1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Về việc khảo sát thực trạng học sinh chơi trò chơi trực tuyến.

12 3,1K 46
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 123,5 KB

Nội dung

Căn cứ công văn số 2615/GDĐT-HSSV ngày 29/10/2010 của Sở Giáo dục và Đào tạo thành phố Hồ Chí Minh về việc khảo sát thực trạng học sinh chơi trò chơi trực tuyến (games online),

Trang 1

ỦY BAN NHÂN DÂN QUẬN 11

PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

_

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Số: 814 /GDĐT

Quận 11, ngày 03 tháng 11 năm 2010

Về việc khảo sát thực trạng học sinh

chơi trò chơi trực tuyến

Kính gửi: - Hiệu trưởng các trường Tiểu học, THCS

Căn cứ công văn số 2615/GDĐT-HSSV ngày 29/10/2010 của Sở Giáo dục và Đào tạo thành phố Hồ Chí Minh về việc khảo sát thực trạng học sinh chơi trò chơi trực tuyến (games online), nội dung cụ thể như sau:

1 Mục đích khảo sát:

- Đánh giá thực trạng học sinh tham gia các trò chơi trực tuyến từ đó đề ra các giải pháp ngăn chặn, hạn chế những tác động xấu của trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực

và không lành mạnh đối với học sinh

2 Đối tượng khảo sát:

- Đối tượng khảo sát là tất cả học sinh các trường tiểu học, trung học cơ sở đã tham gia trò chơi trực tuyến (games online) và tại các địa bàn có tập trung nhiều trường

học và các đại lý Internet

- Đối với các trường tiểu học: Chỉ khảo sát học sinh lớp 4, lớp 5

3 Hình thức khảo sát:

- Khảo sát bằng hình thức học sinh trả lời phiếu phỏng vấn

4 Thời gian khảo sát:

- Các trường tiến hành khảo sát đối với học sinh từ 03/11/2010 đến 08/11/2010

5 Công tác tổng hợp và báo cáo:

- Các trường học tổng hợp thông tin từ các phiếu phỏng vấn của học sinh (theo mẫu 1.a); thực hiện báo cáo tổng hợp thông tin khảo sát trò chơi trực tuyến (mẫu 2) và gửi

báo cáo về Phòng Giáo dục và Đào tạo (đ/c Quang) trước ngày 10/11/2010 Gửi trước

theo địa chỉ mail: quang0457@yahoo.com.vn (các mẫu phiếu phỏng vấn, mẫu báo cáo, tài liệu hướng dẫn đính kèm)

Phòng Giáo dục và Đào tạo đề nghị Hiệu trưởng các trường chỉ đạo thực hiện các nội dung nêu trên./

TRƯỞNG PHÒNG

Nơi nhận: (đã ký)

- Như trên;

- Lưu

Lê Nguyên Vịnh

Trang 2

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN TỔNG HỢP THÔNG TIN KHẢO SÁT THỰC TRẠNG HỌC SINH, SINH VIÊN THAM GIA TRÒ CHƠI TRỰC TUYẾN (GAMES ONLINE – GO)

Mục đích của cuộc khảo sát là đánh giá tác động xấu của trò chơi trực tuyến (games online - GO) đối với học sinh, sinh viên Do vậy đối tượng khảo sát là những học sinh, sinh viên đã tham gia GO và tại các địa bàn có tập trung nhiều trường học và các quán đại lý Internet Đối với những địa bàn thuộc vùng khó khăn không có các đại lý Internet thì không tổ chức khảo sát, hoặc không phỏng vấn những đối tượng học sinh, sinh viên chưa từng tham gia chơi GO Tại các trường tiểu học nếu có tiến hành khảo sát phỏng vấn học sinh thì nên chọn những học sinh đang học lớp 4 hoặc lớp 5 vì nếu chọn các học sinh nhỏ tuổi thì các em chưa hiểu được một số khái niệm trong phiếu phỏng vấn

