• Material : Xác định chất liệu tạo ra đối tượng.VD : Cốc bia làm bằng thủy tinh, chén làm bằng sứ.• Lighting : Chọn texture cho phù hợp với ánh sáng của cảnh.• Pattern : Chọn họa tiết c
TEXTURING WITH MAYA LESSON 01 Introduction to Texturing What is texturing? Texturing in Maya Selecting Textures Telling story using Textures 1.What is Texturing? • “Textures” đưa thơng tin bề chất liệu đối tượng VD : Đối tượng trước sau tạo chất liệu 2.Texturing in Maya “Texturing” công đoạn tạo màu,sắc,chất liệu, họa tiết, “Tear and wear” cho đối tượng dựng hình Modelling Texturing Lighting Rigging Animation 3.Selecting Textures • Striking Specialty : Chọn yếu tố định hình nên texture đối tượng VD : Yếu tố định hình nên texture da hổ gì? Màu đỏ vạch đen • Material : Xác định chất liệu tạo đối tượng VD : Cốc bia làm thủy tinh, chén làm sứ • Lighting : Chọn texture cho phù hợp với ánh sáng cảnh • Pattern : Chọn họa tiết cẩn thận để mơ tả đối tượng cho xác VD : Cùng gỗ họa tiết vân gỗ sàn nhà bàn học khác • Location : Chú ý tới địa điểm khung cảnh xung quanh đối tượng VD: Một tượng đá đặt ngồi đường bụi bặm có texture khác với tượng đá tương tự đặt viện bảo tàng • Color : Chọn màu cho phù hợp với đối tượng • VD : Nếu bạn texture chim cánh cụt màu tím, khơng nhận chim cánh cụt vốn màu đen trắng • Shade : Chọn sắc độ màu cho đối tượng VD : Đừng texture nhân vật trắng tinh Trừ nhận vật quảng cáo thuốc đánh • Environment : Mơi trường khác khiến cho đối tượng thay đổi Chọn textures thích hợp với mơi trường xung quanh • Surrounding Objects : Phản quang, khúc xạ, đổ bóng • VD: Tránh dành thời gian tạo chất liệu nhà thật cẩn thận để ý nằm bóng • Transparency : độ suốt đối tượng VD : Cùng glass, kính cửa tơ khác với lọ pha lê chạm trổ • Luminosity : Hiểu rõ đối tượng lại phát sáng VD : Đèn lồng phát sáng bên có nến bóng đèn điện trung tâm • Feel : Mô tả cảm giác chạm vào đối tượng VD : Vỏ tạo cảm giác sần sùi, sàn nhà gỗ có cảm giác láng mượt • Usage : Wear and tear ( độ cũ đối tượng) VD : Nếu nhân vật chiến binh, quần áo có vết rách, cắt, vệt bẩn bùn đất, máu, v v LESSON 02 Hypershade and Materials Hypershade Surface Materials Volumetric Materials Displacement Materials