CHƯƠNG JAVASCRIPT 5.1 JavaScript Là ngơn ngữ kịch bản, thông dịch hướng đối tượng hỗ trợ hiển thị trang Web sinh động hơn, JavaScript hồn tồn miễn phí Là ngơn ngữ phía client, sử dụng kiểm tra nhập liệu hay yếu tố khác (phiên trình duyệt) 5.2 Chèn mã Javascript Trực tiếp file HTML: document.write("Hello World!"); Chèn từ file js: 126 Vị trí chèn thẻ thường nằm thẻ head Ghi javascript sử dụng // /* */ 5.3 THẺ VÀ Cặp thẻ dùng để định rõ nội dung thông báo cho người sử dụng biết trình duyệt khơng hỗ trợ JavaScript Khi trình duyệt khơng hiểu thẻ bị lờ đi, đoạn mã nằm cặp thẻ Navigator hiển thị Ngược lại, trình duyệt có hỗ trợ JavaScript đoạn mã cặp thẻ bỏ qua Tuy nhiên, điều xảy người sử dụng khơng sử dụng JavaScript trình duyệt cách tắt hộp Preferences/Advanced Trang có sử dụng JavaScript Do bạn cần sử dụng trình duyệt Netscape Navigator từ version 2.0 trở đi! Hãy kích chuột vào để tải phiên Netscape Nếu bạn sử dụng trình duyệt Netscape từ 2.0 trở mà đọc dịng chữ bật Preferences/Advanced/JavaScript lên 5.4 Các lệnh xuất thông báo Thường sử dụng xuất thông báo công cụ để kiểm lỗi(debug) alert(),prompt(),confirm() 127 alert("Hi there"); confirm("I′m gonna something, okay?"); prompt("What should I do?"); 5.5 Chèn chuỗi vào nội dung trang HTML document.write("Hello"); 128 Xin Chào Có thể tạo trang Web từ javascript 5.6 Biến-Kiểu liệu 5.6.1 Khai báo biến var TenBien; Cách đặt tên biến C++, Không cần xác định kiểu liệu cho biến, KDL xác định dựa giá trị gán cho biến 5.6.2 Gán TenBien = [Giá Trị]; 5.6.3 Các liểu liệu 5.6.3.1 Undefined var foo; alert(foo);//chua xac dinh vi chua co gia tri gan cho bien 5.6.3.2 Null var foo = null; alert(foo); 129 5.6.3.3 Numbers var foo = 5; alert(foo); 5.6.3.4 Strings var foo = "five"; alert( foo ); 5.6.3.5 Booleans var foo = true; 5.6.3.6 Arrays Khai báo, tạo mảng, mảng đc đánh số từ var foo = [5, "five", "5"]; alert( foo[0]); // Alerts "5" alert( foo[1]); // Alerts "five" alert( foo[2]); // Also alerts "5" 5.6.4 Các toán tử so sánh toán học Tương tự C++ 5.6.4.1 Toán tử == === alert( "5" == ); // "true", không phân biệt KDL alert( "5" === ); // "false”, phân biệt KDL alert( "5" !== ); // "true", phân biệt KDL 130 5.6.4.2 Chuỗi Khi sử dụng với chuỗi, toán tử + coi kết hợp hai chuỗi, ví dụ: "abc" + "xyz" "abcxyz" 5.6.4.3 Logic JavaScript hỗ trợ toán tử logic sau đây: expr1 && expr2 Là toán tử logic AND, trả lại giá trị expr1 expr2 expr1 || expr2 Là toán tử logic OR, trả lại giá trị hai expr1 expr2 ! expr Là toán tử logic NOT phủ định giá trị expr 5.7 Các Lệnh 5.7.1 Câu Lệnh Điều Kiện Câu lệnh điều kiện cho phép chương trình định thực cơng việc dựa kết định Trong JavaScript, câu lệnh điều kiện if else Câu lệnh cho phép bạn kiểm tra điều kiện thực nhóm lệnh dựa kết điều kiện vừa kiểm tra Nhóm lệnh sau else khơng bắt buộc phải có, cho phép nhóm lệnh phải thực điều kiện sai Cú pháp if ( ) { 131 } else { } //Các câu lệnh với điều kiện //Các câu lệnh với điều kiện sai Ví dụ: if (x==10) { document.write(“x 10, đặt lại x 0.”); x = 0; } else { document.write(“x không 10.”); } 5.7.2 Câu Lệnh Lặp 5.7.2.1 Vòng Lặp for Vòng lặp for thiết lập biểu thức khởi đầu - initExpr, sau lặp đoạn mã biểu thức đánh giá Sau kết thúc vòng lặp, biểu thức incrExpr đánh giá lại 132 Cú pháp: for (initExpr; ; incrExpr){ //Các lệnh thực lặp } 5.7.2.2 While Vòng lặp while lặp khối lệnh chừng đánh giá Cú pháp: while () { //Các câu lệnh thực lặp } 5.7.2.2.1 BREAK Câu lệnh break dùng để kết thúc việc thực vòng lặp for hay while Chương trình tiếp tục