1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Fx-570Vn Plus.pdf

62 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

fx 570VN PLUS Users Guide Vn Vn fx 570VN PLUS Baûng höôùng daãn söû duïng Trang web giaùo duïc toaøn caàu CASIO http //edu casio com Dieãn ñaøn giaùo duïc CASIO http //edu casio com/forum/ RJA527447 0[.]

Vn fx-570VN PLUS Bảng hướng dẫn sử dụng Trang web giáo dục toàn cầu CASIO http://edu.casio.com Diễn đàn giáo dục CASIO http://edu.casio.com/forum/ RJA527447-001V01 Mục lục Thông tin quan trọng Thao tác mẫu Khởi đầu máy tính tay Thận trọng an toàn Thận trọng xử lí Bỏ vỏ cứng Bật tắt nguồn Điều chỉnh độ tương phản hiển thị Nhãn phím Đọc hiển thị Duøng menu Xác định phương thức tính toán Lập cấu hình thiết đặt máy tính tay Đưa vào biểu thức giá trị Tính toán thập phân tuần hoàn 11 Chuyển kết tính toán 15 Tính toán sở 16 Tính toán có số dư 20 Lấy thừa số nguyên tố 20 Tính hàm 21 Tính toán số phức (CMPLX) 26 Duøng CALC 27 Duøng SOLVE 28 Tính toán thống kê (STAT) 30 Tính toán số n (BASE-N) 34 Tính toán phương trình (EQN) 36 Tính toán ma trận (MATRIX) 38 Tạo bảng số từ hàm (TABLE) 41 Tính toán véc-tơ (VECTOR) 42 Tính toán bất phương trình (INEQ) 45 Tính tỉ số (RATIO) 47 Tính toán phân phối (DIST) 48 Hằng số khoa học 51 Chuyeån đổi độ đo 53 Miền tính toán, số chữ số độ xác 54 Lỗi 56 Trước coi máy tính tay làm việc sai 57 Thay theá pin 58 Đặc tả 58 Câu hỏi thường gặp 58 Vn-1 Thông tin quan trọng • Các hiển thị minh hoạ (như nhãn phím) nêu Bảng hướng dẫn sử dụng dùng với mục đích minh hoạ, khác với khoản mục thực tế chúng biểu diễn • Nội dung tài liệu chủ đề bị thay đổi không báo trước • CASIO Computer Co., Ltd không chịu trách nhiệm với cố hư hỏng đặc biệt, phụ thêm, tình cờ hay hệ l có liên quan tới hay phát sinh từ việc mua hay dùng sản phẩm khoản mục Hơn nữa, CASIO Computer Co., Ltd không chịu trách nhiệm lời khiếu nại thuộc loại bên nảy sinh từ việc dùng sản phẩm khoản mục • Hãy chắn giữ tất cảù tài liệu người dùng tay để tham khảo tương lai Thao tác mẫu Thao tác mẫu tài liệu hình tượng Khi không nói riêng, tất thao tác mẫu giả định máy tính tay thiết đặt theo mặc định khởi đầu Hãy dùng thủ tục mục “Khởi đầu máy tính tay” để đưa máy tính tay trở việc thiết đặt mặc định ban đầu Để biết thông tin nhãn B, b, v, V thao tác mẫu, xem “Lập cấu hình thiết đặt máy tính tay.” Khởi đầu máy tính tay Thực thủ tục sau bạn muốn khởi đầu máy tính tay trở phương thức tính toán thiết đặt thiết đặt mặc định khởi đầu Lưu ý thao tác xoá tất liệu thời nhớ máy tính tay !9(CLR)3(All)=(Yes) Thận trọng an toàn Pin • Để pin tầm với trẻ nhỏ • Chỉ dùng kiểu pin chuyên dụng cho máy tính tay nêu tài liệu Thận trọng xử lí • Cho dù máy tính tay hot động bình