữ
1 Overalls: quần yếm
2 Drapping (3D): Kỹ thuật tạo mẫu thực hiện trên ma-nơ-canh
3 Kiểu bóng: hình dáng chung của trang phục khi nhìn vào Có các kiểu bóng chữ T-S-X, kiểu bóng theo hình học, kiểu bóng sáng tạo từ các ý tưởng
A-4 Item: chỉ các món đồ như quần, áo, giày dép, … trong thời trang
Trang 17CHƯƠNG 2 TỔNG QUAN NGHIÊN CỨU
Chương này tập trung nghiên cứu về ý tưởng trò chơi Mario, thể loại trang phục và xu hướng thời trang mới cho một nhóm đối tượng khách hàng cụ thể Nội dung nghiên cứu được thể hiện qua các đề mục sau:
1 Cơ sở lý luận
2 Cơ sở thực tiễn
3 Các tác phẩm sáng tạo có ảnh hưởng
2.1 Cơ sở lý luận
2.1.1 Tìm hiểu về trò chơi Mario
Nhân vật Mario và tạo hình của nhân vật
Mario là một nhân vật huyền thoại trong lịch sử của trò chơi điện tử Anh là một nhân vật chính trong loạt trò chơi Super Mario của Nintendo Mario xuất hiện lần đầu tiên trong trò chơi Donkey Kong vào năm 1981 và từ đó trở thành một trong những nhân vật game nổi tiếng nhất và được yêu thích nhất trên toàn thế giới
Mario được tạo hình như một người đàn ông nhỏ bé, mập mạp, đầu tròn và đeo
mũ đỏ Anh có vẻ ngoài đáng yêu và hài hước Mũ đỏ có dấu M trên đỉnh, đây là biểu tượng của Mario và được cho là viết tắt của tên của anh ta Thường thì anh ta mặc quần yếm xanh dương cùng với chiếc áo đỏ nhưng cũng có một số phiên bản của trang phục của anh ta
Ngoài ra, Mario còn được biết đến với các kỹ năng như nhảy cao, đánh đập kẻ thù, thu thập đồng tiền và các vật phẩm khác để giúp anh chinh phục thử thách trong trò chơi Với sự nổi tiếng của mình, Mario đã trở thành một biểu tượng văn hóa đại chúng và được sử dụng trong nhiều sản phẩm, từ đồ chơi đến phim ảnh và các sản phẩm khác
Trang 18Hình 1 Mario được mô tả trong minh họa quảng cáo cho New Super Mario Bros U
Deluxe
Hình 2 Biểu tượng trên mũ, và cũng là biểu tượng của Mario trong các trò chơi
Trang 19Giới thiệu chung về trò chơi Super Mario
Trong trò chơi Super Mario, người chơi sẽ điều khiển Mario đi qua các màn chơi
để giải cứu công chúa Peach khỏi tay kẻ thù Bowser Trong quá trình chơi, Mario sẽ phải đánh bại các quái vật, thu thập tiền xu và các vật phẩm hỗ trợ để vượt qua các chướng ngại vật Trò chơi có đồ họa đơn giản nhưng rất sáng tạo và được thiết kế một cách tinh
tế để tạo ra cảm giác hứng thú cho người chơi
Super Mario đã trở thành một biểu tượng trong ngành công nghiệp trò chơi điện
tử, và được đánh giá là một trong những trò chơi điện tử thành công nhất mọi thời đại
Từ khi ra mắt đến nay, Super Mario đã có nhiều phiên bản khác nhau trên các hệ máy chơi game khác nhau và còn được phát triển thêm nhiều tính năng mới để đáp ứng sự mong đợi của người chơi
Quá trình phát triển trò chơi Mario