thực câu lệnh sau chỗ kết thúc vòng lặp Cú pháp break; Đoạn mã sau lặp x lớn 100 Tuy nhiên giá trị x đưa vào vòng lặp nhỏ 50, vòng lặp kết thúc 5.7.2.2.2 CONTINUE 133 Lệnh continue giống lệnh break khác chỗ việc lặp kết thúc đầu vòng lặp Đối với vòng lặp while, lệnh continue điều khiển quay lại ; với for, lệnh continue điều khiển quay lại incrExpr Cú pháp continue; 5.7.2.3 CÁC CÂU LỆNH THAO TÁC TRÊN ĐỐI TƯỢNG 5.7.2.3.1 FOR IN Câu lệnh sử dụng để lặp tất thuộc tính (properties) đối tượng Tên biến giá trị bất kỳ, cần thiết bạn sử dụng thuộc tính vịng lặp Ví dụ sau minh hoạ điều Cú pháp for ( in ) { //Các câu lệnh } Ví dụ Ví dụ sau lấy tất thuộc tính đối tượng Window in tên thuộc tính Kết minh hoạ hình 5.2 for in example 134 document.write("the properties of the window object are: "); for (var x in window) document.write(" "+ x + ", "); 5.7.2.3.2 NEW Biến new thực để tạo thể đối tượng Cú pháp objectvar = new object_type ( param1 [,param2] [,paramN]) Ví dụ sau tạo đối tượng person có thuộc tính firstname, lastname, age, sex Chú ý từ khoá this sử dụng để đối tượng hàm person Sau ba thể đối tượng person tạo lệnh new new example 135 function person(first_name, last_name, age, sex){ this.first_name=first_name; this.last_name=last_name; this.age=age; this.sex=sex; } person1= new person("Thuy", "Dau Bich", "23", "Female"); person2= new person("Chung", "Nguyen Bao", "24", "Male"); person3= new person("Binh", "Nguyen Nhat", "24", "Male"); person4= new person("Hoàn", "Đỗ Văn", "24", "Male"); document.write ("1 "+person1.last_name+" " + person1.first_name + "" ); document.write("2 "+person2.last_name +" "+ person2.first_name + ""); document.write("3 "+ person3.last_name +" "+ person3.first_name + ""); document.write("4 "+ person4.last_name +" "+ person4.first_name+""); 5.7.2.3.3 THIS Từ khoá this sử dụng để đối tượng thời Đối tượng gọi thường đối tượng thời phương thức hàm Cú pháp 136 this [.property] Có thể xem ví dụ lệnh new 5.7.2.3.4 WITH Lệnh sử dụng để thiết lập đối tượng ngầm định cho nhóm lệnh, bạn sử dụng thuộc tính mà không đề cập đến đối tượng Cú pháp with (object) { // statement } Ví dụ: Ví dụ sau cách sử dụng lệnh with để thiết lập đối tượng ngầm định document sử dụng phương thức write mà không cần đề cập đến đối tượng document With Example with (document){ write(“This is an exemple of the things that can be done ”); 137 write(“With the with statment ”); write(“This can really save some typing”); } 5.8 Hàm (FUNCTIONS) JavaScript cũg cho phép sử dụng hàm Mặc dù không thiết phải có, song hàm có hay nhiều tham số truyền vào giá trị trả Bởi JavaScript ngơn ngữ có tính định kiểu thấp nên không cần định nghĩa kiểu tham số giá trị trả hàm Hàm thuộc tính đối tượng, trường hợp xem phương thức đối tượng Lệnh function sử dụng để tạo hàm JavaScript Cú pháp function fnName([param1],[param2], ,[paramN]) { //function statement } Ví dụ: 138 Ví dụ sau minh hoạ cách thức tạo sử dụng hàm thành viên đối tượng Hàm printStats tạo phương thức đối tượng person function example function person(first_name, last_name, age, sex) { this.first_name=first_name; this.last_name=last_name; this.age=age; this.sex=sex; this.printStats=printStats; } function printStats() { with (document) { write (" Name :" + this.last_name + " " + this.first_name + "" ); write("Age :"+this.age+""); write("Sex :"+this.sex+""); } } 139 person1= new person("Thuy", "Dau Bich", "23", "Female"); person2= new person("Chung", "Nguyen Bao", "24", "Male"); person3= new person("Binh", "Nguyen Nhat", "24", "Male"); person4= new person("Hoan", "Do Van", "23", "Male"); person1.printStats(); person2.printStats(); person3.printStats(); person4.printStats(); 5.8.1 EVAL Hàm sử dụng để đánh giá biểu thức hay lệnh Biểu thức, lệnh hay đối tượng thuộc tính đánh giá Đặc biệt hữu ích đánh giá biểu thức người dùng đưa vào (ngược lại đánh giá trực tiếp) Cú pháp: returnval=eval (bất kỳ biểu thức hay lệnh hợp lệ Java) Ví dụ: eval example var string=”10+ Math.sqrt(64)”; document.write(string+ “=”+ eval(string)); 140 5.8.2 PARSEINT Hàm chuyển chuỗi số thành số nguyên với số tham số thứ hai (tham số không bắt buộc) Hàm thường sử dụng để chuyển số nguyên sang số 10 đảm bảo liệu đưọc nhập dạng ký tự chuyển thành số trước tính tốn Trong trường hợp liệu vào khơng hợp lệ, hàm parseInt đọc chuyển dạng chuỗi đến vị trí tìm thấy ký tự khơng phải số Ngồi hàm cịn cắt dấu phẩy động Cú pháp parseInt (string, [, radix]) Ví dụ: PERSEINT EXEMPLE document.write("Converting 0xC hex to base-10: " + parseInt(0xC,10) + ""); document.write("Converting 1100 binary to base-10: " + parseInt(1100,2) + ""); 141 5.8.3 PARSEFLOAT Hàm giống hàm parseInt chuyển chuỗi thành số biểu diễn dạng dấu phẩy động Cú pháp parseFloat (string) 5.9 Sự kiện JavaScript ngôn ngữ định hướng kiện, nghĩa phản ứng trước kiện xác định trước kích chuột hay tải văn Một kiện gây việc thực đoạn mã lệnh (gọi chương triình xử lý kiện) giúp cho chương trình phản ứng cách thích hợp Chương trình xử lý kiện (Event handler): Một đoạn mã hay hàm thực để phản ứng trước kiện gọi chương trình xử lý kiện Chương trình xử lý kiện xác định thuộc tính thẻ HTML: Ví dụ sau gọi hàm CheckAge() giá trị trường văn thay đổi: Đoạn mã chương trình xử lý kiện khơng hàm; lệnh JavaScript cách dấu chấm phẩy Tuy nhiên cho mục đích viết thành module nên viết dạng hàm Một số chương trình xử lý kiện JavaScript: 142 onBlur Xảy input focus bị xoá từ thành phần form onClick Xảy người dùng kích vào thành phần hay liên kết form onChange Xảy giá trị thành phần chọn thay đổi onFocus Xảy thành phần form focus(làm lên) onLoad Xảy trang Web tải onMouseOver Xảy di chuyển chuột qua kết nối hay anchor onSelect Xảy người sử dụng lựa chọn trường nhập liệu form onSubmit Xảy người dùng đưa form onUnLoad Xảy người dùng đóng trang Sau bảng chương trình xử lý kiện có sẵn số đối tượng Các đối tượng trình bày kỹ phần sau Đối tượng Chương trình xử lý kiện có sẵn Selection list onBlur, onChange, onFocus Text onBlur, onChange, onFocus, onSelect Textarea onBlur, onChange, onFocus, onSelect Button onClick Checkbox onClick Radio button onClick Hypertext link onClick, onMouseOver, onMouseOut Clickable Imagemap area onMouseOver, onMouseOut Reset button onClick Submit button onClick Document onLoad, onUnload, onError 143 Window onLoad, onUnload, onBlur, onFocus Framesets onBlur, onFocus Form onSubmit, onReset Image onLoad, onError, onAbort Ví dụ sau đoạn mã script đơn giản chương trình xử lý kiện thẩm định giá trị đưa vào trường text Tuổi người sử dụng nhập vào trường chương trình xử lý kiện thẩm định tính hợp lệ liệu đưa vào Nếu không hợp lệ xuất thơng báo u cầu nhập lại Chương trình xử lý kiện gọi trường age bị thay đổi focus chuyển sang trường khác An Event Handler Exemple function CheckAge(form) { if ( (form.age.value120) ) { alert("Tuổi nhập vào không hợp lệ! Mời bạn nhập lại"); form.age.value=0; } } 144 Nhập vào tên bạn: tên đệm họ age
Bạn thích mùa nhất: Mùa xuân Mùa hạ Mùa thu mùa đông
Hãy chọn hoạt động ngồi trời mà bạn u thích: Đi bộ Trượt tuyết Thể thao nước