thường, thay pin lần hai năm Pin hỏng dò rỉ, gây hỏng làm máy tính tay chạy sai Đừng để pin hỏng máy tính tay • Pin máy tính có xả điện trình giao hàng cất giữ Bởi vậy, cần phải thay pin sớm tuổi thọ thường trông đợi cho pin Vn-2 • Không dùng pin oxyride* hay kiểu pin có nicken với sản phẩm Sự không tương hợp pin đặc tả sản phẩm làm giảm tuổi thọ pin làm sản phẩm vận hành trục trặc • Tránh dùng cất giữ máy tính tay khu vực có nhiệt độ cực đoan, môi trường ẩm ướt nhiều bụi • Đừng để máy tính tay bị va chạm, bị ép hay uốn cong mức • Đừng thử tháo rời máy tính tay • Dùng vải mềm, khô để lau bên máy tính tay • Bất kì vứt bỏ máy tính tay hay pin, làm tuân theo luật qui định khu vực bạn * Tên công ti sản phẩm dùng tài liệu thương hiệu đăng kí hay thương hiệu chủ nhân tương ứng chúng Bỏ vỏ cứng Trước dùng máy tính tay, trượt vỏ cứng xuống để bỏ ra, gắn vỏ cứng vào đằng sau máy tính tay vẽ minh hoạ bên cạnh Bật tắt nguồn Nhấn O để bật máy tính tay Nhấn 1A(OFF) để tắt máy tính tay Tự động tắt nguồn Máy tính tay bạn tự động tắt nguồn bạn không thực thao tác khoảng 10 phút Nếu điều xảy ra, nhấn phím O để bật máy tính tay trở lại Điều chỉnh độ tương phản hiển thị Hiển thị hình CONTRAST việc thực thao tác sau: 1N (SETUP)c8(]CONT') Tiếp dùng d e để điều chỉnh độ tương phản, Sau thiết đặt điều bạn muốn, nhấn A Điều quan trọng: Nếu điều chỉnh tương phản hiển thị không cải thiện tính dễ đọc hiển thị, điều nguồn pin bị yếu Hãy thay pin Nhãn phím Nhấn phím hay S sau phím thứ Chức thay phiên hai thực chức thay phiên phím sin–1 D thứ hai Chức thay phiên chữ in phím Bảng sau mầu khác chữ phím chức thay phiên nghóa Chức in phím s Vn-3 Nếu chữ nhãn phím có mầu: Nghóa là: Vàng Nhấn nhấn phím để truy nhập vào hàm áp dụng Đỏ Nhấn S nhấn phím để đưa vào hàm, biến số, số hay kí hiệu áùp dụng Mầu tím (hay bao ngặc ngoặc mầu tím) Vào phương thức CMPLX để truy nhập chức Mầu lục (hay Vào phương thức BASE-N để truy nhập chức bao dấu ngoặc mầu lục) Đọc hiển thị Hiển thị máy tính tay cho biểu thức bạn đưa vào, kết tính toán, báo đa dạng Biểu thức đưa vào Chỉ báo Math Math Kết tính toán • Nếu báo ' xuất bên phải kết tính toán, điều nghóa kết tính toán hiển thị tiếp tục sang bên phải Hãy dùng e d để cuộn hiển thị kết tính toán • Nếu báo g xuất bên phải biểu thức đưa vào, điều nghóa tính toán hiển thị tiếp tục sang bên phải Hãy dùng e d để cuộn hiển thị biểu thức đưa vào Lưu ý bạn muốn cuộn biểu thức đưa vào báo ' g hiển thị, bạn cần nhấn A trước hết dùng e d để cuộn Các báo hiển thị Chỉ thị này: Nghóa là: S Bàn phím số dịch chuyển việc nhấn phím Bàn phím số không dịch chuyển báo biến bạn nhấn phím A Phương thức đưa vào kiểu chữ chọn việc nhấn phím S Phương thức đưa vào kiểu chữ tồn báo biến bạn nhấn phím M Có giá trị lưu giữ nhớ độc lập STO Máy tính tay đợi đưa vào tên biến để gán giá trị cho biến Chỉ báo xuất sau bạn nhấn 1t(STO) RCL Máy tính tay đợi đưa vào tên biến để nhớ lại giá trị biến Chỉ báo xuất sau bạn nhấn t Vn-4 STAT Máy tính tay phương thức STAT CMPLX Máy tính tay phương thức CMPLX MAT Máy tính tay phương thức MATRIX VCT Máy tính tay phương thức VECTOR Đơn vị góc mặc định độ Đơn vị góc mặc định radian Đơn vị góc mặc định grad FIX Số cố định vị trí thập phân có hiệu lực SCI Số cố định chữ số có nghóa có hiệu lực Math Hiển thị tự nhiên lựa làm dạng thức hiển thị $` Dữ liệu nhớ lịch sử tính toán sẵn có dùng lại, có nhiều liệu trên/dưới hình thời Disp Hiển thị kết trung gian tính toán đa câu lệnh Điều quan trọng: Với số kiểu tính toán cần thời gian thực lâu, hiển thị cho báo (không có giá trị nào) thực tính toán bên Dùng menu Một số thao tác máy tính tay thực việc dùng menu Nhấn N hay w chẳng hạn, hiển thị menu hàm áp dụng Sau thao tác bạn nên dùng để dẫn lái menu: • Bạn lựa khoản mục menu việc nhấn phím số tương ứng với số bên trái hình menu • Chỉ báo $ góc bên phải menu nghóa có menu khác phía menu thời Chỉ báo ` nghóa có menu khác phía Hãy dùng cf để chuyển qua menu • Để đóng menu mà không lựa gì, nhấn A Xác định phương thức tính toán Khi bạn muốn thực kiểu thao tác này: Hãy thực thao tác phím: Tính toán chung N1(COMP) Tính toán số phức N2(CMPLX) Tính toán thống kê hồi qui N3(STAT) Tính toán có hệ thống số riêng (nhị phân, bát phân, thập phân, thập lục phân) N4(BASE-N) Giải phương trình N5(EQN) Tính toán ma trận N6(MATRIX) Sinh bảng số dựa hay hai hàm N7(TABLE) Vn-5 Tính toán véc-tơ N8(VECTOR) Giải bất phương trình Nc1(INEQ) Tính tỉ lệ Nc2(RATIO) Tính toán phân phối Nc3(DIST) Lưu ý: Phương thức tính toán mặc định phương thức COMP Lập cấu hình thiết đặt máy tính tay Trước hết thực thao tác phím sau để hiển thị menu thiết lập: 1N (SETUP) Tiếp đó, dùng c f phím số để lập cấu hình thiết đặt bạn muốn Thiết đặt có gạch ( ) mặc định khởi đầu 1MthIO 2LineIO Xác định dạng thức hiển thị Hiển thị tự nhiên (MthIO) làm cho phân số, Math số vô tỉ biểu thức khác hiển thị chúng viết giấy MthIO: Lựa MathO hay LineO MathO hiển thị vào kết tính toán việc dùng dạng thức chúng viết giấy LineO hiển thị vào theo cách MathO, kết tính toán hiển thị theo dạng thức tuyến tính Hiển thị tuyến tính (LineIO) làm cho phân số, số vô tỉ biểu thức khác hiển thị hàng Lưu ý: • Máy tính tay tự động chuyển sang Hiển thị tuyến tính bạn vào phương thức STAT, BASE-N, MATRIX hay VECTOR • Trong tài liệu này, kí hiệu B bên cạnh thao tác mẫu Hiển thị tự nhiên (MathO), kí hiệu b Hiển thị tuyến tính 3Deg 4Rad 5Gra Xác định độ, radian hay grad đơn vị góc cho việc đưa vào giá trị hiển thị