Để giúp cho việc tổng hợp số liệu trên máy tính, các đơn vị có thể tham khảo một công cụ được thiết kế trong EXCEL được lưu trong thư mục chứa các tài liệu liên quan

phục vụ công tác khảo sát (tên file là TONGHOP_SOLIEU.XLS tại địa chỉ http://

www.moet.gov.vn) Công cụ này là các bảng tính được thiết kế để nhập các số liệu trên các mẫu phiếu phỏng vấn, mẫu các báo cáo và sau đó người sử dụng phải đặt công thức theo các cột số liệu để tính tổng theo từng cột Nếu đơn vị nào sử dụng bảng tính này thì sau khi hoàn thành báo cáo đề nghị gửi kèm theo file về Bộ GD&ĐT theo địa chỉ natuan@moet.gov.vn)

I PHIẾU PHỎNG VẤN HỌC SINH, SINH VIÊN (MẪU SỐ 1)

Trò chơi trực tuyến : Là trò chơi điện tử trên mạng Internet có sự tương tác giữa những người chơi thông qua thiết bị đầu cuối với hệ thống máy chủ của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi

Lựa chọn đối tượng phỏng vấn : Tìm những học sinh, sinh viên đã tham gia các

GO để trả lời phiếu phỏng vấn

Cách ghi phiếu phỏng vấn :

- Đánh dấu vào những ô vuông tương ứng với lựa chọn đáp án trả lời của người ghi phiếu

- Đối với các câu trả lời về thời gian chơi lâu nhất (câu số 5 phần II) hoặc số tiền nhiều nhất cho một lần chơi (câu số 8 phần II) thì ghi thời gian lâu nhất và số tiền lớn nhất mà cá nhân đã từng chơi

- Đối với những câu hỏi cần trả lời bằng cách viết trực tiếp những nội dung cụ thể (như một số phần của câu hỏi số 16, 18, 19, 20 có lưu ý “Ghi cụ thể”) thì có thể viết tóm tắt những nội dung dự định trả lời vào phiếu hỏi

- Đối với đối tượng phỏng vấn là học sinh tiểu học thì nên chọn những học sinh học lớp 4 hoặc lớp 5 để các em có đủ khả năng hiểu các khái niệm trong phiếu hỏi Khi phỏng vấn các đối tượng là học sinh tiểu học thì giáo viên cần giải thích rõ thêm về một

số khái niệm như “Các quy định của nhà nước về quản lý GO” (câu 14), hoặc “Bản thân

có thường bắt chước các hành động, hành vi của các nhân vật trong GO không” (câu 15), hoặc có sự giải thích, hướng dẫn của giáo viên trong quá trình các em ghi phiếu phỏng hỏi

II TỔNG HỢP THÔNG TIN TỪ PHIẾU PHỎNG VẤN HỌC SINH, SINH VIÊN (MẪU BÁO CÁO SỐ 1.a)

Trang 3

Thực chất đây là việc liệt kê, đếm, thống kê các câu trả lời theo các lựa chọn đã được điền trong phiếu phỏng vấn học sinh, sinh viên Phương pháp này giống như phương pháp kiểm phiếu bầu trong các cuộc họp của đơn vị

Cụ thể như sau :

- Đối với các câu trả lời được đánh dấu vào các vị trí ô : Áp dụng phương pháp liệt

kê và dùng các ký hiệu gạch _ | ∕ ∟ ¯ để liệt kê số lượng các câu trả lời được đánh dấu vào từng vị trí ô Sau đó đếm số các ký hiệu gạch để biết tổng số các câu trả lời được đánh dấu vào từng vị trí ô đang đánh giá

- Đối với các câu trả lời về thời gian chơi lâu nhất (câu số 5 phần II) hoặc số tiền nhiều nhất cho một lần chơi (câu số 8 phần II) thì ghi số lớn nhất trong số các phiếu hỏi

có trả lời câu hỏi này

- Đối với những câu hỏi trả lời bằng cách viết trực tiếp những nội dung cụ thể (như một số phần của câu hỏi số 16, 18, 19 có lưu ý “Ghi cụ thể”) thì có thể viết tóm tắt những nội dung chính của đa số học sinh trả lời trong phiếu hỏi

