1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

bài giảng lập trình hướng đối tượng và c+

169 426 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 169
Dung lượng 1,39 MB

Nội dung

bài giảng lập trình hướng đối tượng và c+

 TR :           :   : 17209 TRÌNH :  DÙNG CHO SV NGÀNH :  - 2008 i Mô   : Lp trình h  tng và C++. : 2 : Khoa hc máy tính. : CNTT : 17209 C: 4 :  K thut lp trình Pascal, K thut lp trình C. : c phng pháp lp trình h  tng  lp trình .  -  rng c lp trình h  tng. -  tng và l. -  gói, th k, a hình. - B m    TS LT  BT KT :              ++ 3 3 1.1 c l h  tng 1.2 Gi thi ngôn ng C++ :          9 6 3 2.1 Cài t ngôn ng C++ 2.2 C trúc mt chng trình C++ 2.3 Ki d li c s 2.4 Quy t s dng t khóa, tên chu, tên t t. 2.5 Các ch th gán, so sánh, i kin n thì    ,      6 3 3 3.1 Khai báo hàm con, hàm chính. 3.2 Quy t  ki d li, ki tr. 3.3  ngh ch hàm, tham s ng  3.5 .  ++ 9 5 3 1 4.1  tng vào ra cout, cin 4.2  dòng d li lên màn hình 4.3 Nhp dòng d li t bàn phím 4.4  d dòng d li hi th 4.5 Vào ra v tp   18 8 9 1       75 45 30 0 0 0 ii 5.1  ngh  tng 5.2 Khai báo l 5.3 Hàm thi lp, hu b 5.4 Thành ph t, hàm bn, l bn 5.5  ngh ch toán t Chng 6: Th k 9 6 3 6.1 L c s, l dn xu 6.2 Quy t tha k 6.3 Tng thích l c s và l d xu 6.4 n tha k, a tha k :  8 5 3 7.1 Hàm , ràng buc t, ng 7.2 a th :  13 6 6 1 8.1 Hàm b m 8.2 u khuy i c hàm b m 8.3 L b m  :  2. Ph Vn . K thut lp trình h  tng. NXB KHKT. 1998 3 liên quan. : - thc hành. -   . B    / /20  iii  CHNG I:          C++ 1 1. S  1 1.1         (      ) 1 1.2                  1 1.3      3 1.4     ng 4 2.        ng 5 2.1      u tng ADT(Astract Data Type) 5 2.2 ng (Objects) p (Classes) 5 2.3 a (Inheritance) 6 2.4 Dynamic Binding () (      ) 6 3. Ngôn ng     ++ . 7 3.1 S      ng 7 3.2 Ngôn ng     ++. 8  8 CHNG II: NH      9 1. Ch   9 1.1 Qu  ++ 9 1.2 Ch  . 13 2. ,            15 2.1 (variable declaration) 15 2.2          16 2.3                16 2.4  17 2.5    18 2.6  18 3. ++ 19 4.  20 4.1   -else 20 4.2  20 4.3  while 21 4.4  21 4.5   22 4.6      22 4.7    23  23 iv 5.     ++ 23 6.      trong C++ 25 6.1  (assignment operator) 25 6.2   25 6.3    25 6.4  logic 26 6.5  bitwise 26 6.6   26 6.7      26 6.8  3 ngôi 26 6.9     27 6.10     27 6.11       27 6.12  sizeof. 28 7.           28  31 CHNG III:   ,       . 34 1. ++ 34 1.1        34 1.2  34 1.3  34 1.4   (overload)  35 1.5  36 2.   ,  37 3.   38 4. Bài t 38 CHNG IV: ++ 40 1.         ++ 40 2.  41 3.      41 4.     (Redirection) 41 5.      i cin 42 6. C       42 7.    i cout 45 8.  46 9.       46 10.      48 v 11.  48 12. stringstream 49  52 CHNG V:   P. 54 1. Tru tng d    54 2.       ng? 54 3.     ng 55 4.         ng 58 5.     p v   59 6.             ng th  p 61 7.    62 8.    66 9. Kh           67 10.  72 11.  copy 76 12.          78 13. p 79 14. S ng trong vai  80 15. :           . 82 16.    84  91 CHNG VI:   A (INHERITANCE) 94 1. S    94 2. S    94 3. a 94 4.     96 5.        98 6. a 101 6.1 a public 101 6.2. a private 101  102 7.                102 8. a 103 9.  a 103 10.    105 11. a 107 12.     p c s   p c s  108 vi 13.       ng 109 14.     