1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Ứng dụng Google SketchUp trong thiết kế kiến trúc pdf

88 1,5K 17

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 88
Dung lượng 19,17 MB

Nội dung

arcmini.phuc@gmail.com 1 LỜI NÓI ĐẦU ứng dụng Trong thi ết kế kiến trúc arcmini.phuc@gmail.com 2 arcmini.phuc@gmail.com 3 LỜI NÓI ĐẦU Trước khi bắt đầu cuốn sách nhỏ nhoi này tôi có một đôi điều cũng nhỏ bé không kém muốn nói cùng các bạn đọc sách này. Nghe có vẻ điên rồ thì các bạn cứ cười thôi. Đầu tiên là về Google SketchUp,tôi đến với phần mềm này cũng chưa lâu lắm, một phần vì dễ dùng với giao diện trực quan và một phần vì miễn phí (hoặc giả dụ có phí thì cũng dễ dàng c***k) Phần mền đồ họa này có nguồn gốc cũng khá lâu rồi so với các anh em khác thì nó hơi yếu thế về modeling và realistic tuy nhiên thế mạnh của SketchUp (SU) đó là tốc độ dựng hình và mức độ trực quan, nhìn vào một lần là có thể vẽ ngon lành. Chính thế nên yêu SU mê SU và nguyện trung thành với SU. Và cũng muốn làm một cái gì đó cho SU và việc duy nhất có thể là viết ra vài dòng hướng dẫn cho anh em, mong một ngày nào đó sẽ có rất nhiều master SU nữa.Cuốn sách có tên là “Ứng dụng Google SketchUp trong thiết kế kiến trúc”. Cuốn sách sẽ tập trung vào việc sử dụng SU trong model dựng hình công trình nhà cửa và nội thất vì vậy bạn nào mong muốn từ cuốn sách này model nhân vật hay những thứ phức tạp khác chắc phải sớm thất vọng. Cuốn sách này chủ yếu dành cho các bạn mới làm quen với SU là chủ yếu vì tôi biết Việt Nam hiện có hàng nghìn master SU, anh em nào có ý kiến góp ý đóng góp thì tôi Chân thành cảm ơn rất rất nhiều. Một chuyện hơi riêng tư và cơm áo gạo tiền nữa đó là thiếu xiền nên đi dạy thêm và kèm cho mấy đứa bạn thân cho cùng tiến bộ nên viết ra cuốn này nhằm nắn gân thôi Động lực chính xem ra chẳng hay ho gì hết. Cuốn sách này dành tặng cho những ai yêu SU, đã là cao thủ SU hoặc chuẩn bị đến với SU, tôi dành tình yêu của mình cho tất cả những ai yêu SU. Cảm ơn Hồ Thị Thanh Thảo;Huỳnh Thị Cẩm Nhung và chị Hoàng Thị Phương Thảo là động lực chính cho tôi viết nên cuốn sách nhỏ này. Tác giả Nguyễn Ngọc Phúc. arcmini.phuc@gmail.com 4 A: NÓI LINH TINH I;GIAO DIỆN CHÍNH CỦA SU So với các phần mềm đồ họa khác sau khi cài đặt xong giao diện của SU khá đơn giản. Với SU 8 sau khi cài sẽ có Layout+Style builder+Sketchup với vài thanh công cụ trực quan và các tính năng cơ bản. Drawing and Editing Tool: ( bên trái mà hình nằm thẳng đứng) Những thanh công cụ này tạo ra các hình học cơ bản (hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, các đa giác…); những công cụ dựng hình, đo lường và thước đo góc, những công cụ di chuyển (Move, Rotate, Push/Pull, …). Drawing Axes :(phần có cô em xinh xinh đứng đấy với ba trục màu khác nhau). Phần diện tích lớn nhất dành thể hiện các chi tiết của bản vẽ: Ta thấy bố trí một hệ trục toạ độ ba chiều XYZ tương ứng với 3 màu đỏ, xanh cây và xanh dương. Khi ta vẽ theo một phương bất kỳ nào đó, đường vẽ sẽ có màu đen. Nếu đường vẽ chuyển sang 1 trong 3 màu đỏ, xanh cây hay xanh dương thì ta biết rằng lúc đó đường