Tr các ph n ốấ ỳộừầtham khảo đã được nêu rõ trong Luận văn.. Ví d GPSS, SIMULA, SLAMII.. Trang 30 máy tính.
LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan số liệu kết nêu Luận văn trung thực chưa công bố cơng trình khác Tr phần tham khảo nêu rõ Luận văn Tác gi NGUYN NGC THÚY 1708094068890d590db1e-5a46-4403-b9e4-3800c5a18ce4 1708094068890d2619ece-a560-4087-abab-36aaaf4800ac 1708094068890b94a2dd0-4fa6-4801-9da3-9407f52ebe3c LỜI CẢM ƠN Tác gi xin chân thành cc Lc TS Nguyn Thành Nhân ng d tn tình t tài, t chc thc nghim n q trình vit hồn chnh Lu Tác gi bày t lịng biy b mơn Công ngh Ch to máy, vii hc Bách Khoa Hà Ni Xin o Vi to i hc Vii hc Bách Khoa Hà Nu kin thun l tác gi hoàn thành bn Lu c bn thân nhiu hn ch nên Lui sai sót, tác gi rt mong nhc s n ca Thy, Cô giáo, nhà khoa hc bng nghip Tác gi NGUYN NGC THÚY MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN LỜI CẢM ƠN DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ MỞ ĐẦU a, Lý chọề tài: b, Lch s nghiên cu c, Mu ca lung, phm vi nghiên cu d, Tóm tng luim lui ca tác gi: u: CHƢƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ MƠ HÌNH MƠ PHỎNG T V 1.3 LI ÍCH CA MƠ HÌNH MƠ PHNG CÁC H THNG SN XUT 1.4 MT S LNG GP TRONG MÔ PHNG 1.5 NGÔN NG MÔ PHNG CHƢƠNG 2: LÝ THUYẾT CHUNG VỀ MƠ HÌNH MÔ PHỎNG 2.1 H THNG 2.2.1 KHÁI NIM CHUNG 2.2.2 KHÁI NIM V H THNG SN XUT 12 2.2 MƠ HÌNH 13 2.2.1 KHÁI NIM CHUNG 13 2.2.2 MƠ HÌNH MƠ PHNG 13 2.2.3 KHÁI NIM V NG H MÔ PHNG 15 2.2.4 XÂY DNG MƠ HÌNH 16 2.2.5 XÂY DNG MƠ HÌNH MƠ PHNG S KIN RI RC 17 2.3 MÔ PHNG 19 2.3.1 KHÁI NIM CHUNG 19 C NGHIÊN CU MÔ PHNG 20 2.3.3 MT S MƠ HÌNH BÀI TOÁN 25 CHƢƠNG 3: GIỚI THIỆU MỘT SỐ PHẦN MỀM MÔ PHỎNG 29 3.1 TÌM HIU CHUNG V CÁC PHN MM MÔ PHNG 29 3.2 PHÂN LOI NGÔN NG NG MÔ PHNG 31 3.3 NGÔN NG LNG VÀ NGÔN NG MÔ PHNG 31 3.4 YÊU CU I VI MT PHN MM MÔ PHNG 33 3.5 MT S PHN MM MÔ PHNG 34 3.5.1 GPSS 34 3.5.2 SIMAN/ARENA 35 3.5.3 SIMPY 36 3.5.4 SIMCRIPT 36 3.5.5 SIMULA 37 3.5.6 SLAM II/AWESIM 38 3.6 SO SÁNH MT S NGÔN NG MÔ PHNG 39 CHƢƠNG 4: NGÔN NGỮ MÔ PHỎNG SLAM II 41 4.1 GII THIU V H THNG (PHN MM) SLAM II 41 4.2 CÁC KHÁI NIN CA SLAM II 42 4.2.1 CÁC BIN CA SLAM II 42 4.2.2 CÁC BIN NGN 42 4.2.3 CÁC BIN RIÊNG CA SLAM II 43 4.3 CÁC LNH TRONG H THNG SLAM II 44 4.3.1 GII THIU CHUNG 44 4.3.2 MNG CA SLAM II VÀ H THI PHC V 46 4.3.3.MƠ HÌNH MNG SLAMII 50 4.3.4 GII THIU CÁC YU T MN 55 4.3.5.NÚT COLCT 68 4.3.6 TRU KHIN 70 4.4.MÔ PHNG MNG 72 4.4.1.GII THIU 72 4.4.2.RESOURCE BLOCK 74 4.4.3 NÚT AWAIT 75 4.4.4 NÚT FREE 78 4.4.5 NÚT PREEMPT 81 4.4.6 NÚT ALTER 84 4.4.7 GATE BLOCK 85 4.4.8 NÚT OPEN 86 4.4.9 NÚT CLOSE 86 4.5 GII THIU V AWESIM 87 4.6 TNG QUAN V AWESIM 87 4.6.1.H TR CHO MƠ HÌNH HĨA VISUAL SLAM 87 4.6.2 H TR VIC V TH VÀ LÀM BÁO CÁO 87 4.6.3 H TR XÂY DNG HOT HÌNH 88 CHƢƠNG 5: ỨNG DỤNG NGÔN NGỮ MÔ HÌNH MƠ PHỎNG SLAM II TRONG SẢN XUẤT 89 5.1 YÊU CU CA BÀI TOÁN 89 5.2 CÁC GI THIT 89 5.3 XÂY D KHI 90 N PHM 91 5.5 MƠ HÌNH HĨA H THNG 92 5.6 THU THP D LIU 93 5.7 MƠ HÌNH MNG 94 5.8 MƠ HÌNH HOT CNG 95 5.9 CÁC LU KHIN 96 5.10 TÍNH TỐN S LN CHY CN THIT 96 5.11 KT QU C 97 5.12 THIT K KCH BN 99 5.13 KT QU 101 KẾT LUẬN 102 TÀI LIỆU THAM KHẢO 103 PHỤ LỤC 104 DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU, CÁC CHỮ VIẾT TẮT STT Ký hiu GPSS H thng mô phng mng quát SLAMII Ngôn ng mô phng cho mơ hình thay th AweSim Mt h thng mơ phng h tr xây dng mơ hình ATRIB(I) Thuc tính I c ng hin ti II Bing s dng s hoi s