1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Thiet ke do hoa bai giang VTluu PTLAnh

82 61 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Thiết kế đồ họa là một ngành đầy thử thách với những sáng tạo nghệ thuật không ngừng, đóng góp vào kho tàng văn hóa của nhân loại. Từ xa xưa, đi cùng với ngôn ngữ, những sản phẩm đồ họa truyền tải thông tin về đời sống tinh thần và vật chất của con người một cách giàu cảm xúc. Ngày nay, với tiến bộ của khoa học kỹ thuật, việc sáng tạo nghệthuật, đặc biệt là thiết kế đồ họa trở nên dễ dàng và năng động hơn. Máy móc đã trợ giúp phần lớn những công việc kỳ công, những nhà thiết kế đồ họa chỉ cần tập trung tối đa cho phát triển ý tưởng nghệ thuật

HỌC VIỆN NÔNG NGHIỆP VIỆT NAM TRUNG TÂM TIN HỌC BÀI GIẢNG MÔN THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Tác giả: Phạm Thị Lan Anh – ptlanh@vnua.edu.vn Vũ Thị Lưu – vtluu@vnua.edu.vn Hà Nội 2019 CHƯƠNG TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Thiết kế đồ họa ngành đầy thử thách với sáng tạo nghệ thuật khơng ngừng, đóng góp vào kho tàng văn hóa nhân loại Từ xa xưa, với ngôn ngữ, sản phẩm đồ họa truyền tải thông tin đời sống tinh thần vật chất người cách giàu cảm xúc Ngày nay, với tiến khoa học kỹ thuật, việc sáng tạo nghệ thuật, đặc biệt thiết kế đồ họa trở nên dễ dàng động Máy móc trợ giúp phần lớn công việc kỳ công, nhà thiết kế đồ họa cần tập trung tối đa cho phát triển ý tưởng nghệ thuật Học phần Thiết kế đồ họa máy tính cung cấp hiểu biết sơ lược ngành thiết kế đồ họa với việc giới thiệu số phần mềm thiết kế chuyên dụng máy tính cho người học Những hiểu biết sơ lược góp phần giúp người học có kiến thức để tự tạo sản phẩm thiết kế mang đậm cá tính riêng khơng tính hài hịa tổng thể giá trị văn hóa nói chung Trong chương này, người học biết đến khái niệm thuật ngữ sơ lược lịch sử tồn ngành thiết kế đồ họa, ứng dụng thực tế mà thiết kế đồ họa máy tính mang lại cho sống người đại Cũng chương này, người học làm quen với cách xác định bố cục sản phẩm thiết kế thành phần thiết kế đồ họa màu sắc, chữ viết hình ảnh Giới thiệu Thiết kế đồ họa máy tính xu hướng thiết kế đồ họa phát triển mạnh mẽ song song tiến khoa học công nghệ Trước vào thiết kế sản phẩm đồ họa, người thiết kế cần có hiểu biết khái niệm – thuật ngữ thường sử dụng lịch sử phát triển ngành để có nhìn tổng quát ngành thiết kế đồ họa 1.1 Các khái niệm thuật ngữ Trước hết, người bắt đầu tìm hiểu thiết kế đồ họa cần hiểu đồ họa việc thiết kế đồ họa công việc nào? Trong tiếng Hy Lạp, graphikos mang nghĩa đồ họa hiểu diễn giải tiếp nhận thông qua thị giác biểu diễn bề mặt tường, đồ gốm, giấy, đá, Thuật ngữ “đồ họa” ngày thường để yếu tố liên quan đến dấu hiệu, biểu đồ, hình vẽ, đường nét, Việc thiết kế đồ họa công việc