SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH VÀ CÁC LỆNH THÀNH LẬP BẢN VẼ AUTOCAD
Các lệnh thành lập bản vẽ
Lệnh Limits xác định kích thước vùng đồ họa bằng cách định các điểm góc trái phía dưới (Lower left corner) và góc phải phía trên
(Upper right corner) bằng tọa độ X, Y Nếu ta chọn đơn vị là Metric a) Hộp thoại Custumize User Interface Hình 1.10 b) Shortcut menu Toolbar
12 trong hộp thoại Create New Drawing thì giới hạn bản vẽ là 420,
297 Nếu ta chọn Imperial thì giới hạn bản vẽ là 12, 9 Nếu muốn thay đổi các giá trị giới hạn này thì trước khi vẽ ta phải sử dụng lệnh
Limits Qui ước chiều trục X, Y trong AutoCAD tương tự chiều trục
X, Y khi ta vẽ đồ thị Đường nằm ngang là trục X (hoành độ), đường thẳng đứng là trục Y (tung độ)
Specify lower left corner or [ON/OFF] : (Nhấp ENTER)
Để xác định giới hạn bản vẽ theo khổ A2, cần chỉ định tọa độ góc trên bên phải tại vị trí : 594,420 Điểm góc dưới bên trái sẽ trùng với gốc tọa độ 0,0 Tùy thuộc vào giới hạn bản vẽ, bạn có thể nhập tọa độ góc trên bên phải khác nhau, ví dụ như 1189,841; 841,594; 594,420; 420,297; 297,210, để tạo ra các kích thước bản vẽ khác nhau.
Khi xác định giới hạn bản vẽ, cần chú ý đến kích thước giấy in, chẳng hạn như khổ giấy A3 (420x297 mm) Để đảm bảo tỷ lệ chính xác, giới hạn bản vẽ có thể được đặt là 840x594 mm (tỷ lệ 1:2) hoặc 2100x1485 mm (tỷ lệ 1:5).
ON Không cho phép vẽ ra ngoài vùng giới hạn bản vẽ đã định Nếu ta vẽ ra ngoài giới hạn sẽ xuất hiện dòng nhắc “**Outside limits”
OFF Cho phép vẽ ra ngoài vùng giới hạn đã định
Sau khi định giới hạn bản vẽ ta thực hiện lệnh Zoom với lựa chọn All để quan sát toàn bộ giới hạn bản vẽ (hình 1.11):
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale?Window] :
A a) Trước khi Zoom-All b) Sau khi Zoom-All
Lệnh Units cho phép định nghĩa đơn vị dài và đơn vị góc cho bản vẽ hiện hành Khi sử dụng lệnh này hoặc chọn từ danh mục Format, hộp thoại Drawing Units sẽ xuất hiện Tại đây, người dùng có thể chọn đơn vị cho bản vẽ Theo tiêu chuẩn ISO và TCVN, đơn vị đo được sử dụng trong bản vẽ là milimeter, và khi ghi kích thước, không cần thêm ký hiệu mm sau số kích thước.
Length Chọn đơn vị chiều dài
Type Danh sách loại đơn vị: Scientific, Decimal, Engineering, Architectural, và Fractional Theo TCVN ta chọn Decimal
Precision Danh sách độ chính xác hoặc số thập phân có nghĩa (ta chọn 0 hoặc 0.0000)
Angles Chọn đơn vị góc
Type Danh sách loại đơn vị: Decimal degrees, Degrees/minutes/seconds, Grads, Radians, Surveyor’s units theo TCVN ta chọn Decimal
Precision Danh sách liệt kê độ chính xác hoặc số thập phân có nghĩa (ta nên chọn 0 hoặc 0.0000)
Clockwise Hướng góc âm cùng chiều kim đồng hồ Nếu không chọn thì chiều dương của góc là ngược chiều kim đồng hồ
Hình 1.12 Hộp thoại Drawing Units
Direction… Chọn đường chuẩn và hướng đo góc, khi chọn sẽ xuất hiện hộp thoại Direction Control (hình 1.13)
Lệnh Ortho thiết lập chế độ vẽ line theo phương của các sợi tóc theo phương trục X – nằm ngang và theo phương trục – Y thẳng đứng
Enter mode [ON/OFF] : (Chọn lựa chọn và ENTER)
Lựa chọn ON (OFF) dùng để mở (tắt) chế độ vẽ ORTHO, có thể nhấn F8 hoặc Ctrl-L
2.4.Thiết lập bản vẽ (trang Use a Wizard)
Trước khi bắt đầu vẽ, cần thực hiện các bước chuẩn bị như định đơn vị, giới hạn bản vẽ, tạo lớp với màu sắc và kiểu đường, nhận dạng đường, định tỉ lệ dạng đường, thiết lập các biến kích thước, kiểu chữ, tỉ lệ bản vẽ và vẽ khung tên Để tiết kiệm thời gian, tất cả các bước này có thể được thực hiện một lần và lưu lại dưới dạng bản vẽ mẫu (Template drawing) AutoCAD 2008 cung cấp các bản vẽ mẫu theo tiêu chuẩn ANSI, DIN, JIS và ISO, nhưng các biến kích thước và đường nét trong những bản vẽ này không phù hợp với TCVN, vì vậy cần tự tạo bản vẽ mẫu theo TCVN.
Hình 1.13 Hộp thoại Direction Control
Khi thực hiện bản vẽ mới trong hộp thoại "Create New Drawing" của lệnh "New", bạn chỉ cần chọn bản vẽ mẫu từ trang "Template" Tất cả nội dung trong bản vẽ mẫu sẽ được chèn vào bản vẽ mới một cách tự động.
2.4.1 Trình tự tạo bản vẽ mẫu (Templating Drawing)
Thông thường, chúng ta sử dụng không gian Model trên tab Model để tạo bản vẽ Khi chuẩn bị in, chúng ta sắp xếp bản vẽ bằng cách tạo tab Layout Để tạo bản vẽ mẫu trên tab Model, hãy thực hiện các bước sau:
1 Xác định và gán đơn vị cho bản vẽ bằng lệnh Units
2 Xác định và giới hạn bản vẽ bằng lệnh Limits
3 Gán giá trị bước nhảy của con chạy bằng lệnh Snap
4 Gán mật độ các điểm lưới trên màn hình bằng lệnh Grid
5 Tải các dạng đườngg có sẵn trong file ACAD.LIN hoặc ACADISO.LIN vào bản vẽ (lệnh – Linetype hoặc nút Load… trên hộp thoại Select Linetype) và thay đổi tỉ lệ dạng đường (lệnh
Ltscale) cho phù hợp với giới hạn mới của bản vẽ
6 Tạo các lớp cần thiết và gán màu (color), dạng đường (linetype), chiều rộng nét vẽ (lineweight), kiểu in (plot style)… cho các lớp này
7 Tạo các kiểu chữ cần thiết bằng lệnh Style
8 Tạo các kiểu kích thước (Dimension styles) với các biến kích thước (Dimvariables) cần thiết bằng lệnh Dimstyle
9 Tạo hay chèn (Insert) các đường bao và khối tiêu đề vào bản vẽ Sau khi thực hiện các bước trên ta lưu bản vẽ bằng lệnh Save hoặc
Saveas với một tên nằm trong thư mục Template Để tạo bản vẽ mẫu trên Layout tab sau bước 8 ta thực hiện như sau:
1 Chuyển sang Layout tab (chọn nút Layout1)
9 Chèn title block bằng cách sử dụng lệnh Insert, nếu không có ta sẽ tạo trên paper space bằng các lệnh
10 Sử dụng lệnh Mview tạo floating viewport với lựa chọn Polygon và định các điểm trên Paper space
11 Sau khi thực hiện các bước trên ta lưu lại bản vẽ
2.4.2 Tạo bản vẽ mẫu từ bản vẽ sẵn có
Khi thực hiện các bản vẽ, thường có những yêu cầu tương tự Nếu bạn đã thiết kế một bản vẽ và muốn sử dụng các thiết lập đó cho các bản vẽ sau, hoặc muốn chỉnh sửa các thiết lập của bản vẽ có sẵn, bạn có thể tạo bản vẽ mẫu từ những bản vẽ hiện có một cách dễ dàng.
1 Từ File menu chọn Open
2 Trên hộp thoại Select File bạn hãy chọn file cần thiết để lấy các thiết lập làm bản vẽ mẫu, sau đó chọn OK
3 Thực hiện lệnh Erase (từ Modify menu chọn Erase)
4 Tại dòng nhắc Select Objects: nhập ALL Nếu bạn không muốn xóa đường bao (boeder), và khối tiêu đề (title block) thì tại dòng nhắc Select Objects:kế tiếp bạn nhập R Xuất hiện dòng nhắc
Để xóa đối tượng, bạn cần chọn đường bao và khối tiêu đề, sau đó chúng sẽ được loại ra khỏi nhóm các đối tượng đã chọn Để thực hiện lệnh xóa, hãy nhấn ENTER.
5 Từ File menu chọn Save As
6 Trên hộp thoại Save Drawing As tại danh sách Save File as Type ta chọn Drawing Template File Type (.DWT)
7 Tại ô soạn thảo File Name nhập tên file bản vẽ mẫu sau đó chọn
8 Trên hộp thoại Template Description nhập dòng mô tả về file bản vẽ mẫu hoặc nhấp Cancel Dòng mô tả này sẽ xuất hiện khi ta chọn file bản vẽ mẫu này trên hộp thoại Create New Drawing
2.4.3 Tạo bản vẽ mới bằng file bản vẽ mẫu Để tạo bản vẽ mới bằng file bản vẽ mẫu ta thực hiện theo trình tự:
1 Từ File menu chọn New hoặc vừa mở chương trình AutoCAD
2 Trên hộp thoại Create New Drawing, chọn Use a Template
3 Tại dòng Select a Template chọn file bản vẽ mẫu (hình 1.14) chọn bản vẽ mẫu từ danh sách (trên thư mục mặc định
AutoCAD2008\TEMPLATE) hoặc chọn Browse làm xuất hiện hộp thoại Select Template File để chọn file bản vẽ mẫu trên các thư mục khác
2.4.4 Thiết lập bản vẽ bằng trang Use a Wizard
Trong Auto CAD 2008 ta có thể thiết lập các thông số cho bản vẽ mẫu bằng hộp thoại C reate New Drawing, trang Use a Wizard chọn mục Advanced Setup
Hình 1.14 Trang Use a Template của hộp thoại Create New Drawing
When executing the New command in AutoCAD, the Create New Drawing dialog box (or the Start-up dialog for new users) appears, allowing users to set up their drawing by selecting "Use a Wizard." Alternatively, choosing "Advanced Setup" and clicking OK opens the Advanced Setup dialog, where users can define units, drawing limits, and other settings similar to the Units, Limits, and Mvsetup commands.
Hình 1.16 Định đơn vị dài Đơn vị dài (Units – hình 1.16
Hình 1.17 Định đơn vị góc Đơn vị góc (Angle – hình 1.17
Ta chọn đơn vị góc là Decimal Degrees
Hình 1.18 Chọn đường chuẩn Đường chuẩn đo góc (Angle Measure – hình 1.18)
Nếu chọn East thì đường chuẩn theo chiều dương trục X
Hình 1.20 Định giới hạn bản vẽ
Giới hạn bản vẽ (Area – hình 1.20)
Nếu ta chọn giới hạn bản vẽ khác thì nhập vào ô Width (chiều rộng) và Height
(chiều cao) Lựa chọn này tương tự lệnh
CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN
Thiết lập hệ toạ độ
1.1 Hệ tọa độ sử dụng trong AutoCAD
1.1.1 Hệ tọa độ Đề-các Để định vị trí điểm, đường, mặt phẳng và các đối tượng hình học khác thì vị trí của chúng phải được tham chiếu đến một vị trí đã biết Điểm này gọi là điểm tham chiếu hoặc điểm gốc đo tọa độ
Hệ tọa độ Đề-các, được phát triển bởi nhà toán học René Descartes vào năm 1637, là công cụ quan trọng trong toán học và đồ họa, giúp xác định vị trí của các hình học trong mặt phẳng hoặc không gian ba chiều.
Hệ tọa độ hai chiều (2D) được xác định bởi một điểm gốc tọa độ tại giao điểm của hai trục vuông góc: trục hoành X nằm ngang và trục tung Y thẳng đứng Trong hệ thống này, một điểm được biểu diễn bằng giá trị hoành độ X và tung độ Y, cách nhau bởi dấu phẩy (X,Y), với điểm gốc có tọa độ 0,0 Tọa độ có thể mang dấu dương (+) hoặc âm (-) tùy thuộc vào vị trí của điểm so với các trục và gốc tọa độ Đối với bản vẽ ba chiều (3D), cần thêm cao độ Z, và với tọa độ X, Y, Z, chỉ có thể xác định một điểm duy nhất.
Để nhập tọa độ vào bản vẽ, bạn cần nhập các giá trị số của hoành độ, tung độ và cao độ vào các dòng nhắc Ví dụ, khi thực hiện lệnh, hãy đảm bảo nhập đúng các giá trị này để đảm bảo tính chính xác trong bản vẽ.
Khi sử dụng AutoCAD, dòng nhắc “Specify first point” và “Specify next point or [Undo]” sẽ xuất hiện, yêu cầu người dùng nhập tọa độ cho điểm đầu và điểm cuối trong bản vẽ Sau khi nhập tọa độ của hai điểm, AutoCAD sẽ tự động vẽ đoạn thẳng nối giữa chúng Hình thang vuông trong hình 2.2b là các đoạn thẳng nối các điểm có tọa độ (30,50), (-30,50), (-50,-50) và (30, -50).
Trong AutoCAD, chiều của các trục X, Y, Z tuân theo quy tắc bàn tay phải, với ngón cái đại diện cho trục X, ngón trỏ cho trục Y, và ngón giữa cho trục Z Chiều dương được xác định là quay ngược chiều kim đồng hồ khi nhìn từ đỉnh trục về phía gốc tọa độ.
Giá trị tọa độ tuyệt đối được xác định dựa trên gốc tọa độ (0,0), nơi mà trục X và trục Y giao nhau Tọa độ tuyệt đối được sử dụng khi chúng ta biết chính xác giá trị X và Y của một điểm cụ thể Chẳng hạn, tọa độ (30,50) trong hình 2.1 chỉ định điểm nằm cách gốc tọa độ 30 đơn vị theo trục X và 50 đơn vị theo trục Y.
Tọa độ tương đối được xác định dựa trên điểm nhập cuối cùng trên bản vẽ, cho phép bạn xác định vị trí của một điểm mới so với điểm trước đó Để chỉ định tọa độ tương đối, bạn sử dụng ký hiệu @ (dấu at) Ví dụ, tọa độ @ 30,50 sẽ chỉ định một điểm nằm cách 30 đơn vị dọc theo trục X và 50 đơn vị dọc theo trục Y từ điểm cuối cùng đã được chỉ định trên bản vẽ.
Tọa độ cực được sử dụng để xác định vị trí của một điểm trong mặt phẳng XY, với khoảng cách và góc tính từ gốc tọa độ (0,0) Ví dụ, điểm P có tọa độ cực là 50>60, trong đó đường chuẩn đo góc theo chiều dương trục X của hệ tọa độ Đề-các Góc dương được xác định theo hướng ngược chiều kim đồng hồ Hình 2.1 minh họa hệ tọa độ Đề-các cùng với hình thang vuông tạo ra từ lệnh Line.
Để nhập tọa độ cực, chúng ta sử dụng khoảng cách và góc được phân cách bởi dấu móc nhọn (Start, End, Radius)
Specify start point of arc or [Center]: (Nhập điểm đầu S hình 2.11) a) Chọn bất kỳ b) Bắt điểm Hình 2.10 Start (S), Center (C), Length
Specify second point of arc or [Center/End]: E (Nếu chọn từ Draw menu không có dòng nhắc này)
Specify end point of arc: (Nhập tọa độ điểm cuối E hình 2.11)
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R(Nếu chọn từ Draw menu không có dòng nhắc này)
Specify radius of arc: (Nhập giá trị bán kính)
Cung tròn được vẽ ngược chiều kim đồng hồ
2.3 Lệnh vẽ đường tròn (Lệnh Circle)
Draw\Circle> Circle hoặc C Draw Để vẽ đường tròn ta sử dụng lệnh Circle
Có 5 phương pháp khác nhau để vẽ đường tròn
2.3.1 Center, Radius (Tâm và bán kính)
Để vẽ đường tròn bằng phương pháp nhập tâm và bán kính R, có thể áp dụng các phương thức bắt điểm bên cạnh việc nhập tọa độ và bán kính Ví dụ, để vẽ đường tròn C1, ta có thể thực hiện theo các bước cụ thể.
Command: C (Circle hoặc từ Draw menu chọn Circle>Center, Radius)
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: END
(Bắt điểm P2 với phương thức bắt điểm END làm tâm đường tròn hoặc chọn điểm bất kỳ)
Specify radius of circle or [Diameter]: (Nhập bán kính hoặc bắt điểm M1 với phương thức bắt điểm MID mà đường tròn sẽ đi qua)
Hình 2.12 Các lựa chọn lệnh Circle trên Draw menu
2.3.2 Center, Diameter (Tâm và đường kính) Để vẽ đường tròn (hình 2.13b) ta thực hiện như sau:
Command: C (Circle hoặc từ Draw menu chọn Circle>Center,
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: END
(Bắt điểm P1 làm tâm đường tròn)
Specify radius of circle or [Diameter]: D
Diameter: (Nhập giá trị đường kính của đường tròn hoặc bắt điểm P2 hình 2.13b khi đó đường tròn sẽ đi qua trung điểm đoạn thẳng P1P2)
2.3.3 3P (Vẽ đường tròn đi qua ba điểm)
Sử dụng lựa chọn này để vẽ đường tròn đi qua 3 điểm (hình 2.14) Command: C (Circle hoặc từ Draw menu chọn Circle>3 Point)
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P
Specify first point on circle: (Chọn điểm thứ nhất, ví dụ P1 hình 2.14a)
Specify second point on circle: (Chọn điểm thứ hai, ví dụ P2 hình 2.14a)
Để vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác, chọn điểm thứ ba P3 (hình 2.14a) và sử dụng phương thức bắt điểm ENDpoint Để vẽ đường tròn nội tiếp tam giác, áp dụng phương thức bắt điểm TANgent (hình 2.14c).
Trong danh mục kéo xuống (Draw>Circle), chúng ta có thể sử dụng phương pháp TAN, TAN, TAN để vẽ đường tròn tiếp xúc với ba đối tượng, bao gồm: a) Tâm, Bán kính và b) Tâm, Đường kính.
2.3.4 2P (Vẽ đường tròn đi qua hai điểm)
Vẽ đường tròn đi qu 2 điểm (hình 2.15) Hai điểm đó là đường kính của đường tròn
Command: C (Circle hoặc từ Draw menu chọn Circle>2point)
Specify center point of circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P
Specify first end point of circle’s diameter: (Nhập điểm đầu đường kính, ví dụ chọn P1 hình 2.15a)
Specify second point of circle’s diameter (Nhập điểm cuối đường kính, ví dụ chọn P2 hình 2.15a)
2.3.5 TTR (Đường tròn tiếp xúc hai đối tượng và có bán kính)
Sử dụng phương pháp này để vẽ đường tròn tiếp xúc với hai đối tượng và có bán kính R (hình 2.16)
Command: C (Circle hoặc từ Draw menu chọn Circle>Tan, Tan, Radius)
To define the center point of a circle, use the notation [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR Next, select the first object that will be tangent to the circle to establish the initial tangent point.
Specify point on object for second tangent of circle: (Chọn đối tượng thứ hai đường tròn sẽ tiếp xúc)
Để xác định bán kính của đường tròn, bạn cần nhập giá trị bán kính Có ba trường hợp chính để xây dựng đường tròn: a) Đường tròn đi qua ba điểm bất kỳ, b) Đường tròn ngoại tiếp tam giác, và c) Đường tròn nội tiếp tam giác Hình 2.14 minh họa các loại đường tròn này.
Hình 2.15 Đường tròn đi qua hai điểm
2.4 Lệnh vẽ Polyline (Lệnh Pline)
Draw\Polyline Pline hoặc PL Draw
Lệnh Pline thực hiện nhiều chức năng hơn lệnh Line Lệnh
Pline có ba đặc điểm sau:
1 Trong lệnh Pline ta có thể thay đổi chiều rộng cho từng phân đoạn, còn lệnh Line thì không
2 Các phân đoạn được tạo bằng lệnh Pline liên kết thành một đối tượng duy nhất Còn lệnh Line tạo các phân đoạn là đối tượng đơn
3 Lệnh Pline tạo nên các phân đoạn là các đoạn thẳng hoặc các cung tròn Lệnh Pline là lệnh kết hợp giữa lệnh Line và Arc
4 Để hiệu chỉnh đa tuyến ta sử dụng lệnh Pedit, để phá vỡ đa tuyến thành các đối tượng đơn ta sử dụng lệnh Explode
Command: Pl (Pline hoặc chọn )
Specify start point: (Chọn điểm hay nhập tọa độ điểm bắt đầu của pline)
Current line-width is 0.0000 (Chiều rộng hiện hành của pline là 0)
To specify the next point, enter the coordinates of the next point, use the command to retrieve a point, or input uppercase letters to access various options such as Arc, Halfwidth, Length, Undo, or Width.
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Tương tự dòng nhắc trên, nhưng ta có thể nhập C để tạo pline kín)
Các lựa chọn vẽ đoạn thẳng
Close Đóng pline bởi một đoạn thẳng a) Tiếp xúc với 2 đường thẳng b) Tiếp xúc với 2 đường tròn cho trước
Hình 2.16 Vẽ đường tròn theo phương pháp Tan, Tan, Radius
Halfwidth Định nửa chiều rộng phân đoạn sắp vẽ (hình 2.17)
Starting halfwidth : (Nhập giá trị nửa chiều rộng đầu phân đoạn) Ending halfwidth : (Nhập giá trị nửa chiều rộng cuối phân đoạn)
Width Định chiều rộng phân đoạn sắp vẽ, tương tự Halfwidth
Vẽ một phân đoạn mới có phương chiều tương tự như đoạn thẳng đã vẽ trước đó (hình 2.19a) Nếu đoạn trước là cung tròn, phân đoạn mới sẽ tiếp xúc với cung tròn đó (hình 2.19b).
