1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP ppt

114 1,6K 26

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 114
Dung lượng 13,71 MB

Nội dung

GIỚI THIỆUSau khi hoàn thành khóa học này, học viên sẽ có các khả năng:  Nắm vững cách tạo bố cục, hình ảnh cho trang Web  Thiết kế được giao diện trang Web  Tối ưu hóa ảnh cho Web 

Trang 1

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN

Trang 2

MỤC LỤC

Bài 1 8

TỔNG QUAN VỀ PHOTOSHOP CS I Cài đặt chương trình Photoshop 9

I.1 Độ phân giải màn hình 9

I.2 Ảnh vectơ 10

I.3 Cấu hình cho Photoshop 10

I.4 Thanh tiêu đề 10

I.5 Thanh Menu Bar 10

I.6 Thanh Option (Menu Window Option) 11

I.7 Thanh công cụ Toolbox 11

II Chế độ xem ảnh 12

III Chế độ cuộn hình ảnh 12

IV Làm việc với cửa sổ Palette 12

V Quản lý File 13

V.1 Tạo mới một tập tin 13

V.2 Lưu tập tin 14

V.3 Mở tập tin 15

V.4 Đóng tập tin 15

VI Tổng quan ảnh trong trang Web 15

VI.1 Kiểu tập tin ảnh: 15

VI.2 Thiết kế thành công ảnh cho trang web 16

VI.3 Kích thước một số ảnh 16

Bài 2 18

KHÁI NIỆM VỀ VÙNG CHỌN I Sử dụng thước đo 18

II Công cụ tạo vùng chọn 19

II.1 Bộ công cụ Marquee 19

II.1.1 Rectangular và Ellip Marquee 19

II.1.2 Single row marquee: 20

II.1.3 Single column marquee: 20

II.2 Bộ công cụ Lasso 20

II.2.1 Lasso: 20

II.2.2 Polygon Lasso: 20

II.2.3 Magnetic Lasso: 21

II.3 Magic Wand 21

II.4 Crop 21

II.5 Công cụ Move 22

III Lệnh tạo viền cho vùng chọn 22

IV Một số lệnh liên quan với vùng chọn (Menu select) 23

V Bảng biến đổi đối tượng 25

Bài 3 27

CÔNG CỤ CỌ BRUSH – MÀU SẮC – HIỆU CHỈNH MÀU I Hộp thoại cọ (Brush) 28

Trang 3

I.4 Các lệnh trong Menu Brush Palette 29

II Nhóm cọ Brush 31

II.1 Brush 31

II.2 Pencil 31

II.3 Eraser31 II.3.1 Eraser 32

II.3.2 Background Eraser Tool 32

II.3.3 Background Swatch 32

II.3.4 Magic Eraser Tool 32

II.4 History: 32

II.5 Art History 33

III Các phương pháp tô màu 33

III.1 Làm việc với Bảng Color palette 34

III.2 Chọn lựa màu Foreground, Background 34

III.3 Các công cụ tô màu 34

III.3.1 Paint Bucket 34

III.3.2 Gradient 34

III.3.3 Eyedropper 37

III.3.4 Color Sampler Tool 37

III.3.5 Measure 38

III.4 Tô màu theo mẫu tô Pattern 38

III.4.1 Cách tạo mẫu tô Pattern 38

III.4.2 Tô màu theo mẫu tô 38

IV Các lệnh liên quan để hiệu chỉnh 39

IV.1 Lệnh Levels 39

IV.2 Lệnh Auto Levels 40

IV.3 Lệnh Auto Contrast 40

IV.4 Lệnh Curves 40

IV.5 Lệnh Brightness\ Contrast 41

IV.6 Lệnh Color Balance 41

IV.7 Lệnh Hue\Saturation 42

IV.8 Lệnh Auto Color 42

IV.9 Lệnh Desaturate 42

IV.10 Lệnh Replace Color 42

IV.11 Lệnh Selective Color 43

IV.12 Lệnh Channel Mixer 44

IV.13 Lệnh Gradient Map 44

IV.14 Lệnh Invert 45

IV.15 Lệnh Equalize 45

IV.16 Lệnh Variations 45

V Nhóm công cụ chỉnh sửa hình ảnh 46

V.1 Clone Stamp 46

V.2 Healing Brush 47

V.3 Patch 47 V.4 Blur .47

V.5 Sharpen 48

V.6 Smudge 48

V.7 Dodge 48

V.8 Burn .49

V.9 Sponge 49

Trang 4

……….51

LAYERS – LAYERMASK - LAYERSTYLES I Lớp (Layer) 52

I.1 Các chế độ hòa trộn lớp (Blending Mode) 53

I.1.1 Normal 53

I.1.2 Dissolve 53

I.1.3 Darken 54

I.1.4 Multiply 54

I.1.5 Color Burn 54

I.1.6 Linear Burn 54

I.1.7 Lighten 54

I.1.8 Screen 54

I.1.9 Color Dodge 54

I.1.10.Linear Dodge 54

I.1.11.Overlay 54

I.1.12.Soft Light 54

I.1.13.Hard Light 54

I.1.14.Vivid Light 54

I.1.15.Linear Light 54

I.1.16.Pin Light 54

I.1.17.Difference 54

I.1.18.Exclusion 54

I.1.19.Hue54 I.1.20.Saturation 54

I.1.21.Color 55

I.1.22.Luminosity 55

I.2 Các phương pháp chọn Layer 55

I.3 Sắp xếp thứ tự trên dưới của các Layer 55

I.3.1 Cách 1 55

I.3.2 Cách 2 55

I.4 Layer Properties 55

I.5 Canh hàng giữa các Layers 55

I.6 Phân phối đều khoảng cách giữa các Layers (Distribute) 56

I.7 Các trường hợp phát sinh Layers 56

I.8 Các chức năng của menu Palete Layer 56

I.9 Layer Style 57

I.9.1 Drop Shadow 58

I.9.2 Inner Shadow 58

I.9.3 Outer Glow 59

I.9.4 Inner Glow 60

I.9.5 Bevel and Emboss 60

I.9.6 Satin 62

I.9.7 Color Overlay 63

I.9.8 Gradient Overlay 63

I.9.9 Pattern Overlay 64

I.9.10.Stroke 65

II MỘT SỐ HIỆU ỨNG CHỮ ĐẶC BIỆT 67

II.1 Tạo bộ nút bằng Layer Style 68

Trang 5

II.1.4 Bước 4 69

III Layer Mask (mặt nạ lớp) 70

III.1.1 Cách 1 70

III.1.2 Cách 2 70

Bài 5 73

TEXT – WRAPED TEXT – PALETTE CHARACTER AND PARAGRAPH I Text (văn bản) 74

I.1 Horizontal Type Tool 74

I.2 Vertical Type Tool 74