lên ý tưởng cho kết hợp khéo léo hình ảnh chữ viết bề mặt chất liệu Cơng việc đòi hỏi tỉ mỉ tinh tế đơi tay khéo léo trí tưởng tượng phong phú, vậy, nhiều người cho cần có khiếu đặc biệt thực công việc thiết kế đồ họa Thực chất người mang khả sáng tạo khơng ngừng, người tự tạo sản phẩm nghệ thuật mang cách nhìn, thơng điệp riêng Ngày nay, với hỗ trợ khoa học cơng nghệ tác động vào máy móc, đặc biệt máy tính, giúp cho người dễ dàng thực công việc thiết kế đồ họa Trong thiết kế đồ họa, phần quan trọng ý tưởng thiết kế Thuật ngữ concept dùng để ý tưởng lớn bao trùm toàn sản phẩm đồ họa Việc có concept tốt tảng để thực tiếp công việc trình thiết kế đồ họa Người thiết kế cần có kế hoạch cẩn thận lên ý tưởng thơng qua việc tìm hiểu chủ đề cần thể hiện, tham khảo sản phẩm tương tự để tìm nguồn cảm hứng, đưa lựa chọn ban đầu bố cục, hình ảnh, màu sắc, chữ viết Bốn điều mà người thiết kế cần quan tâm lên ý tưởng là: - Nội dung muốn truyền đạt - Đối tượng tiếp nhận thông tin truyền đạt (khán giả tiềm năng) - Kiểu định dạng trang (kích thước, hình dạng, chức trang) - Kiến thức nguyên lý thiết kế Sau nhà thiết kế hình thành ý tưởng, cơng việc cần làm dàn trang hay lên bố cục cho sản phẩm Bản thiết kế dàn trang hay lên bố cục gọi layout Thông thường, người thiết kế phác thảo bố cục thủ công chất liệu sẵn có (như giấy, bảng) sản phẩm thiết kế chất liệu quý giá, độc đáo Tuy nhiên, với hỗ trợ máy tính, việc chi tiết hóa layout trở nên dễ dàng trở thành lựa chọn nhiều nhà thiết kế đồ họa Một sản phẩm đồ họa kết hợp hình ảnh chữ viết có tác phẩm thiên đối tượng hình ảnh chữ viết Một số nhà thiết kế theo đuổi sáng tạo đối tượng chữ viết tạo nên mảng thiết kế Typography chuyên nghiên cứu thực nghệ thuật đặt ghép chữ hay tạo kiểu chữ (sáng tạo font chữ) Sản phẩm thiết kế đồ họa xây dựng không gian thị giác khác Hai không gian hay gặp không gian 2D không gian 3D tương ứng với không gian hai chiều không gian ba chiều Một số nguyên lý thiết kế [1] người thiết kế cần nắm sau: - Nguyên lý Nhấn mạnh (emphasis): Nguyên lý nhấn mạnh (emphasis) phát biểu rằng: Phần từ quan trọng trang phải bật nhất, phần tử quan trọng phải bật thứ hai, phần tử khác Ví dụ, chữ tiêu đề - phần tử tóm lược ý nghĩa phần thơng tin cịn lại, thường chữ có kích thước lớn đậm Việc nhấn mạnh phần tử quan trọng cung cấp tảng để bạn xây dựng phần cịn lại layout, cách nhanh để thu hút ý khán giả vào thông điệp mà bạn muốn gửi gắm Nguyên lý nhân mạnh có liên hệ chặt chẽ với nguyên lý tương phản (contrast) Nguyên lý tập trung chủ yếu vào việc phân tích thơng điệp cách khoa học để xác định từ, cụm từ hình vẽ đồ họa quan trọng nhất, cần hiển thị bật Sau xác định phần cốt lõi thông điệp, bạn cần áp dụng mạnh mẽ nguyên lý tương phản để nhận mạnh trực quan từ, cụm từ hình vẽ đồ họa quan trọng - Nguyên lý Tương phản (contrast): Nguyên lý tương phản (contrast) phát biểu rằng: Các phần tử trực quan trang nên có phân biệt rõ ràng Nguyên lý sử dụng để tăng thêm tính đa dạng trực quan cho layout, giúp ọi thứ trang không bị màu, đơn điệu Sự tương phản giúp làm bật vị trí nơi nguyên lý nhận mạnh áp dụng cách tạo khác biệt trực quan từ, cụm từ hình vẽ đồ họa - Nguyên lý Cân (balance): Nguyên lý cân (balance) liên quan tới cách bố trí phần tử trực quan trang để đạt layout hài hòa rõ ràng Ý đồ đằng sau cân tránh việc kết tập phần từ vào chỗ trang, điềun ày làm cho phần trang trơng dày đặc, gây rối mắt Một thành phần quan trọng ngun lý cân học cách nhóm thơng tin quan trọng lại với cách logic Các phần tử có liên quan với nên đặt cạnh Khi bắt đầu nhóm thơng tin, bạn cần cân nhóm thơng tin phần tử nhóm thơng tin khác phần khác trang - Nguyên lý Căn chỉnh (alignment): Cách nhanh để khiến cho trang bạn trơng có trật tự kết nối, dòng cột cho phần tử trang Căn chỉnh (alignment) mối liên hệ trực quan từ, hình vẽ đồ họa, ảnh, hình khối đường nét trang cạnh trục chúng dóng thẳng với - Nguyên lý Lặp lại (repetition): Nguyên lý lặp lại (repetition) phát biểu rằng: Việc lặp lại dịng, hình khối, ảnh, màu sắc, họa tiết phần tử trực quan khác trang giúp tạo nên thiết kế thống nhất, gắn kết Nếu sử dụng nguyên lý lặp lại cách cẩn trọng đem lại cảm giác tinh tế có kiểm soát cho thiết kế Ngược lại, lạm dụng, trang thiết kế nhanh chóng trở nên lộn xộn - Nguyên lý Dòng chảy (flow): Dòng chảy (flow) đường dịch chuyển mặt hình ảnh ngơn từ (visual and verbal path of movement) để định hướng thị giác người xem dõi theo trang chuỗi trang Để sử dụng hiệu nguyên lý này, người thiết kế phải xếp phần tử trực quan layout cách có chủ đích để điều khiển cách thị giác người xem lướt qua thiết kế Việc đặt văn cần tính đến thực tế độc giả theo văn hóa phương Tây có xu hướng đọc từ trái qua phải từ xuống Việc xếp ảnh nên tận dụng lợi khuynh hướng Thông thường sản phẩm đồ họa không tuân thủ riêng nguyên lý mà cần kết hợp khéo léo nhiều nguyên lý với để vừa đáp ứng hài hòa vừa phải rõ ràng ấn tượng 1.2 Sơ lược lịch sử phát triển Thiết kế đồ họa thuật ngữ đại thân có bề dày lịch sử lên tới hàng chục ngàn năm Trong giảng này, lịch sử phát triển ngành thiết kế đồ họa trình bày sơ lược qua giai đoạn sau: - Giai đoạn từ 15.000 đến 3.600 năm trước Công nguyên: Thuở sơ khai, thiết kế đồ họa biết đến dạng “ngôn ngữ” Các nhà khảo cổ học tìm thấy “bức tranh” vẽ lên vách đá hang động tạo từ khoảng 15.000 năm trước Công nguyên Điều giúp cho người văn minh hiểu thông tin từ thời kỳ nguyên thủy người hiểu phần sống biến đổi tự nhiên thời kỳ Figure Hình vẽ hang động Lascaux miền nam nước Pháp Figure Chữ tượng hình người Ai Cập cổ đại Tất nhiên, tác phẩm thiết kế khác xa với nghĩ thiết kế đồ họa ngày chúng giúp khơi dậy ý tưởng đặt hình ảnh lên bề mặt, đưa người đến với thứ hình vẽ, áp phích, biểu ngữ, - Giai đoạn từ 105 đến 1530 sau Công nguyên: Việc sử dụng họa tiết ngôn ngữ để truyền đạt thông tin trở nên phổ biến Tuy nhiên, với phát minh giấy người Trung Quốc vào năm 105 sau Cơng ngun cho phép hình thành lên khái niệm in ấn Figure Một viết viết giấy người Trung Quốc Đây coi bước tiến vĩ đại lồi người nói chung ngành thiết kế đồ họa nói riêng Figure Một trang từ Lindisfarne Gospels - năm 710 AD Figure Một trang trí đồ họa sách Kells - khoảng năm 800 AD Figure Nghệ thuật đồ họa trang trí lề sách Ai Cập kỷ 10 Figure Nghệ thuật thư pháp Trung Quốc Năm 1276, nhà máy giấy xuất Ý – thức mang việc in ấn đến châu Âu Khoảng năm 1450, hệ thống in ấn sách coi hồn thiện hình ảnh minh họa sách xuất vào năm 1460 - Giai đoạn 1760 – 1800: Cuộc cách mạng công nghiệp bắt đầu vào năm 1760 mở thời đại cho thiết kế đồ họa Các công nghệ đổi bắt đầu xuất với tốc độ chưa thấy; bao gồm phương pháp in thạch giúp giảm chi phí Cuộc cách mạng công nghiệp hoan nghênh báo in năm 1800 Có thể coi William Morris cha đẻ đồ họa đại Trong nửa sau kỷ 19, Kelmscott Press ông sản xuất nhiều thiết kế đồ họa tạo thị trường sưu tập cho loại hình nghệ thuật Figure Chân dụng William Morris Figure Thiết kế vải có tên Peacock & Dragon – tác phẩm William Morris (1878) - Giai đoạn tăng trưởng thiết kế đồ họa năm 1900 đến nay: Kể từ thời Cách mạng công nghiệp, thiết kế đồ họa dễ dàng vào hoạt động kinh doanh vào năm 1900, việc sử dụng bùng nổ Năm 1901, Frank Lloyd Wright phát hành chương trình Nghệ thuật Thủ cơng Máy, bao gồm nguyên tắc tham chiếu thiết kế đại Với phát triển ngành quảng cáo in màu, doanh nghiệp bắt đầu tạo logo để giúp thương hiệu công ty họ Với thiết kế logo tùy chỉnh , thương hiệu công ty bạn không tên - trở thành tác phẩm nghệ thuật bật đáng nhớ, với màu sắc, hình dạng bố cục hướng đến việc tạo ấn tượng với người tiêu dùng Đương nhiên, thiết kế đồ họa sử dụng rộng rãi quảng cáo ngành công nghiệp khác, đánh dấu thiết kế đẹp thứ, từ áp phích đến áo phơng, bìa hồ sơ, v.v Khi cơng nghệ máy tính phát minh phát hành vào cuối năm 1900, nhà thiết kế bắt đầu sử dụng công cụ kỹ thuật số - Photoshop, phát hành lần vào năm 1990 - để tạo hình ảnh họ Những công cụ kỹ thuật số cách mạng hóa lĩnh vực Ngày nay, thiết kế đồ họa chủ yếu đề cập đến việc thiết kế hình ảnh cho tạp chí, sách, quảng cáo áp phích kỹ thuật số Chi nhánh thiết kế chuyên sâu liên quan đến hình thức nghệ thuật truyền đạt ý tưởng thơng qua hình ảnh văn Các nhà thiết kế đồ họa sử dụng vẽ tranh vẽ số trường hợp, phần lớn thiết kế đồ họa ngày hoàn thành công nghệ kỹ thuật số Những kỹ thiết kế đồ họa đại áp dụng cho thiết kế logo tùy chỉnh , thiết kế bìa sách, bố cục tạp chí, quảng cáo biển quảng cáo, thiết kế quần áo, quảng cáo banner trực tuyến, nhiều 1.3 Thiết kế đồ họa máy tính Với xuất máy tính hỗ trợ thiết kế đồ họa, loạt hiệu ứng lạ, kỹ thuật số phong cách sáng tạo xuất thiết kế poster Với phần mềm chương trình Adobe Photoshop, Corel Windows 'Paint, việc chỉnh sửa hình ảnh trở nên rẻ nghệ sĩ thử nghiệm dễ dàng với nhiều cách phối màu, lọc hiệu ứng đặc biệt Ví dụ, cách sử dụng lọc khác Photoshop, nhiều nghệ sĩ tạo thiết kế "véc tơ" áp phích hình ảnh chụp lượng mặt trời, làm sắc nét, hiển thị thành màu nước hiệu ứng kính màu chuyển thành đường trần với màu khối Các thiết kế khác tạo kiểu mềm mờ, hiệu ứng gợn tầng lọc đặc biệt khác Figure 10 Hoạt hình máy tính tạo ảo ảnh chuyển động Figure 11 Thiết kế đồ họa 3D cho ngơi nhà nghiên cứu với nhiều góc độ khác 10 Phần II BÀI TẬP THỰC HÀNH Bài thực hành 1: Các tập ghép ảnh, vùng chọn, cắt ghép hình ảnh kỹ thuật xử lý lớp Bài 1: Ảnh gốc Ảnh kết thúc: 68 Bài tập 2: Ảnh gốc: Ảnh kết thúc: Bài tập Ảnh gốc: Ảnh kết thúc 69 Bài tập 4: 70 Bài tập 71 Bài tập 72 Bài tập 7: 73 Bài tập 8: 74 Bài tập thực hành THIẾT KẾ CARD VISIT Bài 1: Bài 2: 75 Bài thực hành số 3: Thiết kế quảng cáo Bài 1: Bài 76 77 Bài tập thực hành số 4: Thiết kế Banner logo Bài 1: Bài 2: Bài 3: Bài 4: 78 Bài thực hành số 5: Thiết kế Anbum ảnh kỹ thuật số Bai 1: Thiết kế Album ảnh KTS 79 Bài thực hành số 6: Hiệu chỉnh màu sắc phục chế ảnh Bài Phục chế ảnh cũ Dùng công cụ Lasso Tool (phím tắt L) để chọn phần hình bị trầy xước, rách - Vào menu Filter \ AKVIS \ Retoucher bấm vào nút Restore the selected area - Sau bấm vào nút Apply - Dùng công cụ Smudge Tool (hình ngón tay phím tắt R) để làm mịn chỗ vừa xử lý, nên chọn mức Strength 30% (Strength công cụ menu) Đây hình ảnh trước phục chế Ảnh chọn vùng cần xử lý công cụ Lasso Tool 80 - Dùng cơng cụ Smudge Tool (hình ngón tay phím tắt R) để làm mịn chỗ vừa xử lý, nên chọn mức Strength 30% (Strength công cụ menu) 81 Bài 2: Bài 82 ... sắc họa sĩ Leonardo da Vinci Ngày từ poster phim bom Hollywood đến Apple Spotify, ai sử dụng hiệu ứng duotone Mục đích cuối để bật khác biệt Figure 14 Hiệu ứng Double Exposure - Doutone 12 Các... (Serif): Times New Roman, Bodoni, Georgia, Garamond, - Baskerville, Nhóm font chữ khơng có chân (Sans Serif): Segoe UI, Microsoft Sans Serif, - Helvetica, Arial, Calibri, Dotum, Verdana, Nhóm font... nhằm giảm kích thước - PCX (.pcx) dạng thức dùng với Windows PDF (.pdf - Portable Documents Format): hoạt động kết hợp với phần mềm Acrobat Adobe, dạng thức tập tin dùng để sản xuất trang web Targe

Ngày đăng: 17/03/2022, 10:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w