Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 12 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
12
Dung lượng
1,67 MB
Nội dung
NGUN LÝ THIẾT KẾ NHÀ CƠNG CỘNG THIẾT KẾ NHÌN RÕ 4 4.1 Khái niệm chung Thiết kế nhìn rõ đảm bảo chất lượng sử dụng Phân loại nhìn rõ: - Nhìn rõ cao (nhà hát kịch, rạp chiếu bóng, rạp xiếc, cơng trình thể thao, thi đấu…) - Nhìn rõ trung bình khơng cao (phịng hịa nhạc, hội trường…) Chất lượng nhìn rõ: - Chỗ ngồi đủ rộng, định hướng nhìn tư cảm thụ thoải mái - Chỗ ngồi độ xa cho phép phân biệt mục tiêu đối tượng quan sát - Tất vị trí nhìn rõ, bao qt, phân biệt hoạt động, độ sâu không gian Nhiệm vụ thiết kế nhìn rõ: - Bố trí hợp lý khu vực chỗ ngồi nhìn rõ + người - Thiết kế dốc hợp lý nhìn bao quát 4 4.2 Các yêu cầu bố trí chỗ ngồi 4.2.1 Quy cách chỗ ngồi khoảng cách hàng ghế Khoảng cách hàng ghế d Số ghế hàng Hàng ghế lối thoát (đầu sát tường) Hàng ghế lối thoát Hàng ghế ngắn d = 75 89cm 12 14 25 28 Hàng ghế dài d = 90 110cm < 25 40 50 4.2.2 Phân khu chỗ ngồi Khu chỗ ngồi 300-500 chỗ (không 800 chỗ) Lối hàng ghế ≥ 90cm Độ xa giới hạn đảm bảo nhìn rõ Lmax Góc khống chế mặt α = 30-45o Góc khống chế mặt cắt β ≤ 35o Phân loại chỗ ngồi theo thứ hạng (dựa yêu cầu nghe tốt, nhìn rõ, độ lệch chéo, tư thoải mái…) Lmax Lớp học, giảng đường 15 - 18m Nhà hát kịch 18 - 34m Nhà hát vũ kịch 40 - 50m Nhà thi đấu 60 - 80m Sân vận động 190m 4.3 Các liệu để thiết kế dốc Nền dốc khán giả ngồi sau nhìn vượt qua đầu khán giả ngồi trước, bao quát toàn đối tượng quan sát 4.3.1 Một số khái niệm định nghĩa a Điểm quan sát thiết kế điểm hay đường thẳng nằm ngang thuộc đối tượng quan sát quy định dùng làm sở để thiết kế nhìn rõ (nhìn rõ điểm nhìn rõ hầu hết đối tượng quan sát) Đối tượng quan sát: - Mặt phẳng thẳng đứng - Mặt phẳng nằm ngang - Không gian chiều b Tia nhìn nhìn:: đường nối từ mắt đến điểm quan sát thiết kế c Độ nâng cao tia nhìn C: khoảng cách chênh lệch (theo phương đứng) tia nhìn hàng ghế liền 4.3 Các liệu để thiết kế dốc 4.3.2 Phân loại mức độ nhìn rõ a Nhìn rõ khơng hạn chế Tia nhìn vượt qua hay chạm đỉnh đầu khán giả ngồi hàng ghế liền trước C = 120-150 mm chỗ ngồi hàng ghế bố trí tự Áp dụng cho đối tượng quan sát di động nhanh cần quan sát tỷ mỷ b Nhìn rõ có hạn chế Loại cơng trình Tia nhìn vượt qua hay chạm đỉnh đầu khán giả ngồi hàng ghế cách trước hàng C = 60-75 mm chỗ ngồi hàng ghế liền bố trí so le Áp dụng cho đối tượng quan sát không di động di động chậm, u cầu nhìn rõ khơng cao Độ nâng cao tia nhìn C (mm) Câu lạc bộ, hội trường, phịng hòa nhạc 60 - 80 Nhà hát, kịch viện 80 - 100 Rạp chiếu bóng 100 - 120 Khán đài có mái, giảng đường 120 Khán đài khơng mái 150 4.3 Các liệu để thiết kế dốc 4.3.3 Lựa chọn điểm quan sát thiết kế Nguyên tắc: điểm gần thấp thuộc đối tượng quan sát so với tầm mắt khán giả Lưu ý: - C lớn dốc không kinh tế - Điểm quan sát thấp gần so với tầm mắt khán giả hàng ghế đầu dốc - Điểm quan sát cao xa có phần đầu dốc ngược lại hình ảnh tư ngồi khơng tốt Loại cơng trình Điểm quan sát thiết kế Rạp chiếu bóng Chính mép ảnh Câu lạc bộ, kịch viện Đường nằm ngang che sân khấu, cách mép che 30-50 cm Nhà hát ca vũ kịch Tâm sân khấu xoay tròn, điểm từ che sân khấu đến hậu Hội trường, lễ đường Mặt bàn diễn