1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Quan ly thong tin tich hop

14 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO HỌC PHẦN THỰC TẬP HỆ QUẢN TRỊ DỰ ÁN PHẦN MỀM ĐỀ TÀI: XÂY DỰNG PLATFORM 2D Giảng viên hướng dẫn: LÊ MẠNH HÙNG Sinh viên thực hiện: Mã sinh viên: NGUYỄN VĂN DƯƠNG 19810310295 Chuyên ngành: CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Lớp: Khóa: D14CMPM5 D14 Hà Nội, tháng 07 năm 2022 PHIẾU CHẤM ĐIỂM Giảng viên hướng dẫn chấm: Họ tên Chữ ký Ghi Giảng viên chấm Giảng viên chấm Sinh viên thực hiện: Họ tên Công việc Chữ ký Ghi Nguễn Văn Dương (19810310295) Catalog Mục lục LỜI NÓI ĐẦU 1.Lời cảm ơn CHƯƠNG GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY/ĐƠN VỊ THỰC TẬP 1.1 Giới thiệu tổng quan Công ty Đông Hà 1.2 Quy trình quản lý dự án công ty 1.3 Nhận kế hoạch thực tập .5 1.4 Lựa chọn đánh giá nguồn lực 1.5 Lập kế hoạch lịch trình 1.6 Ước lượng thời gian, chi phí 1.7 Nhận dạng phân tích rủi ro CHƯƠNG : KHẢO SÁT ĐỀ TÀI THỰC TẬP 10 CHƯƠNG : PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG 10 3.1 Mơ hình phân cấp chức 10 3.2 Mơ hình luồng liệu .11 3.2.1 Biểu đồ luồng chức 11 KẾT LUẬN 12 LỜI NÓI ĐẦU 1.Lời cảm ơn Trong trình thực tập làm báo cáo thực tập, khó tránh khỏi sai sót, mong thầy, bỏ qua Đồng thời trình độ lý luận kinh nghiệm thực tiễn hạn chế nên báo cáo tránh khỏi thiếu sót, em mong nhận ý kiến đóng góp thầy, để em học thêm nhiều kinh nghiệm hoàn thành tốt báo cáo Em xin gửi lời cảm ơn chân thành tri ân sâu sắc thầy cô trường Đại học Điện Lực, đặc biệt thầy cô Công Nghệ Thông Tin trường tạo điều kiện cho em hoàn thành báo cáo Đặc biệt gửi lời cảm ơn sâu sắc tới giảng viên hướng dẫn Lê Mạnh Hùng, nhiệt tình giúp đỡ hướng dẫn em suốt trình học tập CHƯƠNG GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY/ĐƠN VỊ THỰC TẬP 1.1 Giới thiệu tổng quan Công ty Đông Hà - Tên công ty: Công ty Đông Hà Địa chỉ: số - liền kề - Văn Phú - Hà Đông - Hà Nội Người phụ trách thực tập: anh Hồng Anh Sơ lược cơng ty: cơng ty có mảng, mảng xuất, nhập hàng Mây, Che, Giang, mảng lại phát triển game mobile 1.2 Quy trình quản lý dự án công ty 1.3 Nhận kế hoạch thực tập Thời gian thực tập từ 10/12/2022 1.4 Lựa chọn đánh giá nguồn lực Team gồm: - Giám đốc dự án: anh Đào Văn Thành Game Design Leader: anh Hoàng Anh Dev: + Nguyễn Văn Dương Artist: Lâm Anh Animation: Vân …… Đánh giá: team đầy đủ nhân lực để thực dự án 1.5 Lập kế hoạch lịch trình Task Name Lên cốt truyện game, cách chơi Vẽ nhân vật, đất, giao diện thị game Code Duration Start Finish Resource Names ngày 5/12/2022 10/12/2022 Hoàng Anh 25 ngày 5/12/2021 2/1/2023 Lâm Anh tháng 11/12/2022 10/2/2023 Dương Animation tháng 12/12/2022 14/02/2023 Vân Cài đặt, kiểm thử phần mềm ngày 14/11/2022 24/06/2022 Dương, Hoàng Anh Đưa triển khai ngày 15/02/2023 16/2/2023 Thành 1.6 Ước lượng thời gian, chi phí Thời gian dự kiến: tháng Chi phí: - Thiết bị, cơng cụ : có sẵn máy tính cài đặt phần mềm 1.7 Nhận dạng phân tích rủi ro