I.3 Horizontal Type Mask Tool 76

I.4 Vertical Type Mask Tool 76

II CÁC LOẠI CHỮ UỐN CONG 76

II.1 Uốn cong chữ 76

II.2 Các tùy chọn trong hộp thoại 76

II.3 Gỡ bỏ uốn chữ 77

Bài 6 ……… 78

SỬ DỤNG CÔNG CỤ PEN – NHÓM CÔNG CỤ VẼ THEO HÌNH DẠNG - FILTER I Công cụ vẽ Path 79

I.1 Khái niệm về Path 79

I.2 Công cụ Pen 79

I.2.1 Pen Tool 79

I.2.2 Freeform Pen Tool 83

I.2.3 Add Anchor Point Tool 83

I.2.4 Delete Anchor Point Tool 83

I.2.5 Convert Point Tool 84

I.2.6 Công cụ Path Selection Tool (A) 84

I.2.7 Công cụ Direct Selection Tool (A) 84

I.3 Làm việc với Path Palette 84

I.3.1 Rectangle 85

I.3.2 Rounded Rectangle 85

I.3.3 Ellipse 85

I.3.4 Polygon 85

I.3.5 Line86 I.3.6 Custom Shape 86

II HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT (FILTER) 86

II.1 NHÓM BLUR 86

II.1.1 Blur86 II.1.2 Blur More 86

II.1.3 Gaussian Blur 86

II.1.4 Motion Blur 87

II.1.5 Radial Blur 87

II.1.6 Smart Blur 88

II.2 NHÓM DISTORT 88

II.2.1 Diffuse Glow 89

II.2.2 Displace 89

II.2.3 Glass 89

II.2.4 Ocean Ripple 90

II.2.5 Pinch 90

II.2.6 Polar Coordinates 90

II.2.7 Ripple 91

II.2.8 Shear 91

Trang 6

II.2.11 Wave 92

II.2.12 Zigzag 92

II.3 NHÓM TEXTURE 93

II.3.1 Craquelure 93

II.3.2 Grain 93

II.3.3 Mosaic Tiles 94

II.3.4 Patch Work 94

II.3.5 Stained Glass 94

II.3.6 Texturizer 94

II.4 NHÓM RENDER 95

II.4.1 3D Transform 95

II.4.2 Clouds 95

II.4.3 Difference Clouds 95

II.4.4 Lens Flare 95

II.4.5 Lighting Effects 96

Bài 7 99

TỐI ƯU HÓA HÌNH ẢNH CHO TRANG WEB – SỬ DỤNG SLICE I Giới thiệu 99

II Các thao tác tạo hoạt hình 99

II.1.1 Bước 1 99

II.1.2 Bước 2 99

III Tween các frame 100

Bài 8 104

TẠO ẢNH ĐỘNG BẰNG IMAGEREADY – BÀI TẬP TỔNG HỢP I Đặc điểm 104

I.1 Màu an toàn trình duyệt: 104

I.2 Độ phân giải màn hình 104

I.3 Gamma 104

II Slice 104

II.1 Tìm hiểu về Slice 104

II.2 Tạo một User Slice 105

II.3 Tạo các Slice từ lớp (Layer) 105

II.4 Chuyển đổi Auto slice thành user Slice 105

III Chuẩn bị ảnh cho Web 106

III.1 Tối ưu hóa ảnh cho Web 106

III.2 Tối ưu dạng GIF theo màu 107

III.3 Tối ưu dạng PNG-24 107

III.4 Tối ưu dạng JPEG 108

III.5 Nhập tên file và vị trí cần lưu file 108

III.5.1 Chọn một tùy chọn Format 108

III.5.2 Cài đặt các tùy chọn xuất 109

III.6 Các trang Web về HTML và Templates 109

III.6.1 Tham khảo các trang Web 109

III.6.2 Tham khảo các trang Web 110

III.7 BÀI TẬP THAM KHẢO 112

III.7.1 Bài tập 1 112

III.7.2 Bước 1: tạo phần baner 112

III.7.3 Bước 2: tạo logo trung tâm tin học 112

III.7.4 Bước 3: tạo bộ nút trung tâm tin học 112

Trang 7

GIỚI THIỆU

Sau khi hoàn thành khóa học này, học viên sẽ có các khả năng:

 Nắm vững cách tạo bố cục, hình ảnh cho trang Web

 Thiết kế được giao diện trang Web

 Tối ưu hóa ảnh cho Web

 Tạo các diễn hoạt để làm quảng cáo trên Web

Với thời lượng là 15 tiết LT và 27 tiết TH được phân bổ như sau:

6 Sử dụng công cụ Pen – Nhóm công cụ vẽ theo hình dạng –

Trang 8

GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT

THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP tác giả phòng chuyên môn

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Trong quá trình biên soạn tài liệu hướng dẫn giảng dạy và giáo trình, chúng tôi có tham khảo một số tài liệusau:

Trang 9

Trình bày các kiến thực cơ bản về xử lý

ảnh cho Web và việc tối ưu hóa hình ảnh

cho Web Học viên được cung cấp các

kiến thức về thết kế bố cục cho trang

Web …

Cài đặt chương trình PhotoshopChế độ xem ảnh

Chế độ cuộn hình ảnhLàm việc với cửa sổ PaletteQuản lý file

Trang 10

chuyên nghiệp giúp cho các nhà thiết kế web tạo những ứng dụng cho web Đồng hành với Adobe photoshop

CS là chương trình Adobe ImageReady cung cấp các công cụ cho web như: tối ưu và xem ảnh trước, xử lýhàng loạt ảnh đồng thời bằng cách drag - thả từ bảng Action, tạo các file GIF hoạt hình Photoshop vàImageReady kết hợp với nhau sẽ tạo ra môi trường hoàn hảo cho việc thiết kế đồ họa cho Web

I Cài đặt chương trình Photoshop

Muốn cài đặt chương trình Photoshop cần mua đĩa CD chứa chương trình Photoshop theo các bước sau:Start\ Run chọn ổ đĩa CD E:\Setup.exe (Photoshop)  OK (có những đĩa CD có Auto Run thì không cần thaotác này) Xem thông báo cài đặt về đường dẫn, số Serial Number

Đối với những hiệu ứng phải cài đặt Photoshop trước Khi cài đặt Effect, phải đặt ở đường dẫn C:\Adobe\Photoshop CS\ Plug-Ins\ Filter