III TỔNG HỢP THÔNG TIN LẬP BÁO CÁO TẠI TRƯỜNG (MẪU SỐ 2)

1 Đối với các thông tin trong phần I

- Thống kê tổng số học sinh, học sinh nữ toàn trường tại thời điểm tiến hành khảo sát

- Thống kê số học sinh, học sinh nữ được khảo sát bằng hình thức ghi phiếu phỏng vấn

- Số quán Net cách khu vực nhà trường : Tìm hiểu và thống kê số quán Nét cách khu vực trường học theo ước tính khoảng cách dưới 200 m, trong khoảng cách từ 200 m đến 500 m, trong khoảng cách từ 500 m đến 1000m

2 Đối với các thông tin trong phần II

- Các số liệu ghi trong phần này được thống kê tại thời điểm năm học 2009-2010

- Thống kê tổng số học sinh, học sinh nữ tại thời điểm năm học 2009-2010

- Học sinh nghiện GO là những học sinh phải nghỉ học để đi cai nghiện tại các trung tâm y tế; hoặc học sinh mà các bậc phụ huynh đã trao đổi với giáo viên về những biểu hiện nghiện GO tại gia đình

- Số vụ học sinh đánh nhau là những vụ việc học sinh ẩu đả, đánh nhau đến mức

độ giáo viên chủ nhiệm, nhà trường kỷ luật hoặc phê bình

3 Đối với các thông tin trong phần III

- Tổng hợp theo mẫu báo cáo số 1.a (đã hướng dẫn ở trên)

Trang 4

Mẫu số 1

PHIẾU PHỎNG VẤN VỀ CHƠI TRÒ CHƠI TRỰC TUYẾN (GAMES ONLINE - GO)

(ĐỐI TƯỢNG LÀ HỌC SINH, SINH VIÊN)

Bạn thân mến !

Hiện nay ngành giáo dục và đào tạo đang có kế hoạch xây dựng các chương trình hoạt động ngoại khóa về văn hóa, thể thao, giải trí trong nhà trường Để giúp cho việc xây dựng các nội dung và hình thức giải trí phù hợp với đối tượng học sinh, sinh viên đề nghị bạn cho biết những ý kiến của bạn về trò chơi trực tuyến (games online – GO) Những thông tin bạn ghi trong phiếu này không liên quan, ảnh hưởng đến việc đánh giá, xếp loại cá nhân bạn trong trường học Xin cảm ơn bạn

I NHỮNG THÔNG TIN CÁ NHÂN

1 Họ và tên (Có thể ghi hoặc không ghi) :

2 Giới tính : Nam ; Nữ

3 Đang học tại trường :

4 Bậc học : Tiểu học ; THCS

THPT ; TCCN, CĐ, ĐH

II NHỮNG THÔNG TIN VỀ QUÁ TRÌNH CHƠI GO

1 Trong 1 tuần có đến đại lý Internet để chơi GO mấy lần

1-3 lần ; 4-6 lần 7-9 lần ; Nhiều hơn 10 lần

2 Thường đến đại lý Internet vào ngày nào trong tuần để chơi GO

Ngày nghỉ ; Ngày thường

3 Thường đến đại lý Internet vào thời gian nào nào trong ngày để chơi GO

3.1 Ngày nghỉ

8-11 giờ ; 12-13 giờ ; 14-17 giờ

18-21 giờ ; 22-24 giờ

3.2 Ngày thường

8-11 giờ ; 12-13 giờ ; 14-17 giờ

18-21 giờ ; 22-24 giờ

4 Thời gian trung bình cho một lần chơi GO

1 giờ ; 2-3 giờ ; 4-5 giờ 6-7 giờ ; 8-9 giờ ; 10 giờ

5 Thời gian cho một lần đã chơi GO dài nhất là bao lâu

1 giờ ; 2-3 giờ ; 4-5 giờ 6-7 giờ ; 8-9 giờ ; 10 giờ Hoặc thời gian lâu hơn là : … giờ

