Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 94 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
94
Dung lượng
2,64 MB
Nội dung
TRƯỜNG ĐẠI HỌC LÂM NGHIỆP KHOA KINH TẾ VÀ QUẢN TRỊ KINH DOANH KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP ĐỀ TÀI: NGHIÊN CỨU CÁC PHƯƠNG PHÁP THANH TOÁN ĐIỆN TỬ, ỨNG DỤNG XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ ĐẶT SÂN BĨNG TÍCH HỢP CHỨC NĂNG THANH TỐN NHANH Giảng viên hướng dẫn: ThS Trần Xuân Hòa Sinh viên thực hiện: Phùng Khắc Hoan Mã sinh viên: 1851070555 Lớp: K63-HTTT Hà Nội, 2022 LỜI CẢM ƠN Quá trình thực luận văn tốt nghiệp giai đoạn quan trọng quãng đời sinh viên Luận văn tốt nghiệp tiền đề nhằm trang bị cho chúng em kỹ nghiên cứu, kiến thức quý báu trước lập nghiệp Trong thời gian nghiên cứu viết báo cáo em nhận giúp đỡ nhiệt tình tập thể, cá nhân trường Trước hết em xin gửi lời cảm ơn chân thành sâu sắc thầy cô trường,các thầy cô khoa Kinh tế Quản trị kinh doanh, thầy cô ngành Hệ thống thông tin Trường Đại học Lâm Nghiệp giúp đỡ dạy em trình học tập trường Đặc biệt em xin chân thành cảm ơn đến thầy Trần Xn Hịa Người tận tình giúp đỡ, định hướng cách tư cách làm việc khoa học Đấy góp ý quý báu để em hồn thành tốt đề tài khóa luận tốt nghiệp: “Nghiên cứu phương pháp toán điện tử, ứng dụng xây dựng hệ thống quản lý đặt sân bóng tích hợp chức tốn nhanh” Do thời gian có hạn, kiến thức lực thân hạn chế nên khơng thể tránh khỏi sai sót Em mong nhận quan tâm, góp ý thầy cô để báo cáo em hồn thiện Cuối em xin kính chúc thầy cô giáo khoa Kinh tế Quản trị kinh doanh, Ban giám hiệu Nhà trường mạnh khỏe, hạnh phúc thành công nghiệp giảng dạy Em xin chân thành cảm ơn! Hà Nội, ngày tháng năm 2022 Sinh viên thực Phùng Khắc Hoan LỜI CAM ĐOAN Em xin cam đoan đề tài : “ Nghiên cứu phương pháp toán điện tử, ứng dụng xây dựng hệ thống quản lý đặt sân bóng tích hợp chức tốn nhanh” làm cách minh bạch , công khai Mọi thứ dựa cố gắng thân với giúp đỡ từ giảng viên hướng dẫn Trần Xuân Hòa Các số liệu kết đề tài đưa trung thực không chép hay sử dụng kết nghiên cứu đề tài Nếu vi phạm lời cam đoan em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm Em xin chân thành cảm ơn ! Hà Nội, ngày tháng năm 2022 Sinh viên thực Phùng Khắc Hoan MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN MỤC LỤC i DANH MỤC BẢNG iii DANH MỤC HÌNH ẢNH iv CHƯƠNG TỔNG QUAN VẤN ĐỀ NGHIÊN CỨU 1.1 Lý chọn đề tài 1.2 Mục đích chọn đề tài 1.2.1 Ý nghĩa thực tiễn đề tài 1.2.2 Ý nghĩa khoa học đề tài 1.3 Đối tượng phạm vi nghiên cứu 1.3.1 Đối tượng nghiên cứu 1.3.2 Phạm vi nghiên cứu 1.4 Phương pháp nghiên cứu CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT 2.1 Vấn đề nghiên cứu 2.2 Thanh toán điện tử ? 