1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

(TIỂU LUẬN) bài báo cáo CHUYÊN đề 1 METAVERSE những khái niệm cũng như đặc điểm của metaverse

18 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 781,28 KB

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANG KHOA MĨ THUẬT VÀ THIẾT KẾ BÀI BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ 1: METAVERSE GVHD : NGUYỄN QUỐC THANH SINH VIÊN : HUỲNH HỮU TIẾN MSSV : 207DH50677 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG MỤC LỤC Những khái niệm đặc điểm Metaverse? 1.1 Nguồn gốc 1.2 Định nghĩa 1.2 Đặc điểm 1.3 Cấu tạo lớp Metaverse 1.4 Ứng dụng 1.5 Tương lai rào cản 11 1.6 Metaverse thị trường Việt Nam 12 Nếu Graphic Design bạn định hướng thiết kế lĩnh vực Metaverse? 12 Hãy nghĩ đến NFT mà bạn muốn xây dựng Metaverse bạn muốn làm gì? 14 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Những khái niệm đặc điểm Metaverse? 1.1 Nguồn gốc Sự xuất Metaverse biết đến nhờ vào nhà văn Neil Stephenson Thông qua tiểu thuyết tên Snow Crash viết xuất vào năm 1992, nhà văn Neil Stephenson sử dụng thuật ngữ Metaverse để biểu đạt cho thiết bị kế thừa thực tế ảo cho Internet KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG 1.2 Định nghĩa Chắc hẳn người xem nghe qua Một điểm khác biệt Metaverse giới phim “Avatar”, “Avatar” phim Metaverse khám phá cho phép người dùng hịa vào khơng gian giống thật giới Pandora cách đặt người vào mô có thể, thứ mà nhìn qua hình bình thường thực tế qua thể tâm trí Na’vi (một giống lồi ngồi bạn khơng thể cảm nhận Ngay bạn nhìn vào hành tinh phim) Bộ phim khám phá khái niệm hình ảnh 3D hình bạn bị giới thể khả công nghệ AR VR - hai công hạn bạn thấy hình đó, bạn khơng thể nghệ tạo nên vũ trụ Metaverse Bộ phim giả định cảm nhận giới thực tương lai người người dùng Avatar riêng Metaverse coi phát triển Internet, thân để tương tác với chiều không gian chuyển từ trang web hướng văn hệ sinh thái khép khác kín ngày thành hệ sinh thái 3D chia sẻ - không gian mà người dùng tương tác thơng qua hình đại diện Metaverse (một vũ trụ ảo) vũ trụ kỹ thuật số kết Nó khơng điểm đến điều hành công hợp khía cạnh truyền thơng xã hội, trị chơi trực tuyến, ty cộng đồng Nó mở cho tất người, xây thực tế tăng cường (AR), thực tế ảo (VR), Internet tiền điện dựng blockchain cho phép tương tác tử cho phép người dùng sử dụng công nghệ thực tế ảo để tương tác KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG 1.2 Đặc điểm Metaverse thực nhờ công nghệ:  Web 3.0 nội dung kỹ thuật số  Thực tế tăng cường (AR) thực tế ảo (VR)  Trí tuệ nhân tạo (AI)  Tái cấu trúc 3D (3D reconstruction)  Internet vạn vật (IoT) Một số đặc điểm Metaverse như: • Immersion: Là độ chân thực Metaverse % so với trải nghiệm thực tế • Openness: Tính mở - Metaverse cho phép người dùng kết nối ngắt kết nối lúc • Sustainability: Khả trì liên tục dịch vụ hay hệ sinh thái • Economic System: Hệ thống kinh tế song song với ngồi thực tế Người dùng di chuyển tài sản giới ảo Metaverse giới thực Ngồi cịn có khả tích lũy, gia tăng tài sản cho KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG 1.3 Cấu tạo lớp Metaverse Có lớp Layer cấu tạo nên Metaverse bao gồm:     Foundation Layer: Đây tảng cho kết nối, Internet Infrastructure Layer: Cơ sở hạ tầng cho Metaverse thành phần phần cứng, công nghệ Blockchain, AI, Big Data Content Layer: Lớp thứ ba cấu trúc tảng Metaverse trò chơi ứng dụng giúp người dùng trải nghiệm giới khác True Metaverse: Có nghĩa Metaverse thực Lớp hình thành lớp bên phát triển đến mức độ định Trong trình phát triển, ta thấy rằng, Layer tảng hoàn thành trở thành móng để Layer tăng trưởng Và q trình phát triển đó, Layer ln cập nhật phát triển liên tục, cụ thể sau: • Internet phát triển, nhiên đơn vị nghiên cứu tiếp tục cho đời công nghệ Internet khác nhau, ngày nhanh tiện lợi (điển hình kể đến cơng nghệ 5G nay) • Trên lớp Internet, thấy lớp Infrastructure phát triển mạnh mẽ, ông lớn mạnh tay đua linh kiện phần cứng, công nghệ tảng ngày vào thực tiễn đời sống • Ở lớp Content, thấy hình thái Metaverse dạng tựa game, Layer chờ đợi hồn thiện từ Infrastructure để thật bùng nổ tương lai KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG 1.4 Ứng dụng  Thể thao giải trí Một tác động lớn thể thao, cách xem trận đấu Thay bị mắc kẹt ghế đài, người hâm mộ có hội xem trận đấu giống họ khán đài Một ngày người có chỗ ngồi tốt nhà, người hâm mộ sân nhà chí tác động đến trận đấu theo cách mà khán giả nhà la hét làm  Chăm sóc sức khỏe Trong q trình phẫu thuật, ta tưởng tượng bác sĩ phẫu thuật nhìn thấy thể bệnh nhân sinh lực, hình ảnh, lịch sử, ơng điều hướng dễ dàng nhiều liệu bệnh nhân Điều làm cho thuận tiện phẫu thuật bác sĩ phẫu thuật trao quyền nhiều với công cụ ảo KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ  TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Đào tạo Trước đây, cơng ty lớn, có tiềm lực kinh tế mạnh sử dụng cơng nghệ kiểu đại Vì vậy, họ ln dẫn đầu thị trường, trước vài bước Nhưng đây, công ty nhỏ công ty khởi nghiệp có khả tiếp cận cơng nghệ tương tự công ty lớn Với lý trên, ta thêm phần vững định chọn lựa tảng vũ trụ ảo để đưa dự án đào tạo hay giáo dục lên vũ trụ ảo metaverse  Giáo dục Vũ trụ ảo metaverse có tiềm thay đổi cách thức kinh doanh giáo dục đại học cách bán tài liệu chun mơn Giờ đây, giáo viên giảng dạy đồng thời đối tượng sinh viên thực ảo Bài giảng trực tiếp diễn thuyết ảo đại diện cho hai loại hàng hóa giao dịch, giúp tăng suất lợi nhuận Trong vũ KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG trụ ảo metaverse, từ giảng ban đầu nhận nhiều phiên định dạng khác Nếu giảng học thuật ghi lại trở thành tài sản trí tuệ trường đại học khơng phải riêng giảng viên, học viên vũ trụ ảo metaverse tìm thấy lời giảng ý tưởng dành cho thơng qua trí tuệ nhân tạo Metaverse kết hợp tất khía cạnh sống vào khơng gian Khi nhiều người làm việc nhà, bạn vào văn phòng 3D metaverse tương tác với avatar đồng nghiệp Công việc bạn liên quan đến metaverse cung cấp cho bạn thu nhập sử dụng trực tiếp metaverse Mặc dù chưa có metaverse liên kết đơn có nhiều tảng dự án tương tự metaverse Thông thường, chúng kết hợp NFT yếu tố blockchain khác Chúng ta có ví dụ:  SecondLive SecondLive môi trường ảo 3D mà người dùng điều khiển avatar để giao lưu, học hỏi kinh doanh Dự án có thị trường NFT để trao đổi vật phẩm sưu tầm Vào tháng năm 2020, SecondlLive tổ chức Lễ hội Thu