Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
6,77 MB
Nội dung
Bài 7: DỰNG HÌNH VÀ BIẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG 3D MỤC TIÊU BÀI HỌC: - Trình bày cơng dụng lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice - Mô tả xác ý nghĩa tham số lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice - Vận dụng kiến thức học để vẽ hình theo mẫu - Đảm bảo an toàn người thiết bị NỘI DUNG: 7.1.Extrude 7.2.Bend 7.3.Lathe 7.4.Shell 7.5.PathDeform 7.6.Tapre 7.7 Twist 7.8 Skew 7.9 Wave 7.10 Ripple 7.11 Noise 7.12 Edit Poly 7.13 Lattice Lệnh Extrude Công dụng: Cho phép làm dày đối tượng Ví dụ: Trước Extrude Sau Extrude Lệnh Bend Công dụng: Cho phép bẻ cong đối tượng Ví dụ: Trước Bend Sau Bend Lệnh Lathe Cơng dụng: Cho phép dựng hình từ mặt cắt đối tượng Ví dụ: Trước Lathe Sau Lathe Lệnh Shell Công dụng: Cho phép làm dày đối tượng Ví dụ: Trước Shell Sau Shell Lệnh PathDeform (WSM) Công dụng: Cho phép đối tượng di chuyển theo đường dẫn Ví dụ: Trước PathDeform Sau Shell PathDeform Lệnh Tapre Cơng dụng: Ví dụ: Cho phép Scale đỉnh vặn cong đường biến dạng mở rộng Trước Tapre Sau Shell Tapre Lệnh Tapre Chú ý: Đối tượng nhiều Segment hiệu ứng thấy rõ, đẹp 10 Lệnh Twist Cơng dụng: Cho phép xoắn đối tượng Ví dụ: Trước Twist Sau Twist 11 Lệnh Skew Công dụng: Cho kéo dãn đối tượng theo trục Ví dụ: Trước Skew Sau Skew 12 Lệnh Wave Cơng dụng: Cho phép tạo sóng đối tượng Ví dụ: Trước Wave Sau Wave 13 Lệnh Wave Chiều cao tâm sóng Chiều cao đầu sóng Kiểu lượn sóng Độ rộng sóng Giá trị nhỏ số lượng sóng nhiều 14 Lệnh Ripple Cơng dụng: Cho phép tạo sóng đối tượng Ví dụ: Trước Ripple Sau Ripple 15 Lệnh Ripple Chiều cao tâm sóng Chiều cao mép sóng Kiểu lượn sóng Độ rộng sóng (độ rộng lớn số lượng sóng ít) Giá trị nhỏ số lượng sóng nhiều 16 Lệnh Noise Công dụng: Ứng dụng tạo mặt nước Ví dụ: Trước Noise Sau Noise 17 Lệnh Noise Độ gồ ghề sóng (max=1) Nếu =0 khơng thấy sóng - Độ cao sóng theo trục (ở trường hợp theo trục Z) Nếu Z=0 khơng thấy sóng - Giảm bớt độ gồ ghề sóng (max=10) - Nếu =0 khơng thấy sóng 18 Lệnh Edit Poly Cơng dụng: Ví dụ: Trước Poly Cho phép hiệu chỉnh đối tượng cấp độ: Điểm, đường, mặt Sau Poly điểm 19 Lệnh Edit Poly Cơng dụng: Ví dụ: Trước Poly Cho phép hiệu chỉnh đối tượng cấp độ: Điểm, đường, mặt Sau Poly điểm 20