2.3 Những hình thức toán điện tử phổ biến 2.4 Tìm hiểu cách thức hoạt động toán điện tử 2.5 Những cổng toán điện tử phổ biến Việt Nam 2.5.1 Cổng toán Momo 2.5.2 Cổng toán ZaloPay 11 2.5.3 Cổng toán VNPay 13 2.6 Lợi ích toán điện tử 15 2.6.1 Lợi ích chung 15 2.6.2 Lợi ích doanh nghiệp 15 2.6.3 Lợi ích người dùng 17 2.7 Lựa chọn giải pháp lập trình, cơng nghệ tảng phát triển phần mềm 17 2.8 Lựa chọn kiến trúc hệ thống, mơ hình triển khai phần mềm 19 2.9 Một số công nghệ khác sử dụng 21 2.9.1 Python 21 2.9.2 Django Framework 22 i 2.9.3 Django 22 2.9.4 HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript 23 2.9.5 PostgreSQL, Navicat 26 2.9.6 REST API 28 CHƯƠNG XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM HỆ THỐNG 30 3.1 Khảo sát tình hình sân bóng 30 3.2 Thiết kế phần mềm 31 3.2.1 Danh sách tác nhân tham gia 31 3.2.2 Danh sách chức 31 3.2.3 Biểu đồ chức hệ thống 32 3.2.4 Đặc tả các chức năng(UC) 35 3.2.5 Biểu đồ hoạt động chức 50 3.2.6 Biểu đồ trình tự chức 56 3.3 Thiết kế sở liệu 63 3.3.1 Thiết kế chi tiết sở liệu 63 3.3.2 Sơ đồ mơ hình CSDL quan hệ 66 3.4 Lập trình phần mềm 67 3.4.1 Các chức hệ thống 67 3.4.2 Các chức quản lý sân bóng 67 3.4.3 Các đoạn mã quan trọng xây dựng phát triển 67 3.5 Kết lập trình giao diện phần mềm 71 3.5.1 Giao diện người dùng 71 3.5.2 Giao diện người quản trị 72 3.5.3 Quy trình đặt tốn thành cơng tích hợp 75 3.6 Kiểm thử chức phần mềm 77 CHƯƠNG KẾT QUẢ, HẠN CHẾ VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 85 4.1 Những kết đạt 85 4.2 Một số hạn chế sản phẩm 85 4.3 Hướng phát triển tương lai 85 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 86 ii DANH MỤC BẢNG Bảng 1: Bảng chức đăng nhập 35 Bảng : Chức đặt sân 36 Bảng 3: Bảng chức sửa thông tin đặt sân 37 Bảng 4:Bảng chức hủy thông tin đặt sân 38 Bảng 5: Chức tìm kiếm thơng tin đặt sân 39 Bảng 6: chức quản lý thông kê 40 Bảng 7: Chức thêm sản phẩm 41 Bảng 8: Chức sửa thông tin sản phẩm 42 Bảng 9: Chức ẩn thông tin sản phẩm 43 Bảng 10: Chức quản lý hệ thống 44 Bảng 11: Chức Quản lý app chat 45 Bảng 12: chức thêm người dùng 46 Bảng 13:Chức sửa thông tin người dùng 47 Bảng 14: chức xóa thơng tin người dùng 48 Bảng 15: Chức tìm kiếm thông tin người dùng 49 Bảng 16: tb_banggiasan 63 Bảng 17: tb_chat 64 Bảng 18:tb_product 64 Bảng 19:tb_role 65 Bảng 20: tb_lichdatsan 65 Bảng 21:Bảng kiểm thử chức phần mềm 84 iii DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 1.1: Những hình thức tốn điện tử phổ biến Hình 1.2: Các thức hoạt động cổng tốn trực tuyến website Hình 1.3: Cổng toán Momo Hình 1.4: Luồng xử lí Cổng tốn Momo 10 Hình 1.5: Cổng tốn ZaloPay 11 Hình 1.6: Luồng xử lí Cổng toán ZaloPay 12 Hình 1.7: Cổng tốn VNPay 13 Hình 1.8: Mơ hình kết nối Cổng tốn VNPay 14 Hình 1.9: Mơ hình kiến trúc tổng thể 19 Hình 1.10: Mơ hình triển khai phần mềm 20 Hình 1.11: Đoạn code mơ tả HTML, CSS 24 Hình 1.12: Cách thức hoạt động REST API 28 Hình 2.1: Biểu đồ Use Case tổng quát chức hệ thồng 32 Hình 2.2: Biểu đồ Use Case Người dùng 32 Hình 2.3: Biểu đồ Use Case quản lý đặt sân 33 Hình 2.4: Biểu đồ Use Case quản lý nhật ký hệ thống 33 Hình 2.5: Biểu đồ Use Case quản lý thống kê 34 Hình 2.6: Biểu đồ Use Case quản lý cửa hàng 34 Hình 2.7: Biểu đồ Use Case quản lý người dùng 35 Hình 3.1: Biểu đồ hoạt động đăng nhập 50 Hình 3.2: Biểu đồ hoai động đặt sân 50 Hình 3.3: Biểu đồ hoạt động Sửa thông tin đặt sân 51 Hình 3.4: Biểu đồ hoạt động hủy đặt sân 51 Hình 3.5: Biểu đồ hoạt động tìm kiếm đặt sân 51 Hình 3.6: Biểu đồ hoạt động quản lý thống kê 52 Hình 3.7: Biểu đồ hoạt động thêm sản