Length of line: (Nhập chiều dài phan đoạn sắp vẽ)
Hủy bỏ phân đoạn vừa vẽ
Command: Pl (Pline hoặc chọn từ Draw menu chọn Polyline)
Specify start point: (Chọn điểm hay nhập tọa độ điểm bắt đầu của
Current-line width is 0.0000 (Chiều rộng hiện hành của pline là 0)
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
(Chuyển sang chế độ vẽ cung tròn)
Specify endpoint of arc or
[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:
Các lựa chọn vẽ cung tròn
Cho phép ta đóng đa tuyến bởi một cung tròn
Tương tự như chế độ vẽ đoạn thẳng
Tương tự lệnh Arc, khi ta nhập A sẽ có dòng nhắc:
Specify included angle: (Nhập góc ở tâm)
Specify end point of arc or [Center/Radius]: (Chọn điểm cuối, tâm, hoặc bán kính)
Tương tự lệnh Arc khi ta nhập CE sẽ có dòng nhắc:
Specify center point of arc: (Nhập tọa độ tâm)
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]:
Direction Định hướng của đường tiếp tuyến với điểm đầu tiên của cung Khi ta nhập D sẽ xuất hiện dòng nhắc sau:
Specify the tangent direction the start point of arc: (Nhập góc hay chọn hướng)
Specify eind of the arc: (Nhập tọa độ điểm cuối)
Xác định bán kính cong của cung, khi ta nhập R sẽ xuất hiện dòng nhắc:
Specify radius of arc: (Nhập giá trị bán kính)
Specify of arc or [Angle]:
Nhập tọa độ điểm thứ hai và điểm cuối để có thể xác định cung tròn đi qua ba điểm Khi ta nhập S sẽ xuất hiện:
Specify second point on arc:(Nhập điểm thứ hai)
Specify end point of arc: (Nhập điểm cuối)
Trở về chế độ vẽ đoạn thẳng
2.5 Lệnh vẽ hình chữ nhật (Lệnh Rectang)
Draw\Rectang Rectang hoặc REC Draw
Lệnh Rectang dùng để vẽ hình chữ nhật Hình chữ nhật là đa tuyến (pline), cho nên ta có thể sử dụng lệnh Pedit để hiệu chỉnh và lệnh
Explode để phá vỡ chúng ra thành các đoạn thẳng hoặc cung tròn
Từ AutoCAD 2006 là ta có thể nhập diện tích và góc quay hình chữ nhật khi tạo chúng
Command: Rec (hoặc Rectang hoặc chọn )
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Chọn P1 hình 2.20a)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Chọn điểm P2 như hình 2.20a hoặc chọn các lựa chọn)
NHẬP ĐIỂM CHÍNH XÁC
Các phương thức truy bắt điểm
Nhập lệnh Curcor menu Toolbars
3 chữ cái đầu tiên Shift + Phím phải chuột Object Snap
Trong khi thực hiện các lệnh vẽ AutoCAD có khả năng gọi là
Object Snap (OSNAP) là công cụ giúp người dùng truy bắt các điểm quan trọng trên đối tượng, chẳng hạn như điểm cuối của đường thẳng, điểm giữa của cung tròn, tâm của hình tròn, và giao điểm giữa đường thẳng và cung tròn Khi sử dụng các phương thức truy bắt, một ô vuông gọi là Aperture sẽ xuất hiện tại giao điểm của hai đối tượng, và một Marker sẽ hiển thị tại điểm cần truy bắt Khi lựa chọn các đối tượng trong trạng thái truy bắt, AutoCAD sẽ tự động tính toán tọa độ của điểm truy bắt và gán cho điểm cần tìm.
Ta có thể gán phương thức truy bắt điểm theo hai phương pháp:
- Truy bắt tạm trú: chỉ sử dụng một lần khi truy bắt một điểm
- Truy bắt thường trú: (Running object snap): gán các phương thức bắt điểm là thường trú (lệnh Osnap)
1.1 Truy bắt điểm tạm trú
1 Bắt đầu thực hiện lệnh đòi hỏi phải chỉ định một điểm (Specify a point) ví dụ: Arc, Circle Line…
2 Khi tại dòng nhắc lệnh yêu cầu chỉ định điểm (Specify a point) thì ta chọn phương thức truy bắt điểm bằng một trong các phương pháp sau:
- Chọn từ Object Snap toolbar (hình 3.1)
Để truy cập menu shortcut Object snap, bạn chỉ cần nhấn giữ phím SHIFT và nhấp chuột phải khi con trỏ đang ở vùng đồ họa Tiếp theo, hãy chọn phương thức truy bắt điểm từ menu này.
- Nhập tên tắt (ba chữ cái đầu tiên, ví dụ END, CEN… ) vào dòng nhắc lệnh
3 Di chuyển ô vuông truy bắt ngang qua vị trí cần truy bắt, khi đó sẽ có một khung hình ký hiệu phương thức (Marker) hiện lên tại điểm cần truy bắt và nhấp phím chọn (khi cần nhấn phím TAB để chọn điểm truy bắt)
Trong AutoCAD 2008, có tổng cộng 17 phương thức truy bắt điểm đối tượng, được gọi là truy bắt điểm Người dùng có thể lựa chọn sử dụng các phương thức truy bắt điểm thường trú hoặc tạm trú để hỗ trợ trong quá trình thiết kế.
Các phương thức bắt điểm
Sử dụng để bắt điểm tâm của đường tròn, cung tròn, elip Khi truy bắt ta cần chọn đối tượng cần truy bắt tâm (hình 3.3)
NONe NEARest NODe INSert PARalell PERpendicular TANgent QUAdrant CENter Extension APPint (Apprent intersection) Intersection
Hình 3.1 Các phương thức truy bắt điểm trên Object Snap toolbar
Sử dụng để xác định điểm cuối của đường thẳng, spline, cung tròn, và các đoạn của pline hoặc mline Đầu tiên, chọn vị trí gần điểm cuối mà bạn muốn truy bắt (hình 3.4) Lưu ý rằng đường thẳng và cung tròn đều có hai điểm cuối.
AutoCAD sẽ bắt điểm cuối nào gần giao điểm hai sợi tóc nhất
Dùng để truy bắt điểm chèn của dòng chữ và block và nhấp phím chọn (hình 3.5)
Để xác định giao điểm của hai đối tượng, cần đảm bảo rằng giao điểm nằm trong ô vuông truy bắt hoặc cả hai đối tượng đều tiếp xúc với ô vuông đó Các hình dạng có thể sử dụng bao gồm: a) Đường tròn, b) Cung tròn, c) Elip.
Hình 3.3 Truy bắt tâm CENter
Hình 3.4 Truy bắt điểm cuối (ENDpoint) a) Text b) Block
Hình 3.5 Truy bắt điểm chèn (INSert)
Chúng ta có thể lần lượt chọn hai đối tượng giao nhau để xác định giao điểm Phương pháp này cho phép tìm giao điểm của hai đối tượng khi chúng được kéo dài và mới giao nhau (hình 3.7).
Dùng để bắt điểm giữa của một đường thẳng, cung tròn hoặc spline Chọn một điểm bất kỳ thuộc đối tượng (hình 3.8)
Phương pháp này, được giới thiệu từ phiên bản 2005, cho phép xác định điểm giữa hai điểm đã chọn một cách tiện lợi Có hai cách thực hiện: a) Tìm giao điểm của hai đường thẳng và b) Tìm giao điểm giữa hình tròn và cung tròn.
Hình 3.6 Truy bắt giao điểm (INTersection) a) Giao điểm hai đường thẳng (line) b) Giao điểm circle và arc Hình 3.7 Truy bắt giao điểm (INTersection) khi chọn lần lượt 2 đối tượng
Hình 3.8 Bắt điểm vị trí giữa (MIDpoint)
Hình 3.8 Bắt điểm giữa giữa 2 điểm
Sử dụng công cụ để xác định điểm gần nhất trên đối tượng với giao điểm của hai sợi tóc Tiến hành kéo ô vuông truy bắt đến khi chạm vào đối tượng gần điểm cần truy bắt, sau đó nhấn phím chọn (hình 3.9).
Sử dụng để bắt một điểm (point) Cho ô vuông truy bắt đến chạm với điểm và nhấp phím chọn (hình 3.10)
Sử dụng để xác định điểm vuông góc với đối tượng đã chọn Đưa ô vuông đến vị trí chạm với đối tượng và nhấn phím chọn (hình 3.11) Đường thẳng vuông góc với đường tròn sẽ đi qua tâm của đường tròn và được kéo dài.
Sử dụng công cụ để xác định các điểm trên đường tròn, cung tròn và elip Di chuyển chuột đến gần điểm cần xác định, chạm vào đối tượng và nhấn phím chọn để hoàn tất.
Sử dụng công cụ để xác định điểm tiếp xúc với các hình dạng như line, arc, elip, spline hoặc circle Đặt ô vuông truy bắt gần điểm cần tìm và nhấn phím chọn để thực hiện thao tác (hình 3.13).
Phương thức FROm cho phép xác định một điểm làm gốc tọa độ tương đối, gọi là điểm tham chiếu tạm thời, để xác định vị trí của các điểm khác dựa trên gốc tọa độ này Quá trình thực hiện phương thức này bao gồm hai bước chính.