Mức độ No Các yếu tố rủi ro Yêu cầu hiệu năng/tính Tính thực việc phát triển hệ thống Tính hợp lệ nội dung cơng việc kế hoạch cơng việc Tính xác ước lượng cơng việc chi phí Kinh nghiệm quản lí, đảm bảo nhân Phụ thuộc bên (các dịch vụ hệ thống ngoài) H M L N/ A Cách giải Tính thêm chi phí, thêm thời gian thực √ √ Xem xét lại dự án đề Lập kế hoạch công việc chi tiết, phù hợp √ Ước lượng lại chi phí xin trợ cấp từ nhà tài trợ (nếu thiếu) √ Giám sát thường xuyên tiến độ dự án √ √ Hạn chế tối đa phụ thuộc bên Điều kiện giới hạn, tiêu chuẩn bắt đầu/kết thúc √ Đánh giá cụ thể tiêu chuẩn trước tiến hàng dự án Đánh giá tổng thể √ Đánh giá lại cách chi tiết, tỉ mỉ 10 Hình thức làm việc (có mang nhà hay khơng) 11 Lãnh đạo có kỹ tiêu chuẩn phát triển 12 Tính hợp lệ rõ ràng trình tự định nghĩa yêu cầu √ 13 Nội dung công việc pha định nghĩa yêu cầu √ 14 Độ hoàn thành sản phẩm pha định nghĩa yêu cầu √ Thống tiêu chuẩn phát triển dự án Tăng cường giám sát quản lý dự án √ Sắp xếp lại trình tự cơng việc, kế hoạch Lập bảng phân công công việc cụ thể Xin thêm thời gian thực √ √ Thảo luận lại với khách hàng, thêm thời gian, chi phí 16 Lí vấn đề chưa định nghĩa yêu cầu biện pháp xử lí √ Định nghĩa thêm yêu cầu biện pháp xử lý 17 Độ xác định sở liệu, file √ Xác định lại sở liệu 18 Độ xác định giao diện (màn hình, biểu mẫu) √ Thảo luận lại với khách hàng 19 Độ xác định giao tiếp với hệ thống 15 Phản ánh yêu cầu 20 Độ xác định giao tiếp hệ thống con, √ √ Thảo luận đội dự án, rút thống chung Xem xét mối liên quan hệ thống toàn hệ thống thành phần 21 Mức độ phân tích đặc tả chức √ Phân tích lại chức hệ thống Kiểm tra hiệu năng, tính hệ thống 22 Độ xác hiệu năng, tính 23 Độ xác biện pháp kiểm soát sửa lỗi 24 Loại bỏ, thay đổi phương pháp phát triển định pha định nghĩa √ 25 Mức độ xác đặc tả chức hệ thống √ Thống lại đặc tả chức hệ thống 26 Quản lí triển khai lên môi trường thật √ Xem lại lỗi triển khai khắc phục cố 27 Quản lí phiên chương trình mơi trường thật √ Bảo trì lại chương trình 28 Tiêu chuẩn bắt đầu vận hành sau triển khai lên môi trường thật √ Xác định tiêu chuẩn , yêu cầu vận hành 29 Tính hợp lệ việc sử dụng package (vấn đề quyền khai thác) √ Đóng gói chương trình ,tăng cường bảo mật 30 Tính hợp lệ lãnh đạo biện pháp phát triển √ Xin ý kiến lãnh đạo thống biện pháp phát triển 31 Quy trình phân tích chi tiết package √ Xem xét lại bảo mật hệ thống bảo trì hệ thống √ √ Đề biện pháp, kiểm soát sửa lỗi phù hợp Lập phương pháp pháp triển 32 Độ xác định yêu cầu chức bổ sung 33 Môi trường hệ thống dùng cho phát triển bổ sung 34 Đánh giá tổng thể √ Thảo luận với khách hàng chức bổ sung √ Xem xét lại môi trường đưa nguyên nhân √ Họp đội dự án với lãnh đạo để đưa đánh giá phù hợp CHƯƠNG 2: CÁC PLUGIN TRONG DỰ ÁN Firebase 1.1 Giới thiệu - Firebase nhiều người thắc mắc, dựa theo định nghĩa tảng sử dụng để phát triển ứng dụng di động web Nó hoạt động tảng cloud, bao gồm API đơn giản, mạnh mẽ không cần back end server Nó có chứa CSDL với khả sẵn mang đến khả code nhanh chóng thuận tiện - Chức giúp cho việc lập trình ứng dụng cách đơn giản hóa, thao tác với sở liệu Điều giúp cho có khả code nhanh chóng tiết kiệm thời gian triển khai quy mô mở rộng ứng dụng thiết kế - Firebase cung cấp danh sách với đầy đủ sản phẩm giúp hỗ trợ cho Dev trình phát triển Với hỗ trợ này, lập trình viên bỏ qua backend hay server, họ cần tập trung vào việc phát triển ứng dụng phần mềm mà 1.2 Các service bật 1.2.1 - 1.2.2 - 1.2.3 Realtime - database Dịch vụ Realtime database cho phép người dùng lưu trữ đồng liệu theo thời gian thực Dịch vụ lưu trữ trực tiếp iCloud Trong trường hợp thiết bị bạn ngoại tuyến chúng sử dụng tới nhớ thiết bị tự động đồng lên server thiết bị online Do bạn hồn tồn n tâm độ tương tác Authentication Dịch vụ Authentication cung cấp cho ứng dụng bạn số phương pháp xác thực thông qua email, mật khẩu, số điện thoải, tài khoản Google, tài khoản Facebook… Với tính này, người dùng dễ dàng xây dựng login mà không cần sử dụng liệu đăng ký riêng Authentication - 1.2.4 - Firebase xây dựng với tính nguyên thủy trị chuyện Bởi Firebase cloud messaging (FCM) tính tảng này, cho phép người dùng xây dựng ứng dụng chat đẩy thông báo tới nhiều thiết bị khác web, Android, iOS… Điểm bật dịch vụ khơng có mã hóa liên quan! FCM tích hợp hồn tồn với Firebase Analytics, mang đến cho bạn tương tác chi tiết (detailed engagement) theo dõi chuyển đổi (conversion tracking) trình sử dụng Hơn thế, dịch vụ FCM cịn giúp bạn tùy chọn thời điểm gửi tin vào thời điểm tương lai theo múi giờ địa phương người dùng Remote config Ngoài ra, Firebase cịn nhiều dịch vụ hữu ích khác, bạn trải nghiệm để tự khám phá Dựa viết bạn hiểu rõ Firebase chưa nào? Không thể phủ nhận tảng đem đến nhiều tiện ích cho người dùng trình phát triển ứng dụng di động web 1.3 Cách tích hợp vào dự án Unity bước : vào link để tải firebase sdk cho unity: https://firebase.google.com/download/unity bước : Mở project lên kéo pakage tùy chọn unity vào Assets 1.3.1 Cách dùng code - Bắn event lên firebase tùy ý trường hợp, ví dụ bắn event game chạy quảng cáo inter, quảng cáo native ads Applovin - Max Mediation 2.1 Giới thiệu - Là đơn vị cung cấp quảng cáo cho doanh nghiệp công ty đăng ký 2.2 Tích hợp - Cách tích hợp tương tự Firebase: việc tải sdk trang chủ applovin, xong import vào project - Chèn ID quảng cáo vào - Tiến hành khởi tạo ID script - Gọi hàm để quảng cáo game: ví dụ hàm chạy quảng cáo inter KẾT LUẬN - Kết đạt được: Sau thời gian nghiên cứu bắt tay vào thực hiện, em bước đầu phân tích thiết kế hệ thống ‘Quản lý hệ thống Game platform 2D’ Vì thời gian triển khai có hạn, nên khơng tránh sai sót Em mong nhận đóng góp ý kiến hướng dẫn thầy cô để báo cáo thêm hoàn thiện Chúng em xin chân thành cảm ơn! - Hướng phát triển: Với mục đích ngày hoàn thiện để đáp ứng tốt cho thực tế game, tương lai em cố gắng phân tích thiết kế chi tiết game ngày hợp lý tiện lợi

Ngày đăng: 11/07/2023, 07:24

Xem thêm:

w