Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 87 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Nội dung
MODELING WITH MAYA LESSON 01 Maya Introduction Autodesk Maya Maya User Interface Select and Transform Object Basic Tools Autodesk Maya • Là phần mềm 3D phổ biến • Sử dụng nhiều lĩnh vực sản xuất phim, hiệu ứng kỹ xảo, quảng cáo, game, thiết kế, kiến trúc … • Thích hợp để model, texture, rig, animate render đối tượng khung cảnh • Là phần mềm tương đối phức tạp, đòi hỏi nhiều thời gian tập trung cao độ để tạo thành phẩm chất lượng 2.Maya User Interface • Maya User Interface ( UI) bao gồm : 10 11 • Main Menu : Thanh giao diện, chứa nhóm lệnh Maya • Status Line : Có drop down menu sử dụng để thay đổi lệnh Main Menu, kèm theo vài icon công cụ, lệnh phổ biến • Shelves : Chứa icon nhiều nhóm cơng cụ Có thể tự thêm icon thường sử dụng cho thuận tiện • Panel Menu : Chứa chế độ view đối tượng khung cảnh scene • 5.Panel ToolBar : Chứa thao tác liên quan đến camera cách thức view đối tượng khung cảnh scene • Tool Box : Các tính cơng cụ chứa box • Time Ranger & Ranger Slider : Công cụ điều khiển thời gian animate ( tạo chuyển động) cho nhân vật • Command Line : Nơi nhận lệnh code ( MEL) • Work Space : Diện tích Maya, nơi chứa đối tượng yếu tố tạo phần mềm • 10 Channel Box : Chứa thuộc tính đối tượng ( chỉnh sửa) • 11 Layer Editor : Các layers tạo Hoạt động tương tự layers phần mềm 2D 3.Select and Transform Object Selecting Object : • • • • • LMB để chọn đối tượng Shilf + LMB để chọn thêm đối tượng Ctrl + LMB để bỏ chọn đối tượng chọn Có thể giữ LMB kéo chuột để chọn nhiều object lúc Ngồi chọn đối tượng cách sử dụng OutLiner Transforms in Maya : Sau chọn đối tượng, dùng công cụ Move Tool, Rotate Tool Scale Tool để di chuyển, xoay phóng to thu nhỏ đối tượng Move Tool : Ấn phím W để sử dụng cơng cụ Di chuyển • Có thể di chuyển đối tượng chiều (3D) : X , Y, Z • Ấn nút + – để thay đổi chiều dài mũi tên