Bước đầu tiên là xác định gốc tọa độ tương đối tại dòng nhắc "Base point", bằng cách nhập tọa độ hoặc sử dụng các phương thức truy bắt điểm đã nêu.
Bước 2 là nhập tọa độ tương đối và cực tương đối của điểm cần tìm tại dòng nhắc “Offset”, dựa trên điểm gốc tọa độ tương đối đã được xác định ở bước 1.
Hình 3.13 Truy bắt các đối tượng tiếp xúc
Sử dụng phương pháp nhập toạ độ
2.1Sử dụng phương pháp nhập toạ độ tương đối
Tọa độ tương đối (@X,Y) nhập tọa độ được tính từ tọa độ điểm vẽ trước đó
Tọa độ cực (@D: (Nhập khoảng cách vát mép trên đường thứ nhất)
Enter chamfer angle from the first line < >: (Nhập giá trị góc đường vát mép hợp với đường thứ nhất)
Để vát mép tại một đỉnh của polyline, bạn chỉ cần chọn hai phân đoạn nằm hai bên đỉnh Nếu muốn vát mép cho tất cả các đỉnh của polyline, sau khi nhập các giá trị khoảng cách, hãy nhập P tại dòng nhắc đầu tiên.
Command: Cha (Chamfer hoặc từ Modify menu chọn
(Trim mode) Current chamfer Dist1 = …, Dist2 = …
[Undo/Polynile/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P Select 2D polyline: (Chọn pline cần vát mép – hình 5.6a)
Hình 5.6 Lệnh Chamfer với polyline b) Chọn từng cặp Segment của polyline c) Notrim mode
Khi thực hiện lệnh Chamfer trong chế độ Trim (mặc định), các đối tượng được chọn sẽ được kéo dài hoặc cắt bỏ tại các điểm giao Ngược lại, trong chế độ Notrim, các đối tượng sẽ không bị kéo dài hoặc cắt tại các giao điểm với đường vát mép.
Khi chọn lựa chọn này thì các dòng nhắc chọn đối tượng sẽ xuất hiện lại mỗi khi kết thúc chọn cặp đối tượng là đường thẳng
AutoCAD hiển thị dòng nhắc chính và lặp lại dòng nhắc “Select second line” cho đến khi ta nhấp ENTER để thoát lệnh
(Trim mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
[Undo/Polynile/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: M
[Undo/Polynile/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:(Chọn cạnh thứ nhất)
Select second line: (Chọn cạnh thứ hai)
[Undo/Polynile/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:(Tiếp tục chọn cạnh thứ nhất)
Select second line: (Chọn cạnh thứ hai)
1.4 Phép đối xứng trục (Lệnh Mirror)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Modify\Mirror Mirror, MI Modify
Lệnh Mirror trong thiết kế 3D cho phép người dùng tạo ra các đối tượng mới đối xứng với các đối tượng đã chọn qua một trục gọi là trục đối xứng Nói một cách khác, lệnh này thực hiện phép quay các đối tượng đã chọn xung quanh trục đối xứng với một góc 180 độ, giúp tiết kiệm thời gian và nâng cao hiệu quả trong quá trình thiết kế.
Command: MI (Mirror hoặc từ Modify menu chọn Modify)
Select objects: (Chọn đối các tượng để thực hiện phép đối xứng) Select objects: (ENTER để kết thúc việc lựa chọn)
Specify first point of mirror line: (Chọn điểm thứ nhất P1 của trục đối xứng)
Specify second point of mirror line: (Chọn điểm thứ hai P2 của trục đối xứng)
Để xóa đối tượng đã chọn, bạn có thể nhập "N" nếu không muốn xóa hoặc "Y" nếu muốn xóa Hình 5.7a minh họa cho trường hợp không xóa, trong khi hình 5.7b hiển thị kết quả khi bạn chọn xóa đối tượng.
Để đảm bảo hình đối xứng của các dòng chữ không bị ngược, trước khi thực hiện lệnh Mirror, bạn cần gán biến MIRRTEXT=0 (giá trị mặc định là MIRRTEXT=1) Khi được hỏi "Delete source objects?", hãy chọn “N”.
Hình 5.7 Phép đối xứng qua trục b) Delete source objects?: “Y”
Trước Mirror Sau Mirror a) MIRRTEXT = 1 (ON)
Lệnh sao chép các đối tượng và dãy (Lệnh Copy và Array)
2.1 Lệnh sao chép các đối tượng (Lệnh Copy)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Modify\Copy Copy hoặc CP Modify
Lệnh Copy cho phép sao chép các đối tượng đã chọn theo phương tịnh tiến và sắp xếp chúng tại các vị trí xác định Cách thực hiện lệnh Copy tương tự như lệnh Move.
Command: CP (Copy hoặc từ Modify menu ta chọn Copy)
Select objects: (Chọn các đối tượng cần sao chép)
Select objects: (Tiếp tục chọn đối tượng cần sao chép hay nhấn phím
ENTER để kết thúc việc lựa chọn)
Specify base point or [Displacement] : (Chọn điểm chuẩn bất kỳ, kết hợp với các phương thức truy bắt điểm hoặc nhập khoảng dời)
To specify the second point of displacement or use the first point as displacement, select the position of the copied objects You can utilize the selection key in combination with point capture methods or input absolute, relative, or polar coordinates.
Specify second point or [Exit/Undo] : (Chọn tiếp vị trí của các đối tượng hoặc ENTER để kết thúc lệnh)
2.2 Lệnh sao chép đối tượng theo dãy Lệnh Array)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Modify\Array Array hoặc AR Modify
Hình 5.8 Ảnh hưởng biến MIRRTEXT thực lệnh Mirror
Trước Mirror Sau Mirror b) MIRRTEXT = 0 (OFF)
Lệnh Array cho phép người dùng sao chép các đối tượng đã chọn thành dãy theo hàng và cột (Rectangular array) hoặc sắp xếp xung quanh tâm (Polar array), tương tự như lệnh Copy và Rotate Các dãy được tạo ra sẽ có khoảng cách đều nhau Khi thực hiện lệnh, một hộp thoại Array sẽ xuất hiện Nếu nhập lệnh -Array, các dòng nhắc sẽ hiển thị giống như các phiên bản trước.
Dùng để sao chép các đối tượng được chọn thành dãy có số hàng (rows) và số cột (columns) nhất định
Khi thực hiện lệnh Array, hộp thoại Array sẽ xuất hiện, và bạn cần chọn nút Rectangular Array (hình 5.9) Ví dụ, trong hộp thoại này, bạn có thể sao chép hình ghế thành 3 hàng và 2 cột.
Các lựa chọn hộp thoại Array với Rectangular Array
Nhấp vào nút để chọn đối tượng cần array
Chỉ định số hàng khi array Nếu chỉ định số hàng là 1 thì số cột (columns) phải lớn hơn 1
Chỉ định số cột khi array Nếu chỉ định số cột là 1 thì số hàng phải lớn hơn 1
Khoảng cách và hướng sao chép
Row (Column) Offset Khoảng cách giữa các hàng (cột) bằng cách nhập trị số Ta có
Hình 5.9 Hộp thoại Array với Rectangular Array
72 thể chọn các nút Pick Both Offset hoặc Pick Ros (Column)
Offset để chỉ định khoảng cách giữa các hàng và cột bằng cách chọn hai điểm trên màn hình
Nhập giá trị góc nghiêng của hàng vào ô soạn thảo, với giá trị mặc định là 0 Các hàng và cột sẽ được định hướng vuông góc với các trục X và Y theo hệ tọa độ UCS hiện hành.
Bạn có thể chỉ định góc bằng cách chọn hai điểm trên màn hình thông qua nút bên phải ô soạn thảo Giá trị góc có thể được nhập bằng các biến ANGBASE và ANGDIR.
Lựa chọn này dùng để tạo các dãy sắp xếp chung quang một tâm (hình 5.10) Lựa chọn này của lệnh Array tương đương lệnh
Khi thực hiện lệnh Array nếu chọn Polar Array thì ta có hộp thoại như hình 5.10
Các lựa chọn hộp thoại Array với Polar Array
Hiển thị các lựa chọn phụ của hộp thoại Array
Để chỉ định tâm (Center point) của dãy, bạn cần nhập các giá trị tọa độ X và Y, hoặc có thể chọn nút "Pick Center Point" để chọn một điểm trên màn hình khi được nhắc "Specify center point of array:".
Chỉ định phương pháp và nhập các giá trị để định vị trí các đối tượng trong dãy (hình 5.11)
Hình 5.10 Hộp thoại Array với Polar Array
Method Gán phương pháp để định vị trí Bao gồm 3 phương pháp (hình 5.11)
Total Number of Items Tổng số các bản cần sao chép, kể cả bản sao chép mà bạn chọn
Góc điền vào có giá trị âm nếu quay cùng chiều kim đồng hồ và giá trị dương nếu quay ngược chiều kim đồng hồ Góc này được xác định dựa trên góc tâm giữa các điểm cơ sở của các phần tử được chọn và các phần tử nhân bản cuối cùng trong dãy Giá trị mặc định của góc là 360, và không cho phép nhập giá trị 0 Người dùng có thể chọn nút để chỉ định góc, sau đó sẽ xuất hiện dòng nhắc “Specify the angle to fill:”.
Angle Between Items Gán góc tâm giữa các base points của các bản sao chép kế nhau
Giá trị mặc định được thiết lập là 90, cho phép người dùng nhập giá trị âm hoặc dương Người dùng có thể chọn nút để chỉ định góc, và khi đó sẽ xuất hiện dòng nhắc “Specify the angle between items:”.
Có quay các đối tượng khi sao chép hay không? Chọn nút nếu đồng ý.
QUẢN LÝ ĐỐI TƯỢNG,
Quản lý đối tượng theo lớp
Trong AutoCAD, các đối tượng có tính chất chung thường được tổ chức thành các lớp (Layer), với số lượng lớp không giới hạn Tên lớp thường phản ánh nội dung của các đối tượng bên trong Người dùng có thể điều chỉnh trạng thái của lớp như mở (ON), tắt (OFF), khóa (LOCK), mở khóa (UNLOCK), đóng băng (FREEZE) và tan băng (THAW) để kiểm soát sự hiển thị của các đối tượng trên màn hình hoặc giấy vẽ.
Trong thiết kế bản vẽ, việc gán màu và dạng đường cho lớp hoặc từng đối tượng là rất quan trọng Để dễ dàng quản lý các thuộc tính của đối tượng, nên áp dụng màu sắc và dạng đường cho các lớp, với thiết lập Color và Linetype ở dạng BYLAYER.
Việc gán màu cho các đối tượng hoặc lớp trong bản vẽ chủ yếu nhằm điều khiển quá trình xuất bản ra giấy Trong hộp thoại cấu hình in (Print/Plot Configuration), phần phân công bút (Pen Assignments) cho phép người dùng chọn bút vẽ dựa trên màu sắc của các đối tượng hiển thị trên màn hình Mỗi màu sắc trên màn hình được gán với một loại bút cụ thể, giúp bản vẽ được in ra với các loại bút có độ rộng nét vẽ khác nhau.
1.1 Tạo lớp và hiệu chỉnh lớp
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Modify\Layer… Layer hoặc LA Object
Properties Để tạo layer mới ta thực hiện theo trình tự sau:
- Nhấp nút trên hộp thoại Layer Properties Manager (hình 6.1) hoặc chọn New Layer từ shortcut menu (hình 6.2) sẽ xuất hiện ô soạn thảo tại cột Name
Nhập tên lớp vào ô soạn thảo, lưu ý rằng tên lớp không được vượt quá 225 ký tự Các ký tự có thể bao gồm số, chữ cái và các ký tự đặc biệt như _ - $ Để dễ nhớ, hãy chọn tên lớp phù hợp với tính chất của đối tượng, ví dụ như MAT CAT, KICH THUOC, TEXT,…
Để tạo nhiều lớp mới cùng một lúc, bạn chỉ cần nhập tên các lớp vào ô soạn thảo, sử dụng dấu phẩy (,) để phân cách Ví dụ, bạn có thể tạo các lớp như hình 6.1.
- Kết thúc việc tạo lớp ta chọn nút OK
1.2 Lệnh gán các loại đường cho từng lớp
- Để gán dạng đường cho lớp ta thực hiện theo trình tự sau:
- Chọn lớp cần thay đổi hoặc gán dạng đường, ví dụ lớp DUONG TAM
- Nhấp vào tên dạng đường của lớp
(cột Linetype), khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại Select Linetype (hình 6.3)
Chọn dạng đường mong muốn
Cần chú ý rằng đầu tiên trên bản vẽ chỉ có một dạng đường duy nhất là
Continuous (hình 6.3), để nhập các dạng đường khác vào trong bản vẽ ta sử dụng lệnh Linetype hoặc nút Load… của hộp
Hình 6.1 Hộp thoại Layer Properties Manager
Hình 6.3 Hộp thoại Select Linetype
76 thoại Select Linetype Khi đó xuất hiện hộp thoại Load or Reload
Để chọn dạng đường trong hộp thoại Linetype (hình 6.4), bạn chỉ cần chọn kiểu đường mong muốn, chẳng hạn như CENTER, và nhấn nút OK Sau khi thực hiện, dạng đường đã chọn sẽ được tải vào hộp thoại Select Linetype.
Hình 6.4 Hộp thoại Load or Reload Linetypes
1.3 Tạo các lớp vẽ và màu, đường nét cho từng lớp
Gán và thay đổi màu của lớp
- Gán và thay đổi màu cho lớp ta thực hiện theo trình tự:
- Chọn lớp cần gán hoặc thay đổi màu bằng cách chọn trên lớp đó Thông thường mỗi lần ta chỉ nên chọn một lớp để gán màu
- Nhấp vào ô màu của lớp trên cùng hàng
(cột Color), khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại
Để gán màu cho lớp đang được chọn, bạn cần sử dụng tính năng "Select Color" (hình 6.5) Trong hộp thoại xuất hiện, hãy chọn ô màu để lựa chọn màu mong muốn cho từng lớp.
Nên chọn các màu tiêu chuẩn trên dãy màu tiên chuẩn (dãy màu cùng hàn các nút ByLayer và
- Nhấp phím OK để trở về hộp thoại Layer
Gán đường nét cho từng lớp
Ta gán chiều rộng nét khi in bản vẽ ra giấy cho từng lớp theo trình tự sau:
- Chọn tên lớp, ví dụ lớp DUONG CO BAN
- Nhấp vào cột Lineweight của lớp đó sẽ xuất hiện hộp thoại Lineweight (hình 6.6)
- Kéo thanh cuốn đến lineweight cần thiết và chọn
- Nhấp phím OK để trở về hộp thoại Layer Properties Maneger
Ta chọn lớp và nhấp nút Set Current Tên lớp hiện hành xuất hiện trên hàng Current Layer, nằm bên phải nút Set Current
(hình 6.7) Nếu một lớp hiện hành thì các đối tượng mới tạo bằng các lệnh vẽ (Line, Arc, Circle, Text, …) sẽ có các tính chất của lớp đó
Hình 6.5 Hộp thoại Select Color
78 Để thay đổi lớp trong môi trường làm việc ta vào nút của thanh công cụ Layers và chọn lớp cần thao tác (hình 6.8).