6 Đã bắt đầu tham gia chơi GO được bao lâu

1 năm ; 2 -3 năm ; 3 -4 năm ; Trên 5 năm

7 Số tiền trung bình cho một lần chơi GO (tính theo nghìn đồng)

Trang 5

1 - 2 nghìn ; 3-5 nghìn ; 6-10 nghìn 11-15 nghìn ; 16-20 nghìn ; Lớn hơn 20 nghìn

8 Số tiền nhiều nhất cho một lần chơi GO (tính theo nghìn đồng)

1 - 2 nghìn ; 3-5 nghìn ; 6-10 nghìn 11-15 nghìn ; 16-20 nghìn ;

Hoặc số tiền nhiều hơn là : …… … nghìn đồng

9 Người cho tiền để chơi GO tại đại lý Internet là

- Bố mẹ ; Anh, chị ; Bạn, bè

- Nguồn khác (tiết kiệm từ tiền ăn sáng, từ tiền đóng học phí, từ tiền mua sách báo )

10 Khi cho tiền bố, mẹ có biết dùng tiền để chơi tại GO tại đại lý Internet không ?

Có ; Không

11 Địa điểm đại lý Internet thường chơi GO

- Gần nhà (có thể đi bộ được)

- Xa nhà (đi bằng xe)

- Gần trường (có thể đi bộ được)

- Xa trường học (đi bằng xe)

12 Khi tham gia các trò chơi GO có thấy chủ quán đại lý Internet thường xuyên kiểm tra, nhắc nhở nội dung đang chơi không ?

Có ; Không

13 Ở nhà, hoặc ký túc xá, nơi ở trọ có máy tính nối mạng không ?

Có ; Không

13.1 Nếu có, thường chơi trò chơi gì

- GO

- Xem phim tình cảm

- Xem phim bạo lực

- Xem các trang Web về giải trí

- Một số GO ưa thích, thường chơi +

+ +

13.2 Nếu có, thì thường chơi vào thời gian nào trong ngày

- Ngày nghỉ

8-11 giờ ; 12-13 giờ ; 14-17 giờ

18-21 giờ ; 22-24 giờ

- Ngày thường

8-11 giờ ; 12-13 giờ ; 14-17 giờ

18-21 giờ ; 22-24 giờ

14 Bản thân có biết các quy định của nhà nước về quản lý GO không ?

Có ; Không

Nếu có

- Qua đọc báo, nghe đài

- Qua trao đổi qua bạn bè

Trang 6

- Qua các hướng dẫn, giới thiệu trong trường học

- Qua sự nhắc nhở của chủ quán đại lý Internet

- Qua sự nhắc nhở của bố, mẹ

15 Bản thân có thường bắt chước các hành động, hành vi của các nhân vật trong

GO không ?

Có ; Không

Nếu có

15.1 Loại hành động, hành vi thường bắt chước

- Giao tiếp (như nói năng)

- Hành động (như múa võ, hoạt động chân tay)

- Luôn suy nghĩ trong trí nhớ :

+ Nghĩ trong lúc rảnh rỗi + Nghĩ trước khi ngủ + Nghĩ khi ngồi trong lớp học 15.2 Thường thể hiện khi

- Bắt trước khi giao tiếp với bạn bè trong lớp học

- Bắt trước khi giao tiếp với bạn bè hàng xóm

- Bắt trước khi giao tiếp với bố, mẹ, người thân trong gia đình

- Tự thể hiện khi không có người nào xung quanh

16 Khi đăng nhập vào chơi các GO thì trên màn hình có đọc các cảnh báo như độ tuổi được chơi, loại trò chơi có tính bạo lực có tác hại … :

Có ; Không

Có nhớ nội dung cảnh báo là gì không (ghi cụ thể) ?

-17 Có thường xuyên trao đổi về nội dung các trò chơi GO đang chơi với

- Bạn bè Có ; Không

- Bố, mẹ Có ; Không

18 Chỉ ngừng chơi GO khi :

- Hết tiền thuê máy

- Hết thời gian bố, mẹ cho phép

- Hết giờ phục vụ của đại lý

- Quá mệt mỏi về sức khoẻ

- Lý do khác (Ghi cụ thể)

-19 Cảm giác sau mỗi lần chơi

- Thoải mái, vui vẻ

- Mệt mỏi, lo lắng

- Lo sợ bố, mẹ biết và trách mắng

- Không có cảm xúc gì

Trang 7

- Trạng thái tinh thần khác (Ghi cụ thể)

+

+

20 Có tham gia các trò chơi, giải trí khác không

Có ; Không

Nếu có :

20.1 Các hình thức giải trí tham gia

- Thưởng thức âm nhạc (nhạc không lời, ca khúc…)

- Đọc chuyện, đọc tạp chí

- Chơi thể thao (bóng đá, bóng chuyền,bơi lội, cầu lông )

- Các hình thức giải trí khác (Ghi cụ thể)

+

+

+

Chú ý :

Căn cứ vào tài liệu hướng dẫn giáo viên cần giải thích một số nội dung trong phiếu hỏi trước khi học sinh, sinh viên ghi trả lời phiếu hỏi

Trang 8

TỔNG HỢP THÔNG TIN

Mẫu số 1.a

TỪ CÁC PHIẾU PHỎNG VẤN VỀ CHƠI TRÒ CHƠI TRỰC TUYẾN (GAMES ONLINE - GO)

CỦA ĐỐI TƯỢNG HỌC SINH, SINH VIÊN

I THÔNG TIN CHUNG VỀ ĐƠN VỊ TRƯỜNG HỌC

Tên đơn vị trường học :

Địa chỉ :

Quận / Huyện : Tỉnh / Thành phố :

- Tổng số học sinh trong toàn trường : ……….

+ Trong đó số học sinh nữ :

- Tổng số học sinh được phỏng vấn : ………

+ Trong đó số học sinh nữ được phỏng vấn : ………

II KẾT QUẢ THỐNG KÊ SỐ CÂU TRẢ LỜI THEO CÁC LỰA CHỌN TỪ PHIẾU PHỎNG VẤN HỌC SINH, SINH VIÊN (THEO MẪU SỐ 1)

1 Trong 1 tuần có đến đại lý Internet để chơi GO mấy lần

1-3 lần : … ; 4-6 lần : …

7-9 lần : … ; Nhiều hơn 10 lần : …

2 Thường đến đại lý Internet vào ngày nào trong tuần để chơi GO

Ngày nghỉ : … ; Ngày thường : …

3 Thường đến đại lý Internet vào thời gian nào nào trong ngày để chơi GO

3.1 Ngày nghỉ

8-11 giờ : … ; 12-13 giờ : … ; 14-17 giờ : …

18-21 giờ : … ; 22-24 giờ : …

3.2 Ngày thường

8-11 giờ : … ; 12-13 giờ : … ; 14-17 giờ : …

18-21 giờ : … ; 22-24 giờ : …

4 Thời gian trung bình cho một lần chơi GO

1 giờ : … ; 2-3 giờ : … ; 4-5 giờ : …

6-7 giờ : … ; 8-9 giờ : … ; 10 giờ : …

5 Thời gian cho một lần đã chơi GO dài nhất là bao lâu

1 giờ : … ; 2-3 giờ : … ; 4-5 giờ : …

6-7 giờ : … ; 8-9 giờ : … ; 10 giờ : …

Hoặc thời gian lâu nhất là : … giờ

6 Đã bắt đầu tham gia chơi GO được bao lâu

1 năm : … ; 2 -3 năm : … ; 3 -4 năm : … ; Trên 5 năm : …

7 Số tiền trung bình cho một lần chơi GO (tính theo nghìn đồng)

1 - 2 nghìn : … ; 3-5 nghìn : … ; 6-10 nghìn : …

11-15 nghìn : … ; 16-20 nghìn : … ; Lớn hơn 20 nghìn : …

8 Số tiền nhiều nhất cho một lần chơi GO (tính theo nghìn đồng)

Trang 9

1 - 2 nghìn : … ; 3-5 nghìn : … ; 6-10 nghìn : …

11-15 nghìn : … ; 16-20 nghìn ; Hoặc số tiền nhiều nhất là : …… … nghìn đồng

9 Người cho tiền để chơi GO tại đại lý Internet là

- Bố mẹ : … ; Anh, chị : … ; Bạn, bè : …

- Nguồn khác (tiết kiệm từ tiền ăn sáng, từ tiền đóng học phí, từ tiền mua sách báo ) : …