phẩm 52 Hình 3.8: Biểu đồ hoạt động sửa thông tin sản phẩm 53 Hình 3.9: Biểu đồ hoạt động ẩn thông tin sản phẩm 53 Hình 3.10: Biểu đồ hoạt động quản lý nhật ký hệ thống 53 Hình 3.11: Biểu đồ hoạt động nhắn tin 54 Hình 3.12: Biểu đồ hoạt động thêm người dùng 54 Hình 3.13: Biểu đồ hoạt động sửa thông tin người dùng 54 Hình 3.14: Biểu đồ hoạt động xóa thơng tin người dùng 55 Hình 3.15: Biểu đồ hoạt động tìm kiếm thơng tin người dùng 55 Hình 4.1: Biểu đồ trình tự đăng nhập 56 Hình 4.2 : Biểu đồ trình tự đặt sân 56 Hình 4.3: Biểu đồ trình tự sửa thông tin đặt sân 57 Hình 4.4: Biểu đồ trình tự hủy đặt sân 57 Hình 4.5: Biểu đồ trình tự tìm kiếm thơng tin đặt sân 58 Hình 4.6: Biểu đồ trình tự quản lý thống kê 58 iv Hình 4.7: Biểu đồ trình tự thêm sản phẩm 59 Hình 4.8: Biểu đồ trình tự sửa thông tin sản phẩm 59 Hình 4.9: Biểu đồ trình tự ẩn thông tin sản phẩm 60 Hình 4.10: Biểu đồ trình tụ quản lý nhật ký hệ thống 60 Hình 4.11: Biểu đồ trình tự nhắn tin 61 Hình 4.12: Biểu đồ trình tự thêm người dùng 61 Hình 4.13: Biểu đồ trình tự sửa thơng tin người dùng 62 Hình 4.14: Biểu đồ trình tự xóa thơng tin người dùng 62 Hình 4.15: Biểu đồ trình tự tìm kiếm thơng tin người dùng 63 Hình 5: Mơ hình sở liệu quan hệ 66 Hình 6.1: Giao diện trang chủ 71 Hình 6.2: Giao diện Bảng giá sân 71 Hình 6.3: Giao diện Lịch đăt sân ngày 72 Hình 6.4: Giao diện đăng nhập 72 Hình 6.5: Giao diện bảng điều khiển 73 Hình 6.6: Giao diện biểu đồ thống kê 73 Hình 6.7: Giao diện Nhật kí hệ thống 74 Hinh 6.8: Giao diện Quản lý người dùng 74 Hình 6.9: Giao diện đặt sân người dùng 75 Hình 6.10: Giao diện toán người quản lý 75 Hình 6.11: Giao diện chuyển trang toán 76 Hình 6.12: Giao diện tốn thành công 76 v CHƯƠNG TỔNG QUAN VẤN ĐỀ NGHIÊN CỨU 1.1 Lý chọn đề tài Ngày nay, công nghệ thơng tin đóng vai trị quan trọng xã hội Nó giúp người làm việc với mức độ xác cao, quản lý tổ chức công việc đạt hiệu quả, thông tin phổ biến cập nhật nhanh chóng, xác Do việc ứng dụng cơng nghệ thơng tin vào phịng ban cơng ty, xí nghiệp, trường học nhu cầu tất yếu Sự bùng nổ công nghệ thông tin Internet tạo tiền đề cho thương mại điện tử phát triển Với tốc độ phát triển nhanh chóng năm qua, Internet trở thành phương tiện phổ biến cho truyền thông, dịch vụ thương mại (Narges Delafrooz cộng sự, 2010) Internet thương mại điện tử làm thay đổi phương thức mua hàng truyền thống người tiêu dùng Người tiêu dùng khơng cịn bị giới hạn thời gian địa điểm mà họ mua sản phẩm dịch vụ đâu (Hasslinger cộng sự, 2007) Cùng với phát triển công nghệ thông tin kỹ thuật số làm thay đổi môi trường kinh doanh giới, giao dịch kinh doanh thay đổi từ giao dịch tiền mặt chuyển sang giao dịch tiền điện tử (Mohamad, Haroon Najiran, 2009) Các giao dịch đối tác kinh doanh tiếp tục phát triển tảng thương mại điện tử, giải pháp toán điện tử xuất để thay hệ thống toán tiền mặt (Dennis, 2004) Trong mơi trường thương mại điện tử, tốn trao đổi tiền dạng điện tử gọi toán điện tử, toán điện tử phần tách rời phần quan trọng thương mại điện tử, nói chung tốn điện tử sử dụng tốn hàng hóa, dịch vụ mua trực tuyến thông qua việc sử dụng Internet (Roy Sinha, 2014) Tại