1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

(TIỂU LUẬN) đề tài chèn phủ ảnh sử dụng ngôn ngữ python (overplay images by python)

10 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 382,5 KB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM KHOA ĐIÊN – ĐIÊN TƯ ––––🙠🙠🙠🙠🙠–––– BỘ MÔN: XƯ LÝ ẢNH ĐỀ TÀI: Chèn phủ ảnh sử dụng ngôn ngữ Python (Overplay images by Python) GVHD: TS Nguyễn Văn Thái SVTH : Nhóm 40 Lê Khải Hồng 19651007 Phan Văn Vinh 19651018 Đinh Hồ Trung Hiếu 19651005 Tp Hồ Chí Minh, ngày 01 tháng 01 năm 2022 Mục Lục LỜI CẢM ƠN LỜI NÓI ĐẦU CHƯƠNG 1.TỔNG QUAN 1.1 Khái niệm xử lý ảnh 1.2 Lý chn đ ti 1.3 Giao diện mn hình CHƯƠNG : KẾT QUẢ 2.1 Kết đạt 2.2 Code trang giới thiệu 2.3 Code chương trình 2.3.1 Code chèn phủ ảnh 2.3.2 Code chèn phủ webcam LỜI CẢM ƠN Trước tiên em xin gởi lời cảm ơn sâu sắc đến Thầy Nguyễn Văn Thái v thầy cô giáo Khoa Điện – Điện Tử trang bị kiến thức cho em kiến thức cần thiết v bổ ích để hon thnh báo cáo mơn hc Xử lý ảnh Do thời gian v kiến thức hạn chế nên viê Jc thKc hiênJ đ ti khơng tránh khỏi sai sót Em mong nhận sK đóng góp bổ sung thầy v bạn Cuối xin chân thnh cảm ơn tất bạn đóng góp ý kiến v hổ trợ em q trình thKc báo cáo mơn hc ny LỜI NÓI ĐẦU Ngy với sK phát triển vũ bão cơng nghệ thơng tin Nó đem lại ứng dụng to lớn nhiu lĩnh vKc khác Công nghệ thông tin trở thnh ngnh công nghiệp mũi nhn nhiu nước giới SK tồn v phát triển doanh nghiệp, quan, tổ chức nh nước Không thể thiếu sK trợ giúp máy tính Trong việc quản lý, thu nhận v xử lý thông tin với khối lượng ngy cng lớn, nhiu lúc với phần mm thủ công không đem lại hiệu mong muốn, tốn nhiu công sức v thời gian Đây l phân ngnh khoa hc phát triển năm gần Xử lý ảnh gồm lĩnh vKc chính: xử lý nâng cao chất lượng ảnh, nhận dạng ảnh, nén ảnh v truy vấn ảnh SK phát triển xử lý ảnh đem lại nhiu lợi ích cho sống người Ngy xử lý ảnh áp dụng rộng rãi đời sống như: photoshop, nén ảnh, nén video, nhận dạng biển số xe, nhận dạng khuôn mặt, nhận dạng chữ viết, xử lý ảnh thiên văn, ảnh y tế, CHƯƠNG : TỔNG QUAN 1.1 Khái niệm xử lý ảnh Xử lý ảnh l lĩnh vKc mang tính khoa hc v cơng nghệ Nó l ngnh khoa hc mẻ so với nhiu ngnh khoa hc khác tốc độ phát triển nhanh, kích thích trung tâm nghiên cứu, ứng dụng, đặc biệt l máy tính chuyên dụng riêng cho Xử lý ảnh đưa vo giảng dạy bậc đại hc nước ta khoảng chục năm Nó l mơn hc liên quan đến nhiu lĩnh vKc v cần nhiu kiến thức sở khác Đầu tiên phải kể đến xử lý tín hiệu số l môn hc cho xử lý tín hiệu chung, khái niệm v tích chập, biến đổi Fourier, biến đổi Laplace, lc hữu hạn… Thứ hai, cơng cụ tốn Đại số tuyến tính, xác suất, thống kê Một số kiến thứ cần thiết trí tuệ nhân tao, mạng nơron nhân tạo đ cập q trình phân tích v nhận dạng ảnh Các phương pháp xử lý ảnh ứng dụng chính: nâng cao chất lượng ảnh v phân tích ảnh Ứng dụng biết đến l nâng cao chất lượng ảnh báo truyn qua cáp từ Luân đôn đến New York từ năm 1920 Vấn đ nâng cao chất lượng ảnh có liên quan tới phân bố mức sáng v độ phân giải ảnh Việc nâng cao chất lượng ảnh phát triển vo khoảng năm 1955 Điu ny giải thích sau chiến thứ hai, máy tính phát triển nhanh tạo điu kiện cho trình xử lý ảnh số thuận lợi Năm 1964, máy tính có khả xử lý v nâng cao chất lượng ảnh từ mặt trăng v vệ tinh Ranger Mỹ bao gồm: lm đường biên, lưu ảnh Từ năm 1964 đến nay, phương tiện xử lý, nâng cao chất lượng, nhận dạng ảnh phát triển không ngừng Các phương pháp tri thức nhân tạo mạng nơ ron nhân tạo, thuật toán xử lý đại v cải tiến, công cụ nén ảnh ngy cng áp dụng rộng rãi v thu nhiu kết khả quan Để dễ tưởng tượng, xét bước cần thiết xử lý ảnh Đầu tiên, ảnh tK nhiên từ giới ngoi thu nhận qua thiết bị thu (như Camera, máy chụp ảnh) Trước đây,ảnh thu qua Camera l ảnh tương tK (loại Camera ống kiểu CCIR) Gần đây, với sK phát triển công nghệ, ảnh mu đen trắng lấy từ Camera, sau chuyển trKc tiếp thnh ảnh số tạo thuận lợi cho xử lý (Máy ảnh số l thí dụ gần gũi) Mặt khác, ảnh tiếp nhận từ vệ tinh;có thể quét từ ảnh chụp máy quét ảnh 1.2 Lý chn đ ti 1.3 Giao diện mn hình 2.1 Kết đạt được: CHƯƠNG KẾT QUẢ 2.1.1 Chèn phủ logo vo hình ảnh 2.1.2 Chèn phủ logo vo Webcam máy tính 2.2 Code trang giới thiệu from tkinter import * from tkinter import Label, Tk , Button from PIL import Image,ImageTk root = Tk() root.title('Gioi Thieu') root.geometry("1300x1000") root.iconbitmap('logo1.ico') load = Image.open('giaodien.png') render= ImageTk.PhotoImage(load) img=Label(root,image=render) img.place(x=0,y=0) root.mainloop() 2.3 Code chương trình import cvzone import cv2 from tkinter import * from tkinter import Label, Tk , Button from PIL import Image,ImageTk def Logo(): imgBack = cv2.imread("lena_color.jpg") imgFront = cv2.imread("logo1.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) imgFront = cv2.resize(imgFront, (0, 0), None, 0.75, 0.75) hf, wf, cf = imgFront.shape hb, wb, cb = imgBack.shape imgResult = cvzone.overlayPNG(imgBack, imgFront, [0, hb-hf]) cv2.imshow("Image", imgResult) cv2.waitKey(0) def Webcam(): cap = cv2.VideoCapture(0) success, img = cap.read() imgFront = cv2.imread("logo1.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) imgFront = cv2.resize(imgFront, (0, 0), None, 0.75, 0.75) hf, wf, cf = imgFront.shape hb, wb, cb = img.shape fpsReader = cvzone.FPS() while True: success, img = cap.read() imgResult = cvzone.overlayPNG(img, imgFront, [0, hb-hf]) _, imgResult = fpsReader.update(imgResult) cv2.imshow("Webcam", imgResult) cv2.waitKey(0) root = Tk() root.title('Gioi Thieu') root.geometry("1300x1000") root.iconbitmap('logo1.ico') load = Image.open('giaodien.png') render= ImageTk.PhotoImage(load) img=Label(root,image=render) img.place(x=0,y=0) c = Button(root, text = "Open2",command=Webcam,pady=10) c.pack(side = RIGHT) b = Button(root, text = "Open1",command=Logo,pady=10) b.pack(side = RIGHT) root.mainloop() 2.3.1 Code chèn phủ ảnh import cvzone import cv2 imgBack = cv2.imread("lena_color.jpg") imgFront = cv2.imread("logo1.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) imgFront = cv2.resize(imgFront, (0, 0), None, 0.75, 0.75) hf, wf, cf = imgFront.shape hb, wb, cb = imgBack.shape imgResult = cvzone.overlayPNG(imgBack, imgFront, [0, hb-hf]) cv2.imshow("Image", imgResult) cv2.waitKey(0) 2.3.2 Code chèn phủ Webcam import cvzone import cv2 cap = cv2.VideoCapture(0) success, img = cap.read() imgFront = cv2.imread("logo1.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED) imgFront = cv2.resize(imgFront, (0, 0), None, 0.75, 0.75) hf, wf, cf = imgFront.shape hb, wb, cb = img.shape fpsReader = cvzone.FPS() while True: success, img = cap.read() imgResult = cvzone.overlayPNG(img, imgFront, [0, hb-hf]) _, imgResult = fpsReader.update(imgResult) cv2.imshow("Webcam", imgResult) cv2.waitKey(0) ... gần Xử lý ảnh gồm lĩnh vKc chính: xử lý nâng cao chất lượng ảnh, nhận dạng ảnh, nén ảnh v truy vấn ảnh SK phát triển xử lý ảnh đem lại nhiu lợi ích cho sống người Ngy xử lý ảnh áp dụng rộng... q trình phân tích v nhận dạng ảnh Các phương pháp xử lý ảnh ứng dụng chính: nâng cao chất lượng ảnh v phân tích ảnh Ứng dụng biết đến l nâng cao chất lượng ảnh báo truyn qua cáp từ Luân đôn... ảnh mu đen trắng lấy từ Camera, sau chuyển trKc tiếp thnh ảnh số tạo thuận lợi cho xử lý (Máy ảnh số l thí dụ gần gũi) Mặt khác, ảnh tiếp nhận từ vệ tinh;có thể quét từ ảnh chụp máy quét ảnh

Ngày đăng: 02/12/2022, 09:09

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.1.1 Chèn phủ logo vo hình ảnh - (TIỂU LUẬN) đề tài chèn phủ ảnh sử dụng ngôn ngữ python (overplay images by python)
2.1.1 Chèn phủ logo vo hình ảnh (Trang 6)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w