10 Khi cho tiền bố, mẹ có biết dùng tiền để chơi tại GO tại đại lý Internet không ?

Có : … ; Không : …

11 Địa điểm đại lý Internet thường chơi GO

- Gần nhà (có thể đi bộ được) : …

- Xa nhà (đi bằng xe) : …

- Gần trường (có thể đi bộ được) : …

- Xa trường học (đi bằng xe) : …

12 Khi tham gia các trò chơi GO có thấy chủ quán đại lý Internet thường xuyên kiểm tra, nhắc nhở nội dung đang chơi không ?

Có : … ; Không : …

13 Ở nhà, hoặc ký túc xá, nơi ở trọ có máy tính nối mạng không ?

Có : … ; Không : …

13.1 Nếu có, thường chơi trò chơi gì

- GO : …

- Xem phim tình cảm : …

- Xem phim bạo lực : …

- Xem các trang Web về giải trí : …

- Một số GO ưa thích, thường chơi (Các GO nhiều người chơi nhất)

+ + +

13.2 Nếu có, thì thường chơi vào thời gian nào trong ngày

- Ngày nghỉ

8-11 giờ : … ; 12-13 giờ : … ; 14-17 giờ : …

18-21 giờ : … ; 22-24 giờ : …

- Ngày thường

8-11 giờ : … ; 12-13 giờ : … ; 14-17 giờ : …

18-21 giờ : … ; 22-24 giờ : …

14 Bản thân có biết các quy định của nhà nước về quản lý GO không ?

Có : … ; Không : …

Nếu có

- Qua đọc báo, nghe đài : …

- Qua trao đổi qua bạn bè : …

- Qua các hướng dẫn, giới thiệu trong trường học : …

- Qua sự nhắc nhở của chủ quán đại lý Internet : …

- Qua sự nhắc nhở của bố, mẹ : …

Trang 10

15 Bản thân có thường bắt chước các hành động, hành vi của các nhân vật trong

GO không ?

Có : … ; Không : …

Nếu có

15.1 Loại hành động, hành vi thường bắt chước

- Giao tiếp (như nói năng) : …

- Hành động (như múa võ, hoạt động chân tay) : …

- Luôn suy nghĩ trong trí nhớ :

+ Nghĩ trong lúc rảnh rỗi : …

+ Nghĩ trước khi ngủ : …

+ Nghĩ khi ngồi trong lớp học : …

15.2 Thường thể hiện khi

- Bắt trước khi giao tiếp với bạn bè trong lớp học : …

- Bắt trước khi giao tiếp với bạn bè hàng xóm : …

- Bắt trước khi giao tiếp với bố, mẹ, người thân trong gia đình : …

- Tự thể hiện khi không có người nào xung quanh : …

16 Khi đăng nhập vào chơi các GO thì trên màn hình có đọc các cảnh báo như độ tuổi được chơi, loại trò chơi có tính bạo lực có tác hại … :

Có : … ; Không : …

Các nội dung cảnh báo thường gặp (Các nội dung nhiều người ghi nhất)

-17 Có thường xuyên trao đổi về nội dung các trò chơi GO đang chơi với

- Bạn bè Có : … ; Không : …

- Bố, mẹ Có : … ; Không : …

18 Chỉ ngừng chơi GO khi :

- Hết tiền thuê máy : …

- Hết thời gian bố, mẹ cho phép : …

- Hết giờ phục vụ của đại lý : …

- Quá mệt mỏi về sức khoẻ : …

- Lý do khác (Các nội dung nhiều người ghi nhất)

-19 Cảm giác sau mỗi lần chơi

- Thoải mái, vui vẻ : …

- Mệt mỏi, lo lắng : …

- Lo sợ bố, mẹ biết và trách mắng : …

- Không có cảm xúc gì : …

- Trạng thái tinh thần khác (Các nội dung nhiều người ghi nhất)

+

+

Ngày đăng: 14/01/2013, 10:38

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w