111 Chương 3 HỆ PHẦN MỀM MAPPING OFFICE Trong chương này, giới thiệu các phần mềm thuộc bộ phần mềm Mapping office nhằm mục đích hệ thống hóa quá trình sử dụng các công cụ của phần mềm Microstation SE[.]
111 Chương 3: HỆ PHẦN MỀM MAPPING OFFICE Trong chương này, giới thiệu phần mềm thuộc phần mềm Mapping office nhằm mục đích hệ thống hóa q trình sử dụng công cụ phần mềm Microstation SE, tạo file design, tạo sở toán học cho đồ cần thành lập, xây dựng bảng thuộc tính cho đối tượng, thao tác xử lý ảnh thiết kế hệ thống ký hiệu 3.1 GIỚI THIỆU HỆ PHẦN MỀM MAPPING OFFICE MAPPING OFFICE phần mềm tập đoàn INTERGRAPH bao gồm phần mềm phục vụ cho việc xây dựng trì tồn đối tượng địa lý thuộc hai dạng liệu: Đồ họa phi đồ họa sử dụng hệ thông tin địa lý (GIS) đồ, chạy hệ điều hành DOS/Windows Trong MAPPING OFFICE, việc thu thập đối tượng địa lý tiến hành cách đơn giản sở đồ thành lập trước đây, ảnh hàng không, ảnh vệ tinh, thông qua thiết bị quét phần mềm để tạo chuyển đổi tài liệu vào sở liệu số MAPPING OFFICE gồm phần mềm ứng dụng tính hợp mơi trường thống nhất, phục vụ cho việc thu thập trì liệu Đó là: - MICROSTATION SE môi trường đồ họa cao cấp làm để chạy phần mềm ứng dụng lại MAPPING OFFICE Các công cụ làm việc với đối tượng đồ họa MICRO STATION SE đầy đủ, giúp thao tác với liệu đồ họa nhanh, đơn giản, giao diện thuận tiện cho người sử dụng MICROSTATION SE phần mềm trợ giúp thiết kế môi trường đồ hoạ mạnh phát triển từ CAD, cho phép xây dựng, quản lý đối tượng đồ hoạ thành lập đồ Ưu điểm MICROSTATION SE cho phép lưu đồ theo nhiều hệ thống toạ độ khác nhau, có giao diện đồ hoạ bao gồm nhiều cửa sổ, menu, bảng công cụ nhiều chức khác tiện lợi cho người sử dụng Một ưu điểm trội hẳn so với phần mềm khác lĩnh vực đồ, đặc biệt đồ địa hình, MICROSTATION SE cho phép thiết kế loại ký hiệu dù kích thước nhỏ phức tạp Mỗi cơng việc MICROSTATION SE thường thực nhiều cách: Có thể từ biểu tượng cơng cụ, từ thực dơn (menu), từ cửa sổ lệnh v.v…Từ thực đơn (menu chính) mở nhiều menu dọc có chứa nhiều chức MICROSTATION SE Ngồi cịn có nhiều menu đặt cửa sổ hội thoại xuất ta thực chức MICROSTATION SE Mỗi biểu tượng bảng cơng cụ lại chứa bảng phụ, có nhiều chức đồ hoạ khác Tổ chức liệu MICROSTATION SE: Các đồ MICROSTATION SE file đồ hoạ chứa đối tượng đồ số hoá tham số đồ hoạ định nghĩa theo đối tượng Các đồ lưu trữ dạng file * Dgn mơ tả vị trí khơng gian đối tượng Mỗi file đồ định vị hệ thống toạ độ định với tham số lưới toạ độ, đơn vị đo toạ độ, phạm vi số chiều không gian làm việc Trong file, liệu phân biệt theo thuộc tính: + Toạ độ: X, Y + Tên lớp (level): MICROSTATION SE có tất 63 lớp đối tượng, đánh số từ 1÷ 63 112 + Màu sắc (color): Bảng màu MICROSTATION SE có 256 màu, đánh số từ ÷ 255 + Kiểu nét (line style): có loại nét bản, đánh số từ ÷ + Lực nét (weight): Có 16 loại lực nét bản, đánh số từ ÷ 15 Cùng với file * Dgn, MICROSTATION SE cịn có nhiều loại file khác như: File thư viện ký hiệu (Cell Libraries), thư viện kiểu đường (Line style Libraries), thư viện Font chữ (Font Libraries) v.v… dùng để hiển thị kiểu đối tượng mà ta muốn mơ tả hình hay in đồ giấy Mỗi đối tượng địa lý phần tử file * Dgn có thuộc tính liên kết với bảng định nghĩa đối tượng thuộc tính tuỳ chọn liên kết với bảng liệu thuộc tính người sử dụng định nghĩa cho đối tượng Trong MICROSTATION SE, kích thước đối tượng xác định thông qua hệ thống toạ độ mà file sử dụng Với hệ thống cơng cụ phong phú, MICROSTATION SE giúp ta thực thao tác đồ hoạ, công cụ MICROSTATION SE sử dụng để số hoá đối tượng ảnh raster, sửa chữa, biên tập trình bày đồ MICROSTATION SE cịn cung cấp công cụ nhập, xuất liệu đồ hoạ (Import, export) từ phần mềm khác qua file dxf dwg - MGE-PC sử dụng cho việc thu thập, trì liệu, tạo đồ chuyên đề, hỏi đáp, phân tích vùng phân tích khơng gian Cơ sở liệu xây dựng ngơn ngữ truy vấn SQL MGE-PC chạy hệ quản trị sở liệu thông dụng khác DBASE, FOXPRO - I/RASC cung cấp đầy đủ chức phục vụ cho việc hiển thị xử lý ảnh hàng không, ảnh viễn thám thông qua máy quét ảnh đọc trực tiếp ảnh số I/RASC cho phép nhiều sử dụng lúc kết hợp điều khiển thao tác với hai dạng liệu raster vector Khả tốt người sử dụng tiến hành số hóa hình - I/RASB phần mềm hiển thị biên tập liệu raster (ảnh đen trắng) Các công cụ I/RASB sử dụng để làm ảnh quét vào từ tài liệu cũ, cập nhật vẽ cũ thông tin mới, phục vụ cho phần mềm vector hóa bán tự động I/GEOVEC chuyển đổi từ liệu raster sang vector - I/GEOVEC thực việc chuyển đổi bán tự động liệu raster sang vector theo đối tượng 113 3.2 PHẦN MỀM MICROSTATION SE 3.2.1 Cài đặt, khởi động thiết lập vẽ a Cài đặt - Kích hoạt Setup Microstation SE cài, cách bấm vào biểu tượng - Hộp thoại Microstation SE xuất Hình 3.1 Hộp thoại Microstation SE setup - Ấn phím Continue, xuất hộp thoại Microstation SE installation Hình 3.2 Hộp thoại Microstation Installation + Ở Step1: chọn đường dẫn c:\win32app\ustation\ + Step 2: Chọn chế độ cài đặt, chọn chế độ cài đặt là: Typical, Complete, minimum 114 - Ấn phím Install, xuất hộp thoại Microstation Disk Hình 3.3 Hộp thoại Microstation Disk - Đợi cho vạch màu xanh hộp thoại Microstation Disk chạy hết 100% , xuất hộp thoại Microstation Setup, ấn phím Exit Hình 3.4 Hộp thoại báo trình cài đặt thành cơng - Kích hoạt phần mềm Microstation, xuất hộp thoại Resistration Information nhập thông số vào mục hộp thoại Hình 3.5 Hộp thoại khai báo Serial - Sau ấn phím Continue, xuất hộp thoại License Information, nhập License 115 Hình 3.6 Hộp thoại khai báo license - Ấn phím Register để hồn tất q trình cài đặt b Khởi động Có nhiều cách để khởi động phần mềm Microstation SE - Cách 1: Start\programs\ Microstation SE\ MicrostationSE - Cách 2: Bấm vào biểu tượng desktop - Cách 3: Bấm vào Computer chọn theo đường dẫn C:\Win32app\ustation\ustation Sau khởi động phần mềm MicrostationSE xuất hộp thoại Microstation Manager Hình 3.7 Hộp thoại Microstation Manager c Thiết lập vẽ Thiết lập vẽ tức tạo Design file (file liệu MicroStation gọi Design file) MicroStation cho phép người sử dụng mở làm việc với Design file