a 116  117 CH 118 1.                118  118 - Polymorphism 118 2. C      119 3.      120 4.  122 4.1     122  124 5.         124 6. p tru tng  abstract class 128 7. c s 129 7.1 1 129 7.2 2 131 8.    135 9.   136 p 139 CHNG VIII: (TEMPLATE) 140 1. u 140 1.1  141 1.2  146 1.3     p tr  147 1.4  149 1.5      151 1.6 p cha ()    154 2.  154 2.1  154 2.2  th        157  157 O 158  159 1 NG I:               ++ 1.                                                 .                                                 .  : +          +            +          +          . 1.1           (        )                    .                                  (     ).                   : +                            .  . +                                  ,             . +    .                             .                 ,                                      . 1.2                                                                       .                       2       .                                  . Sau khi   .               .                       ,          .                             .   ,                        .                                    .                           ,                                      .                      ,   :                            .             ,         ,             .           ,                    ,                module.         .                                         .               3 1.3                                            .              .               .             .                 .              .                     : +                                             .                 .                .                  .                                      . +                             .                       .                                                         ,                          . +            .                          .     .                               [...]... Như vâ ̣y là có rấ t nhiề u ngôn ngữ lâ ̣p trình hướng đố i tươ ̣ng đã ra đời và chiế m ưu thế trong số chúng là C ++ và Java Mỗi ngôn ngữ đề u có đă ̣c điể m riêng của nó và thich ́ hơ ̣p với các linh vực khác nhau nhưng có lẽ C ++ là ngôn ngữ cài đă ̣t nhiề u đă ̣c điể m của ̃ OOP nhấ t 3.2 Ngôn ngƣ̃ lâ ̣p trinh C++ ̀ C++ là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng... tra kiể u tinh Mô ̣t vài ngôn ngữ lâ ̣p trinh hướng đố i tươ ̣ng (Java chẳng hạn) thực hiê ̣n ̃ ̀ kiể m tra kiể u ta ̣i thời điể m chương trình cha ̣y (dynamic type checking) Nế u kế t hơ ̣p cả viê ̣c kiể m tra kiể u tinh và đô ̣ng thì sẽ hiê ̣u quả hơn nhưng kiể m tra kiể u đô ̣ng cũng làm cho ̃ chương trình thực hiê ̣n bi ̣ả nh hưởng đôi chút C++ sử du ̣ng kiể m tra... Grace Murray Hopper năm 1994) phát triển từ ngôn ngữ C C++ kế thừa cú pháp và mô ̣t số đă ̣c điể m ưu viê ̣t của C : ví dụ như xử lý con trỏ , thư viê ̣n các hàm phong phú đa dạng , tính khả chuyển cao , chương trinh cha ̣y nhanh … Tuy nhiên ̀ về bản chấ t thì C++ khác hoàn toàn so với C, điề u này là do C++ là một ngôn ngữ lập trình hướng đố i tươ ̣ng 4 Bài tập Bài tập 1: Download bộ... ̣t vài trình biên dịch giải quyết vấn đề tốc độ biên dịch bằng cách thực hiện quá trình biên dịch trong bộ nhớ (in-memory compilation) Các trình biên dịch theo kiểu này lưu trình biên dịch trong bô ̣ nhớ RAM Đối với các chương trình nhỏ , quá trình này có thể xem như là một trình thông dich ̣ Quá trình biên dịch Để lâ ̣p trình bằ ng C và C ++ chúng t a cầ n phải hiể u các bước và. .. lớp trong lâ ̣p trinh hướng đố i tươ ̣ng có thể xem như là mô ̣t sự trừu tươ ̣ng ở mức cao hơn của ̀ các cấu trúc (struct hay record) hay kiể u dữ liê ̣u do người dùng đinh nghia trong các ngôn ̣ ̃ ngữ lâ ̣p trình có cấ u trúc với sự tích hơ ̣p cả các toán tử và dữ liê ̣u trên các kiể u đó Các ưu điểm của lập trình hướng đối tượng: + Lâ ̣p trình hướng đố i tươ ̣ng... ̣ mở rô ̣ng Để phân biê ̣t mô ̣t chương trình C và C ++ đôi khi người ta còn dùng cách thêm mô ̣t ký tự “c” vào trước tên của các file header , chi tiế t này cũng đươ ̣c chấ p nhâ ̣n đố i với C và C++ Quá trình liên kết Trình liên kết tập hợp các module object (thườ ng là các file có phần mở rộng là o hoă ̣c obj), đươ ̣c sinh ra bởi trình biên dich , thành một chương trình... đúng hoặc sai của một biểu thức điều kiện để xác định đường đi của chương trình Trong C++ hai từ khóa true và false đã đươ ̣c đưa vào để biểu thị cho kết quả đúng hoặc sai của một biểu thức điều kiện , tuy nhiên các qui ước cũ vẫn có thể đươ ̣c dùng : mô ̣t gia tri bấ t kỳ khác 0 sẽ đươ ̣c coi là đúng và mô ̣t gia tri bằ ng 0 ̣ ̣ ́ ́ có nghĩa là sai 4.1 Câu lênh if-else ̣ Câu... các vòng lặp for , while và do – while có sự tương đồ ng và chúng đề u có thể chuyể n đổ i cho nhau Vòng lặp for được sử dụng nhiều hơn do mô ̣t số nguyên nhân sau: Trong vòng lă ̣p for có sự khởi ta ̣o ban đầ u , đồ ng thời nó giữ ch o các câu lê ̣nh gầ n nhau hơn và dễ thấ y từ đỉnh chu trình , đă ̣c biê ̣t là khi chúng ta có nhiể u chu trình lồ ng nhau Ví dụ:... cơ bản của C++ Các kiểu dữ liệu cơ bản của C ++ hầ u hế t đề u kế thừa của C ngoại trừ kiểu bool với hai hằ ng số true và false Đặc tả của ngôn ngữ C chuẩn cho các kiểu dữ liệu built – in không chỉ rõ cu ̣ thể các kiể u dữ liê ̣u này cầ n bao nhiêu bit Thay vào đó nó qui đinh các giá tri ̣max và min cá c bit ̣ mà mỗi kiểu dữ liệu có thể chứa Khi đó tuỳ thuô ̣c vào hê ̣... năng lưu trữ của chúng C++ cung cấ p 4 từ khóa bổ trơ ̣ là : long, short, signed và unsigned long và short đươ ̣c dùng để chỉ đi nh các giá tri ̣max và min mà mô ̣t kiể u dữ liê ̣u ̣ sẽ lưu giữ Mô ̣t biế n kiể u int sẽ có kich thước bằ ng kich thước nhỏ nhấ t của mô ̣t biế n kiể u ́ ́ short int Các kiểu dữ liệu số nguyên có thể là : short int và long int Với các kiểu . 1.2 Gi thi ngôn ng C++ :          9 6 3 2.1 Cài t ngôn ng C++ 2.2 C trúc mt chng trình C++ 2.3 Ki d. Common LISP Object System 1980 Stroustrup starts on C++ 1981 Byte Smalltalk issue 1983 Objective C 1986 C++ 1987 Actor, Eiffel 1991 C++ release 3.0 1995 Java 1983 to 1989 Language books.       ++. C++  (AT & T Bell Lab) ( 1994)  C. C++                   

Ngày đăng: 31/05/2014, 09:24

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN