Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
1,49 MB
Nội dung
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM BÁO CÁO THỰC TẬP Vị trí thực tập: PROD Backend Producer Intern Công ty thực tập : Công ty TNHH Gameloft Người phụ trách : Nguyễn Trí Nhân Thực tập sinh : Phan Xuân Quang Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 29 tháng 06 năm 2023 LỜI MỞ ĐẦU Trong cách mạng công nghiệp 4.0, công nghệ thơng tin nói chung ngành cơng nghệ phần mềm nói riêng ln nhân tố đóng vai trị quan trọng trình phát triển xã hội Ngành công nghiệp game online hay ngành công nghiệp sản xuất phát hành game trực tuyến lĩnh vực phát triển phân phối trò chơi điện tử tảng trực tuyến Nó bao gồm thiết kế, phát triển phân phối trò chơi nhiều tảng máy tính, console di động Ngành tạo doanh thu lớn hàng triệu công việc lĩnh vực thiết kế, lập trình nghệ thuật Trong đó, để vận hành hệ thống hiệu cho tảng trực tuyến game, cần có phận chuyên biệt đảm nhiệm – đội ngũ Backend Service Với trọng trách vận hành hệ thống trực tuyến cung cấp backend service cần thiết cho tính game, chẳng hạn tốn, đấu đội, trị chuyện theo thời gian thực,… ta nói vai trò phận Backend Service quan trọng Tuy nhiên, để phận hoạt động hiệu khơng thể thiếu người nhận trách nhiệm điều phối cơng việc, hỗ trợ phân tích nghiệp vụ để thành viên phận làm việc với hiệu cao nhất, đáp ứng yêu cầu phận phát triển game cách xác – vai trị quản lý dự án Để thử thách thân ngành công nghiệp phát triển game, đồng thời để tận kỹ thân lĩnh vực công nghệ phần mềm, kinh nghiệm lĩnh vực quản lý đội nhóm, em lựa chọn Quản lý dự án phát triển phần mềm làm định hướng cho việc học nghề nghiệp tương lai Sau năm tháng môi trường đại học, với mong muốn áp dụng kiến thức học, kinh nghiệm có có trải nghiệm môi trường thực tế doanh nghiệp, em định ứng tuyển vào vị trí PROD Backend Producer Intern (thực tập sinh quản lý dự án backend) Công ty TNHH Gameloft – môi trường lý tưởng chuyên nghiệp để thực dự định thân LỜI CẢM ƠN Em xin trân trọng gửi lời cảm ơn đến Công ty TNHH Gameloft tạo điều kiện cho em thực tập công ty Trong thời gian thực tập vừa qua, nhờ dẫn nhiệt tình anh Nguyễn Trí Nhân, em tiếp thu nhiều kiến thức nhiều kỹ quan trọng để tham gia dự án thực tế công ty áp dụng vào việc học trườn Chân thành cảm ơn anh chị phận Backend dành thời gian, công sức để hướng dẫn hỗ trợ em tận tình làm quen môi trường việc tiếp cận kiến thức công nghệ backend service tư sản phẩm để em thực tốt dự án công ty thời gian vừa qua Em xin cảm ơn quý giảng viên khoa Cơng nghệ Phần mềm nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều kiện em làm báo cáo Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 20 tháng 06 năm 2023 Phan Xuân Quang NHẬN XÉT CỦA KHOA DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 1.1 Logo cơng ty TNHH Gameloft Hình 1.2 Logo công ty Vivendi Hình 1.3 Gameloft Vietnam Hình 1.4 Logo Gameloft Business Solutions Hình 1.5 Logo "Gameloft for brands" 10 Hình 1.6 Game “Asphalt 9: Legends” 11 Hình 1.7 Game “Modern Combat 5” 12 Hình 1.8 Game "Dungeon Hunter V" 12 Hình 1.9 Game "Order & Chaos II: Redemtion" 13 Hình 2.1 Trang thơng tin nhân viên BLUE 14 Hình 2.2 Logo Jira 15 Hình 2.3 Giao diện trang Backlog Jira Taskboard dùng để quản lý dự án 16 Hình 2.4 Giao diện bảng điều khiển Bot Server 17 Hình 2.5 Bảng điều khiển Bot Server 19 Hình 2.6 Thơng số Game Server có kết nối 20 Hình 2.7 Quy trình thực stress test 20 Hình 2.8 Kết stress test 21 MỤC LỤC LỜI MỞ ĐẦU LỜI CẢM ƠN NHẬN XÉT CỦA KHOA DANH MỤC HÌNH ẢNH MỤC LỤC CHƯƠNG GIỚI THIỆU CÔNG TY THỰC TẬP 1.1 Giới thiệu công ty TNHH Gameloft 1.1.1 Gameloft Business Solutions 1.1.2 Gameloft for brands 10 1.2 Sản phẩm công ty 11 1.3 Lịch làm việc thực tập công ty 13 CHƯƠNG NỘI DUNG THỰC TẬP 14 2.1 Tìm hiểu công ty kỹ công ty 14 2.2 Nghiên cứu kỹ thuật 15 2.2.1 Bộ công cụ Jira 15 2.2.2 Bảng điều khiển Bot Server 16 2.3 Tham gia dự án thực tế 17 2.3.1 Tổng quan 17 2.3.2 Quá trình thực 18 CHƯƠNG TỔNG KẾT 22 2.1 Điểm mạnh 22 2.2 Điểm yếu 22 2.3 Chuẩn đạt 22 TÀI LIỆU THAM KHẢO 24 CHƯƠNG GIỚI THIỆU CÔNG TY THỰC TẬP 1.1 Giới thiệu cơng ty TNHH Gameloft Hình 1.1 Logo cơng ty TNHH Gameloft Gameloft công ty phát triển game đa quốc gia thành lập vào năm 1999 Pháp Michel Guillemot, hai anh em nhà Guillemot – người đồng sáng lập Ubisoft, công ty game tiếng khác Gameloft thành lập với mục tiêu phát triển phân phối trò chơi tảng di động Sau thành lập, Gameloft nhanh chóng mở rộng thiết lập chi nhánh văn phòng khắp giới, bao gồm Gameloft Vietnam Cơng ty nhanh chóng trở thành nhà phát triển game di động hàng đầu thị trường toàn cầu Vào năm 2016, Vivendi tiến hành mua lại Gameloft sau thời gian theo đuổi Khi đó, Vivendi mua cổ phần thành viên gia đình Guillemot, người sáng lập Gameloft Ubisoft Cuối cùng, Vivendi trở thành cổ đông lớn Gameloft nắm quyền kiểm sốt cơng ty Hình 1.2 Logo cơng ty Vivendi Sau Vivendi mua lại, Gameloft trở thành phần tập đoàn Vivendi, với cơng ty giải trí khác Universal Music Group Canal+ Tuy nhiên, Gameloft tiếp tục hoạt động danh nghĩa công ty độc lập Vivendi tiếp tục phát triển xuất trò chơi di động cho nhiều tảng khác Điều tạo mối liên kết Gameloft Vivendi ngành công nghiệp giải trí điện tử, với Vivendi đóng vai trị cơng ty mẹ có ảnh hưởng đến định chiến lược phát triển Gameloft Gameloft Vietnam thành lập vào năm 2004 trở thành chi nhánh quan trọng Gameloft Với đội ngũ nhân viên tài động, Gameloft Vietnam nhanh chóng phát triển trở thành cơng ty game hàng đầu Việt Nam Qua năm, Gameloft Vietnam phát triển phát hành nhiều trò chơi thành công tảng di động, thu hút hàng triệu người chơi tồn giới Hình 1.3 Gameloft Vietnam Về quy mô, Gameloft cơng ty game lớn có diện rộng khắp giới Cơng ty có hàng chục chi nhánh văn phòng quốc gia lãnh thổ khác Gameloft có 4600 nhân viên đam mê tài làm việc văn phòng khắp giới Các nhân viên Gameloft chuyên gia lĩnh vực phát triển game, đồ họa, thiết kế nhiều lĩnh vực khác liên quan đến công nghệ tảng di động Gameloft chia làm hai nhánh sau đây: 1.1.1 Gameloft Business Solutions Hình 1.4 Logo Gameloft Business Solutions Gameloft Business Solutions dịch vụ cung cấp Gameloft, nhằm giúp doanh nghiệp tổ chức tận dụng công nghệ nội dung kỹ thuật số để đạt mục tiêu kinh doanh tương tác với khách hàng cách hiệu Dịch vụ Gameloft Business Solutions bao gồm giải pháp sau: • Trị chơi ứng dụng tương tác: Gameloft phát triển tùy chỉnh trò chơi ứng dụng di động cho doanh nghiệp Đây trị chơi trực tuyến, trò chơi xã hội ứng dụng di động tương tác Những trò chơi ứng dụng sử dụng cơng cụ tiếp thị giao tiếp với khách hàng, giúp tăng cường nhận diện thương hiệu tạo trải nghiệm tương tác độc đáo • Quảng cáo trị chơi: Gameloft Business Solutions cung cấp giải pháp quảng cáo trò chơi, cho phép doanh nghiệp đặt quảng cáo, sản phẩm thơng điệp thương hiệu trị chơi Quảng cáo video, hình ảnh, banner hình thức khác, giúp doanh nghiệp tăng cường tiếp thị tiếp cận đến đối tượng khách hàng • Phân tích đo lường hiệu quả: Gameloft Business Solutions cung cấp công cụ phân tích đo lường hiệu để doanh nghiệp theo dõi đánh giá kết chiến dịch tiếp thị Các liệu tương tác, lượt tải xuống, thời gian chơi hành vi người dùng giúp doanh nghiệp hiểu rõ hiệu chiến dịch điều chỉnh chiến lược tiếp thị Gameloft Business Solutions giúp doanh nghiệp tận dụng sức mạnh trò chơi ứng dụng di động để xây dựng trải nghiệm tương tác với khách hàng tiếp thị hiệu Điều giúp tăng cường nhận diện thương hiệu, tạo tương tác với khách hàng nâng cao hiệu tiếp thị doanh nghiệp 1.1.2 Gameloft for brands Hình 1.5 Logo "Gameloft for brands" Gameloft for brands giải pháp cung cấp Gameloft, nhằm hỗ trợ thương hiệu khác việc tận dụng phổ biến tiềm trò chơi di động để xây dựng tương tác với khách hàng tiếp thị hiệu Gameloft for Brands cung cấp dịch vụ sau đây: • Tạo trị chơi theo u cầu: Gameloft hỗ trợ thương hiệu tạo trò chơi di động hoàn toàn tùy chỉnh dựa u cầu mục tiêu thương hiệu Trị chơi phát triển tảng di động chủ đạo iOS Android, đảm bảo tích hợp hoàn hảo với thiết bị di động có • Tích hợp thương hiệu: Gameloft cho phép thương hiệu tích hợp yếu tố thương hiệu vào trị chơi, bao gồm logo, slogan, hình ảnh, màu sắc yếu tố quảng cáo khác Điều tạo nhận diện rõ ràng cho thương hiệu tăng khả tiếp thị quảng bá thương hiệu trị chơi • Tiếp thị quảng cáo trò chơi: Gameloft cung cấp giải pháp tiếp thị quảng cáo trò chơi để thương hiệu chạy quảng cáo, đặt banner, tích hợp sản phẩm vào trị chơi Điều tạo hội tiếp thị tiềm tăng khả tương tác với khách hàng • Phân tích đo lường: Gameloft cung cấp cơng cụ phân tích đo lường hiệu suất để thương hiệu theo dõi đánh giá hiệu chiến dịch 10 tiếp thị quảng cáo trò chơi Các liệu tương tác thói quen người chơi giúp thương hiệu hiểu rõ đối tượng khách hàng điều chỉnh chiến lược tiếp thị 1.2 Sản phẩm công ty Gameloft chuyên sản xuất phát triển trò chơi di động cho tảng di động, bao gồm điện thoại di động máy tính bảng Công ty tập trung vào việc tạo trò chơi chất lượng cao với đồ họa đẹp mắt, âm sống động trải nghiệm chơi game hấp dẫn Các trò chơi Gameloft thu hút lượng lớn người chơi toàn giới Gameloft phát triển phát hành nhiều tựa game tiếng tảng di động Dưới số sản phẩm tiêu biểu Gameloft: • Asphalt: Dịng game đua xe Asphalt thành công lớn Gameloft Với đồ họa tuyệt đẹp gameplay hấp dẫn, Asphalt trở thành series game đua xe hàng đầu di động Từ Asphalt 8: Airborne đến Asphalt 9: Legends, phiên Asphalt thu hút hàng triệu người chơi toàn giới Hình 1.6 Game “Asphalt 9: Legends” • Modern Combat: Được lấy cảm hứng từ series Call of Duty Battlefield PC console, dòng game bắn súng Modern Combat Gameloft mang đến trải nghiệm chiến đấu tương tự di động Các phiên Modern Combat 11 5: Blackout tiếng với đồ họa chất lượng cao chế độ chơi đa người chơi hấp dẫn Hình 1.7 Game “Modern Combat 5” • Dungeon Hunter: Đây dịng game nhập vai hành động có đồ họa ấn tượng lối chơi hấp dẫn Dungeon Hunter mang người chơi vào phiêu lưu hầm ngục đen tối, chiến đấu với quái vật thu thập loại vũ khí trang bị Dungeon Hunter phiên tiếng dịng game Hình 1.8 Game "Dungeon Hunter V" • Order & Chaos: Dòng game nhập vai trực tuyến đa người chơi Order & Chaos phiên đáng ý Gameloft Như phiên "World of Warcraft" 12 di động, người chơi tạo nhân vật, khám phá giới rộng lớn tham gia vào phiêu lưu với người chơi khác Hình 1.9 Game "Order & Chaos II: Redemtion" Ngồi ra, Gameloft phát hành nhiều tựa game khác N.O.V.A Legacy (bắn súng khoa học viễn tưởng), Gangstar Vegas (hành động mở giới), Iron Blade (hành động kiếm hiệp), Dragon Mania Legends (quản lý trồng trọt nuôi rồng) Trên số sản phẩm tiêu biểu Gameloft Cơng ty cịn có nhiều dòng game khác tảng di động, đáp ứng nhiều thể loại sở thích người chơi khác 1.3 Lịch làm việc thực tập công ty Em bắt đầu làm việc công ty 06/02/2023 tới 31/08/2023 (theo hợp đồng tại), ngày làm việc bao gồm thứ hai, thứ ba, thứ năm thứ sáu Một ngày làm việc 08:30 kết thúc vào lúc 18:00 Thời gian nghỉ trưa khoảng 90 phút (từ 12:00 đến 13:30) Công việc em ngày hỗ trợ người team Backend thực task, theo dõi ln có mặt để giải vấn đề phát sinh từ phía Backend team phát triển game Sau ngày làm việc, em tổng kết lại công việc thực ngày đặt mục tiêu cho ngày làm việc Mỗi tuần họp tiến độ vào sáng thứ ba sáng thứ năm, người họp bàn bạc vấn đề giải quyết, tồn đọng, giải pháp mục tiêu cho tuần 13 CHƯƠNG NỘI DUNG THỰC TẬP 2.1 Tìm hiểu cơng ty kỹ cơng ty • Nội dung: Giới thiệu cấu, cách tổ chức công ty Gameloft tập đoàn Vivendi, nghe người phụ trách giới thiệu cơng ty, q trình thành lập phát triển, quy trình làm việc từ cao xuống thấp, cách thức tổ chức cơng ty, phịng ban nội bộ, hệ thống quản trị nhân sự,… Ngoài ra, thực tập sinh giới thiệu văn hóa làm việc cơng ty thời gian làm, quy định, cách sử dụng email công việc,… Và hết, thực tập sinh yêu cầu phải thực tập E-Learning cơng ty Hình 2.1 Trang thơng tin nhân viên BLUE • Kết quả: Hiểu thêm công ty Gameloft công ty mẹ tập đồn Vivendi, bao gồm q trình thành lập, phát triển cấu tổ chức Có thêm kỹ việc sử dụng email công việc, làm việc có kế hoạch, có kỷ luật, có trách nhiệm hiểu quy tắc ứng xử để phù hợp với văn hóa cơng ty 14 2.2 Nghiên cứu kỹ thuật Đối với vị trí thực tập em, hầu hết công cụ kỹ kỹ thuật thuộc tin học văn phòng Do đó, em khoảng tuần để hiểu áp dụng công cụ vào công việc mức 2.2.1 Bộ cơng cụ Jira • Nội dung: Tìm hiểu hệ thống quản lý dự án Jira Trong thời gian này, em mentor hướng dẫn cách sử dụng công cụ Jira để quản lý dự án Bao gồm: o Jira Software: Là công cụ quản lý dự án theo dõi công việc phát triển phần mềm Công cụ giúp quản lý yêu cầu, nhiệm vụ, cố quy trình agile Bằng cách tạo, gán theo dõi yêu cầu, nhiệm vụ cố, Jira Software giúp theo dõi sát tiến độ dự án o Confluence: Được sử dụng để tạo, tổ chức chia sẻ thông tin, tài liệu, tổ chức Jira Confluence cho phép người dùng tạo trang wiki, blog, viết tài liệu, chia sẻ chúng với thành viên nhóm Nó cung cấp cơng cụ phân quyền theo dõi phiên bản, giúp quản lý thông tin hiệu o Jira Service Desk: Được sử dụng chủ yếu để yêu cầu hỗ trợ từ đội ngũ công nghệ thông tin công ty, chẳng hạn xin cấp quyền truy cập, yêu cầu tài khoản, báo cáo vấn đề liên quan đến cơng nghệ thơng tin,… • Kết quả: Hiểu vận dụng công cụ Jira vào cơng việc cơng ty Hình 2.2 Logo Jira Jira công cụ quản lý dự án theo dõi công việc phát triển Atlassian Nó sử dụng rộng rãi dự án phần mềm quản lý công việc để giúp nhóm làm việc hiệu quả, theo dõi tiến độ quản lý tác vụ vấn đề 15 Hình 2.3 Giao diện trang Backlog Jira Taskboard dùng để quản lý dự án Bộ công cụ Jira cung cấp tính chức sau: • Quản lý dự án: Jira cho phép tạo quản lý dự án, tác vụ công việc Người dùng tạo danh sách cơng việc, gán người thực hiện, thiết lập thời hạn, theo dõi tiến độ công việc dự án • Theo dõi tiến độ: Jira cho phép người dùng tạo bảng kanban bảng scrum board để theo dõi tiến độ công việc Bằng cách di chuyển thẻ cơng việc bảng, người dùng xác định cơng việc hồn thành, tiến hành cần xử lý • Quản lý vấn đề: Jira cung cấp tính quản lý vấn đề (issue tracking), cho phép người dùng tạo, ghi lại theo dõi vấn đề lỗi trình phát triển phần mềm quản lý dự án Người dùng gán vấn đề cho thành viên nhóm, theo dõi tiến độ sửa lỗi quản lý trạng thái vấn đề • Báo cáo phân tích: Jira cung cấp báo cáo cơng cụ phân tích để người dùng đánh giá hiệu suất tiến độ dự án Người dùng tạo biểu đồ, báo cáo dashboard để theo dõi số quan trọng đưa định dựa liệu 2.2.2 Bảng điều khiển Bot Server • Nội dung: Tìm hiểu bảng điều khiển Bot Server Backend Team tự xây dựng để thực stress test 16 Hình 2.4 Giao diện bảng điều khiển Bot Server Trong thời gian này, với hỗ trợ từ team hướng dẫn từ mentor, em tìm hiểu cách sử dụng bảng điều khiển stress test để thực stress test cho game server • Kết quả: Tự thực stress test bảng điều khiển cho kết cụ thể phục vụ cho dự án team 2.3 Tham gia dự án thực tế 2.3.1 Tổng quan Sau tuần làm quen với môi trường làm việc Gameloft cách làm việc riêng Backend Team, em phân cho vai trò hỗ trợ Producer (chính anh mentor) quản lý dự án phát triển backend service cho tựa game Funables (từ tháng 2) sau có thêm dự án game Mountain View (từ tháng 5) Trong hai dự án này, cơng việc em