thời điểm, file gọi Active Design File Nếu tiến hành mở Design file có Design file khác mở sẵn, MicroStation tự động đóng file lại Tuy nhiên, MicroStation cho phép người sử dụng tham khảo nội dung Design file khác cách mở file DGN dạng file tham khảo (Reference files) 116 Design file MicroStation tạo cách copy thông số từ file DGN chuẩn (Seed File) Các cách tạo design file: - Cách 1: Sử dụng Microstation Manager + Kích hoạt MicroStation, xuất hộp thoại MicroStation Manager Hình 3.8 Hộp thoại Microstation Manager + Chọn menu File -> chọn New (hoặc Ctrl + N), xuất hộp thoại Create Design File Hình 3.9 Hộp thoại Create Design File + Chọn tên ổ đĩa, thư mục chứa file DGN hộp Drives + Nhập tên file cần tạo vào cửa sổ Files; Ví dụ: Giaothong.dgn + Chọn Seed file phần Select; Chọn thư mục chứa seed file cách bấm vào phím Drives, chọn seed file cho đồ cần lập + Bấm OK - Cách 2: Tạo Design file làm việc với MicroStation 117 + Từ menu File MicroStation chọn New Hình 3.10 Thanh menu File + Xuất hộp hội thoại Create Design File + Thực bước tương tự 3.2.2 Giao diện đồ họa phần mềm Microstation Menu Thanh tiêu đề Menu dọc Cửa sổ lệnh Thanh điều khiển hình Hình 3.11 Giao diện đồ họa phần mềm Microstation - Thanh tiêu đề:Ở vị trí giao diện, rõ tên phần mềm sử dụng, tên active design file - Thực đơn (menu chính): đặt sau tiêu đề Từ menu mở nhiều menu dọc, có chứa nhiều chức MicroStation 118 - Phía menu cửa sổ lệnh (Command Window): Cho phép gõ lệnh vào tham số cho lệnh từ bàn phím ta thực số chức Microstation Ngồi ra, bên cạnh cửa sổ lệnh cịn có trường với nội dung sau: + Status: Hiển thị thông báo yếu tố chọn + Message: Hiển thị thuộc tính thời yếu tố + Command: Hiển thị tên lệnh thực + Frompt: Hiển thị thao tác cần thực + Error: Hiển thị thông báo lỗi - MicroStation cho phép giao diện với người dùng thông qua cửa sổ (Window), có tối đa sổ mở Microstation Cửa sổ quan sát (View) nơi để ta quan sát thực thao tác đồ họa cần thiết Có thể thay đổi vị trí kích thước cửa sổ View giống cửa sổ Window thông thường - Dưới công cụ điều khiển hình 3.2.3 Làm việc với design file a Mở đóng file Mở design file dạng Active design file, có cách sau: - Cách 1: + Chọn ổ đĩa, thư mục chứa file tên file từ hộp thoại MicroStation Manager + OK - Cách 2: + Khi làm việc MicroStation + Chọn menu File -> chọn Open xuất hộp thoại Open Design File Hình 3.12 Hộp thoại Open Design File + Chọn kiểu file (*.dgn) mục List file of Type Khi tất file có (.dgn) xuất hộp danh sách tên file + Bấm vào phím Drives để chọn ổ đĩa, thư mục chứa file design cần mở + OK Đóng design file - Cách 1: Đóng design file phần mềm Microstation mở Bấm vào dấu (x) góc trái phía cửa sổ (Window) vào menu File -> close 119 - Cách 2: Đóng design file cách đóng phần mềm Microstation Bấm vào dấu (x) góc trái phía thực đơn vào menu File -> exit Mở Design file dạng Reference file - Mở (attach) file + Chọn menu File MicroStation -> chọn Reference xuất hộp thoại Reference Files Hình 3.13 Hộp thoại Reference Files + Trong hộp