Sau khi cài đặt xong, chương trình được lưu trong máy

Khởi động chương trình: Start -> Programs -> Adobe Photoshop CS (hoặc double-click vào biểu tượngPhotoshop CS trên màn hình)

I.1 Độ phân giải màn hình

Đó là số lượng điểm ảnh hiển thị trong một đơn vị chiều dài của màn hình, thường được tính bằng dotperinch(dpi) Độ phân giải màn hình phụ thuộc vào kích thước màn hình và số pixel phân bố trên màn hình Độ phângiải tiêu biểu của một màn hình PC là 96 dpi, còn màn hình Max OS là 72 dpi

Photoshop chuyển đổi trực tiếp số pixel của tập tin ảnh ra số pixel trên màn hình, do đó khi tập ảnh có độ phângiải cao hơn độ phân giải của màn hình thì số pixel của tập ảnh lớn hơn số pixel của màn hình, cho nên mànhình sẽ hiển thị tập ảnh đó lớn hơn kích thước của nó

Ví dụ:

Khi hiển thị tập ảnh 1x1 inch có độ phân giải là 144 ppi trên màn hình 72 dpi thì nó sẽ xuất hiện trên mànhình với kích cỡ là 2x2 inch Bởi vì màn hình chỉ có thể hiển thị 72dpi trong chiều dài một inch nên nó phải sửdụng đúng hai inch để hiển thị 144 dpi

Trang 11

I.2 Ảnh vectơ

Các ảnh đồ họa vector được tạo ra bởi các nét thẳng và các nét cong điều chỉnh bằng các vector (toán học).Các vector diễn tả hình ảnh bằng hình học, khi di chuyển phóng to thu nhỏ hoặc thay đổi màu sắc không làmmất đi nét vẽ trong hình ảnh

Các tập ảnh đồ họa vector thì không phụ thuộc độ phân giải nghĩa là chúng có thể chỉnh sửa kích cỡ khi hiểnthị màn hình Các ảnh vector được dùng để thiết kế các đường nét sinh động được in ra và hiển thị ở độ phângiải bất kỳ và không bị hư hao về đường nét, đó là sự chọn lựa tốt nhất cho việc thiết kế ký tự

I.3 Cấu hình cho Photoshop

Photoshop cần cấu hình máy tính đủ mạnh để xử lý những hình ảnh ở độ phân giải cao Cấu hình tối thiểu:

 CPU: Pentium III

Giao diện photoshop

I.4 Thanh tiêu đề

Là thanh thứ nhất chứa tên chương trình (Application Name Adobe Photoshop)

 Cực tiểu (Minimize): thu màn hình nhỏ lại trong biểu tượng Adobe Photoshop

 Cực đại (Maximize)

 Đóng chương trình (Close)

I.5 Thanh Menu Bar

Trang 12

Thanh trình đơn (Menu bar) chứa các trình đơn dropdown (sổ xuống) là thanh thứ hai trên màn hình chứa cáctrình đơn trong Photoshop.

I.6 Thanh Option (Menu Window Option)

Là thanh thứ ba luôn luôn thay đổi lệnh mỗi khi thay đổi việc chọn công cụ Thanh này chứa những lệnh hỗ trợcho công cụ làm việc

Ví dụ:

Khi chọn công cụ Rectangular Marquee thì trên thanh này xuất hiện Option Rectangular Marquee

I.7 Thanh công cụ Toolbox

Là thanh chứa các công cụ trong Photoshop, xuất hiện ở bên trái màn hình Một số công cụ trong hộp này cócác tùy chọn xuất hiện trên thanh Options Những công cụ này giúp bạn tạo vùng chọn, nhập văn bản, tô vẽ,hiệu chỉnh, di chuyển chú thích và xem hình ảnh Số còn lại cho phép thay đổi màu tiền cảnh (foreground),màu nền (Background) và sự chuyển đổi qua lại giữa chương trình Photoshop và ImageReady là một chươngtrình hỗ trợ cho việc thiết kế ảnh động

Để chọn công cụ trong Photoshop ta có thể nhấp chọn trực tiếp công cụ đó trên thanh công cụ hoặc có thểchọn bằng phím tắt của công cụ đó trên bàn phím Để hiển thị tên và phím tắt của bất kỳ công cụ nào ta chỉ cầnđặt trỏ chuột lên trên công cụ đó cho đến khi tên phím tắt đó hiển thị

Một số công cụ trong thanh công cụ hiển thị hình tam giác nhỏ ở góc phải bên dưới để báo cho biết nó có chứa

Trang 13

 Nhấn giữ trỏ chuột vào công cụ có chứa công cụ ẩn kéo rê chuột tới công cụ cần chọn và thảchuột Nhấn giữ Alt và nhấp vào công cụ cần chọn trong thanh công cụ Mỗi lần nhấp công cụtheo trong chuỗi công cụ ẩn sẽ được chọn.

 Nhấn giữ Shift đồng thời nhấn phím tắt của công cụ đó và lặp lại cho đến khi công cụ bạn muốnchọn

Sử dụng menu lệnh: Nhấp chọn Menu Window > Navigator Bấm kéo thanh trượt qua trái, phải hoặc nhậpthông số cụ thể trong ô giá trị

III Chế độ cuộn hình ảnh

Để cuộn xem hình ảnh mà kích thước hình ảnh lớn hơn cửa sổ hiển thị nó: dùng công cụ Hand (H)

Khi đang kích hoạt bất kỳ công cụ nào mà muốn trở về công cụ Hand: ta nhấn phím H hoặc thanh Space bartrên bàn phím

IV Làm việc với cửa sổ Palette

Hiển thị các Palette: Menu Window\ tên Palette

Giấu các Palette: Menu Window \tên Palette

Để mở hoặc giấu các thanh Palette và công cụ: Nhấn phím Tab

Trang 14

Để giấu hoặc mở tất cả các thanh Palette (không ảnh hưởng tới hộp công cụ: Nhấn Shift + Tab)

Để di chuyển một thanh Palette nào đó ra khỏi nhóm (hoặc trở lại nhóm đó): nhấp chuột vào palette và kéothanh Palette đó ra khỏi nhóm (hoặc kéo vào trong nhóm)

V Quản lý File

V.1 Tạo mới một tập tin

Chọn File\ New: tạo tập tin mới

Hộp thoại New xuất hiện:

Ta nên xác lập các giá trị cho tập tin mới như sau:

Trang 15

 Height : chiều cao (đơn vị tính)

 Resolution : độ phân giải (pixel\inch)

 Background Color : nền mang màu background hiện hành

 Transparent : nền trong suốt

 Image size : kích thước ảnh

 Save Present :Tạo lưu kích thước đã khai báo trong bảng Document Present

V.2 Lưu tập tin

Chọn File > Save lưu tập tin đầu tiên (hoặc save as với một phần mở rộng khác, một nơi khác)

Xác định đường dẫn để lưu giữ tập tin

 Save in: chọn ổ đĩa trong vùng nhãn xuất hiện nhiều thư mục bên dưới

 File name: đặt tên tập tin

 Format: chọn đuôi file photoshop *.PSD

 Chọn nút Save

Ta nên lưu thường xuyên trong suốt quá trình làm việc để tránh tình trạng hỏng tập tin khi có sự cố bất ngờ

Trang 16

Chọn File > Open: cho phép mở tập tin hình ảnh bất kỳ

V.3 Mở tập tin

 Look in: chọn thư mục, ổ đĩa

 File name: tên tập tin muốn mở

 File of Type: kiểu tập tin mở rộng

 Open: để mở tập tin, tập tin hình ảnh sẽ hiện trên màn hình Photoshop

 Open As: Chỉ cho phép mở một tập tin dạng *.PSD

V.4 Đóng tập tin

 Chọn File> Close: đóng tập tin file

 Chọn File> Revert: trả lại tập tin đã lưu lần cuối cùng

 Chọn File> Exit: thoát khỏi chương trình Photoshop

VI Tổng quan ảnh trong trang Web

Ảnh là một thành phần giúp thêm phần hấp dẫn, đầy màu sắc cho trang Web Ảnh được sử dụng nhiều trongtrang trí, bố cục trang Ngoài ra một số ảnh rất quan trọng như Logo, Banner, ảnh nút liên kết… Một ảnh minhhọa phù hợp có thể thay thế cho những dòng văn bản giải thích, mô tả dài dòng

Ảnh cần nhiều thời gian hơn khi hiển thị trên trình duyệt, nên khi quyết định chèn ảnh vào trang, ảnh đó phảimang một nội dung, một ý nghiã nhất định Không tự tiện chèn ảnh, cố làm đầy trang bằng những ảnh to quácỡ

VI.1 Kiểu tập tin ảnh:

Hiện nay, các dạng tập tin GIF, JPG, PNG được hổ trợ đầy đủ bởi hầu hết các trình duyệt

Dạng thức GIF (Graphic Interchange Format): Là dạng thường được sử dụng nhất với nhiều ưu điểm, như ảnhtrong suốt, số màu đếm được, kích thước tập tin nhỏ…và còn có thể là ảnh động GIF Nhưng số màu tối đa

256 màu

Trang 17

Dạng thức PNG (Portable Network Group): Là dạng thay thế cho GIF của Macromedia Fireworks, nó hổ trợbảng màu Index, Grayscale, RGB và kênh Alpha điều khiển độ trong suốt ảnh.

VI.2 Thiết kế thành công ảnh cho trang web

Trên trình duyệt, tốc độ hiển thị ảnh tùy thuộc vào số kilobyte (Kb) của tập tin ảnh Nêú muốn thiết kế thànhcông thì bạn cố gắng tìm đủ mọi cách giảm số Kb của ảnh xuống thấp nhất mà nó vẫn còn trung thực và chấpnhận được

Sau đây là 4 yếu tố, bạn cần quan tâm:

 Dạng thức Format:

Nên chọn GIF, JPG, PNG là tùy thuộc vào kinh nghiệm, ví dụ ảnh Logo không quá 4 màu chọn GIF được ưutiên, ảnh chụp JPG nên nén mức độ nào là phù hợp Ảnh PNG cần lưu hiệu ứng đi kèm, số lớp, hệ màu…haykhông Hãy tích lũy kinh nghiệm bằng cách xuất ảnh theo các dạng thức khác nhau, rồi đánh giá cân bằng giữachất lượng ảnh và kích thước tập tin

 Kích thước Size:

Kích thước ảnh tỉ lệ thuận với số Kb cần lưu trữ Không phóng lớn, thu nhỏ ảnh trong thiết kế, mà nên chọnhoặc phải xử lý để ảnh có kích thước chính xác như mong muốn Với những Website chuyên nghiệp, để quảngcáo một số sản phẩm cần ảnh rõ ràng, chất lượng cao, họ luôn tạo Album ảnh đại diện có kích thước nhỏ, mỗiảnh liên kết một trang chứa ảnh gốc đúng kích thước

 Độ phân giải Resolution:

Trang Web được xem trên màn hình máy tính, mà độ phân giải màn hình là 72dpi, nên ảnh thích hợp nhất là

72 dpi Nếu ảnh quá nhỏ có thể tăng độ phân giải lên 96 dpi, nếu nền thuần màu ảnh trang trí…có thể giảm độphân giải xuống 36 hoặc 24 dpi

 Số màu trong ảnh Color depth:

Với những ảnh có số màu đếm được, thì hãy cố giảm từ 256 màu xuống 128, 64, 16, 8, 4 màu, giảm cho tớikhi độ trung thực ảnh vẫn gần với màu ảnh gốc

VI.3 Kích thước một số ảnh

Tùy thuộc vào màn hình hiển thị, loại ảnh, ảnh nền… mà bạn chọn hoặc xử lý hình ảnh để có kích thước phùhợp

Màn hình hiển thị: Một số kích thước màn hình

 Ngang 640 pixels x cao 480 pixels

 Ngang 800 pixels x cao 600 pixels

 Ngang 1024 pixels x cao 768 pixels

Kích thước các thành phần trang web:

 Logo: Biểu tượng công ty, cơ quan thường nằm góc trên trái màn hình, tùy theo mẫu có kíchthước giao động 72 pixel, 100 pixel, 120 pixel

 Banner: Cao: 72, 100, 120 pixel - Ngang : 480, 600, 1024 pixel

 Nút: Ngang: 120, 130, 140 pixel - Cao: 19, 22, 25 pixel

 Icon: Nút chức năng 30 pixel, 50 pixel, 64 pixel

 Picture: Tùy thuộc vào chủ đề, minh họa, có kích cở riêng

 Mẫu nền: 50 pixel x 50 pixel

Trang 19

Trình bày các kiến thực cơ bản về công

cụ giúp học viên làm quen và thực hiện

các chức năng lắp ghép …

Sử dụng thước đoCông cụ tạo vùng chọnLệnh tạo viền cho vùng chọnMột số lệnh liên quan với vùng chọnBảng biến đổi đối tượng

Khi tiến hành hiệu chỉnh hình ảnh trên Photoshop bước khởi đầu thường phải tạo vùng chọn cho hình ảnh, cóvùng chọn ta mới tiến hành chỉnh sửa màu sắc, tạo hiệu ứng cùng với các thao tác liên quan Như vậy cách tạovùng chọn như thế nào cho phù hợp hiệu chỉnh, ta nên tìm hiểu cụ thể nhóm công cụ tạo vùng chọn và sử dụngthước đo dưới đây (Nếu không chọn vùng chọn để thao tác thì khi hiệu chỉnh sẽ tác động toàn bộ hình ảnh)

I Sử dụng thước đo

Photoshop có thể hiển thị hai thanh thước, thước phía trên và bên trái cửa sổ tài liệu

 Menu View\ Rulers: ẩn\ hiện thước đo (Ctrl + R)

 Menu Edit\ Preferences\ chọn Unit & Rulers (hoặc double click vào thanh thước) để thay đổi đơn

vị đo từ inch sang cm (hoặc chọn đơn vị khác)

 Ruler: chọn đơn vị (cm)

 Type: đơn vị cho chữ (point)

 Column Size với Width: độ rộng, Gutter: lề

Cách thay đổi vị trí Zero (0) của thước đo: Đưa chuột đến ô giao tiếp (góc trên bên trái) của hai cây thước,nhấn giữ nút trái chuột và rê chuột đến vị trí bất kỳ trong tập ảnh (hai đường kẻ vuông góc xuất hiện) rồi nhả

Trang 20

II Công cụ tạo vùng chọn

II.1 Bộ công cụ Marquee

II.1.1 Rectangular và Ellip Marquee

Chọn vùng hình ảnh theo dạng hình chữ nhật và hình ellip hay hình tròn

Thao tác thực hiện: Chọn công cụ Marquee kích xác định một điểm trên ảnh và rê chuột, kết thúc bằng cáchnhả chuột tạo được một vùng chọn hình ellip hoặc hình chữ nhật

 Kết hợp giữ phím shift trên bàn phím trong khi thao tác dùng để chọn một vùng chọn hình tròn,hình vuông

 Kết hợp giữ phím Alt trong khi thao tác để tạo vùng chọn từ tâm

Kết quả: một khung viền chọn nhấp nháy

Mọi thao tác xử lý lúc này chỉ có tác dụng bên trong khung viền đó

Thuộc tính công cụ: Ngoài ra, ta còn có thể cộng thêm vùng chọn bằng phím Shift và trừ bớt vùng chọn bằngphím Alt trong khi thao tác

Trang 21

 Fixed Aspect Ratio: tạo vùng chọn theo tỉ lệ

 Fixed Size: tạo vùng chọn theo kích thước (ví dụ W =140 px H =25 px)

II.1.2 Single row marquee:

Tạo vùng chọn một dòng ngang bằng một pixel

Điều kiện: Feather = 0

II.1.3 Single column marquee:

Tạo vùng chọn một cột dọc bằng một pixel

Điều kiện: Feather = 0

II.2 Bộ công cụ Lasso

 Kết quả: đường viền chọn bao quanh đối tượng theo đường chu vi

II.2.2 Polygon Lasso:

Polygon Lasso: Là công cụ chọn vùng chọn dạng đa giác

Thao tác thực hiện:

 Chọn công Polygon Lasso

 Ta kích từng điểm để tạo khung viền chọn trên hình ảnh Kích lại điểm đầu tiên hoặc kích kép đểkết thúc

Trang 22

Magnetic Lasso: Là công cụ Lasso từ tính, vùng chọn luôn bám vào biên của hình ảnh thích hợp cho nhữngđối tượng có độ tương phản cao về màu sắc giữa biên đối tượng với nền.

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ Magnectic Lasso

 Kích xác định điểm đầu tiên, nhả chuột di chuyển chuột dọc biên đối tượng, kích lại điểm đầu tiênhoặc double click để kết thúc

 Trong quá trình di chuyển chuột quanh chu vi đối tượng, ta có thể kích để cưỡng chế vùng chọn điđúng hướng (nếu chế độ tự động không chính xác) Xóa từng điểm chọn sai bằng phím Delete.Thuộc tính (Options):

 Width: khoảng cách lớn nhất mà đường Lasso di chuyển (10px)

 Frequency: tần số xuất hiện các điểm chốt, nếu tần số càng cao thì xuất hiện càng dày điểm chốt

 Edge Contrast: độ nét của biên màu, khi biên màu bị nhoè thì mới tăng Contrast

II.3 Magic Wand

Magic Wand: Là công cụ chọn vùng theo vùng màu tương đồng

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ Magic Wand

 Kích vào một màu trên hình ảnh, một vùng màu tương ứng được chọn Độ rộng của vùng chọn tùythuộc vào giá trị Tolerance trên thanh Options

Thuộc tính:

 Tolerance: Dung sai của vùng chọn, dung sai càng lớn thì vùng chọn càng rộng

 Anti – Alias: Khử răng cưa

 Contiguous: Chọn màu cục bộ - màu được giới hạn bởi những vùng màu lân cận (Nếu khôngđược kiểm nhận thì sẽ chọn trên toàn file)

 Use All Layers: Chọn trên tất cả các Layer, không phân biệt Layer hiện hành hay những Layerkhác

II.4 Crop

Cắt xén hình ảnh Công cụ này có khả năng đặc biệt hơn Khi tạo khung viền chọn, ta sẽ thấy trên khung viền

có tám nốt vuông (bốn nốt vuông nằm ở bốn góc và bốn nốt vuông nằm ở trung điểm của các cạnh) Ta đượcquyền phóng to để thu hẹp khung viền bằng cách kích và rê các nốt vuông Ngoài ra còn có thể xoay khung

Trang 23

II.5 Công cụ Move

Là công cụ chọn dùng để di chuyển đối tượng và gióng hàng các đối tượng trên các Layer

 Di chuyển đối tượng

 Di chuyển vùng chọn

 Sao chép vùng chọn (Alt + Drag chuột)

Thuộc tính:

 Auto Select Layer: Tự chọn Layer

 Show Bounding Box: Hiển thị tám nốt xung quanh đối tượng, ta có thể xoay, co giãn,…

 Nhóm Align : Dùng để gióng hàng các Layer được liên kết (link) với nhau

 Nhóm Distribute : Dùng để phân phối đều các đối tượng được liên kết với nhau

III Lệnh tạo viền cho vùng chọn

Chọn đối tượng với vùng chọn xác định

Menu Edit \ Stroke, hiển thị hộp thoại Stroke Thay đổi các thuộc tính trong hộp thoại Stroke

 Width: Độ dày của đường viền

 Color: màu của đường viền

 Inside: tạo viền bên trong

 Outside: tạo viền bên ngoài

 Center: tạo viền trọng tâm (Kể từ biên vùng chọn)

 Opacity: độ mờ của đường viền

 Mode: Chế độ hòa trộn

Trang 24

IV Một số lệnh liên quan với vùng chọn (Menu select)

 Lệnh Select All (Ctrl + A): Tạo vùng chọn bao kín toàn bộ hình ảnh

 Lệnh Deselect (Ctrl + D): Hủy vùng chọn Nếu chưa hài lòng với thao tác, ta có thể hủy bỏ vùngchọn bằng lệnh trên

 Lệnh Reselect (Ctrl + Shift + D): Lấy lại vùng chọn đã hủy

 Lệnh Inverse (Ctrl + Shift + I): Nghịch đảo vùng chọn

 Color Range: Công dụng tương tự như Magic Wand nhưng có ưu điểm hơn nhờ có chức năngFuzziness để tăng giảm lượng màu tương ứng

dưới dạng màu trắng, đen Vùng có màu trắng là vùng được chọn, vùng màu đen là vùngkhông được chọn

 Feather (Ctrl + Alt + D): Làm mờ biên vùng chọn

Trang 25

Chọn thông số mờ biên với Feather Radius pixels

Vùng chọn sau khi có Feather

 Modify: Hiệu chỉnh vùng chọn

xác định độ rộng của khung biên)

 Lệnh Grow: Nới rộng vùng chọn có vùng màu gần nhất (chọn màu cục bộ)

 Lệnh Similar: Dò tìm trên toàn file tất cả các mẫu màu trùng với màu đã chọn ban đầu và chọn hết(Chọn theo tông màu đã chọn trước trên toàn file)

 Lệnh Transform Selection: Phóng to thu nhỏ, xoay,… vùng chọn Giữ shift bấm vào bốn góc hộpvuông vùng chọn sẽ đều hơn (Hoặc ta có thể kích phải mouse vào bên trong vùng chọn để chọnchế độ Transform Selection)

 Lệnh Save Selection: Lưu vùng chọn, vùng chọn được lưu sẽ hiển thị trong kênh Alpha và đặt têncho vùng chọn đó

 Lệnh Load Selection: tải vùng chọn đã lưu trữ

hợp khi vùng chọn vừa vẽ với vùng chọn có sẵn trong kênh được chọn

phần còn lại sau khi vùng chọn vừa vẽ cắt vùng chọn có sẵn trong kênh được chọn

phần giao nhau của vùng chọn vừa vẽ với vùng chọn có sẵn trong kênh được chọn

Trang 26

V Bảng biến đổi đối tượng

Dùng để biến đổi đối tượng

Thao tác: Chọn đối tượng (hoặc chọn Layer)

 Chọn Menu Edit\ Free Transform (Ctrl+T): Biến hình tự do (Ngoài ra, ta có thể kết hợp bằng cáchbấm phím Ctrl và đặt trỏ ở các góc để biến dạng, skew,…)

 Chọn Menu Edit\ Transform (Ctrl + T)

Scale: Phóng to thu nhỏ đối tượng được chọn

Lưu ý: Muốn phóng to, thu nhỏ đối tượng đúng tỷ lệ trong khi thao tác nhấn giữ phím shift

Rotate: Xoay đối tượng được chọn

Skew: Kéo xiên đối tượng được chọn

Distort: Biến dạng đối tượng được chọn

Trang 27

Perspective: Biến dạng đối tượng được chọn theo phối cảnh

 Rotate 1800: Xoay đối tượng được chọn theo góc 1800

 Rotate 900CW: Xoay đối tượng được chọn theo góc 900 cùng chiều kim đồng hồ

 Rotate 900CCW: Xoay đối tượng được chọn theo góc 900 ngược chiều kim đồng hồ

 Flip Horizontal: Lật đối tượng theo chiều ngang

 Flip Vertical: Lật đối tượng theo chiều dọc

Trang 28

Giới thiệu các công cụ cọ, tô màu nền

nằm thiết kế bố cục trang Web và tạo ra

hình ảnh đẹp mắt hơn …

Hộp thoại cọ (Brush)Nhóm cọ BrushCác phương pháp tô màuCác lệnh liên quan để hiệu chỉnhNhóm công cụ chỉnh sửa hình ảnh

Trang 29

I Hộp thoại cọ (Brush)

Hộp thoại Brush (trên thanh option) là nơi thể hiện kích thước và các dạng đầu cọ khác nhau cho các công cụ

vẽ và chỉnh sửa như Brush, Eraser, History Brush, CloneStamp, Healing Brush, Smudge…

I.1 Các dạng cọ mặc định

Mặc định cho hộp cọ Brush là một số các dạng cọ vẽ có kích cỡ và nét cọ cứng, mềm khác nhau

I.2 Thư viện lưu trữ các cọ vẽ

Ngoài các dạng cọ vẽ mặc định, Photoshop còn có một số thư viện cọ Brush khác Để tải các cọ vẽ này, tachọn Menu Brush palette chọn lệnh Load Brush và theo đường dẫn sau:

 C:> Program file > Adobe > Photoshop 7.0 > Preset Brush > *.ABR

 Hoặc chỉ cần vào Menu Brush palette và chọn thư viện cọ Brush muốn load ở phần cuối của bảng(Assorted Brushes … Wet Media Brushes) Khi chọn một trong các thư viện cọ này các bạn sẽthấy xuất hiện một câu thông báo:

 Ok: Thư viện cọ mới sẽ thay thế thư viện cọ mặc định

 Append: Vẫn giữ lại hộp cọ hiện hành, thư viện cọ mới sẽ được ghi nối vào phía sau thư viện hiệnhành

I.3 Tự tạo nét cọ mới:

Dùng công cụ chọn vùng hình chữ nhật (Feather=0)  rê chọn một vùng hình ảnh muốn tạo nét cọ

Chọn Menu Edit\ Define Brush Đặt tên cọ và nhấp Ok, nét cọ mới sẽ được cập nhật vào cuối thư viện cọ hiệnhành

Trang 30

I.4 Các lệnh trong Menu Brush Palette

 New Brush Preset: tạo một cọ vẽ mới

 Rename Brush: đổi tên cũ của cọ đang chọn sang tên mới

 Delete Brushes: xóa bỏ cọ vẽ đang chọn

 Reset Brushes: trả lại chế độ mặc định cho hộp Brushes

 Load Brushes: nhập cọ vẽ khác

 Save Brushes: lưu các cọ hiện hành thành file *.ABR

 Replace Brushes: thay nét cọ hiện hành có trong Brushes thành dạng cọ khác

Ngoài ra, ta còn có thể xác lập một số tùy chọn khác cho từng nét cọ Brush bằng cách kích biểu tượng Togglethe Brushes Palette (ở góc trên bên phải của bảng Options) để thay đổi các hiệu ứng trên nét cọ

Thư viện nét cọ

Hình thức hiển thịcác mẫu cọ

Xác lập hộpthoại cọBrush

Trang 31

 Brush Tip shape: ấn định tùy chọn cho cọ vẽ:

 Shape Dynamics: các kiểu tùy chọn khác của nét cọ (Control: Fade, Pen pressure,…)

 Scattering: xác định độ phân tán, chi phối số lượng và vị trí hạt phun trên nét vẽ

 Texture: áp dụng mẫu họa tiết kết cấu vào nét vẽ

 Dual Brush: sử dụng hai đầu cọ để tạo ra những nét vẽ Ta xác định những tùy chọn cho đầu cọthứ nhất với “Brush Tip Shape” và xác định cho đầu cọ thứ hai bắng “Dual brush”

 Color Dynamics: quản lý việc thay đổi màu sắc trên đường đi của nét vẽ

 Other Dynamics: dùng để tô màu trên đường đi của nét vẽ

 Noise: tạo hiệu ứng hạt xung quanh nét cọ mềm biên

 Wet Edges: sử dụng đường viền nét vẽ màu nước

 Shape Dynamics: thay đổi hình dáng nét cọ vẽ

 Airbrush: tạo hiệu ứng màu phun

 Smoothing: tạo ra nét vẽ trơn

 Protect texture: áp đặt cùng một loại họa tiết cho các đầu cọ khác nhau để đảm bảo tính đồng nhất

Trang 32

II Nhóm cọ Brush

II.1 Brush ( )

Là công cụ tô vẽ bằng màu foreground với nét cọ mờ dịu (hoặc nét cọ cứng)

 Brush: nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau (thư viện nét cọ)

 Mode: các chế độ hoà trộn của cọ Brush

 Opacity: độ trong suốt màu của cọ vẽ

 Flow: áp lực phun màu của công cụ (giá trị càng lớn màu phun ra càng nhiều)

Muốn vẽ đoạn thẳng: Kích xác định điểm thứ nhất, nhả mouse, bấm giữ Shift và tiếp tục kích xác định điểmthứ hai

Một số nét cọ Brush tiêu biểu:

 Opacity: xác định độ trong suốt của cọ

 Auto Erase: nếu vẽ trên vùng có cùng màu với màu Foreground thì nét vẽ sẽ có màu cùng với màuBackground Nếu vẽ trên vùng không cùng màu với hộp Foreground thì nét vẽ có màu củaForeground

II.3 Eraser

Dùng để tẩy xóa màn hình

Đầu cọ mền (nhòe biên)

Đầu cọ cứng (sắc biên)Đầu cọ vuông (Spacing lớn)Đầu cọ mền (kết hợp Fade)Đầu cọ đặc biệt (special effects)

Trang 33

Thao tác thực hiện:

II.3.1 Eraser

Chọn công cụ Eraser

Kích và rê chuột tự do lên hình ảnh

 Brush: nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau

 Eraser to History: Lấy lại ảnh gốc ban đầu

 Opacity: Cường độ vết tẩy

II.3.2 Background Eraser Tool:

Xóa các pixel hình ảnh để trả về màu trong suốt

Quan sát thanh Option

  Protect Foreground Color: những vùng hình ảnh có màu trùng với màu Foreground sẽ được bảo

vệ không xóa

 Sampling:

- Continous: xóa tất cả các pixel màu kế cận khi drag mouse

- One: xóa các pixel giống màu được click đầu tiên

II.3.3 Background Swatch:

Xóa các pixel giống màu Background

II.3.4 Magic Eraser Tool:

Tẩy xóa nền theo vùng màu tương đồng

II.4 History :

Phục hồi hình ảnh trở về trạng thái ban đầu

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ History Brush

 Kích và rê chuột liên tục trên hình ảnh

Kết quả: xóa sạch tất cả những gì lấp lên trên hình ảnh

Sử dụng History Palete (Menu Window\ History):

Lưu giữ các lệnh mà ta thực hiện lên hình ảnh từ lúc tập tin được mở Biểu hiện từng dòng lệnh Mặc định củaPhotoshop lưu trữ 20 bước, những thao tác xa hơn tự động được xóa để giải phóng bộ nhớ

Trang 34

 Menu Edit\ References\ General

 Nhập giá trị mới vào hộp số History States

 Lưu ý: giá trị History State càng lớn thì càng chiếm nhiều bộ nhớ

 A: Create new document from current state: tạo một tập tin mới từ trạng thái hiện tại

 B: Create new Snapshot: giữ lại trạng thái hiện tại với một snapshot xuất hiện ở phía trên cùng củabảng History Chức năng này rất hữu ích khi phục chế hình ảnh

 C: Delete Current State: xóa bỏ trạng thái hiện tại

II.5 Art History

Cọ vẽ nghệ thuật

Chọn một trong các dạng cọ vẽ nghệ thuật trong danh sách Style và rê vẽ trực tiếp lên ảnh

III Các phương pháp tô màu

Làm việc với Bảng Swatches palette

Trang 35

 Mở đóng Swatches Palette: vào menu Window\ Swatches

 Create New Swatches: tạo mẫu màu mới vào swatches

 Delete Swatches: xóa mẫu màu

 Khi click chọn mẫu màu, màu sẽ xuất hiện ở ô màu foreground

III.1 Làm việc với Bảng Color palette

Có thể thay đổi màu trong hệ RGB, CMYK, HSB để pha màu theo màu chỉ định

 Mở đóng Color Palette: vào menu Window\ Color

 Di chuyển thanh trượt ở các dãy màu R, G, B hoặc nhập thông số vào ô màu để chọn màu thíchhợp

III.2 Chọn lựa màu foreground, Background

Quan sát trên hộp công cụ ta sẽ thấy có biểu tượng hai ô màu, ô nằm trên là ô màu Foreground (tiền cảnh) và ônằm dưới là ô màu Background (hậu cảnh)

 Foreground: màu tiền cảnh

 Switch foreground to background colors: hoán đổi giữa màu tiền cảnh và màu nền (X)

 Background: màu hậu cảnh (nền)

 Default color: tái lập mặc định màu đen trắng (D)

Tô màu cho vùng chọn bằng màu Foreground: nhấn phím Alt + Del

Tô màu cho vùng chọn bằng màu Background: nhấn phím Ctrl + Del

III.3 Các công cụ tô màu

III.3.1 Paint Bucket ( )

Dùng để tô đầy một màu đồng nhất hoặc một mẫu họa tiết (Pattern) vào những Pixel liền kề có giá trị màutương tự với pixel vừa nhấp

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ Paint Bucket

 Chọn màu muốn tô trong ô màu Foreground

 Kích vào vùng chọn

Trang 36

 Chọn công cụ Linear Gradient.

 Kích điểm đầu và rê chuột tới một điểm cuối bất kỳ (Bấm giữ Shift trong khi rê mouse nếu muốn

tô theo 1 đường thẳng)

Mặt khác, ta có thể tùy chọn cách chuyển sắc trong bảng Gradient Options

 Blending mode: các chế độ hòa trộn

 Opacity: độ trong suốt

 Gradient: các lựa chọn gradient khác nhau

 Transparency: cho phép tô kiểu Gradient trong suốt

 Dither: tạo mẫu hòa trộn mịn hơn, ít sọc hơn Ở chế độ mặc định (tự động mô phỏng những màukhông thể hiển thị được trên máy)

 Reverse: với tùy chọn này, màu Gradient được tạo ra sẽ bị đảo ngược vị trí so với màu đã chọn

 Click to Edit the Gradient ( ): nhấp vào nút này để mở Gradient Editor, dùng đểchỉnh sửa tính chất của màu Gradient đang được chọn

Sử dụng bảng Gradient Editor để thay đổi màu tô chuyển theo những góc độ khác nhau

Trang 37

 Thêm một nút màu trên dãy chuyển sắc: kích 1 lần vào 1 điểm bất kỳ ngang hàng với các nútColor Stop

 Đổi màu: double click lên nút màu cần đổi

 Xóa nút màu: chọn nút màu cần xóa  kích nút Delete phía dưới bảng Gradient Editor hay chỉcần kéo drag nút màu xuống dưới khỏi thanh màu

 Load thư viện gradient: kích vào menu palette Gradient Editor\ chọn thư viện cần Load

 Lấy lại thư viện mặc định: kích vào menu palette Gradient Editor\ Preset Gradients…

Tạo baner và bộ nút và tô màu Gradient vào vùng chọn, để baner giống mẫu sau :

Phần baner được tô màu Gradient 480 x 72 pixel

Thư việnGradient mẫu

Opacity Stop

Độ trong suốt

Color StopNút màu

Vị trí nút màuđang chọn

Độ trong suốt

của màu tại vị trí

nhất định

Điểm giữa 2màu

Loại chuyển sắc

mịn (Solid) hay

sọc (Noise)

Trang 38

III.3.3 Eyedropper ( )

Dùng để lấy màu mặt (foreground) hoặc màu nền (background) trên hình ảnh

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ Eyedropper, chọn một trong ba kiểu hút màu trên thanh Options

 Point Sample: hút màu tại một pixel được chọn

 3 by 3 Average: lấy màu trung bình của 3*3 Pixel kế cận nhau

 5 by 5 Average: lấy màu trung bình của 5*5 Pixel kế cận nhau

 Di chuyển con trỏ và kích vào một màu trên hình ảnh Kết quả: màu lấy được sẽ hiển thị trong ômàu Foreground

 Bấm giữ phím Alt và kích vào một màu trên hình ảnh Kết quả: màu lấy được sẽ hiển thị trong ômàu background

Ngoài ra, khi đang làm việc với một công cụ tô vẽ bất kỳ, ta có thể bấm Alt để chuyển tạm thời về công cụEyeDropper

III.3.4 Color Sampler Tool :

Hút lấy thông số màu Cho xem tối đa là bốn thông số và các thông số này được hiển thị trên palette Info với

Trang 39

Delete hoặc kích lệnh Clear (Clear All) trên thanh Options.

III.3.5 Measure ( )

Xác định tọa độ, góc, độ dài của một đối tượng

Thao tác thực hiện:

 Chọn công cụ Measure

 Kích xác định một điểm trên hình ảnh và drag mouse sang vị trí thứ hai

 Quan sát ta thấy bảng con Info hoặc thanh Options, ta sẽ thấy kết quả thông qua sự thay đổi củacác chỉ số

Một ứng dụng khác của công cụ Measure: Canh chỉnh hình ảnh bị nghiêng trở về dạng thẳng: Dùng công cụMeasure drag dọc theo bờ xiên của hình ảnh  Menu Image\ Rotate Canvas\ Arbitrary  Ok

III.4 Tô màu theo mẫu tô Pattern

III.4.1 Cách tạo mẫu tô Pattern

Thao tác thực hiện:

 Tạo đối tượng dùng để tạo mẫu tô

 Nhấn Ctrl + A (chọn hết ảnh) hoặc chọn một vùng chọn bất kỳ trên mẫu

 Chọn Edit \ Define Pattern (đặt tên mẫu tô -> OK)

III.4.2 Tô màu theo mẫu tô

Trang 40

- Nhấp OK

 Mẫu tô sẽ được tô trên tập tin

IV Các lệnh liên quan để hiệu chỉnh

Menu Image > Adjustments >

IV.1 Lệnh Levels

Dùng để chỉnh sửa khoảng tông và độ cân bằng màu của hình ảnh bằng cách điều chỉnh các mức cường độ củavùng tối, vùng giữa tông và vùng sáng trong ảnh

Ngày đăng: 29/03/2014, 16:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình ảnh đẹp mắt hơn. … - TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP ppt
nh ảnh đẹp mắt hơn. … (Trang 29)
Hình thức hiển thị các mẫu cọ - TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP ppt
Hình th ức hiển thị các mẫu cọ (Trang 31)
Hình ảnh minh họa: - TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP ppt
nh ảnh minh họa: (Trang 47)
Hình ảnh tựa như được nhìn qua bộ lọc khuếch tán mờ dịu. Bộ lọc này đưa thêm sọc trắng vào hình ảnh, với quầng sáng mờ dần từ tâm vùng chọn. - TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GIẢNG DẠY THIẾT KẾ WEB VỚI PHOTOSHOP ppt
nh ảnh tựa như được nhìn qua bộ lọc khuếch tán mờ dịu. Bộ lọc này đưa thêm sọc trắng vào hình ảnh, với quầng sáng mờ dần từ tâm vùng chọn (Trang 90)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w