Trò chơi Mario phát triển với nhiều phiên bản khác nhau như Super Mario Bros, Super Mario World và các phiên bản nâng cấp khác Đến thời điểm mà tôi được tiếp cận với Internet thì tôi đã chơi Super Mario Advance 4 Mỗi phiên bản đều có những tính năng và cốt truyện khác nhau, tuy nhiên, nhân vật chính vẫn luôn là Mario Trò chơi đã trở thành một biểu tượng của ngành công nghiệp game và có ảnh hưởng rất lớn tới nền văn hóa đại chúng trên toàn thế giới Với những tính năng độc đáo, cốt truyện hấp dẫn,
và âm nhạc đặc trưng, Mario đã thu hút hàng triệu người chơi và trở thành một trong những thương hiệu game lớn nhất trên thế giới Trong đó, từ những ngày đầu khi Việt Nam có Internet thì trò chơi này đã dần phổ biến đến với những người sinh ra và lớn lên trong giai đoạn này
Super Mario Advance 4
Super Mario Advance 4 là phiên bản nâng cấp của Super Mario Bros 3 Trong quá trình sản xuất thì chiếc game này được nâng cấp lên rất nhiều đặc biệt là phần đồ họa
Dù vậy nhưng cốt truyện vẫn không thay đổi, chỉ xoay quanh cuộc phiêu lưu của Mario
và Luigi giải cứu công chúa và vương quốc Nấm Sau khi cứu các vị vua của vương quốc Nấm, Mario phải vượt qua những thử thách đi đến vùng đất bóng tối để cứu công chúa Trò chơi sẽ kết thúc khi anh đánh bại được Bowser và đưa công chúa ra khỏi lâu đài
Trang 20Bối cảnh môi trường trong trò chơi sẽ thay đổi theo từng cấp độ trong trò chơi Như còn ở trong vương quốc nấm, cảnh quan đa dạng như cánh đồng xanh tươi và các vật phẩm khác trong môi trường để tạo cảm giác sống động Địa hình có thể thay đổi từ đồng bằng đến ngọn đồi cao hoặc các cấp độ chạy trên nền nước Bối cảnh trong các cấp
độ tuyết sẽ là môi trường phủ trắng, con đường đóng băng Bối cảnh trong vùng đất nham thạch sẽ gặp các khối đá, hang động nhiều mảng, môi trường này thường mang tính chất khó khăn hơn với nhiều chướng ngại vật và mức độ nguy hiểm cao Ngoài ra cũng còn nhiều bối cảnh khác như trong trung tâm thành phố, lâu đài hoặc trong không gian Mỗi bối cảnh đều mang đến một trải nghiệm độc đáo và đa dạng cho người chơi
Trong Super Mario Advance 4 tất nhiên sẽ không thể thiếu nhân vật chính Mario với tạo hình nổi bật Mario có khả năng nhảy cao, đánh bại kẻ thù, chướng ngại vật bằng cách nhảy lên đầu chúng và thu thập đồng xu Nhân vật đồng minh cũng không thể không
kể đến Toad và công chúa Peach Toad là nhân vật nhỏ nhắn có hình dạng giống nấm thường xuất hiện để cung cấp thông tin hướng dẫn hữu ích cho Mario Công chua của vương quốc Nấm, Peach sẽ là mục tiêu bị bắt cóc mà Mario phải giải cứu giúp cô Cùng với đó thì kẻ thù và chướng ngại vật trên chặng đường của Mario rất nhiều, mang đến sự
đa dạng và thách thức cho người chơi Ngoài ra cũng có vật phẩm hỗ trợ trong suốt chặng đường của Mario như nấm xanh, nấm đỏ giúp Mario trở nên cao hơn và mạnh hơn, fire flower giúp anh có khả năng phun lửa từ tay, tiêu diệt kẻ thù bằng cách chạm vào chúng, điều này giúp cho Mario dễ dạng vượt qua chướng ngại vật một cách dễ dàng, đánh bại
kẻ thù và thu được nhiều tiền xu đến cứu công chúa
Trang 21Bảng 1 Bảng nghiên cứu tổng quan về Super Mario Advance 4