Việt Nam, toán điện tử đời năm 2008 với mơ hình ví điện tử Hiện có nhiều doanh nghiệp khai thác mơ hình ví điện tử theo thơng tin từ Ngân hàng Nhà nước, có doanh nghiệp như: Payoo, MoMo, Mobivi, Ngân Lượng… cấp phép thử nghiệm loại hình dịch vụ Với Sự phát triển thương mại điện tử thúc đẩy sử dụng toán điện tử ngược lại, tốn điện tử lại đem đến lợi ích cho doanh nghiệp thương mại điện tử, giúp thúc đẩy doanh số bán hàng Hệ thống toán điện tử cho phép tạo sở liệu tài doanh nghiệp, khách hàng, người dân, từ tổ chức tài tổ chức phi tài sử dụng thơng tin để xây dựng điểm tín dụng để phê duyệt khoản vay Các tổ chức tài sử dụng liệu để cung cấp dịch vụ quản lý tài sản tư nhân bảo hiểm Đối với doanh nghiệp, toán điện tử giúp tiết kiệm thời gian chi phí quản lý giao dịch tiền mặt chi phí nhân viên, chi phí giám sát, bảo vệ tiền mặt,… Đối với phủ, hệ thống tốn điện tử hỗ trợ phủ thiết kế thực thi sách tiền tệ phù hợp hiệu Thanh toán điện tử giúp giảm tham nhũng tăng hiệu thu thuế thông qua việc theo dõi minh bạch tất giao dịch tài Thay nhiều thời gian vào việc tốn đăt sân bóng , ta ứng dụng phương thức tốn điện tử vào việc toán đặt sân Vậy nên đề tài “ Nghiên cứu phương pháp toán điện tử, ứng dụng xây dựng hệ thống quản lý đặt sân bóng tích hợp chức tốn nhanh” thiết thực bối cảnh cách mạng cơng nghiệp 4.0 1.2 Mục đích chọn đề tài Em mong muốn làm chủ cơng nghệ mới, tạo công cụ giúp khách hàng đặt sân tốn dễ dàng nhanh chóng giúp người dùng tiết kiệm chi phí thời gian tốn đặt sân bóng 1.2.1 Ý nghĩa thực tiễn đề tài Qua đề tài trên, chúng em muốn hiểu rõ, nắm bắt phương thức hoạt động, thành phần ưu, cách thao tác cách tích hợp tảng tốn điện tử Giúp khách hàng dễ dàng đặt tốn sử dụng sân bóng giúp tiết kiệm thời gian tiền bạc cho khách hàng 1.2.2 Ý nghĩa khoa học đề tài Sử dụng phương pháp toán điện tử giúp cho người quản lí dễ dàng theo dõi quản lý tra cứu lại cách xem lại lịch sử giao dịch thực Không toán điện tử giúp cho người quản lý tiếp cận nhiều khách hàng tính chất khơng giới hạn mặt địa lý khách hàng truy cập trang web doanh nghiệp mua sản phẩm từ đâu lúc 1.3 Đối tượng phạm vi nghiên cứu 1.3.1 Đối tượng nghiên cứu - Nghiên cứu phương pháp toán điện tử, Giao diện Lịch đặt sân ngày Hình 6.3: Giao diện Lịch đăt sân ngày 3.5.2 Giao diện người quản trị Giao diện đăng nhập Hình 6.4: Giao diện đăng nhập 72 Giao diện bảng điều khiển Hình 6.5: Giao diện bảng điều khiển Giao diện biểu đồ thống kê Hình 6.6: Giao diện biểu đồ thống kê 73 Giao diện nhật ký hệ thống Hình 6.7: Giao diện Nhật kí hệ thống Giao diện quản lý người dùng Hinh 6.8: Giao diện Quản lý người dùng 74 3.5.3 Quy trình đặt tốn thành cơng tích hợp 3.5.3.1 Giao diện đặt sân người dùng Hình 6.9: Giao diện đặt sân người dùng 3.5.3.2 Giao diện đặt sân người quản lý Hình 6.10: Giao diện toán người quản lý 75 3.5.3.3 Giao diện chuyển trang tốn Hình 6.11: Giao diện chuyển trang toán 3.5.3.4 Giao diện toán thành cơng Hình 6.12: Giao diện tốn thành cơng 76 3.6 Kiểm thử chức phần mềm Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Kết test lần Kết test lần Giao diện trang chủ PK-01 PK-02 PK-03 Ngôn ngữ lập trình HTML5 1.Nhấn phím F12 bàn phím 2.kiểm tra tab Elements HTML5 Ứng dụng khơng xuất lỗi css js Boostrap Đặt sân Ứng dụng sử dụng Nhấn ‘Đăt sân’ từ giao diện Không nhập thông tin nhấn Hiển thị form Đặt sân Hiển thị thông báo yêu cầu nhập đầy đủ thông tin ‘Đặt sân’ Chọn toán Chuyển trang toán Momo qua Momo ấn 77 PASS PASS PASS Ghi Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Kết test lần Hiển thị thơng tin khách đặt trước PASS ‘Đặt sân’ Xem thông tin PK-04 PK-05 PK-06 lịch đặt sân ngày Xem thông tin bảng giá Cửa hàng Nhấn ‘Lịch đặt sân’ Nhấn’Bảng giá sân’ Hiển thị thông tin giá khung tuần 1.Nhấn ‘Cửa hàng’ Hiển thị thông tin Nhấn ‘Mua sản phẩm hàng’ 2.Hiện form mua hàng 78 PASS PASS Kết test lần Ghi Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Không nhập thông tin nhấn ‘Thanh tốn’ Hiển thị thơng báo u cầu nhập đầy đủ thông tin Kết test lần 4.Thanh tốn thành cơng Nhập thơng tin ấn ‘Thanh toán’ Quản lý người dùng PK-07 PK-08 Các trường bắt buộc Thêm người dùng Người dùng đăng nhập thành công với Không nhập thông tin bắt buộc quyền admin nhấn thêm Người dùng đăng Lựa chọn chức Thêm người nhập thành công với dùng quyền admin Thêm thông tin người dùng 79 Hiển thị thông báo yêu cầu nhập thông tin Giao diện Thêm thông tin người dùng xuất với thông tin người dùng Thông tin người dùng thêm vào danh sách PASS PASS Kết test lần Ghi Mã Testcase PK-9 PK-10 Tên Testcase Sửa thông tin người dùng Tiền điều kiện Mô tả bước Người dùng đăng nhập thành công với quyền admin Lựa chọn chức Sửa thông tin người dùng Sửa thông tin người dùng Người dùng đăng Xóa người dùng nhập thành cơng với quyền admin PK-11 Người dùng đăng Tìm kiếm người nhập thành cơng với dùng quyền admin Kết mong đợi Kết test lần 1 Giao diện Sửa thông tin người dùng xuất với thông tin người dùng Thông tin người dùng PASS chỉnh sửa Chọn chức Xóa người dùng Xác nhận xóa người dùng Xuất giao diện xác nhận xóa người dùng PASS Người dùng xóa khỏi danh sách Nhập thơng tin nhấn ‘Tìm kiếm’ Hiển thị danh sách thơng tin người dùng cần tìm kiếm Khơng nhâp thơng tin ấn ‘Tìm kiếm’mới Hiển thị thông báo yêu cầu nhập thông tin 80 cần tìm kiếm PASS Kết test lần Ghi Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Kết test lần Hiển thị thông báo yêu cầu nhập thông tin PASS xác nhận đổi mật Quản lý Đặt sân PK-12 Các trường bắt buộc Người dùng đăng nhập thành công với Không nhập thông tin bắt buộc quyền admin nhấn thêm Người dùng đăng PK-13 Đặt sân nhập thành công với quyền admin Lựa chọn chức Giao diện Đặt sân xuất với thông tin Đặt sân khách hàng cần nhập Đặt sân thành công Thông tin khách hàng Đặt sân thêm vào PASS danh sách PK-14 Sửa thông tin đặt sân Người dùng đăng Lựa chọn chức nhập thành công với quyền admin Sửa thông Đặt sân 81 Giao diện Sửa thông tin Đặt sân dùng xuất PASS với thơng tin nhóm người dùng Kết test lần Ghi Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Người dùng đăng PK-15 PK-16 Hủy đặt sân Tìm kiếm thơng tin đặt sân nhập thành công với quyền admin Người dùng đăng nhập thành công với quyền admin Mô tả bước Kết mong đợi Sửa thông tin Đặt sân Thông tin Đặt sân chỉnh sửa Chọn