giả, mặt bàn chủ tịch cấp cao Phòng hòa nhạc, phòng họp nhỏ Cao tâm sân khấu 50-60 cm Giảng đường, phịng thí nghiệm Mặt bục giảng, mép mặt bàn thí nghiệm gần khán giả Bể bơi Trục đường bơi gần khán đài Sân vận động Đường song song cao 50 cm với trục đường chạy gần khán đài 4.4 Các phương pháp thiết kế dốc 4.4.1 Xác định dốc phòng khán giả phương pháp vẽ dần Các thơng số: - Độ nâng cao tia nhìn C - Điểm quan sát thiết kế - Vị trí mắt khán giả hành ghế (cách mặt H = 1,05-1,1 m) - Khoảng cách hàng ghế (D = 80-90 cm đ/v hàng ghế ngắn, 90-100 cm đ/v hàng ghế dài) - Lối khu ghế (25 hàng ghế ngắn 25-50 hàng ghế dài / khu ghế) - Độ xa tối đa cho phép 4.4 Các phương pháp thiết kế dốc 4.4.1 Xác định dốc phòng khán giả phương pháp vẽ dần Các bước thực 10 4.4 Các phương pháp thiết kế dốc 4.4.2 Các phương pháp khác Xác định đường cong lõm lý tưởng công thức đại số Xác định dốc cách tính theo nhóm ghế Xác định dốc phòng khán giả đa NGUYÊN LÝ THIẾT KẾ NHÀ CƠNG CỘNG THIẾT KẾ THỐT NGƯỜI 5 5.1 Khái niệm chung Mục đích: đảm bảo an toàn sử dụng, chất lượng tiện nghi cho cơng trình Nhiệm vụ: - Chọn địa điểm quy hoạch tổng mặt xe chữa cháy, cứu thương tiếp cận - Tổ chức nội thất đảm bảo vào chỗ ngồi nhanh chóng, thuận lợi Các thông số: - Tốc độ di chuyển: điều kiện bình thường 60m/phút (3,5-4km/h), điều kiện bất trắc 10-16m/phút - Thời gian thốt: điều kiện bình thường 15-30 phút (CT không tập trung đông người) 5-10 phút (CT tập trung đông người), điều kiện bất trắc 4-6 phút 5.1 Khái niệm chung Nguyên tắc thiết kế: - Đường thoát ngắn gọn, phân khu lối thoát (thuận tiện, rõ ràng, riêng biệt) - Đảm bảo bề rộng lỗ cửa, lối thoát (hành lang, cầu thang) - Tạo tâm lý bình tĩnh (ít chướng ngại vật, đủ ánh sáng, có hướng dẫn) Phân loại q trình người: - Thốt khỏi phịng: từ bắt đầu người đến người cuối khỏi phịng - Thoát phạm vi tầng: thoát hành lang đến buồng thang - Thoát khỏi nhà: thoát cầu thang qua sảnh, lối phụ khỏi nhà 5 5.2 Yêu cầu tổ chức lối 5.2.1 u cầu tổ chức lối phịng Phịng > 100 người ≥ cửa thốt, cửa rộng ≥ 1,2m, mở Khoảng cách từ vị trí xa đến cửa ≤ 25m Chiều rộng lối thoát hàng ghế ≥ 0,4m, khu ghế 1-1,8m, khu ghế tường ≥ 0,9m Phịng sức chứa nhỏ: bên, phịng sức chứa lớn: hệ thống lối ngang dọc (tạo thành khu, khu ≤ 500 người, 100-200 người / lối thoát) Các lối khơng cắt Các cửa khơng dẫn vào phịng có khả chống cháy Lối thoát độ dốc ≤ 1/8 khu ghế, 1/6 phía trước cửa Các phịng tập trung đơng người hoạt động liên tục cửa khơng kết hợp với cửa vào Khu ghế dốc bậc tổ chức lối thoát kiểu âu cửa chui rộng 2,5m cho 500 chỗ (khán phòng) đến 800 chỗ (khán đài) 5.2 Yêu cầu tổ chức lối thoát 5.2.1 Yêu cầu tổ chức lối thoát phạm vi nhà Khoảng cách xa từ cửa thoát phòng đến cầu thang xa Các lối phải ngắn, rõ ràng, đủ ánh sáng, khơng có chướng ngại vật Cửa cầu thang rộng 1,4-2,2m Khoảng cách xa cho phép (m) Lối ban cơng khơng qua phịng khán giả hay phịng tập trung đơng người khác (ban cơng ≥ 300 người phải có lối vào riêng Bậc chịu lửa Các phòng nằm cầu thang hay lối Các phịng nằm hành lang cụt I - II 40 25 Bề rộng tổng cộng cửa ngồi nhà 1m / 100 người thốt, có ≥ cửa ngồi nhà, cửa ≤ 2,2m III 30 15 IV 25 12 V 20 10 5.2 Yêu cầu tổ chức lối thoát 5.2.1 Yêu cầu tổ chức lối thoát phạm vi nhà Bề rộng tổng cộng lối hành lang D - Cơng trình biểu diễn: tính theo khả số người có mặt hành lang nghỉ, phịng chờ - Cơng trình khác: tính theo số người đơng N tầng tính tốn N ≤ 250 D = N/A N ≥ 250 D = 250/A + (N-250)/A1 Bậc chịu lửa Tiêu chuẩn mét rộng cho 100 người Số tầng nhà A người/ 1m A1 người/1m I-II 0,6 1-2 12,5 160 III 0,8 10 125 IV-V 1,0 80 100 5.3 Cơ sở tính tốn trình tự giải tốn người 5.3.1 Cơ sở tính tốn a Vận tốc dịng người Bình thường: 60-65m/phút Bất trắc: 16m/phút Mật độ dịng người vận tốc Mật độ dịng người tối đa bất trắc: 8-10 người/m2 hay 3-4 người/1m dài dòng đơn (xếp hàng một) Vận tốc xuống thang 10m/phút, lên thang 8m/phút b Khả Khả tính toán dựa số luồng đơn luồng đơn = 50-60cm Khả thoát luồng đơn 25-50 người/phút (tùy quy định quốc gia) 5.3 Cơ sở tính tốn trình tự giải tốn người 5.3.1 Cơ sở tính tốn c Thời gian khống chế Thốt khỏi phịng: 1,5÷2 phút Thốt khỏi nhà: (2-3)÷(4-6) phút (tùy theo bậc chịu lửa sức chứa) Sân vận động: khỏi nhà 8÷12 phút d Chỉ tiêu dành cho diện tích ùn chờ Việc ùn chờ khơng cản trở việc người hành lang, phịng chờ đủ rộng để chứa hết người khỏi phịng Chỉ tiêu: 0,25-0,3 m2/người 10 5.3 Cơ sở tính tốn trình tự giải tốn người 5.3.2 Giải toán thoát người a Cơ sở tính tốn Vận tốc đường ngang v = 16m/phút Vận tốc xuống thang v = 10m/phút Vận tốc lên thang v = 8m/phút Khả thoát luồng đơn (60cm): 25 người/phút b Các bước tiến hành Tính tốn thời gian thốt: - Thời gian người khỏi phịng nhanh - Thời gian khỏi phịng thực tế - Thời gian thoát tổng cộng khỏi nhà nhanh - Thời gian thoát khỏi nhà thực tế thời điểm ùn chờ Kiểm tra diện tích ùn chờ So sánh kết tính tốn với tiêu chuẩn 11 5.4 Ví dụ áp dụng 5.4.1 Đề Kiểm tra điều kiện cho rạp chiếu bóng có mặt đối xứng hình vẽ - 1000 chỗ - tường bên có cửa rộng 1,8m cửa rộng 1,2m - Chỗ xa đến cửa thoát gần 19m - Khoảng cách từ cửa phịng đến cửa thoát nhà xa 26m, gần 6m - Phòng bách bên rộng 120m2 12 5.4 Ví dụ áp dụng 5.4.2 Bài giải Phịng đối xứng kiểm tra 1/2 phòng (500 người + phịng bách 120m2) Thời gian người khỏi phòng nhanh nhất: To = Somax/v = 19/16 = 1,2 phút Byc = N/25To = 500/25x1,2 = 17 luồng đơn Thời gian khỏi phịng thực tế: 1,8m = luồng, 1,2m = luồng Btt = (3x2) + (2x4) = 14 luồng đơn Btt < Byc To tt = N/25Btt = 500/25x14 = 1,43 phút Thời gian thoát tổng cộng khỏi nhà nhanh nhất: T = 1,43 + 26/16 = 3,06 phút Thời gian nhanh thoát khỏi nhà luồng cửa ngồi < 14 luồng cửa phịng ùn chờ 6m / 16 m/phút = 0,38 phút 13 5.4 Ví dụ áp dụng 5.4.2 Bài giải Thời gian cửa ngồi hết khả năng: (6m + 4m + 4m) / 16m/phút = 0,88 phút Tổng số người kể từ lúc bắt đầu đến cửa ngồi hết khả năng: 25x2(0,88-0,38) + 25x2(0,88-10/16) = 37 người Số người lại: 500 - 37 = 463 người Thời gian cần thiết bổ sung để thoát hết người: 463 / (6x25) = 3,08 phút Thời gian thoát khỏi nhà thực tế: 0,88 + 3,08 = 3,96 phút Số người cửa ngồi lúc người cuối khỏi phòng: 37+(1,43-0,88)x6x25 = 120 người 14 5.4 Ví dụ áp dụng 5.4.2 Bài giải Số người lại phòng bách bộ: 500 - 120 = 380 người Diện tích tối thiểu phòng bách bộ: 380 x 0,3 = 114 m2 So sánh tiêu chuẩn: - Thời gian thoát khỏi phòng: To = 1,43 < 1,5 phút thỏa mãn - Thời gian thoát khỏi nhà: T = 3,96 < phút thỏa mãn - Diện tích ùn chờ: 114 < 120 m2 thỏa mãn