thoại Reference files chọn menu Tools -> chọn Attach xuất hộp thoại Attach Reference File Hình 3.14 Hộp thoại Attach Reference Files + Chọn dạng file cần mở để tham khảo dịng List file of Type Sau bấm phím Drives để chọn ổ đĩa, thư mục chứa file cần tham khảo + Chọn tên file Bấm OK để thoát khỏi hộp thoại Attach Reference File Khi hộp thoại Reference Files xuất tên file vừa chọn - Đóng (detach) file Để đóng Reference File, hộp thoại Reference Files chọn file cần đóng vào Tool -> Detach Cũng đóng tất file tham khảo chọn Tool -> Detach all Đôi không cần thiết phải đóng file tham khảo mà cần bỏ tích (x) cột Display hộp hội thoại, muốn hiển thị lại cần tích lại chế độ b Nén liệu thừa file (Compress DGN file) Khi bạn xoá đối tượng file, đối tượng khơng bị xóa khỏi file mà đánh dấu “đã xố” khơi phục lại (undo) Nén file làm giảm kích thước file việc xóa hẳn đối tượng khơng dùng đến Tuy nhiên, sau nén khơng thể khơi phục (undone) lại tác vụ trước Để compress active design file có cách: - Cách 1: Từ File menu, choose Compress Design - Cách 2: Nhập lệnh com từ cửa sổ lệnh MicroStation 120 c Sao lưu liệu (Backup, Save as) Để tránh mát liệu, bạn thường cần phải thường xuyên lưu liệu Có hai cách để thực hiện: - Cách 1: Từ cửa sổ lệnh MicroStation, đánh vào lệnh: backup back file lưu có tên giống với file thời phần mở rộng gán bak lưu thư mục - Cách 2: Từ menu file, chọn Save as sau đánh tên khác vào d Import file dwg, dxg Để Import file dwg hay dxg vào Microstation, ta tạo (hoặc mở) file *.dgn để làm nơi lưu giữ nội dung Import Các bước thực sau: - Từ menu file chọn import, sau chọn DWG DXF - Hộp thoại Open AutoCAD Drawing file xuất - Trong menu List Files of type chọn loại file cầm Import (DWG DXF) - Chọn đường dẫn đến file cần Import hộp thoại Derectories - Chọn tên file cần Import hộp danh sách files - Ấn OK Hộp thoại Import Drawing file xuất - Ấn nút Open e Export file design sang file dwg hay dxf Trước hết ta mở file cần Export file sử dụng Các bước thực sau: - Từ menu file chọn Export, sau chọn DWG DXF - Hộp thoại Save as AutoCAD Drawing file xuất - Trong menu List Files of type chọn loại file cầm Export (DWG DXF) - Chọn đường dẫn đến file cần Export hộp thoại Derectories - Chọn tên file cần Export hộp danh sách files - Ấn OK Hộp thoại Export Drawing file xuất - Ấn nút Open f Đơn vị đo Trong Microstation, kích thước đối tượng xác định thông qua hệ thống tọa độ mà file sử dụng Đơn vị dùng để đo khoảng cách hệ thống tọa độ gọi Working units Working units xác định tọa độ phân giải file vẽ đối tượng lớn vẽ file Thơng thường Microstation ta nên vẽ yếu tố với kích thước thực tế chúng, cịn in ta đặt tỷ lệ in tùy ý Để xác định Working units cho file vẽ ta thực bước sau: - Trên menu chọn Settings, sau chọn Design file Trên hình xuất hộp thoại Design file settings hộp Category chọn Working units - Trong phần Unit name cửa sổ Working units, vào tên đơn vị đo master unit đơn vị đo phụ Sub unit - Trong phần Resolution cửa sổ Working units, vào số Sub unit Master