kết tính toán Lưu ý: Trong tài liệu này, kí hiệu v đứng cạnh thao tác mẫu độ, kí hiệu V radian 6Fix 7Sci 8Norm Xác định số chữ số để hiển thị kết tính toán Fix: Giá trị bạn xác định (từ tới 9) kiểm soát số vị trí thập phân cho kết tính toán hiển thị Kết tính toán làm tròn tới chữ số xác định trước hiển thị Ví dụ: b 100 ÷ = 14,286 (Fix 3) 14,29 (Fix 2) Sci: Giá trị bạn xác định (từ tới 10) kiểm soát số chữ số có nghóa cho kết tính toán hiển thị Kết tính toán làm tròn tới chữ số xác định trước hiển thị Ví duù: b ữ = 1,4286 ì 101 (Sci 5) 1,429 × 10–1 (Sci 4) Norm: Lựa chọn hai cách thiết đặt sẵn có (Norm 1, Norm 2) xác định miền mà kết hiển thị theo dạng thức không luỹ thừa Bên miền xác định, kết hiển thị việc dùng dạng thức luỹ thừa Norm 1: 10–2 > |x|, |x| > 1010 Norm 2: 10–9 > |x|, |x| > 1010 Vn-6 Ví dụ: b ÷ 200 = × 10–3 0,005 (Norm 1) (Norm 2) c1ab/c c2 d/c Xác định hỗn số (ab/c) phân số chưa tối giản (d/c) dùng để hiển thị phân số kết tính toán c3CMPLX 1a+bi ; 2r∠θ Xác định toạ độ chữ nhật (a+bi) toạ độ cực (r∠θ) cho giải phương thức EQN c4STAT 1ON ; 2OFF Xác định có hay không để hiển thị cột FREQ (tần xuất) chương Bộ soạn thaœo thống kê phương thức STAT c5TABLE 1f(x) ; 2f(x),g(x) Xác định dùng hàm f(x) hay dùng hàm f(x) g(x) phương thức TABLE c6Rdec 1ON ; 2OFF Xác định liệu có hiển thị kết tính toán dùng dạng thức thập phân tuần hoàn hay không c7Disp 1Dot ; 2Comma Xác định liệu có hiển thị dấu chấm hay dấu phẩy vào vị trí dấu chấm thập phân Dấu chấm hiển thị đưa vào Lưu ý: Khi dấu chấm lựa làm dấu chấm thập phân, dấu phân cách cho kết dấu phẩy (,) Khi dấu phẩy lựa, dấu ngăn cách chấm phẩy (;) c8]CONT' Điều chỉnh tương phản hiển thị Xem “Điều chỉnh độ tương phản hiển thị” để biết chi tiết Khởi đầu thiết đặt máy tính tay Thực thủ tục sau để khởi đầu máy tính tay, chuyển phương thức tính toán sang COMP chuyển tất thiết đặt khác, kể thiết đặt menu thiết đặt, mặc định khởi đầu chúng 19(CLR)1(Setup)=(Yes) Đưa vào biểu thức giá trị Qui tắc đưa vào Các tính toán đưa vào theo dạng chúng viết Khi bạn nhấn = trình tự ưu tiên việc đưa vào tính toán tự động tính kết xuất hiển thị × sin30 × (30 + 10 × 3) = 120 *s 30 )*( 30 + 10 * )= * *1 Math *3 *1 Phải đưa vào dấu ngoặc tròn đóng cho sin, sinh hàm khác có chứa dấu ngoặc tròn * Những kí hiệu nhân (×) bỏ Kí hiệu nhân bỏ xuất trước dấu ngoặc tròn mở, trước sin hay hàm khác có chứa dấu ngoặc tròn, trước hàm Ran# (số ngẫu nhiên), hay trước biến (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), số khoa học, π hay e *3 Dấu ngoặc tròn đóng trước phép toán = bỏ Vn-7 Ví dụ đưa vào bỏ phép toán **2 )*3 ví dụ Math s 30 )( 30 + 10 * = Điều quan trọng: Nếu bạn thực tính toán bao gồm phép chia phép nhân dấu nhân bị bỏ qua, dấu ngoặc tự động chèn thêm ví dụ bên • Dấu nhân bị bỏ qua trước dấu ngoặc mở sau dấu ngoặc đóng ÷ (1 + 2) p ÷ (2 (1 + 2)) ÷ A (1 + 2) p ÷ (A (1 + 2)) ÷ (2 + 3) sin(30) p ữ ((2 + 3) sin(30)) ã Daỏu nhân bị bỏ qua trước biến số, số, v.v… ÷ 2π p ÷ (2π) ÷ 2' p ÷ (2' 2) ữ p ữ (2) ã Khi ủửa vào hàm có dùng dấu phẩy (như Pol, Rec, RanInt#, v.v…), bạn phải nhập vào dấu ngoặc đóng theo yêu cầu biểu thức Nếu bạn không nhập vào dấu ngoặc đóng, dấu ngoặc không tự động chèn vào mô tả Điều quan trọng: Nếu bạn thực tính toán, mà đó, dấu nhân bị bỏ qua trước phân số (bao gồm hỗn số), dấu ngoặc tự động chèn vào ví dụ bên Math 2× :B ' c dddd Math = sin(30) × :B ' c dddds 30 ) Math Math = Lưu ý: • Nếu tính toán trở nên dài chiều rộng hình đưa vào, hình tự động cuộn sang bên phải báo ] xuất hiển thị Khi điều xảy ra, bạn cuộn lại sang bên trái việc dùng d e để di chuyển chạy • Khi Hiển thị tuyến tính lựa, nhấn f làm cho chạy nhảy lên chỗ bắt đầu tính toán, nhấn c làm cho chạy nhảy cuối • Khi Hiển thị tự nhiên lựa, nhấn e chạy cuối tính toán đưa vào làm cho nhảy chỗ bắt đầu, nhấn d chạy chỗ bắt đầu làm cho nhảy cuối • Bạn đưa vào tới 99 bytes cho tính toán Từng số, kí hiệu, hay hàm thường dùng byte Một số hàm đòi hỏi tới 13 byte • Con chạy thay đổi hình dạng sang k có 10 byte hay phần lại phép đưa vào Nếu điều xảy ra, kết thúc việc đưa vào tính toán nhấn = Vn-8 Trình tự ưu tiên tính toán Trình tự ưu tiên tính toán đưa vào tính theo qui tắc Khi ưu tiên hai biểu thức nhau, tính toán thực từ trái sang phải Thứ Biểu thức dấu ngoặc tròn Thứ hai Các hàm yêu cầu đối bên phải dấu ngoặc tròn đóng “)” theo sau đối Thứ ba Các hàm có theo sau giá trị đưa vào (x2, x3, x–1, x!, °’ ”, °, r, g, %, 't), luỹ thừa (x^), (") Thứ tư Phân số Thứ sáu Dấu âm (–), kí hiệu số n (d, h, b, o) Lưu ý: Khi bình phương giá trị âm (như –2), giá trị bình phương phải bao ngoặc tròn ((- )w =) Vì x2 có ưu tiên cao dấu âm, việc đưa vào - w = gây việc bình phương gắn thêm dấu âm vào kết Bao lưu tâm tới trình tự ưu tiên, bao giá trị âm ngoặc tròn yêu cầu Lệnh chuyển đổi độ đo (cm'in, v.v), giá trị ước lượng theo phương thức STAT (m, n, m1, m2) Thứ bẩy Phép nhân chỗ dấu phép nhân bị bỏ Thứ tám Phép hoán vị (nPr), phép tổ hợp (nCr), kí hiệu tọa độ cực số phức (∠) Thứ chín Dấu chấm nhân (·) Thứ năm Thứ mười Phép nhân, phép chia (×, ÷), tính toán có số dư (÷R) Thứ mười Phép cộng, phép trừ (+, –) Thứ mười AND logic (and) hai Thứ mười OR, XOR, XNOR logic (or, xor, xnor) ba Đưa vào hiển thị tự nhiên Lựa chọn Hiển thị tự nhiên làm cho có khả đưa vào hiển thị phân số hàm (log, x2, x3, x^, ), #, ", x–1, 10^, e^, ∫ , d/dx, Σ, Π, Abs) nhö chúng viết sách giáo khoa bạn 2+' 1+' B Math ' +! ee +! = Vn-9

Ngày đăng: 27/01/2024, 14:54

w