Trang 22Bảng 2 Bảng nghiên cứu chi tiết về Super Mario Advance 4
Trang 23Với ý tưởng từ những trò chơi Mario mà ngày xưa tôi được chơi qua, bộ sưu tập hướng đến trang phục hiện đại phù hợp với xu hướng hiện nay Tuy cũ mà mới Hình ảnh hoa văn họa tiết được lấy từ trong trò chơi và tạo hình nhân vật là những gì tôi muốn đưa vào thiết kế Màu sắc chủ đạo của bộ sưu tập được lấy từ chính gam màu trong trò chơi luôn tươi mới Phối hợp cả việc xử lý chất liệu tạo nên cá tính, năng lượng cho bộ sưu tập
Trang 24Bảng 3 Moodboard trò chơi Super Mario
Trang 252.1.2 Nghiên cứu về thể loại trang phục thiết kế
Phong cách thiết kế Preppy và Y2K
Phong cách Preppy là một phong cách thời trang được lấy cảm hứng từ trang phục của những học sinh trường trung học và đại học ở các trường tư thục ở Mỹ Đây là một phong cách thanh lịch, truyền thống và sang trọng mang đến một cảm giác lịch sự và tinh tế Nó thường được kết hợp với các yếu tố đơn giản, tinh tế và không quá cầu kỳ Tuy nhiên, cách thực hiện và tạo nên phong cách Preppy có thể thay đổi tùy thuộc vào cá nhân và sự sáng tạo của mỗi người
Trang phục mới lạ và bắt mắt là yếu tố được đặt lên hàng đầu Và để làm mới thì Preppy chính là sự kết hợp tinh tế giữa cổ điển và hiện đại Tôi thấy có hứng thú với phong cách này vì nó không chỉ giúp thiết kế tỏa sáng mà còn thể hiện được cá tính khi kết hợp cùng xu hướng thời trang hiện nay Các items làm nhớ đến ngay phong cách này
đó là áo sơ mi, gile, vest, blazer, váy chữ A và còn cả những phụ kiện như mũ len, khăn quàng cổ, cravat
Hình 3 Một số kiểu dáng trang phục Preppy
Màu sắc trong phong cách Preppy thường tập trung vào các màu trung tính như trắng, xanh navy, khaki và xám Nhưng cũng không thể thiếu những điểm nhấn màu pastel nhẹ nhàng như hồng nhạt, xanh nhạt, vàng nhạt và tím nhạt Những màu sắc này tạo nên
sự tươi mới và nữ tính cho trang phục Preppy Các chất liệu thường thấy như cotton, len,
Trang 26dả da và denim Vải cotton được ưa chuộng vì tính thoáng mát và dễ chăm sóc, trong khi len tạo nên sự ấm áp và sang trọng trong áo len và áo cardigan Da thường xuất hiện trong các phụ kiện như dây thắt lưng, túi xách và giày tây, mang đến sự lịch lãm Vải denim được sử dụng trong quần jeans, áo khoác denim và váy denim, tạo nên sự cá nhân và năng động Trang điểm trong phong cách Preppy thường nhẹ nhàng và tự nhiên Một lớp nền mỏng, mascara và son môi nhạt là những yếu tố quan trọng để tạo nên vẻ thanh lịch và tự nhiên Phụ kiện cũng đóng vai trò quan trọng trong phong cách Preppy Cà vạt, nơ, dây thắt lưng da, túi xách cỡ nhỏ, kính râm hình vuông hoặc chữ nhật và giày tây là những phụ kiện thường xuất hiện Chúng tạo nên điểm nhấn và hoàn thiện cho trang phục Preppy, mang đến sự truyền thống và tinh tế
Phong cách Y2K (Year 2000) là một phong cách thời trang được lấy cảm hứng
từ thập kỷ 1990 và 2000, đặc biệt là trong giai đoạn chuyển đổi sang thế kỷ mới Đây là một phong cách mang tính biểu tượng, sáng tạo và đôi khi cả phá cách Kiểu dáng thường