Ghi kích thước và hiệu chỉnh các văn bản trên bản vẽ
2.1.1 Ghi kích thước thẳng a) Lệnh Dimlinear
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Ghi kích thước thẳng nằm ngang (Horizontal), thẳng đứng (Vertical) và nghiêng (Rotated)
- Chọn hai điểm gốc của hai đường gióng
Specify first extension line origin or : (Điểm gốc đường gióng thứ nhất, ví dụ chọn P1 hình 6.9a)
Specify second extension line origin: (Điểm gốc đường gióng thứ hai, ví dụ P2)
Specify dimention line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (Chọn một điểm để định vị trí đường kích thước như hình 6.9a hoặc nhập tọa độ tương đối)
Khoảng cách giữa đường kích thước và đối tượng cần ghi kích thước nằm trong khoảng 6 – 10 mm, nên chọn 10mm
- Phương pháp chọn đối tượng
Tại dòng nhắc đầu tiên của lệnh Dimlinear (hoặc Dimalign) ta nhấn phím ENTER:
Specify first extension line origin or :
Slect object to dimen sion: (Chọn đối tượng cần ghi kích thước - hình 6.9b)
Specify dimention line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (Chọn một điểm để định vị trí đường kích thước)
Depending on the direction of the pull (the direction of the stretched elastic band) at the prompt "Specify dimension line location or…", different linear dimensions are recorded If the pull is upward or downward, horizontal dimensions are noted (see Figure 6.10a); conversely, if the pull is horizontal, vertical dimensions are recorded (see Figure 6.10b) Additionally, the Dimaligned command is utilized.
Hình 6.9 Ghi kích thước thẳng bằng lệnh Dimlinear a) Chọn gốc đường gióng b) Chọn đối tượng
Hình 6.10 a) Ghi kích thước ngang b) Ghi kích thước đứng
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Aligned Dimali hoặc DAL Dimension Đường kích thước ghi bằng lệnh Dimaligned sẽ song song với đoạn thẳng nối hai điểm gốc đường gióng (hình 6.11)
Specify first extension line origin or : (Điểm gốc đường gióng thứ nhất, ví dụ P1 hình 6.11a)
Specify second extension line origin: (Chọn điểm gốc đường gióng thứ hai, ví dụ P2 hình 6.11a)
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn điểm định vị trí đường kích thước)
- Ghi kích thước cung và đường tròn Để ghi kích thước đường tròn ta thực hiện như sau:
Specify first extension line origin or :
Select object to dimension: (Chọn đường tròn, điểm chọn định vị trí hai đường gióng, ví dụ điểm P3 hình 6.11b)
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: T
Dimension text < >: (Nhập chữ số kích thước, để ghi chữ ta nhập %%C)
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn điểm định vị trí đường kích thước)
2.1.2 Ghi kích thước hướng tâm a) Ghi kích thước đường kính
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Diameter Dimdia hoặc DDI Dimension
Hình 6.11 Sử dụng lệnh Dimaligned ghi kích thước a) Đoạn thẳng b) Đường kính đường tròn
Lệnh Diameter dùng để ghi kích thước đường kính (hình 6.12)
Command: DDI (hoặc nhập Diameter)
Select arc or circle: (Chọn đường tròn tại một điểm bất kỳ)
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Vị trí đường kích thước)
Khi ghi kích thước lỗ hoặc đường tròn nhỏ, mũi tên và chữ số kích thước cần được đặt ngoài đường tròn Để loại bỏ dấu tâm và đường tâm, trước khi ghi kích thước bán kính và đường kính, hãy định biến DIMCEN = 0 hoặc chọn loại Center mark là None trong hộp thoại New Dimension Styles.
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Radius Dimrad hoặc DRA Dimension
Lệnh Dimradius dùng để ghi kích thước bán kính (hình 6.13)
Command: DRA (hoặc Dimradius Radius)
Select arc or circle: (Chọn cung tròn tại một điểm bất kỳ)
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Vị trí đường kích thước)
Khi kích thước cung tròn có bán kính nhỏ thì mũi tên và chữ số kích thước nằm ngoài đường tròn c) Ghi chiều dài cung
Hình 6.12 Ghi kích thước đường kính với các biến khác nhau
Hình 6.13 Ghi kích thước bán kính với các biến khác nhau
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Radius Dimrad hoặc DRA Dimension
Lệnh Dimarc dùng để ghi chiều dài cung (hình 6.14)
Select arc or polyline arc segment: (Chọn cung tròn hoặc một phân đoạn của đa tuyến)
Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]: (Xác định vị trí đường kích thước hoặc chọn các lựa chọn)
Partial Để ghi kích thước chiều dài một phần cung tròn
Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]: P
Speccify first point for arc length dimension: (Xác định điểm đầu tiên trên cung tròn, ví dụ điểm A hình 6.14)
Specify second point for arc length dimension: (Xác định điểm thứ hai trên cung tròn, ví dụ điểm B hình 6.14)
Tùy chọn này được sử dụng để tạo đường dẫn chú thích cho kích thước chiều dài của cung, như thể hiện trong hình 6.14c Nó chỉ xuất hiện khi có cung tròn hoặc các phân đoạn lớn hơn 90 độ.
Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/No/Leader]: (Xác định vị trí kích thước hoặc chọn tiếp các lựa chọn)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Agualar Dimang hoặc DAN Dimension
Lệnh Dimangular dùng để ghi kích thước góc (hình 6.15) a) Ghi kích thước góc giữa hai đường thẳng
Ghi kích thước góc giữa hai đoạn thẳng P1P2 và P1P3 (hình 6.15) Command: DAN (hoặc Dimangular)
Select arc, circle, line, or [specify vertex]: (Chọn đoạn thẳng thứ nhất P1P2)
Select second line: (Chọn đoạn thẳng thứ hai P1P3)
Specify dimension arc line location ro [Mtext/Text/Angle]: (Vị trí đường kích thước) b) Ghi kích thước góc qua ba điểm
Ghi kích thước góc qua ba điểm P1, P2 và P3 (hình 6.15)
Select arc, circle, line, or [specify vertex]:
Angle Vertex: (Chọn điểm đỉnh của góc, ví dụ P1 hình 6.15a)
First angle endpoint: (Xác định điểm cuối cạnh thứ nhất, ví dụ điểm P2) Second angle endpoint: (Xác định điểm cuối cạnh thứ hai, ví dụ điểm P3)
Specify dimension arc line location ro [Mtext/Text/Angle]: (Vị trí đường kích thước) c) Ghi kích thước góc ở tâm của cung tròn
Ghi kích thước góc ở tâm cung tròn hình 6.15b
To select an arc, circle, line, or specific vertex, refer to the guidelines in Figure 6.15b When specifying the location for dimensioning an arc line or using Mtext, Text, or Angle, the chosen point will determine the various dimensions, as illustrated in Figure 6.15b.
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Odinate Dimord hoặc DOR Dimension
Lệnh Dimordinate dùng để ghi tọa độ một điểm (hình 6.16) Giá trị tọa độ theo UCS hiện hành hoặc theo điểm chuẩn có tọa độ Xdatum,
Hình 6.15 a) Góc giữa hai đường thẳng b) Góc ở tâm cung tròn
Specify feature location: (Chọn điểm cần ghi kích thước, dùng truy bắt điểm)
Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]: (Chọn điểm)
Dimension text : (Hiện thị giá trị tọa độ)
2.1.5 Ghi chuỗi kích thước a) Chuỗi kích thước song song
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Dimension\Base line Dimbase hoặc DBA Dimension
Lệnh Dimbaseline cho phép ghi chuỗi kích thước song song, bao gồm kích thước thẳng, góc và tọa độ, với đường gióng thứ nhất trùng với kích thước đã ghi trước đó hoặc kích thước có sẵn trên bản vẽ, được gọi là đường chuẩn kích thước Khoảng cách giữa các đường kích thước được xác định bởi biến DIMDLI, thường chọn là 10mm, hoặc có thể nhập giá trị vào ô Baseline Spacing trong hộp thoại New Dimension Styles hoặc Override Current Style.