XX(I) Vector chung hoc h thng ARRAY(I,J) Ma trn chung hoc h thng TNOW Bii gian NNACT(I) c nguyên công I ti thm hin ti 10 NNCN(I) S 11 NNQ(I) S chi tit file I ti thi gian hin ti 12 NNRSC(RLBL) Kim tra phôi RLBL 13 NRUSE(RLBL) c gia cơng 14 ATRIB(I) Thuc tính I c ng hin ti 15 II Bing s dng s hoi s 16 XX(I) Vector chung hoc h thng DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU Bng 3.1: Phân loi ngôn ng mô phng mô phng 31 Ba mt s ngơn ng mơ phng 40 Bng 4.1: Các bin ca SLAM II 42 Bng 4.2: Các bin ngn ca SLAM II 42 Bng 4.3: Các bin riêng ca SLAM II 43 Bng 5.1 Trng thái h thng c 98 Bng 5.2 Kch bn vi s ng máy ct khác 99 Bng 5.3 Kch bn vi s ng máy thi bi khác 100 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ u h thng 10 Hình 2.2: Mơ hình h thng sn xut ch ng bên 12 h thu khin trình sn xut 12 Hình 2.4: Mơ hình mơ phng tnh mơ hình mơ phng ngu nhiên 14 Hình 2.5: Mơ hình mơ phng liên tc mơ hình mơ phng ri rc 15 Hình 2.6: Cách tip cn xây d gii quyt v 17 Hình 2.7: Mi quan h logic gia thành phn trng thái ca mơ hình 19 c nghiên cu mơ phng 22 Hình 2.9 : H thi mt hàng ch, mt server 25 Hình 2.10 : H thi nhiu hàng ch, mt server 26 Hình 2.11 : H thng nhii, nhiu server 26 trm kiu chnh 27 Hình kh 91 91 c ca trình sn xut 93 Hình 5.4 Mơ hình mng sn xut 95 Hình 5.5 Mơ hình hot cnh cng sn xut 95 Hình 5.6 Chiu dài hàng trung bình 97 Hình 5.7.Thi trung bình hàng 98 Hình 5.8: M s dng ngun trung bình 98 MỞ ĐẦU tài: Nghiên cứu ứng dụng giao diện SLAM II phục vụ cho kỹ thuật mơ hình, mơ sản xuất cơng nghiệp” Tác giả luận văn: Nguyễn Ngọc Thúy Khóa: CB2009 ng dn: ng dn chính: GS.TS Nguyc Lc ng dn ph: TS Nguyn Thành Nhân a, Lý chọn đề tài: Trong thi k cơng nghip hóa hii hóa hin vic tip cn s dng công ngh phn mm ng dng mnh ti trình phát trin hic tip cn ng dng công ngh mi , t án gim chi phí ca d án vic áp dng máy tính cho q trình mơ hình mơ phng có ý n SLAM II mt ngôn ng mô phng h tr xây dng mơ hình, phân tích mơ hình s dng mơ phng, trình bày kt qu mô phng SLAMII/Awesim ngôn ng mô phng cho mơ hình thay th Phn mm mơ phng q trình tin hành ca mt d án , vinh ti vic trin khai t án Ví d ta tin hành mơ phng q trình sn xut ca mng s cu ni gii qun lý trang b công ngh cng giúp tng c b, Lịch sử nghiên cứu t s cơng trình nghiên cu v ơ hình mơ phng Cơng trình nghiên cu v mơ phng v visual SlamII Awesim : A.Alan B JOnhn Willey &Sons Inc 1997 - Phác tho mô phng SLAMII - Mô phc s d nghiên cu v l th, h thng kinh t, h thng doanh nghi c, Mục đính nghiên cứu luận văn, đối tƣợng, phạm vi nghiên cứu M tài cung cp thơng tin hu ích cho vic gii quyt v Tài lic gii thing gii thiu ngơn ng mơ phng cho mơ hình thay th SLAM II h tr mơ hình c a h thng t cách nhìn khác ng h thng s dm n sách cha thông tin v a cu trúc mơ hình h thng c lp nên nhm h tr k n lý, nhà nghiên cu u cung c xây dng mơ hình kh u T nhiu v hic thng kê t nhiên, kh u rt phong phú Vì vy, tài liu ch yu giành cho vic trình bày khái nim xác sut th gii quyt v bng cách s dng mơ hình mơ phng d, Tóm tắt cô đọng luận điểm luận điểm đóng góp tác giả: gii quyt v s dng mơ hình mơ phng, cn phi hic h thng nh v n h thng Trong tng u cu, mơ hình phi c phát tri gii quyt v c th Hình thc c ph thuc vào cách gii quyt v yêu cu ca mt t chc Mt ngôn ng mô ph c cung cp mt ch mt mô hình theo mơ hình mc mt h thng máy tính chp nhn c s d thc hin mơ hình , cung cp kt qu u có th c phân tích nhm mc nh liên quan ti v cn gii quyt