có những kiểu dáng như áo crop top, váy xòe, quần ống rộng, váy bèo, túi xách mini, giày cao gót đế vuông, áo nửa đầu, quần rách và áo khoác dáng dài
Hình 4 Một số kiểu dáng trang phục Y2K
Trang 27Màu sắc trong phong cách Y2K thường ưa chuộng những gam màu sáng, tươi sáng và sặc sỡ như hồng pastel, xanh dương, vàng, cam, lục lam, tím pastel và màu hồng neon Màu sắc kết hợp với nhau tạo nên vẻ nổi bật và trẻ trung Về chất liệu thường là nhung, satin, ren, lụa nhân tạo, denim và vải pha lưới Các chất liệu này tạo sự mượt mà, bóng bẩy và tạo nét cá tính riêng cho trang phục Phong cách Y2K thường được thiết kế với các chi tiết rườm rà như cườm, hạt, hoa văn, dập nổi và các đường xếp ly Những chi tiết này tạo sự phá cách và thể hiện sự sáng tạo trong xử lý chất liệu Kiểu trang điểm mắt sắc nét với lớp kẻ mắt dày, sử dụng nhiều màu sắc như xanh nhạt, xanh dương và hồng
để tạo nên diện mạo độc đáo và căng tràn sức sống Còn các phụ kiện phổ biến trong phong cách này bao gồm kính râm tròn, dây chuyền mỏng, vòng cổ choker, nơ tóc lớn, túi xách mini, vòng đeo cổ chất liệu nhựa và giày cao gót cùng màu sắc tương phản Phong cách Y2K mang đến một sự kết hợp giữa cái mới và cách điệu từ những năm 2000, tạo nên một phong cách thời trang sáng tạo và độc đáo
Trang 28Bảng 4 Bảng nghiên cứu phong cách
Trang 29Trang phục ứng dụng
Trang phục là một phần quan trọng trong việc thể hiện phong cách và thần thái của mỗi người Với xu hướng xã hội hiện đại ngày nay, các trang phục mang tính ứng dụng cao trở nên phổ biến Nhu cầu ăn mặc đẹp của mọi người thể hiện hầu hết các hoạt động hàng ngày Trang phục ứng dụng được hiểu là những trang phục hàng ngày và cần phải phù hợp với hoàn cảnh, địa điểm và mục đích của nó Cá nhân tôi luôn muốn làm khách hàng của mình nổi bật hơn Không cần phải cầu kỳ phức tạp nhưng phải lạ mắt, độc đáo và thể hiện cá tính
Trang phục ứng dụng đa dạng nhiều đặc trưng khác nhau cũng như kiểu dáng trang phục thường thay đổi theo xu hướng và phong cách thiết kế Màu sắc cũng vậy, có thể tươi sáng như xanh, đỏ vàng nhưng cũng có thể nhẹ nhàng pastel hoặc là các màu trung tính Chất liệu được chọn dựa trên phong cách thiết kế, mục đích sử dụng và cảm giác thoải mái khi mặc Có thể thêu, đính kết hoặc thiết kế họa tiết hoa văn để in thêm phần độc đáo và sự thú vị cho trang phục Bố cục các họa tiết có thể sắp xếp theo kiểu ngẫu nhiên, lặp lại, đối xứng, bất đối xứng, monogram, Nó cần phải được hài hòa và cân bằng để thiết kế không bị quá nặng nề và khó nhìn mà phải đẹp mắt và tinh tế Với
sự phát triển của công nghệ, các thiết kế có thể áp dụng nhiều kỹ thuật xử lý khác nhau
để làm chúng trở nên khác biệt
Hình 5 Một số kiểu dáng trang phục ứng dụng
Trang 30Hình 6 Màu sắc đa dạng trên trang phục
Hình 7 Một số chất liệu đang là xu hướng
Hình 8 Một số họa tiết trên trang phục
Trang 31Hình 9 Một số kỹ thuật xử lý chất liệu
Phụ kiện là một phần nhỏ nhưng cũng đóng vai trò quan trọng trong tổng thể trang phục Chúng giúp cho người sử dụng trở nên nổi bật và thu hút ánh nhìn của mọi người Kết hợp chúng vào trang phục sẽ tạo ra một phong cách riêng và thể hiện được cá tính của bản thân Dù cho bạn có mặc đẹp đến đâu nhưng chọn phụ kiện không cân xứng thì tổng thể sẽ mất sự hài hòa, cân đối Nhưng ngược lại, chọn cho mình những phụ kiện phù hợp sẽ giúp bạn trở nên thật sự nổi bật và đẳng cấp Trang điểm thường đi theo hướng nhẹ nhàng, tinh tế, tạo điểm nhấn và hoàn thiện trang phục Quan trọng nhất là phong thái
tự tin và thoải mái trong trang phục và chọn phong cách, phụ kiện cho phù hợp
Hình 10 Phụ kiện cho trang phục
Trang 32Hình 11 Một vài make up look phù hợp
Tóm lại, mỗi trang phục thiết kế cần phải kết hợp các yếu tố về kiểu dáng, màu sắc, chất liệu, họa tiết, kỹ thuật xử lý chất liệu và phụ kiện để tạo nên một tổng thể hoàn chỉnh Đối với ý tưởng từ trò chơi Mario, việc phối màu và các hoa văn họa tiết phải thật cẩn thận để thiết kế hài hòa, có điểm nhấn Chất liệu cũng như kỹ thuật xử lý sẽ giúp cho trang phục tinh tế hơn trong từng chi tiết Phụ kiện chính là xu hướng của hiện tại, góp phần nâng cao giá trị trang phục
2.2 Cơ sở thực tiễn
2.2.1 Đối tượng khách hàng
Tất nhiên, một sản phẩm thời trang chỉ thực sự có giá trị khi nó trở thành lựa chọn của khách hàng Việc nghiên cứu khách hàng là vô cùng cần thiết đối với nhà thiết kế hoặc một thương hiệu
Bộ sưu tập hướng đến phái nữ có độ tuổi từ 20 đến 25 Họ là gen Z vì thế nhu cầu mặc đẹp cho bản thân là rất cao Đặc biệt là phái nữ, họ càng biết chăm sóc và giữ cho bản thân mình đẹp Họ có niềm đam mê với thời trang và bắt kịp xu hướng thời trang mới
lạ, thích thể hiện màu sắc cá tính và bản sắc riêng của bản thân
Với mức thu nhập từ 1000 đến 3000 đô, họ có thể là những người hoạt động nghệ thuật hoặc những người có ảnh hưởng Họ thường xuất hiện trong họp báo, sự kiện thảm
Trang 33đỏ hoặc trình diễn trên sân khấu Tất nhiên không hoạt động nghệ thuật vẫn được, chỉ cần
có niềm đam mê thời trang và gu ăn mặc nổi bật
Họ sinh sống và làm việc tại các thành phố lớn, ở nhà hoặc chung cư Sở thích liên quan đến nghệ thuật như cập nhật xu hướng thời trang ăn mặc cho phù hợp, thích shopping (online hoặc offline), thích chơi game, xem phim, đọc sách, nghe nhạc, chụp hình và sử dụng mạng xã hội
Trang 34Bảng 5 Bảng nghiên cứu đối tượng khách hàng
Trang 352.2.2 Xu hướng thời trang thu đông 2023 2024
Một số xu hướng thời trang chọn lọc đưa vào bộ sưu tập cho phù hợp:
Bearskin, nhờ sự hồi sinh của Y2K đã đem đến sàn catwalk một “nhân vật” mới
đã xuất hiện và chiếm lĩnh sàn catwalk Thu/Đông 2023 chính là chiếc mũ đội đầu có lịch
sử gắn liền với quân đội Liên Xô: Bearskin hay còn được gọi là ušanka Xu hướng này sẽ bùng nổ trong thời gian sắp tới
Legs warmer, hiện đang rất được ưa chuộng trong giới trẻ, giúp tạo nên một
phong cách thời trang độc đáo và khó quên nhờ sự trở lại của Y2k
sàn runway mùa Thu/Đông 2023
Fur, với mùa Thu/Đông thì chất liệu lông trở nên phổ biến
Trang 36Bảng 6 Nghiên cứu xu hướng thời trang Thu Đông 2023/24
Trang 372.3 Những ảnh hưởng đến đề tài
2.3.1 Các bộ sưu tập có ảnh hưởng
Shuting Qiu Fall 2023
Bộ sưu tập đến từ Shuting Qiu trình diễn tại tuần lễ thời trang Thu - Đông 2023/24 tại Milan được NTK Qiu lấy cảm hứng từ “Lời khen” của cố họa sĩ trừu tượng người Séc František Kupka Những mẫu thiết kế sống động, bộ sưu tập đã đụng độ một cơn lốc màu sắc, hình in và cách xử lý chúng
Với Shutting Qiu Fall 2023, nhà thiết kế đã tạo ra một bộ sưu tập đầy sáng tạo
và độc đáo, thể hiện tài năng và sự tinh tế trong thiết kế thời trang Bộ sưu tập này sẽ làm hài lòng những người yêu thời trang và đam mê phong cách cá tính và hiện đại
Hình 12 Các thiết kế trong bộ sưu tập Fall 2023/24 của Shuting Qiu
Trang 382.3.2 Thương hiệu thời trang có ảnh hưởng
Thom Browne
Thom Browne là một thương hiệu thời trang cao cấp được thành lập bởi nhà thiết
kế người Mỹ cùng tên vào năm 2001 Thương hiệu này được biết đến với gu thẩm mỹ độc đáo và phong cách preppy đặc trưng, thường nổi bật với các thiết kế phá cách và tinh
tế kết hợp giữa sự cổ điển và hiện đại
Nổi tiếng với phong cách thiết kế độc đáo và đặc trưng riêng biệt của mình tartan pattern cũng không còn xa lạ với Thom Browne Nó được dùng phổ biến trên nhiều loại trang phục của thương hiệu này Mỗi bộ trang phục được cắt may tỉ mỉ và theo dõi từng đường khâu, tạo nên sự hoàn hảo Thiết kế của Thom Browne luôn cổ điển và sang trọng, vật liệu cao cấp tạo nên những sản phẩm chất lượng cao Tất cả đều tạo nên một thương hiệu đẳng cấp, tinh tế và sang trọng của Thom Browne
Hình 13 Các thiết kế gần đây của Thom Browne
Trang 39Tiểu kết chương 2
Tên BST: “Super Mario”
· Ý nghĩa, câu chuyện nguồn gốc hình thành ý tưởng BST (Story): Với ý tưởng từ trò chơi Mario trong bố sưu tập này, tôi muốn mang đến tựa game đã đi cùng tuổi thơ và
ký ức của nhiều người Trò chơi này là một phần không thể thiếu trong ký ức tuổi thơ hồi hộp và phấn khích của nhiều người bao gồm cả tôi Bằng việc khai thác những đặc trưng của trò chơi như Mario, các nhân vật và background trong game, tôi đưa những thứ đó vào trang phục của mình sao cho hài hòa và tinh tế nhất có thể Bộ sưu tập tận dụng những yếu tố đó để truyền tải thông điệp vui nhộn, sáng tạo, màu sắc trẻ trung tạo nên sản phẩm
có tinh thần trẻ
· Phong cách: Preppy kết hợp Y2k
· Phom dáng: cổ điển kết hợp với hiện đại
· Màu sắc: các màu bậc 1, bậc 2 lấy trực tiếp từ trò chơi
· Hoa văn, họa tiết: Lấy từ nhân vật và background của trò chơi
· Chất liệu: lông, thun gân, da,
· Đối tượng khách hàng: Nữ từ 20 đến 25 tuổi, sống ở các trung tâm thành phố lớn, thích nghệ thuật và có công việc liên quan
· Thể loại trang phục: quần yếm, blazer, vest, gile, quần, váy
Trang 40Bảng 7 Bảng concept