chức Xuất giao diện xác Hủy đặt sân Xác nhận Hủy đặt sân nhận Hủy đặt sân 2.Nhóm người dùng xóa khỏi danh sách Nhập thơng tin nhấn ‘Tìm Hiển thị danh sách thơng tin khách hàng đặt kiếm’ sân cần tìm kiếm Không nhâp thông tin ấn Hiển thị thơng báo u cầu nhập thơng tin ‘Tìm kiếm’ cần tìm kiếm Quản lý biểu đồ thống kê 82 Kết test lần PASS Kết test lần Ghi Mã Testcase Tên Testcase PK-17 Xem biểu đồ thống kê Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Người dùng đăng Chọn chức Hiển thị biểu đồ nhập thành công với quyền admin năng’Biểu đồ thống kê’ thống kê theo giờ, ngày, tháng Người dùng đăng nhập thành công với quyền admin Không nhập thông tin bắt buộc nhấn thêm Hiển thị thông báo yêu cầu nhập thông tin Lựa chọn chức Giao diện Thêm thông Thêm sản tin sản phẩm xuất phẩm Thêm sản phẩm Sản phẩm thêm vào danh sách Lựa chọn chức Giao diện Sửa thông Sửa thông tin sản phẩm tin sản phẩm xuất Kết test lần PASS Quản lý đề thi chung PK-18 Các trường bắt buộc Người dùng đăng PK-19 PK-20 Thêm sản phẩm Sửa thông tin sản phẩm nhập thành công với admin Người dùng đăng nhập thành công với admin Sửa thông tin 83 với thông tin sản phẩm PASS PASS PASS Kết test lần Ghi Mã Testcase Tên Testcase Tiền điều kiện Mô tả bước Kết mong đợi Kết test lần Sản phẩm chỉnh sửa Người dùng đăng PK-21 Ẩn sản phẩm nhập thành công với admin Chọn chức Xuất giao diện xác Ẩn sản phẩm nhận ẩn sản phẩm Xác nhận Ẩn sản Sản phẩm ẩn khỏi phẩm danh sách PASS Quản lý nhật ký hệ thống PK-22 Xem nhật ký hệ thống Người dùng đăng Chọn chức Hiển thị danh sách thông nhập thành công với quyền admin năng’Nhật ký hệ thống’ báo hệ thốngĐược thay đổi Bảng 21:Bảng kiểm thử chức phần mềm 84 PASS Kết test lần Ghi CHƯƠNG KẾT QUẢ, HẠN CHẾ VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 4.1 Những kết đạt Như vậy, kết hệ thống ứng dụng cơng nghệ tốn điện tử vào Quản lý đặt sân bóng đạt mục tiêu gồm: Nâng cao hiểu biết công nghệ web toán điện tử Nâng cao lập trình phát triển hệ thống Xây dựng thành cơng cơng cụ tiện ích phục vụ học tập nghiên cứu Giúp nâng cao hiệu học tập nghiên cứu Trường Đại học Lâm nghiệp 4.2 Một số hạn chế sản phẩm Do quỹ thời gian cịn ít, nên bọn em tập trung nghiên cứu mặt công nghệ, lập trình thuật tốn xử lí liệu để hồn thiện demo chương trình Vì vậy, cơng cụ cịn có hạn chế như: - Cịn thiếu sót xung quanh việc xử lí liệu Hiểu biết phương thức tích hợp cịn Các phương thức phát triển hệ thống hạn chế Bọn em cố gắng dành thời gian để nghiên cứu thêm hoàn thiện sản phẩm 4.3 Hướng phát triển tương lai Hướng phát triển tương lai em gồm có: Mở rộng thêm kiến thức phương pháp tích hợp Phát triển website đáp ứng lượng truy cập lớn, an toàn bảo mật Thêm nhiều tiện tích cho hệ thống 85 DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Python documentation - https://docs.python.org/3.11/tutorial/index.html/ [2] Django framework documentation - https://docs.djangoproject.com/en/4.0/ [3] MoMo Developers - https://developers.momo.vn/v3/docs/payment/guides/home [4] PostgreSql Documentation - https://www.postgresql.org/docs/ [5] MongoDB Documentation - https://docs.mongodb.com/manual/core/document/