- Kích thước cùng chuẩn với kích thước vừa ghi
Nếu ta ghi chuỗi kích thước song song với kích thước vừa ghi (kích thước P1P2 – hình 6.17a) thì tiến hành như sau:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai, ví dụ chọn P3 hình – 6.17a)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai P4)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Tiếp tục chọn gốc đường gióng thứ hai P5)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Tiếp tục chọn gốc đường gióng thứ hai P6)
Hình 6.16 Ghi tọa độ điểm bằng lệnh Dimordinate
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Nhấn phím ESC hoặc ENTER hai lần)
Các dòng nhắc tiếp theo tương tự các lệnh ghi kích thước khác
- Chọn đường chuẩn kích thước
Nếu muốn chuỗi kích thước song song với một kích thước đã có (không phải là kích thước vừa ghi) thì tại dòng nhắc đầu tiên ta nhấp
ENTER Khi đó dòng nhắc sau đây sẽ xuất hiện:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] :
Select base dimension: (Chọn đường gióng chuẩn làm đường gióng thứ nhất – hình 6.17b)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai, ví dụ chọn P3 hình – 6.17b)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai P4) b) Chuỗi kích thước nối tiếp
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Sử dụng lệnh Dimcontinue để ghi chuỗi kích thước nối tiếp (hình 6.18)
Khi nối tiếp kích thước, đường gióng thứ nhất sẽ ghi kích thước thẳng, góc hoặc tọa độ, và đường gióng thứ hai sẽ tiếp tục từ kích thước đã ghi trước đó Ví dụ, trong trường hợp ghi kích thước P1P2, có thể tham khảo hình 6.18a để hiểu rõ hơn.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai ví dụ điểm P3 hình 6.18a)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai ví dụ điểm P4 hình 6.18a)
Hình 6.17 Ghi chuỗi kích thước song song a) b)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai ví dụ điểm P5 hình 6.18a)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Gốc đường gióng thứ hai ví dụ điểm P6 hình 6.18a)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Nhấn phím ESC để kết thúc lệnh)
Các dòng nhắc tiếp theo tương tự các lệnh ghi kích thước khác
Muốn kết thúc lệnh ta sử dụng phím ESC hoặc ENTER hai lần
- Nối tiếp với kích thước bất kỳ
Để ghi kích thước nối tiếp với một kích thước hiện có trên bản vẽ, bạn chỉ cần nhập S hoặc nhấn ENTER sau dòng nhắc đầu tiên Ngay sau đó, dòng nhắc tiếp theo sẽ xuất hiện.
Select continued dimension: (Chọn đường gióng của kích thước đã ghi là đường gióng thứ nhất – hình 6.18b)
Các dòng nhắc tiếp theo xuất hiện như trường hợp 1
- Ghi chuỗi kích thước góc nối tiếp
Hình 6.19 cho ví dụ ghi kích thước góc nối tiếp Ta thực hiện theo trình tự sau:
Select arc, circle, line or :
To define the angle vertex, select a specific point, such as the center of the large circle shown in Figure 6.19 Next, identify the endpoint of the first angle's side, referred to as P1 Finally, determine the endpoint of the second angle's side to complete the angle specification.
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (Chọn vị trí đường cung kích thước)
Hình 6.18 Ghi chuỗi kích thước nối tiếp a) b)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P3)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P4)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P5)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P6)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P7)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Chọn cạnh tiếp tại điểm P8)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] : (Nhấn phím ESC để kết thúc lệnh)
2.2 Hiệu chỉnh các văn bản trên bản vẽ
2.2.1 Tạo kiểu chữ (text style)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Format\Text Style… Style hoặc –Style Text, Standard
Khi thực hiện lệnh Style hoặc gọi từ Format menu, mục Text Style… xuất hiện hộp thoại Text Style (hình 6.20)
Ta tạo kiểu chữ trên hộp thoại Text Style theo trình tự sau:
- Chọn nút New… sẽ xuất hiện hộp thoại New Text Style (hình 6.21)
Hình 6.19 Ghi chuỗi kích thước góc nối tiếp
Hình 6.20 Hộp thoại Text Style, chọn font Arial
- Trong ô soạn thảo Style name ta nhập tên kiểu chữ mới (ví dụ
TCVN1) và nhấp nút OK
- Chọn font chữ tại ô Font name
- Chọn kiểu thể hiện chữ bình thường hay đậm tại ô Font Style
- Chọn chiều cao chữ tại ô Height
- Chọn tỉ lệ chiều rộng chữ tại ô Width Factor (tỉ lệ bình thường là 1)
- Chọn độ nghiêng của chữ tại ô Obliquing angle (0: thẳng đứng, dương: nghiêng sang phải, âm: nghiêng sang trái)
2.2.2 Nhập dòng chữ vào bản vẽ a) Lệnh Text
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Draw>Text>Single Line text
Lệnh Text cho phép người dùng nhập nhiều dòng chữ vào bản vẽ, với khả năng đặt chúng ở các vị trí khác nhau Khi sử dụng lệnh này, các dòng chữ sẽ xuất hiện trên màn hình ngay khi được nhập từ bàn phím.
Current text style: “Viet” Text Height: 10.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Chọn điểm canh lề trái – hình 6.22)
Chiều cao dòng chữ phải được quy định dưới 10.0000mm, theo tiêu chuẩn với các kích thước chữ hoa là 14mm, 10mm, 7mm, 5mm, 3,5mm và 2,5mm Chiều cao chữ thường được xác định bằng 5/7 của các kích thước chữ hoa này.
Specify rotation angle of text : (Độ nghiêng của dòng chữ hình 6.23)
Hình 6.21 Nhập tên kiểu chữ mới
Hình 6.23 Độ nghiêng dòng chữ Hình 6.22 Start point và chiều cao của dòng chữ
Cần chú ý là ta nên kết thúc lệnh Text bằng phím ENTER Nếu sử sụng lệnh
ESC sẽ hủy bỏ lệnh vừa thực hiện
Nhập dấu tiếng việt theo Unicode bằng kiển gõ VNI hoặc Telex
Chọn lệnh Style Text để gán kiểu chữ hiện tại Bạn có thể chọn một trong các kiểu chữ đã tạo để làm kiểu chữ hiện hành Khi đó, đáp S sẽ hiển thị dòng nhắc phụ.
Style name (or ?): (Nhập tên kiểu chữ hoặc nhập ? để liệt kê các kiểu chữ trong bản vẽ hiện hành)
Trong AutoCAD ta có thể chọn kiểu chữ hiện hành từ Standard toolbar (tương tự như chọn lớp hiện hành)
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Draw>Text>Single Line text
Lệnh Mtext cho phép nhập đoạn văn bản vào bản vẽ Đoạn văn bản là một đối tượng của AutoCAD
Current text style: “Standard” Text height: 2.5
Specify first corner: (Điểm gốc thứ nhất đoạn văn bản)
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: (Định điểm gốc đối diện hay là chọn lựa chọn)
Sau đó xuất hiện hộp thoại Text Formatting (hình 6.25), trên hộp thoại này ta nhập văn bản như các phần mềm văn bản khác
2.2.3 Hiệu chỉnh Text a) Hiệu chỉnh nội dung dòng chữ bằng lệnh Ddedit
Menu bar Nhập lệnh Toolbars
Modify\Object>\Text… Ddedit Text
Hình 6.25 Hộp thoại Text Formatting
Lệnh Ddedit (Dynamic Dialog Edit) cho phép người dùng chỉnh sửa nội dung văn bản và các định nghĩa thuộc tính Để sử dụng lệnh này, bạn có thể gọi nó trực tiếp hoặc nhấp đúp vào dòng chữ cần chỉnh sửa, sau đó hộp thoại Edit Text sẽ xuất hiện.
Select an annotation object or [Undo]: (Chọn dòng chữ cần thay đổi nội dung)
Khi sử dụng lệnh Text để tạo dòng chữ, dòng chữ được chọn sẽ được tô đậm và bao quanh bởi hình chữ nhật, giúp người dùng dễ dàng chỉnh sửa nội dung.
Khi đối tượng được tạo bằng lệnh Mtext, hộp thoại Text Formatting sẽ xuất hiện, cho phép người dùng chỉnh sửa nội dung của dòng chữ một cách dễ dàng.
After modifying the text, the prompt "Select an annotation object or [Undo]:" continuously appears, allowing you to select another text for editing To complete the command, simply press the ENTER key Additionally, you can edit the text using the Properties palette.
Ta có thể sử dụng Properties palette để hiệu chỉnh chữ Trình tự hiệu chỉnh như sau:
- Từ Modify menu chọn Properties, xuất hiện