gồm có (vì lý bảo bật nên em không phép tiết lộ thông tin chi tiết dự án): o Phân tích yêu cầu Game Team để biết dự án cần backend service nào, từ lập kế hoạch tiến hành (timeline dự án, phân bổ nhân sự,…) 17 o Tổ chức họp hàng tuần để trao đổi dự án Backend Team Game Team nhằm tổng kết tiến độ tuần vừa lên kế hoạch thực cho tuần o Cùng Producer tra cứu hỗ trợ giải pháp cho Backend Team Game Team q trình thực có vấn đề xảy o Thiết kế kiểm thử tính cho Content Management System (CMS) game o Thực stress test để xác định số CCU tối đa mà game server chịu được, từ tính tốn số game server cần thiết cấu hình phù hợp game server hệ thống CMS game Trong dự án này, em người nắm cho phần thiết kế kiểm thử tính cho hệ thống CMS, thực stress test Tuy nhiên, hệ thống CMS game Mountain View chưa hồn thiện, phần “Tham gia dự án thực tế này”, em trình bày stress test em tự thực hỗ trợ từ mentor thành viên team chị Nguyễn Ngọc Phương Anh 2.3.2 Quá trình thực • Tổng quan stress test cho Game Server: Stress test trình kiểm tra đánh giá khả máy chủ game để xử lý tải lượng người chơi yêu cầu mạng cao tình căng thẳng Mục tiêu stress test xác định giới hạn tải mà máy chủ game xử lý mà khơng gặp cố, ví dụ kết nối, trễ mạng, giảm hiệu suất xử lý Trong trình stress test, lượng lớn người chơi giả lập sinh để tạo tải lượng người dùng cực đại Điều bao gồm việc tạo trạng thái trị chơi đặc biệt, ví dụ hành vi đồng thời nhiều người chơi, tăng cường lưu lượng mạng để kiểm tra ổn định kết nối Ngồi ra, thơng số quan trọng lượng tiêu thụ CPU, băng thông mạng, thời gian phản hồi máy chủ theo dõi ghi nhận Kết từ stress test giúp nhà phát triển quản lý máy chủ game nắm giới hạn tải hệ thống đưa cải tiến điều chỉnh cần thiết để tăng cường khả phục vụ, từ giúp trải nghiệm người chơi tốt • Những mục tiêu stress test: 18 Mục tiêu Thứ tự Xác định số lượng CCU (Concurrent User – trường hợp bot) tối đa mà Bot Server tạo Xác định số lượng CCU (Concurrent User – Tăng số lượng bot Bot Server tạo đến CPU RAM Bot Server đạt mức tiêu thụ tối đa Tăng dần số lượng bot kết trường hợp bot) tối đa kết nối vào Game Server cho nối vào Game Server Tất bot phải hoạt động logic kết Cách thực nối vào Game Server qua trình thực stress test đến Game Server sập Tất hành vi bot kết nối vào Game Server cần sát với thực tế người dùng chơi game • Những thành phần cần thiết cho stress test: o Bảng điều khiển Bot Server: Hình 2.5 Bảng điều khiển Bot Server Trong bảng điều khiển, ta cần quan tâm đến số: ▪ Started: Số bot Bot Server tạo để đưa vào Game Server 19 ▪ Running: Số bot mà Bot Server tạo kết nối với Game Server thành công ▪ Failed: Số bot mà Bot Server tạo kết nối với Game Server thất bại ▪ CPU (%): Mức tiêu thụ CPU Bot Server • Kết trả từ Game Server: Hình 2.6 Thơng số Game Server có kết nối Trong nhóm kết này, ta cần quan tâm chủ yếu đến số: ▪ user_num: Tổng số bot kết nối thành công vào Game Server thời điểm tại, đại diện cho tổng số người chơi game thời điểm ▪ cpu: Mức tiêu thụ CPU Game Server thời điểm ▪ cpuAvg: Mức tiêu thụ CPU trung bình Game Server • Quy trình thực hiện: Hình 2.7 Quy trình thực stress test Quy trình bắt đầu việc sử dụng bảng điều khiển stress test để đưa dần số lượng bot (được lập trình để giả lập người chơi thật) từ Bot Server vào Game Server Quy trình kết thúc Game Server bị tải dẫn đến sập, số CPU Game Server đạt gần đến mức 100%, số cpuAvg vượt Chỉ số cần xác định số user_num (tức số CCU) cpu kết trả Game Server quy trình kết thúc 20 • Kết quả: Tính số user_num tối đa khoảng 1200, thời điểm đó, mức tiêu thụ CPU lên đến 90% Từ kết này, em rút kết luận sau để phục vụ cho dự án: Hình 2.8 Kết stress test 21 CHƯƠNG TỔNG KẾT Quãng thời gian thực tập công ty TNHH Gameloft giúp em cải thiện thân nhiều quy trình làm việc thực tế, tác phong người quản lý nói chung quản lý dự án phát triển phần mềm nói riêng Được làm việc đây, em học thêm kỹ mềm sử dụng Outlook, phân tích nghiệp vụ, giao tiếp với phịng ban khác,… Ngồi ra, mặt chun mơn, em cịn học hỏi được: • Cách xây dựng backend service cho game trực tuyến • Cách phân tích từ u cầu nghiệp vụ thiết kế thành service • Quy trình xây dựng game trực tuyến điển hình • Cách sử dụng hệ thống CMS • Cách xây dựng giao diện cho thân thiện với người dùng dễ sử dụng • Phương pháp quản lý dự án theo khung agile • Quy trình giải rủi ro Khi tham gia vào dự án thực tế, em hoàn thành tốt nhiệm hạn đạt chất lượng yêu cầu đề 2.1 Điểm mạnh • Có tính sáng tạo cao dần phù hợp với cơng việc • Hồn thành đầy đủ cơng tác giao phó • Khả tiếp thu lắng nghe tốt • Giao tiếp tốt hịa đồng với bạn team • Kỹ làm việc nhóm kĩ làm việc độc lập có nhiều tiến tốt 2.2 Điểm yếu • Kiến thức chun mơn (quản lý dự án, lập trình) cịn nhiều điểm cần cải thiện • Quản lý quỹ thời gian chưa tốt • Lên công ty chưa thường xuyên • Kết công việc đạt yêu cầu mức chấp nhận 2.3 Chuẩn đạt Thứ tự Mục tiêu môn học 22 G1 G2 G3 G4 G5 G6 Nắm bắt xu hướng, nhu cầu xã hội tính đặc thù doanh nghiệp Hiểu giải thích khái niệm bản, thuật ngữ sơ đồ hệ thống dự án Nắm quy trình, phương pháp công nghệ phát triển sản phẩm phần mềm doanh nghiệp Có khả tìm hiểu vấn đề, mơ hình hóa vấn đề tham gia giải vấn đề Phát triển kỹ tư duy, kỹ làm việc nhóm kỹ thuyết trình Đọc, hiểu tài liệu giao tiếp tiếng Anh 23 TÀI LIỆU THAM KHẢO Gameloft, “Saigon Studio | Gameloft Vietnam” 15/07/2017 [Trực tuyến] Địa chỉ: https://www.gameloft.com/gameloft-studios/saigon/ [Truy cập lần cuối : 12/06/2023] “Gameloft Gameloft, for brands” 14/08/2016 [Trực tuyến] Địa chỉ: https://www.gameloft.com/for-brands/ [Truy cập lần cuối : 12/06/2023] Gameloft, “Gameloft Business Solution” 25/07/2016 [Trực tuyến] Địa chỉ: https://www.gameloft.com/business-solutions/ [Truy cập lần cuối : 12/06/2023] Vivendi, “Gaming - Vivendi” 11/03/2013 [Trực tuyến] Địa chỉ: https://www.vivendi.com/en/our-activities/video-games/ [Truy cập lần cuối : 12/06/2023] Atlassian, “Jira | Issue & Project Tracking Software - Atlassian” 17/02/2018 [Trực tuyến] Địa chỉ: https://www.atlassian.com/software/jira [Truy cập lần cuối : 18/06/2023] 24