vẽ sẽ có phương song song với một trong 3 trục tọa độ XYZ. Công cụ Axes có thể di chuyển hay thay đổi trục. Status Prompts: Toàn bộ sự mô tả của công cụ sẽ hiện ra ở đây khi bạn điều khiển con trỏ quanh công cụ. Đồng thời đưa ra những sự lựa chọn cần thiết cho bạn như “Select start point” hay “Enter Value”.nói nôm na nó nêu những thứ bạn làm và gợi ý những thứ nên làm tiếp theo. Một em công cụ ngoan khá giống của Auto CAD. arcmini.phuc@gmail.com 5 Value Control Box (VCB): được dùng cho việc “enter value” và biểu hiện các thông tin số liệu. Bạn có thể nhập số liệu kích thước, số đo góc, hoặc số cùa các bản sao chép. Bạn cần đánh số liệu và enter, kết quả sẽ hiện ở VCB. Stacking Windows :(là cái đống hỗn độn mà trên hình đầu tiên các bạn thấy nằm bên tay phải góc trên cùng đấy) là những cửa sổ mà bạn sẽ mở khi làm việc. Chúng có thể được gắn trên một cửa sổ khác và bạn có thể thu nhỏ phóng to hay tắt đi khi làm việc. sau một hồi loanh quanh với mấy vụ giao diện kia chắc hẳn bạn đã chán ngấy hoặc không thì cũng mòn cả mắt để đọc. Thôi chúng ta qua cái khác vui vẻ hơn đấy là II; MENU FILE Có bốn lệnh menu cơ bản mà phần mềm nào cũng có đó là New;Open;Save;Save as tính không nhắc tới nhưng nhác thấy mặt chị Thảo trên tường oán hận nên thôi quất đại thôi. New Mở bản vẽ mới, Khi đó hệ thống sẽ thông báo có lưu hay không bản vẽ hiện hành (no :không lưu; yes: lưu ) lệnh tắt: ctrl+N. Open Mở một bản vẽ đ. có sẵn, Khi đó hệ thống sẽ thông báo lưu hay không bản vẽ hiện hành (no: không lưu; yes: lưu) lệnh tắt: ctrl+O . Save Lưu bản vẽ. Nếu chưa lưu lần nào th. bạn sẽ chọn dường dẫn đến thư mục cần lưu vào. Nếu đ. lưu rồi thì hệ thống sẽ thông báo có lưu chèn lên bản vẽ cũ hay không (no: không; yes: lưu ) lệnh tắt: crtl+S. Save as Khi bản vẽ đã được lưu, thì “save as” giúp bạn lưu thêm một file mới. Khi lưu thành file mới xong, nếu bạn dùng lệnh “save”, thì sẽ lưu chèn lên file mà bạn mới lưu. 3D warehouse Kho thư viện vật dụng rất phong phú, muốn gì có ấy chỉ cần có vốn tiếng anh ngon lành xí; gõ từ khóa vào lấy về sài thôi. À nhưng đừng quên cắm Internet nả.hehe. Export 3d models: xuất bản vẽ ra các file 3d (lưu ý chỉ có sketchup pro mới xuất được). 2d models: xuất bản vẽ ra các file 2d.AutoCAD hoặc file ảnh. Section Slice: xuất ra mặt cắt qua CAD hoặc ảnh. arcmini.phuc@gmail.com 6 Animation: xuất các scene ra file “avi”.hay nói đúng hơn là làm phim đó. Import Thêm vào bản vẽ các file 2d và 3d, hoặc các hình ảnh,…Nếu dùng Sketchup pro thì ta có thể import được nhiều file khác nhau, cần thiết trong quá trình vẽ. Có điều lạ đời là bọn này làm ăn kiểu gì mà import được vài cái còn export thì quá xá. Xong thêm em nữa rồi hi vọng sau hồi giới thiệu vừa rồi các bạn đã biết sơ sơ về SU rồi và tôi tin giờ này đã có bạn ngồi vọc SU rồi hoặc ít ra là háo hức lắm lắm. III; MENU EDIT Undo Giúp bạn quay lại phía trước khoảng 100 thao tác lệnh. Redo Ngược lại với Undo. Cut Cắt đứt và mất vật thể gốc. Copy Lệnh copy giữ lại vật thể gốc. Paste Đặt vật thể “copy” hoặc “cut” đến nơi mình muốn đặt. Paste in Place Đặt vật thể “copy” hoặc “cut” ngay chính tại vị trí vật thể “copy” hoặc “cut”.rất có lợi sau này khi có những bản vẽ lớn; tha hồ vẽ không sợ bản vẽ nặng. Select all Chọn tất cả các vật thể Crtl+A. Select none Bỏ lựa chọn Crtl+T. Hide (H) Ẩn các vật thể cần ẩn. Unhide Selected: hiện lại các vật thể ẩn theo lựa chọn của mình (chú ý : phải vào view/hidden geometry, để mở các đường sinh ẩn của vật thể ). arcmini.phuc@gmail.com 7 Last: hiện lại vật thể ẩn trong lần thực hiện lệnh Hide gần nhất. All: hiện lại tất cả các vật thể ẩn. Lock Lệnh khóa các vật thể, khi đó ta không thể xóa hay chỉnh sửa được (chú ý: chỉ có tác dụng khi ta “group” hoặc “component”). Unlock Selected: Mở khóa, trả lại trạng thái ban dầu cho vật thể theo lựa chọn của mình. All: Mở khóa, trả lại trạng thái ban dầu cho tất cả các vật thể. Make component Nhóm các đối tượng lại thành một nhóm đặt trưng, và khi thực hiện lệnh copy, nếu ta thay đổi một trong số chúng thì những nhóm còn lại cũng thay đổi theo . Make Group Nhóm các đối tượng thành một nhóm, và khi thực hiện lệnh copy, thì các nhóm hoàn toàn độc lập với nhau. Close Group/Component Đóng Group/Component khi đã chỉnh sửa xong group/component/ Intersect/intersect with model Thể hiện các đường giao giữa các khối hoặc các mặt phẳng, em này na ná em cộng trừ khối trong 3D studio max nè. IV; MENU VIEW Hệ thống Toolbars Toolbars này quản lí các thanh công cụ trong SU tất cả các công cụ có mặt trong SU đều có thể tìm thấy ở đây. Kể cả các plugin của Su sau này cài vào. À nhân tiện nói thêm plugin là những phần mở rộng cải tiến cho SU được viết bằng rubi script cái này làm cho SU có sức mạnh tiềm ẩn và nếu có anh tài nào đó viết rubi giỏi thì e rằng SU sẽ mạnh hơn hết thảy. Sau này rảnh thì anh em ta học cái này giờ lo học SU nguyên bản cái đã nả.? Oải quá đi>!^_^ arcmini.phuc@gmail.com 8 Em nó đây, nhìn muốn loạn mắt lên. Thôi được rồi dừng lại tại đây, tên cuốn sách là “Ứng dụng Google SketchUp trong thiết kế Kiến Trúc” thế mà nãy giờ thấy toàn nói chuyện mông lung. Chắc không ít anh em đã phải thốt lên ôi thôi lừa đảo. Thôi giờ ta vào việc chính gặp khúc mắc ở đâu ta giải quyết đến đó . V; VẼ CƠ BẢN LINE: SU là phần mềm đồ họa 3D dựa trên đường và mặt vì thế lệnh quan trọng cơ bản đầu tiên trong SU đó là lệnh vẽ đoạn thẳng,lệnh Line (lệnh tắt là L) bạn click chuột tại vị trí điểm đầu chọn hướng và kết thúc tại vị trí muốn đến bạn có thể nhập thông số tại ô VCB thay cho kéo chuột. Nếu muốn tạo một mặt phẳng từ lệnh line bạn hãy vẽ ít nhất ba đoạn thẳng nối với nhau và nó chỉ là mặt phẳng khi hoàn toàn kín không có một khe hở nào. Lệnh chia đoạn thẳng thành các phần bằng nhau: chọn đoạn thẳng > click phải chọn Divide > nhập số đoạn cần chia hoặc đơn giản hơn là di chuột theo đoạn thẳng nó sẽ tự chia đoạn khi nào thấy vừa thì click ok kết thúc lệnh. arcmini.phuc@gmail.com 9 ARC TOOL: lệnh vẽ đường cong trong SU.nhập độ trơn của đường cong sau đó chọn hai điểm đầu và cuối. Cuối cùng kéo đoạn trung trực của dây cung. Bạn muốn thay đổi độ trơn của đường cong thì sau khi nhập trị số vào ô VCB thì thêm kí tự s+số đoạn thẳng (tối đa là 100). RECTANGLE TOOL: lệnh vẽ hình vuông trong SU. Dùng để tạo ra một mặt phẳng có chu vi là hình chữ nhật hoặc hình vuông. Click chuột chọn vị trí điểm đầu > click chọn vị trí điểm đối diện > kết thúc lệnh. FREE HAND TOOL : lệnh phác thảo tay trong SU. Có thể dùng để phác họa theo ý thích không dùng đến hộp thoại VCB. Trong khi thao tác nếu kèm thêm phím shift thì nó sẽ biến thành một polyline muốn hiệu chỉnh polyline ta chọn polyline đó rồi chọn explode. arcmini.phuc@gmail.com 10 CIRCLE TOOL: lệnh vẽ đường tròn trong SU.(phím tắt là C). Click chuột chọn điểm tâm di chuột đến vị trí muốn làm bán kính cho nó hoặc nhập bán kính cho đường tròn bằng cách nhập vào ô VCB. Lưu ý để tăng độ mịn cho đường tròn thêm kí tự s phía sau ví dụ: 1600s50.trong đó 1600 là bán kính còn 50 là số cạnh của đường tròn. B: LÀM LINH TINH Trên đây là những lệnh cơ bản đầu tiên khi chúng ta bắt đầu làm quen với chương trình SU. Dưới đây là những hướng dẫn chi tiết trong việc dựng một công trình đơn giản với SU. I:DỰNG HOÀN TOÀN TRONG SU *model một ngôi nhà đơn giản Có nghĩa là chúng ta sẽ model những công trình đơn giản trong SU mà không cần đến các bản vẽ CAD hoặc model từ những software khác. Trước hết chúng ta dùng lệnh rectangle vẽ một hình vuông hoặc chữ nhật có diện tích bất kì. Hãy luôn chú ý về vấn đề lật mặt trong khi dựng hình nhé.nếu bạn vẽ ra mặt phẳng có màu xanh dương nhạt thì bạn hãy click chuột phải và chọn reverse faces để cho mặt phẳng có màu trắng. [...]... chọn vào mặt cắt của cái li kết quả sau khi hoàn tất xem với chế độ Path đường Trục xoay dẫn Xray Đừng quên group và đặt tên ly thuy tinh nhé Vật thể sau khi quay Bên đây là một vài ví dụ nữa về lệnh followme hoa lá được model hoặc tốt nhất là lấy về từ 3D Warehouse cho tiện dụng 3D Warehouse là một trang web của google chuyên chia sẻ các file mẫu SketchUp của cộng đồng sử dụng SketchUp thế giới Sau khi... (ctrl+A) click phải soften smooth edge bạn sẽ làm mất các đường hiển thị trong khung nhìn gây khó chịu Followme là một công cụ dựng hình mạnh trong SU nó tương tự loft trong 3D studio max một công cụ dựng được những hình như thức cột, li, chén v.v bạn hãy chịu khó luyện và coi đây là một lệnh quan trọng cần chú ý luyện nhiều bạn sẽ thấy kết quả nó mang lại thật đáng ngạc nhiên arcmini.phuc@gmail.com 19 Tạo... group chanban thì tại mỗi mặt xuất hiện 4 chấm màu đỏ Muốn quay group theo hướng nào thì ta chọn lựa mặt phẳng tương ứng chân bàn sau khi đã dựng ứng lên Ta hãy ốp cho nó một vật liệu trong ô Wood Đến đây nhiều bạn chắc đã tự model thành thạo rồi nên các bạn có thể tự nghĩ ra những kiểu vật dụng mới lạ khác nhé Và sau khi đã model xong từng phần ghép chúng lại một cách chính xác ta có ! về lệnh move này... group có nghĩa là chúng ta tạo một đối tượng mà khi hiệc chỉnh trong đối tượng đó các thành phần xung quanh không thay đổi chúng ta có thể gán các thuộc tính cho một group,tạo nhiều group nhỏ trong một group thậm chí quản lí một file bản vẽ khổng lồ gồm hàng ngàn group với Outliner Vì vậy việc quản lí chặt chẽ bản vẽ trong SU là rất cần thiết arcmini.phuc@gmail.com 12 