1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

du an blue eye(1) docx

3 158 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

DỰ ÁN BLUEEYES Mục đích, đặ điểm dự án: • Sử dụng công nghệ thân thiện, không gây khó chịu. • Trích xuất, xử lý các thông tin quan trọng từ các dấu hiệu và cử chỉ của người sử dụng. • Những tín hiệu được phân tích để xác định vật lí của người sử dụng, trạng thái cảm xúc hoặc thông tin. • Chú ý đến môi trường – môi trường người sử dụng và bối cảnh nhận thức. Một số đối tượng nghiên cứu: • Hệ thống cảm biến • Camera – Hệ thống thu nhận hình ảnh. • Mic – Hệ thống thu nhận âm thanh. • Điều khiển Các thuộc tính nhận dạng: • Bằng giọng nói. • Bằng cử chỉ. • Trạng thái sinh lý của đối tượng. • Sự chuyển động vật thể trong không gian. Các thành phần, đối tượng trong nghiên cứu: • Sử dụng chuột cảm ứng • Người sử dụng • Biểu hiện nhận dạng khuân mặt • Magic • Nhận diện đối tượng Chuột cảm ứng Các tính năng: • Đơn giản chỉ cần bằng cách chạm vào hoặc sử dụng chuột thông thường máy tính sẽ có thể để xác định trạng thái cảm xúc của con người • Các trạng thái cảm xúc sau đó có thể liên quan đến nhiệm vụ người dùng đang làm trên máy tính. • Theo thời gian, một mô hình người sử dụng có thể được xây dựng và máy tính có thể thích ứng với người sử dụng để tạo ra một môi trường lam việc tốt hơn. Hoạt động • IR – Nhịp tim • GSR – Galvanic da đáp ứng • GSA – Tổng soma cuối Hình ảnh người sử dụng Quá trình làm việc: • IR, GSA và GSR đầu vào vào một loạt các phân tích chức năng phân biệt và xử lý. • Kết quả là tương quan với một trạng thái cảm xúc. • Do đó, một hệ thống đã được thiết lập trạng thái sinh lí của người dùng và các hành động có liên quan. Biểu hiện nhận dạng khuân mặt • Đánh giá cảm xúc bằng cách sử dụng hình ảnh của người đó. • Trạng thái đơn giản như lo lắng và hạnh phúc có thể được đánh giá một cách dễ dàng • Các trạng thái phức tạp vẫn còn đang được nghiên cứu MAGIC (Hướng dẫn thâu tóm với kiểm soát Gaze) • Sử dụng ánh mắt theo dõi để nhận thức khu vực của người sử dụng quan tâm. • Con trỏ chuột di chuyển đến khu vực của màn hình mà người dùng đang nhìn. • Tuy nhiên nút chuột được sử dụng để lựa chọn vị trí của mắt là không chính xác. Người sử dụng: • Đặt các thiết bị máy tính liên lạc với nhu cầu thông tin của người dùng khi họ thay đổi. • Có thể suy ra loại thông tin cần thiết cho người dùng tại một thời điểm cụ thể và cung cấp nó. • Thu thập dữ liệu thông minh và khai thác dữ liệu. Xác định vị trí • Phát hiện nhanh chóng, mạnh mẽ. • Sử dụng hồng ngoại (IR) ghép nối các nguồn sáng theo thời gian. • Có thể được sử dụng để theo dõi người dùng tại một điểm. • Phát hiện lệnh điều khiển của người dung bằng cử chỉ của mắt. Giao diện đa phương thức • Phát triển thư viện phần mềm kết hợp đa phương thức đầu vào vào giao diện máy tính của con người. • Cho phép con người tương tác với máy tính một sự pha trộn trực quan bằng giọng nói, cử chỉ, ánh mắt, lời nói và chuyển động cơ thể. Các dự án • Thông minh đàm thoại Avatar • HMRS (hệ thống nhận dạng chuyển động tay) Đàm thoại qua khuân mặt Mục đích Phát triển hệ thống các mô đun và phân tích cú pháp tự nhiên dể nhận dạng các trạng thái cảm xúc từ đầu vào. Thông tin được sử dụng để thiết lập các biểu hiện của khuân mặt. . xúc của con người • Các trạng thái cảm xúc sau đó có thể liên quan đến nhiệm vụ người dùng đang làm trên máy tính. • Theo thời gian, một mô hình người sử dụng có thể được xây dựng và máy tính. hiện nhanh chóng, mạnh mẽ. • Sử dụng hồng ngoại (IR) ghép nối các nguồn sáng theo thời gian. • Có thể được sử dụng để theo dõi người dùng tại một điểm. • Phát hiện lệnh điều khiển của người dung. DỰ ÁN BLUEEYES Mục đích, đặ điểm dự án: • Sử dụng công nghệ thân thiện, không gây khó chịu. • Trích xuất, xử lý các thông tin quan trọng từ các dấu hiệu và cử chỉ

Ngày đăng: 18/06/2014, 14:20

w