unit vào số vị trí điểm Sub unit 121 Hình 3.15 Hộp thoại Design file settings - Chọn OK để chấp nhận đơn vị đo đóng cửa sổ Working units - Trên hộp thoại, cửa sổ Working area kích thước vùng làm việc cho phép file Chỉ yếu tố nằm vùng làm việc hiển thị file Trong trình làm việc file, tất kích thước tọa độ sử dụng lấy theo đơn vị Master unit 3.2.4 Cấu trúc design file Một Design file (file DGN) ngồi việc chứa đối tượng đồ họa cịn lưu trữ thông số quy định hệ tọa độ, lưới chiếu thông số theo mặc định header file Dữ liệu file DGN tách riêng thành lớp liệu Mỗi lớp liệu gọi level Một file DGN có nhiều 63 level Các level quản lý theo mã số từ 1- 63 theo tên level người sử dụng đặt Các level liệu hiển thị (bật) khơng hiển thị (tắt) hình Khi tất level chứa liệu bật, hình hiển thị đầy đủ nội dung vẽ Ta tắt tất level trừ level thời gọi Active level Active level level mà ta vẽ đối tượng đối tượng nằm level Muốn tắt level thời, trước hết, phải đưa level khác thành active level (khi level muốn tắt chuyển thành inactive), sau tắt level a Đặt tên level - Từ Menu MicroStation chọn Settings -> chọn Level -> chọn Name Xuất hộp thoại Level Names Hình 3.16 Hộp thoại Level Names 122 - Chọn Add để mở hộp hội thoại Level Name Hình 3.17 Hộp thoại Level Name Trong hộp thoại ta gõ vào thơng số: + Number : mã số level + Name : tên level (độ dài không 16 ký tự) + Comment : giải thích chi tiết, có khơng (độ dài không 16 ký tự) + OK b Làm việc với level - Đặt level thành active level Muốn vẽ thêm đối tượng vào level đó, ta cần phải đặt level thành Active level cách sau: + Cách 1: Từ sổ lệnh MicroStation đánh lệnh lv=mã số tên level nhấn ENTER + Cách 2: Chọn mã số level từ phím level Primary tool cách kéo chuột đến level cần chọn mục Active level - Bật, tắt level làm việc MicroStation Để đỡ bị rối biên tập đồ, ta thường xuyên phải bật/tắt nhiều level nhằm thao tác dễ dàng + Cách 1: Từ sổ lệnh MicroStation nhập lệnh on=mã số tên level -> ENTER để bật level cần hiển thị.Trong trường hợp muốn bật nhiều level lúc đặt dấu phẩy vào mã số tên level Tương tự trên, muốn tắt level, nhập lệnh of=mã số tên level -> ENTER để tắt level Trường hợp muốn bật/tắt nhiều level có mã số cách liên tục nhập lệnh on/of=mã số level - mã số level cuối Ví dụ: of=1-30 tắt level từ đến 30 + Cách 2: Từ menu Settings ->Chọn Level -> chọn Display (hoặc dùng tổ hợp phím Ctrl+E) Xuất hộp thoại View levels 123 Hình 3.18 Hộp thoại View levels Trong bảng View levels vừa xuất hiện: Các level bật ô vuông màu đen Các level bị tắt ô vuông có màu xám Riêng level thời (active level) hình trịn màu đen Mỗi lần bấm trỏ vào vng level đổi chế độ từ xám (tắt) sang đen (bật) ngược lại Sau chọn xong level cần tắt, bật nhấn Apply để chấp nhận Ta đặt level thành Active level cách nhắp đúp vào level cần đặt bảng view levels 3.2.5 Đối tượng đồ họa (Element) Mỗi đối tượng đồ hoạ xây dựng lên Design file gọi Element Element 04 loại sau: - Các đối tượng dạng điểm - Các đối tượng dạng đường - Các đối tượng dạng vùng - Các đối tượng dạng chữ viết Tuy nhiên, MicroStation chia nhỏ nhóm đối tượng có khác biệt phần mềm đồ họa khác Mỗi element định nghĩa thuộc tính đồ hoạ sau: + Level: lớp (1-63) + Color: màu (1-255) + Line Weight: độ rộng (1-31) + Line Style: kiểu đường (0-7, custom style) + Fill color: màu (cho đối tượng đóng vùng tơ màu) Các thuộc tính đối tượng định nghĩa công cụ Primary tool box Riêng element dạng chữ viết (text) thuộc tính quy định font chữ, kiểu chữ, cỡ chữ a Các đối tượng dạng điểm - Point điểm có tọa độ thuộc tính - Cell (điểm ký hiệu nhỏ) vẽ MicroStation Mỗi cell định nghĩa tên riêng lưu trữ thư viện cell (Cell Library) 124 b Các đối tượng dạng đường - Line: đoạn thẳng nối hai điểm - LineString: đường gồm chuỗi đoạn thẳng nối liền với (< 100 line) - Chain: đường tạo 100 đoạn thẳng nối liền - Complex String: số đoạn thẳng tạo lên đường > 100 Chú ý: Các element có kiểu Chain Complex String, MicroStation không cho phép chèn thêm điểm (insert vertex) vào đường c Các đối tượng dạng vùng - Shape: vùng có số đoạn thẳng tạo lên đường bao vùng lớn 100 - Complex Shape: vùng có số đoạn thẳng tạo lên đường bao vùng lớn 100 vùng tạo từ line linestring rời - Share cell header: vùng phức tạp bao gồm vùng thủng (hole) d Các đối tượng dạng chữ - Text : tập hợp ký tự xếp gồm hàng - Text Node: tập hợp kí tự biểu thị nhiều hàng 3.2.6 Các công cụ Để dễ dàng, thuận tiện thao tác MicroStation cung cấp nhiều công cụ đồ họa (drawing tools) lệnh nhập cửa sổ lệnh Các công cụ thể hình dạng biểu tượng (icon) nhóm theo chức có liên quan thành thành công cụ (Tool box) a Thanh công cụ Primary tools Thanh công cụ Primary Tools bao gồm số công cụ thường dùng cho phép thay đổi thuộc tính đối tượng thao tác với đối tượng Thông thường chúng đặt lên phía cửa sổ thời Nếu chưa có cơng cụ ta chọn Tool -> Primary Thanh cơng cụ có dạng: Hình 3.19 Thanh cơng cụ Primary Tools Nội dung công cụ Primary tool (theo thứ tự từ trái qua phải) là: Đặt màu thời (Active Color) Chọn màu thời (Active Color) bảng màu thay đổi màu đối tượng chọn Màu đối tượng xác định khoảng giá trị từ 0÷255 Màu thời đặt hai cách: - Kéo rê chuột biểu tượng màu Primary tool thả màu cần chọn - Nhập lệnh: Co=số màu -> nhấn ENTER cửa sổ lệnh MicroStation Ta thay đổi thành phần màu bảng màu việc chọn Setting -> Color Table 125 Hình 3.20 Đặt màu thời Primary tool Đặt lớp thời (Active Level) Đặt level thời (Active Level) khoảng từ 1- 63 mà vẽ đối tượng thay đổi đối tượng chọn vào level Đặt level thời cách sau: - Cách 1: Trong nút level Primary tool, kéo rê chuột tới 63 level nhả level cần đặt - Cách 2: Nhập lệnh: lv=số lớp -> nhấn ENTER cửa sổ lệnh MicroStation - Cách 3: Nhắp đúp vào số level hộp hội thoại Level display Đặt kiểu đường thời (Active Line Style) Khi kiểu đường chuẩn chọn, đối tượng vẽ đối tượng chọn nhận kiểu đường thời (Active Line Style) Các kiểu đường chuẩn bao gồm kiểu (từ 0-7), đối tượng nhận kiểu đường chuẩn kiểu đường custom Kiểu đường thời chọn cách kéo chuột nhả vào kiểu đường cần chọn Primary tool Hình 3.21 Đặt kiểu đường thời - Đặt kiểu đường custom Mở hộp hội thoại Line styles, hộp dùng để chọn kiểu đường thay đổi kiểu đường MicroStation Hộp thoại liệt kê tất kiểu đường thư viện MicroStation Hình 3.22 Hộp thoại Line styles 126 Khi tích vào tùy chọn Show Details, hộp thoại có thêm phần điều khiển Origin, End, Scale Factor, Shift, and Click to Activate Hình 3.23 Đặt kiểu đường custom Muốn đặt Line style thành thời, chọn tên line style mục names, đặt tỷ lệ tuỳ chọn Scale factor cần Nhắp đúp vào nơi hiển thị kiểu đường để kiểu đường trở thành thời - Đặt lực nét đường (Line Weight) Có 16 kiểu lực nét đánh số từ ÷15, lực nét chọn đối tượng vẽ đối tượng chọn nhận kiểu lực nét thời (Active Line Weight) Hình 3.24 Cơng cụ chọn lực nét cho đường - Xem thay đổi thông tin đối tượng (Analyze Element) Sử dụng cơng cụ Analyze Element để hỏi thuộc tính đối tượng, sau tiến hành thay đổi thơng tin thuộc tính theo u cầu Hình 3.25 Cơng cụ hỏi thông tin đối tượng 127 b Thanh công cụ Main Bảng 3-1 Liệt kê hộp công cụ (tool box) Main tool frame Cột trái Cột phải Element Selection tool box (Chọn đối tượng) Fence tool box (Công cụ Fence) Points tool box (Công cụ vẽ điểm Point) Linear Elements tool box (Công cụ vẽ đường) Patterns tool box (Công cụ Patten) Polygons tool box (Công cụ vẽ vùng) Arcs tool box (Công cụ vẽ cung trịn) Ellipses tool box (Cơng cụ vẽ đường trịn Ellip) Tags tool box (Mở Tags) Text tool box (Công cụ Text) Groups tool box (Công cụ thao tác với nhóm đối tượng) Cells tool box (Cơng cụ Cell) Measure tool box (Công cụ đo) Dimension tool box (Công cụ Dimension) Change Attributes tool box (Thao tấcvới thuộc tính đối tượng) Manipulate tool box (Copy) Delete Element (Xóa đối tượng) Modify tool box (Sửa đổi đối tượng) Các công cụ thường dùng MicroStation đặt cơng cụ (Main tool box) thể dạng biểu tượng nhỏ (icon) Thông thường, Main tool box tự động hiển thị hình khởi động MicroStation Trong trường hợp chưa có, ta đưa cơng cụ hiển thị hình cách: Từ menu MicroStation chọn Tools -> chọn Main ->chọn Main Hình 3.26 Gọi cơng cụ Main Đối với biểu tượng có dấu tam giác màu đen nhỏ góc bên phải (một nhóm cơng cụ có chức liên quan với nhau), dùng chuột kéo khỏi Main thành Tool box Mỗi ta chọn cơng cụ hộp Tool setting hiển thị 128 thông số liên quan đến công cụ Ví dụ ta chọn cơng cụ đặt text hộp tool setting có dạng: Hình 3.27 Hộp thoại Place Text Thanh công cụ lựa chọn đối tượng (Element selection) Bấm vào mũi tên màu đen phía bên phải phía cơng cụ Element selection tool box, xuất bảng công cụ select sau: Bảng 3-2 Công cụ chọn đối tượng Công cụ Element Selection Công cụ Power Selector - Sử dụng công cụ Element Selection ta có thể: + Di chuyển đối tượng (Move) + Thay đổi tỷ lệ (Scalling) + Thao tác đồng thời với nhóm đối tượng chọn Dùng cơng cụ Element Selection, ta chọn thẳng vào đối tượng cần thay đổi Để chọn nhiều đối tượng, ta ấn phím Control chọn đối tượng kéo rê chuột để chọn đối tượng nằm hình chữ nhật xác định hai điểm chọn - Công cụ Power Selector Dùng để lựa chọn loại bỏ nhiều đối tượng lúc tuỳ theo chế độ chọn Khi chọn công cụ này, tool setting có dạng: Hình 3.28 Các chế độ lựa chọn Bảng 3-3 Các chế độ sử dụng công cụ PowerSelector Tool setting Tùy chọn Individual: Chọn đối tượng Method Block Inside: Chọn tất đối tượng vùng kéo chuột Line: Chọn đối tượng nằm đường thẳng cắt qua chúng Add: Chọn thêm vào Mode Subtract: Bỏ chọn (deselect) Invert: Đảo lại trạng thái chọn bỏ chọn (chọn đối tượng không chọn 129 bỏ đối tượng chọn) Thanh công cụ Fence Thanh công cụ Fence bao gồm công cụ dùng để đặt, thay đổi, dịch chuyển xóa nội dung fence (một vùng cho phép thao tác đồng thời với nhiều đối tượng tùy theo nội dung fence Thanh công cụ fence có dạng: Hình 3.29 Thanh cơng cụ Fence Bảng 3-4 Các chức công cụ Fence Chức Công cụ Đặt fence Place Fence Dịch chuyển điểm fence Modify Fence Thao tác với đối tượng fence Manipulate Fence Contents Xóa nội dung fence Delete Fence Contents Drop đối tượng fence Drop Complex Status of Fence Contents Bảng 3-5 Các chức đặt fence Tool Setting Chức Khi Fence Type là: Fence Type Block, Shape, Circle: Vẽ fence vẽ đối tượng đồ họa (from) Element, From View, From Design File: Đặt fence theo chế độ chọn Fence Mode Đặt chế độ thao tác đối tượng fence (nội dung fence) Xem: xác định đối tượng thao tác với fence Nội dung fence: Inside: Chỉ đối tượng nằm hoàn toàn bên fence Overlap: Chỉ đối tượng nằm bên chạm vào ranh giới fence 130 Clip: Chỉ đối tượng nằm hoàn toàn fence phần bên fence đối tượng chạm vào Void: Chỉ đối tượng nằm hoàn toàn bên fence Void-Overlap: Chỉ đối tượng nằm hoàn toàn bên fence đối tượng chạn vào Void-Clip: Chỉ đối tượng nằm hồn toàn bên fence phần bên fence đối tượng chạm vào Đặt fence chế độ thực lệnh xóa đối tượng Top Left: Inside; Top Middle: Overlap; Top Right: Clip Bottom Left: Void; Bottom Middle: VoidOverlap; Bottom Right: Void-Clip Hình 3.30 Các thao tác với Fence thực lệnh xóa - Dịch chuyển điểm fence Ta dùng cơng cụ để thay đổi vị trí điểm fence cần nới rộng thu hẹp kích thước fence thao tác - Thao tác với đối tượng fence Dùng để move, copy, rotate, mirror, scale, or stretch nội dung fence theo chế độ chọn Muốn thực thao tác này, trước tiên ta phải đặt fence xác định chế độ cho Khi thực cần chọn nội dung thao tác tuỳ chọn Operation tool setting Hình 3.31 Hộp thoại Manipulate Fence Contents - Xóa nội dung fence Xóa đối tượng chọn nội dung fence theo chế độ lựa chọn đặt fence ... người sử dụng tiến hành số hóa hình - I/RASB phần mềm hiển thị biên tập liệu raster (ảnh đen trắng) Các công cụ I/RASB sử dụng để làm ảnh quét vào từ tài liệu cũ, cập nhật vẽ cũ thông tin mới,... MicroStation Hình 3 .22 Hộp thoại Line styles 126 Khi tích vào tùy chọn Show Details, hộp thoại có thêm phần điều khiển Origin, End, Scale Factor, Shift, and Click to Activate Hình 3 .23 Đặt kiểu đường... q trình cài đặt b Khởi động Có nhiều cách để khởi động phần mềm Microstation SE - Cách 1: Start\programs\ Microstation SE\ MicrostationSE - Cách 2: Bấm vào biểu tượng desktop - Cách 3: Bấm vào