hoạch Binance Smart Chain lễ kỷ niệm năm thành lập Triển lãm ảo giới thiệu dự án hệ sinh thái BSC cho người dùng khám phá tương tác  Axie Infinity KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Mặc dù Axie Infinity không cung cấp avatar nhân vật 3D riêng lẻ, mang lại cho người dùng hội cho công việc giống metaverse Bạn nghe câu chuyện phổ biến việc nhiều người Philippines sử dụng Axie Infinity giải pháp thay cho việc làm toàn thời gian  Decentraland Decentraland giới kỹ thuật số trực tuyến kết hợp yếu tố xã hội với tiền mã hóa, NFT bất động sản ảo Trên hết, người chơi đóng vai trị tích cực việc quản lý tảng Giống trò chơi blockchain khác, Decentraland sử dụng NFT để đại diện cho vật phẩm sưu tầm mỹ phẩm NFT dùng cho lơ đất 16×16 m LAND mà người dùng mua trị chơi tiền mã hóa MANA Sự kết hợp tất điều tạo kinh tế tiền mã hóa phức tạp  10 Pokémon Go KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Một sản phẩm tương tự Metaverse khác Pokémon Go, tảng trò chơi thực tế tăng cường phổ biến cho phép người tương tác với hình ảnh máy tính tạo chồng lên giới thực thông qua camera điện thoại thông minh họ 1.5 Tương lai rào cản Đây Cuộc cách mạng Internet, tương lai cho công nghệ Nền công nghiệp phần cứng: Bao gồm ngành công nghiệp sản xuất thiết bị phần cứng (chip, linh kiện điện tử, thiết bị thực tế ảo tăng cường,,.) sở hạ tầng nâng cao trải nghiệm cho Metaverse Nền công nghiệp nội dung: Là tất tảng (chủ yếu game) giúp đắm chìm Metaverse Trong mảng nhắc tới mạng xã hội tảng chia sẻ Youtube, Tiktok,, với Metaverse nghĩa tảng tích hợp trực tiếp với game Dù Metaverse chưa thực phát triển theo hình thái nghĩa nó, thứ tồn có giá trị lên tới nghìn tỷ USD Đó chưa kể tới việc sản phẩm thực tế ảo tăng cường phổ biến rộng rãi, tảng cho thị trường Metaverse Gaming phát triển mạnh mẽ 11 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Ngoài ra, với tầm nhìn “Beyond Universe” Metaverse, tương lai tất tài sản đời sống mang lên Metaverse để tạo giới song song nghĩa (thậm chí cịn vượt lên nó) Từ dẫn đến việc ngành cơng nghiệp hồn tồn đạt tới số hàng trăm, hàng nghìn tỷ USD • Khó khăn: Metaverse cịn chưa đến giai đoạn xa phần mềm thiết bị chưa sẵn sàng Yêu cầu sức mạnh mặt tính toán, cần nguồn lớn nhân lực kỹ sư, nhà thiết kế, quản trị viên để cho Metaverse hoạt động Yếu tố tâm lý thị trường Việc người đầu tư coi khoản tiền họ bỏ canh bạc muốn kiếm tiền nhanh gây áp lực cho đội nhóm muốn làm sản phẩm đường dài 1.6 Metaverse thị trường Việt Nam Là thị trường lớn mà Việt Nam có nhiều lợi Ngoài khả tiếp cận Internet cao, Việt Nam cịn nằm quốc gia có mức độ sở hữu tài sản số người dân thuộc top đầu giới Ưu điểm: dân số trẻ, có niềm đam mê cơng nghệ.Có nhiều cơng ty phần mềm có tảng tốt, lợi để người dân Việt Nam tiếp cận nhiều với metaverse tương lai Nếu Graphic Designer bạn định hướng thiết kế lĩnh vực Metaverse? Metaverse phát triển kéo theo hội to lớn cho graphic desginer tương lai Định hướng thiết kế lĩnh vực Metaverse: 12 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ  TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Graphic Designer ln sáng tạo trí tưởng tượng cao, mơi trường gọi “cá gặp nước” Từ graphic designer