Để làm hàng rào chúng ta chọn đối... hình dưới đây là nội thất của một công trình biệt thự dựng Su và ren Artlantis chúng ta sẽ dựa vào bức ảnh này để model một nội thất tương tự trong căn phòng này Và nếu có điều kiện sau này tôi sẽ cố gắng viết thêm một cuốn sách hướng dẫn sử dụng Artlantis studio trong diễn hoạt SU cho anh em nào cần luôn Nhờ trời arcmini.phuc@gmail.com 16 arcmini.phuc@gmail.com 17 trước hết là model một cái bàn phòng... google chuyên chia sẻ các file mẫu SketchUp của cộng đồng sử dụng SketchUp thế giới Sau khi bạn model xong một vật dụng hoặc công trình nào đấy bạn cảm thấy ưng ý thì hãy chia sẻ với mọi người để họ có thể sử dụng các mẫu của bạn cho công việc của họ Đây thể hiện tinh thần chung của cộng đồng SketchUp thế giới Không như 3D max cũng như nhiều phần mềm khác, phần lớn phải mua với giá đắt đỏ Hãy tham gia... chúng ta sẽ đưa tất cả những vật dụng này vào căn phòng mà chúng ta đã chuẩn bị ngay từ ban đầu các bạn thấy sao? Một kết quả không tồi cho 1,5 giờ làm việc nhỉ? arcmini.phuc@gmail.com 24 *dựng hình công trình từ phác thảo tay Phần này tôi sẽ hưỡng dẫn các bạn cách dựng một phác thảo sơ bộ 3D từ các bản vẽ tay ngoài giấy để tiện cho việc hình dung trước phối cảnh công trình Dụng cụ: - giấy ô li hoặc giấy... hoặc giấy thường - thước kẻ - máy tính có SketchUp (hehe) - Phần mềm thứ hai như photoshop,paintnet,sketchbook,hoặc paint - máy ảnh hoặc webcam - Trước tiên chúng ta cần một phác thảo tay ví dụ một phác thảo biệt thự (hơi méo mó thì phải) Khi phác thảo ít ra bạn hãy hình dung trước về tỉ lệ của công trình và khu đất mà nó nằm trong đó Nếu bạn vẽ chỉ theo hứng không có tỉ lệ thì mình bó tay bây giờ... giờ là mở SU lên thôi Chúng ta sử dụng lệnh import để đưa bức hình vào SU arcmini.phuc@gmail.com 26 Trước hết ta vẽ một hình chữ nhật tương ứng với bức hình của chúng ta Ở đây là 14000 và 10000 arcmini.phuc@gmail.com 27 trong giao diện của SU vào file > import Trong thẻ trổ xuống tại vị trí chọn định dạng ta chọn định dạng JPEG image arcmini.phuc@gmail.com 28 Sau khi chọn xong bức hình chúng ta chọn... Bây giờ việc của chúng ta đó là tạo hàng loạt các đối tượng giống nhau để tạo nên một hàng rào gỗ nhấn phím m (lệnh move di chuyển đối tượng) kết hợp với phím tắt Shift chúng ta có lệnh copy Di chuyển nó ra một đoạn phù hợp arcmini.phuc@gmail.com 13 sau đó nhấn x trong đó là số lượng đối tượng copy còn x là kí tự xác nhận nhân lên đã xong Thế là từ model đơn giản vừa rồi chúng ta đã thực hành các lệnh . có rất nhiều master SU nữa.Cuốn sách có tên là Ứng dụng Google SketchUp trong thiết kế kiến trúc . Cuốn sách sẽ tập trung vào việc sử dụng SU trong model dựng hình công trình nhà cửa và nội. muốn loạn mắt lên. Thôi được rồi dừng lại tại đây, tên cuốn sách là Ứng dụng Google SketchUp trong thiết kế Kiến Trúc thế mà nãy giờ thấy toàn nói chuyện mông lung. Chắc không ít anh em. arcmini.phuc@gmail.com 1 LỜI NÓI ĐẦU ứng dụng Trong thi ết kế kiến trúc arcmini.phuc@gmail.com 2 arcmini.phuc@gmail.com 3 LỜI NÓI ĐẦU

Ngày đăng: 03/04/2014, 23:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN