1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Microsoft powerpoint 8 NVDXHDDNN chuong08 xuhuongnghenghiep

31 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Microsoft PowerPoint 8 NVDXHDDNN Chuong08 XuHuongNgheNghiep 30082020 1 Chương 8 XU HƯỚNG NGHỀ NGHIỆP GV Nguyễn Thị Hạnh Giới thiệu Theo khảo sát gần đây của Hiệp hội công nghiệp CNTT (CompTIA) đã x. Cập nhật những xu hướng nghề nghiệp mới nhất của nghành cntt

30/08/2020 Chương 8: XU HƯỚNG NGHỀ NGHIỆP GV: Nguyễn Thị Hạnh Giới thiệu Theo khảo sát gần Hiệp hội công nghiệp CNTT (CompTIA) xuất số xu hướng nghề mới: 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT 8.2 Kỹ sư thực tế ảo 8.3 Chuyên gia bảo mật máy tính 8.4 Kỹ sư GPU 8.5 Kỹ sư Blockchain 8.6 Chuyên gia máy học, kỹ sư điện 30/08/2020 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Internet of Things (IoT) gì? 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Internet of Things (IoT) gì? 30/08/2020 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Internet of Things (IoT) gì?  thuật ngữ dùng để đối tượng nhận biết tồn chúng kiến trúc mang tính kết nối  Đây viễn cảnh vật, vật người cung cấp định danh khả tự động truyền tải liệu qua mạng lưới mà không cần tương tác người-với-con người người-với-máy tính  IoT tiến hố từ hội tụ công nghệ không dây, hệ thống vi điện tử (MEMS) Internet Cụm từ đưa Kevin Ashton vào năm 1999 Ông nhà khoa học sáng lập Trung tâm Auto-ID đại học MIT (Massachusetts Institute of Technology - thành phố Cambridge, bang Massachusetts, Hoa Kỳ) 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Internet of Things (IoT) gì?  "Thing" - vật - Internet of Things, trang trại động vật với tiếp sóng chip sinh học, xe tơ tích hợp cảm biến để cảnh báo lái xe lốp non, đồ vật tự nhiên sinh người sản xuất mà gán với địa IP cung cấp khả truyền tải liệu qua mạng lưới 30/08/2020 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Thuộc tính (IoT) Một phải ứng dụng internet  Hai là, phải lấy thơng tin vật chủ  8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Nhu cầu cần có IoT  Sự gia tăng nhanh chóng giao tiếp máy – máy 30/08/2020 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Ví dụ  Ứng dụng tủ lạnh IoT 8.1 Kiến trúc sư giải pháp IoT ˗ Cần có Kỹ năng, kinh nghiệm gì?      M2M (máy đến máy) Điện toán đám mây An ninh bảo mật Phần mềm hướng dịch vụ SaaS (Software as a Service) Quản lý tài chính: giá cả, dự báo đánh giá lợi nhuận 30/08/2020 8.2 Kỹ sư thực tế ảo 8.2 Kỹ sư thực tế ảo 30/08/2020 8.2 Kỹ sư thực tế ảo 8.2.1 Thực tế ảo (Virtual Reality) gì? ˗ Thực tế ảo hay cịn gọi thực ảo (virtual reality - VR) công nghệ tương lai giúp cong người tương tác với giới ảo cách chân thực ˗ Thực tế ảo thuật ngữ miêu tả môi trường mơ máy tính ˗ Đa phần mơi trường thực ảo chủ yếu hình ảnh hiển thị hình máy tính hay thơng qua kính nhìn ba chiều, nhiên vài mơ có thêm loại giác quan khác khác âm hay xúc giác 30/08/2020 8.2.1 Thực tế ảo (Virtual Reality) gì? ˗ Thực tế ảo hay cịn gọi thực ảo (tiếng Anh virtual reality, viết tắt VR) công nghệ tương lai giúp cong người tương tác với giới ảo cách chân thực ˗ Thực tế ảo thuật ngữ miêu tả môi trường mô máy tính ˗ Đa phần mơi trường thực ảo chủ yếu hình ảnh hiển thị hình máy tính hay thơng qua kính nhìn ba chiều, nhiên vài mơ có thêm loại giác quan khác khác âm hay xúc giác 8.2.1 Thực tế ảo (Virtual Reality) gì? ˗ Trong thực tế, với môi trường thực tế ảo đầy đủ, người dùng khơng nhìn thấy đối tượng đồ họa 3D nổi, điều khiển (xoay, di chuyển ) đối tượng hình (như game), mà cịn tương tạc cảm thấy chúng có thật ˗ Ngồi khả nhìn (thị giác), nghe (thính giác), sờ (xúc giác), nhà phát triển nghiên cứu để tạo cảm giác khác ngửi (khứu giác), nếm (vị giác), nhiên sản phẩm VR mang đến loại cảm giác chưa có nhiều 30/08/2020 8.2.1 Thực tế ảo (Virtual Reality) gì? ˗ Cơng nghệ thực tế ảo thuật ngữ xuất khoảng đầu thập kỷ 90, thực phát triển mạnh vòng vài năm trở lại ˗ Công nghệ thực ứng dụng rộng rãi khoảng 10 năm trở lại nhờ vào phát triển sản phẩm phần mềm phần cứng ˗ Tại Hoa Kỳ châu Âu, thực tế ảo (VR) trở thành ngành công nghệ quan tâm mạnh mẽ nhờ vào khả ứng dụng rộng rãi lĩnh vực (nghiên cứu công nghiệp, giáo dục đào tạo, du lịch, dịch vụ bất động sản, thương mại, giải trí quốc phịng) 8.2.2 Đặc điểm Thực tế ảo ˗ Có thể gói gọn từ tiếng Anh bắt đầu chữ I (3I) bao gồm:  Tính tương tác (Interactive)  Cảm giác Đắm chìm (Immersion)  Tính Tưởng tượng (Imagination) 30/08/2020 8.2.2 Đặc điểm công nghệ thực tế ảo ˗ Tương tác (interactive):  Máy tính có khả nhận biết tín hiệu vào người sử dụng thay đổi giới ảo  Người sử dụng nhìn thấy vật thay đổi hình theo ý muốn họ bị thu hút mô 8.2.2 Đặc điểm công nghệ thực tế ảo ˗ Cảm giác đắm chìm (immersion):  Người dùng cảm thấy phần giới ảo, hòa lẫn vào giới VR cịn đẩy cảm giác "thật" nhờ tác động lên kênh cảm giác khác  Người dùng khơng nhìn thấy đối tượng đồ họa 3D, điều khiển (xoay, di chuyển…) đối tượng mà cịn sờ cảm thấy chúng có thật 10 30/08/2020 8.2.4 Các ứng dụng thực tế ảo ˗ Bộ mô nhà máy điện hạt nhân WER - 1200 8.2.4 Các ứng dụng thực tế ảo ˗ Bộ mô nhà máy điện hạt nhân WER - 1200 17 30/08/2020 8.2.5 Kỹ sư thực tế ảo cần ˗ Ngơn ngữ: Objective-C, C ++, C ˗ Kiến thức tảng: Computer Vision, đồ họa máy tính, Phát triển ứng dụng di động, OpenGL ES, C #, OpenGL, DirectX, WebGL, Xử lý hình ảnh kỹ thuật số 8.3 Chuyên gia bảo mật máy tính ˗ Am hiểu công không gian mạng ˗ Khả sử dụng cơng nghệ thuật tốn máy học để phân tích, hiểu, chống lại mối đe dọa ˗ Kiến thức:  Giao thức mạng  Phân tích gói tin  Cơng nghệ mã hóa khả viết PL/SQL SQL script ˗ Bảo mật 18 30/08/2020 8.3 Chuyên gia bảo mật làm ˗ Cơng việc chun gia an ninh mạng thiết kế, vận hành đảm bảo trì ổn định cho hạ tầng, hệ thống mạng, đồng thời có giải pháp chiến lược nhằm khắc phục đợt công, cố an ninh mạng, bảo mật 8.3.4 Chuyên gia bảo mật làm (t.t.) ˗ Ngồi ra, cịn số cơng việc khác thiết kế mơ hình mạng, data, phân tích lỗ hổng…nhằm đảm bảo cho việc an tồn bảo mật diễn tốt nhất, tránh trường hợp xâm nhập, hackers công 19 30/08/2020 8.4.2 Lập trình GPU ˗ Ứng dụng:  Cải thiện hiệu suất ứng dụng cách giảm tải phần tính tốn chuyên sâu ứng dụng cho đơn vị xử lý hình ảnh (GPU)  Khả tính tốn băng thông nhớ, tăng tốc ứng dụng xử lý liệu song song khác  Xử lý tập tin liệu lớn ˗ Kiến thức ngơn ngữ:  Lập trình song song ˗ C ++, Perl, Python, Java, OpenGL, OpenCV, CUDA, MATLAB… 8.4.1 Giới thiệu GPU ˗ Bo mạch đồ họa(graphics adapter), card hình (graphics card), card đồ họa hay thiết bị đồ họađều tên gọi chung thiết bị chịu trách nhiệm xử lý thơng tin hình ảnh máy tính Bo mạch đồ họa thường kết nối với hình máy tínhgiúp người sử dụng máy tính giao tiếp với máy tính ˗ Mọi máy tính cá nhân, máy tính xách tay phải có bo mạch đồ họa 20 ... 12 30/ 08/ 2020 8. 2.4 Các ứng dụng thực tế ảo ˗ Game 8. 2.4 Các ứng dụng thực tế ảo ˗ Game 13 30/ 08/ 2020 8. 2.4 Các ứng dụng thực tế ảo 8. 2.4 Các ứng dụng thực tế ảo 14 30/ 08/ 2020 8. 2.4 Các ứng dụng... Quản lý tài chính: giá cả, dự báo đánh giá lợi nhuận 30/ 08/ 2020 8. 2 Kỹ sư thực tế ảo 8. 2 Kỹ sư thực tế ảo 30/ 08/ 2020 8. 2 Kỹ sư thực tế ảo 8. 2.1 Thực tế ảo (Virtual Reality) gì? ˗ Thực tế ảo hay... tin 8. 2.3 Các thành phần hệ thống VR 11 30/ 08/ 2020 8. 2.3 Các thành phần hệ thống VR 8. 2.4 Các ứng dụng thực tế ảo ˗ ˗ ˗ ˗ ˗ Giải trí (game, move, ) Giáo dục Y tế Cơng nghiệp Quân đội 12 30/ 08/ 2020

Ngày đăng: 16/11/2022, 19:54

Xem thêm:

w