tham gia vào dự án phát triển mảng 3D để tạo môi trường, đồng thời thiết kế nhân vật, đầu tư xây dựng thiết kế điên rồ nhất, thứ mà khó triển khai hay xây dựng thực, tạo môi trường nơi không bị nguyên tắc vật lý tác động, môi trường phim khoa học viễn tưởng,… NFT thay đổi hành vi graphic designer Trước đây,  graphic designer thường không quan tâm đến cộng đồng xung quanh Nhưng với NFT, sưu tập cần phải có quán, concept công nhận từ cộng đồng để làm bật lên giá trị chúng Bây giờ, người ta mua tác phẩm NFT không đơn giá trị nghệ thuật nữa, mà người ta quan tâm nhiều đến khía cạnh cộng đồng đứng sau tác phẩm NFT Vì thế, graphic designer cần phải nghĩ nhiều việc quảng bá cho “đứa con” muốn bước vào giới NFT  Tạo thiết kế, môi trường với giao diện thân thiện, khắc phục yếu điểm mà internet mắc phải, khơng gọi mơ hình tối (Dark Pattern), ngồi mặt giáo dục hay sức khỏe mang tính thiết kế cao có nhân vật xuất trực tiếp thay dùng internet liên lạc qua tin nhắn 13 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ  TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Trở thành NFT Artist, thể ham muốn khai phá nghệ thuật ẩn giấu bên Hãy nghĩ đến NFT mà bạn muốn xây dựng Metaverse bạn muốn làm gì? *Thiết kế NFT avatar cho thân Metaverse Tên: EM (Emotional Maniplution) Ý tưởng: Dựa hình tượng rối thời Hy Lạp cổ đại, nhiên lại mang đến đại nhằm phù hợp với người dùng hơn, bật thu hút nằm việc trang phục may lớp vải xếp chồng lộ đường tạo hiệu ứng, gương mặt khắc họa hình ảnh rối người với gương mặt lạnh quyền lực, sử dụng tone màu nóng thể nóng bỏng đồng thời hút mắt người xem, sợi dây hững hờ không căng, ý tưởng nhằm khai thác sống rối 14 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Phác thảo: EM 15 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Câu chuyện: EM, tên tiếng Việt gọi “Em”, thực viết tắt cụm từ (Emotional Manipulation – Thao túng cảm xúc), EM rối nên tồn xem vĩnh Trong mắt người EM rối đẹp, thu hút ánh nhìn từ trẻ em đến người lớn EM trao tay hàng nghìn người qua nhiều thập kỉ, xem bảo vật quý, chủ nhân EM thường người sống không thọ - chết họ ln tranh giành rối Đây bí mật đến từ rối - có sống, EM không biểu cảm xúc gương mặt quyền lực, vui hay buồn tùy theo cảm xúc người nhìn vào Khơng cịn tên gọi mình, rối biết thao túng cảm xúc, kẻ có dục vọng dễ dàng bị EM thao túng mà phải đấu đá tranh giành Tuy nhiên giá phải trả cho thao túng cảm xúc nó bị thiêu hủy kẻ tranh giành nhau, họ tạo hỏa hoạn tranh đấu EM kỉ vật truyền thuyết Giải thích: Lý lại xây dựng nhân vật vậy? - Nhân vật điển hình cho ham muốn cải vật chất người, đôi lúc người ta bị giá trị làm mù mắt lầm đường lạc lối để dẫn đến sai lầm khơng đáng có, xảy thực nhiều, phim nhiều, vật đến giới metaverse ? - Việc lấy hình ảnh rối chết vi bị giết, không người vật chất nên tồn dựa hao mịn, mà đồ vật q giá lưu lại hàng nghìn năm, EM mà tồn lâu - Một rối giới tính nữ để khai thác hết vẻ đẹp nó, tạo hình dễ dàng so với rối nam, đặc biệt trẻ em chơi búp bê hay quấn vải quanh người búp bê nên hình tượng nữ phù hợp - Trong câu chuyện có mơ tả EM có gương mặt quyền lực vui hay buồn cho thấy NFT avatar giống tính cách người gái, gái nói có khơng nói khơng có, tạo bí ẩn khiến người dùng tò mò 16 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG LỜI CẢM ƠN Để hoàn thành tiểu luận này, em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Ban giám hiệu trường Đại Học Văn Lang tạo điều kiện để em tiếp xúc với điều mẻ môn học Xin cảm ơn giảng viên môn - Thầy Nguyễn Quốc Thanh giảng dạy tận tình, chi tiết để em có đủ kiến thức vận dụng chúng vào tiểu luận Do chưa có nhiều kinh nghiệm làm để tài hạn chế kiến thức, tiểu luận chắn khơng tránh khỏi thiếu sót Rất mong nhận nhận xét, ý kiến đóng góp, phê bình từ phía Thầy để tiểu luận hồn thiện Lời cuối cùng, em xin kính chúc thầy nhiều sức khỏe, thành công hạnh phúc 17 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG TÀI LIỆU THAM KHẢO: https://cyberkid.vn/metaverse-va-nhung-dieu-ban-can-biet/? fbclid=IwAR3HC1f7M9MK0m9hEVLm1MExgZ0WLD2MqOPlDEZdX992HtotHUKZZjuRsjk https://haimanh.vn/metaverse-la-gi cuoc-cach-mang-cua-internet tuong-lai-moi-cho-nen-congnghe-323-newsdt.aspx? fbclid=IwAR19ZCooSmKfxYKgbyOKHXWyMo0iV_QFr1nx1gZ_ktbBvHc1i4usnmQ2WwQ https://vr360.com.vn/tai-sao-nen-chuyen-doi-so-dao-tao-giao-duc-len-vu-tru-ao-metaverse? fbclid=IwAR09aWGi36a7ghjYt7C03mAmtv1hDYp2LKVRM7pKxXcezhSPzVFMtkNyYdw https://smartbusiness.vn/technology/discruption-tech/metaverse-trong-linh-vuc-cham-soc-suc-khoe/? fbclid=IwAR2EWBo4G-rVc0-SLt58RiHPL4CmKP3qwAYoNOT2nno590-zud2AEwvOIWY 18 ... LANG MỤC LỤC Những khái niệm đặc điểm Metaverse? 1. 1 Nguồn gốc 1. 2 Định nghĩa 1. 2 Đặc điểm 1. 3 Cấu tạo lớp Metaverse 1. 4 Ứng dụng... NFT mà bạn muốn xây dựng Metaverse bạn muốn làm gì? 14 KHOA MỸỸ THU TẬVÀ THIẾẾT KẾẾ TRƯỜ NG ĐẠ I HỌ C VĂN LANG Những khái niệm đặc điểm Metaverse? 1. 1 Nguồn gốc Sự xuất Metaverse biết đến nhờ vào... 1. 5 Tương lai rào cản 11 1. 6 Metaverse thị trường Việt Nam 12 Nếu Graphic Design bạn định hướng thiết kế lĩnh vực Metaverse? 12 Hãy nghĩ đến

Ngày đăng: 01/12/2022, 15:32

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

• Ở lớp Content, chúng ta có thể thấy những hình thái đầu tiên của Metaverse dưới dạng các tựa game, và Layer này vẫn đang chờ đợi sự hoàn thiện hơn nữa từ Infrastructure để có thể thật sự bùng nổ trong tương lai. - (TIỂU LUẬN) bài báo cáo CHUYÊN đề 1 METAVERSE    những khái niệm cũng như đặc điểm của metaverse
l ớp Content, chúng ta có thể thấy những hình thái đầu tiên của Metaverse dưới dạng các tựa game, và Layer này vẫn đang chờ đợi sự hoàn thiện hơn nữa từ Infrastructure để có thể thật sự bùng nổ trong tương lai (Trang 6)
Ý tưởng: Dựa trên hình tượng con rối thời Hy Lạp cổ đại, tuy nhiên lại mang đến một sự hiện đại nhằm phù hợp với người dùng hơn, ngoài ra sự nổi bật thu hút nằm ở việc trang phục được may các lớp vải xếp chồng lộ đường chỉ tạo hiệu ứng, gương mặt được khắ - (TIỂU LUẬN) bài báo cáo CHUYÊN đề 1 METAVERSE    những khái niệm cũng như đặc điểm của metaverse
t ưởng: Dựa trên hình tượng con rối thời Hy Lạp cổ đại, tuy nhiên lại mang đến một sự hiện đại nhằm phù hợp với người dùng hơn, ngoài ra sự nổi bật thu hút nằm ở việc trang phục được may các lớp vải xếp chồng lộ đường chỉ tạo hiệu ứng, gương mặt được khắ (Trang 14)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w