Phương pháp nghiên cứu khoa học trong xây dựng các phiên bản của hệ điều hành windows

25 2 0
Phương pháp nghiên cứu khoa học trong xây dựng các phiên bản của hệ điều hành windows

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Đề tài: Phương pháp nghiên cứu khoa học xây dựng phiên hệ điều hành windows Giáo viên hướng dẫn: GS.TSKH Hoàng Kiếm Học viên: Lương Minh Huấn – MSHV: 1211026 Phương pháp nghiên cứu Khoa học Tin học MỤC LỤC I Nguyên tắc (thủ thuật) sáng tạo Nguyên tắc phân nhỏ Nguyên tắc “tách khỏi” .5 Nguyên tắc phẩm chất cục Nguyên tắc phản đối xứng 5 Nguyên tắc kết hợp Nguyên tắc vạn Nguyên tắc “chứa trong” Nguyên tắc phản trọng lượng Nguyên tắc gây ứng suất sơ 10 Nguyên tắc thực sơ .6 11 Nguyên tắc dự phòng 12 Nguyên tắc 13 Nguyên tắc đảo ngược .7 14 Ngun tắc cau (trịn) hố 15 Nguyên tắc linh động 16 Nguyên tắc giải “thiếu” ho c “thừa” 17 Nguyên tắc chuyen sang chiều khác 18 Nguyên tắc sử dụng dao động học 19 Nguyên tắc tác động theo chu ky 20 Nguyên tắc liên tục tác động có ích Lương Minh Huấn Trang Phương pháp nghiên cứu Khoa học Tin học 21 Nguyên tắc “vượt nhanh” 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi 23 Nguyên tắc quan hệ phản hồi 24 Nguyên tắc sử dụng trung gian 25 Nguyên tắc tự phục vụ 10 26 Nguyên tắc chép (copy) 10 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đ ắt” .10 28 Thay sơ đồ học 10 29 Sử dụng kết cấu khí lỏng 11 30 Sử dụng vỏ dẻo màng mỏng 11 31 Sử dụng vật liệu nhiều lỗ 11 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc 11 33 Nguyên tắc đồng 11 34 Nguyên tắc phân hủy ho c tái sinh phan 12 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tượng 12 36 Sử dụng chuyen pha 12 37 Sử dụng nở nhiệt 12 38 Sử dụng chất oxy hoá mạnh 12 39 Thay đổi độ trơ 13 40 Sử dụng vật liệu hợp thành (composite) 13 II Phân tích phát trien dịng hệ điều hành windows .13 MS DOS 1.0 (năm 1981) 13 Lương Minh Huấn Trang Phương pháp nghiên cứu Khoa học Tin học Windows 3.0 (năm 1990) 14 Windows NT 3.1 (năm 1993) 16 Windows for workgroup 3.11 16 Windows 95 (năm 1995) 17 Windows NT 4.0 (1996) 18 Windows 98 (năm 1998) 18 Windows 2000 (năm 2000) .19 Windows ME (năm 2000) .19 10 Windows XP (năm 2001) 20 11 Windows server 2003 (năm 2003) 21 12 Windows Vista (năm 2007) .22 13 Windows server 2008 (năm 2008) 23 14 Windows (năm 2009) 23 III Kết luận 24 Tài liệu tham khảo 25 Lương Minh Huấn Trang I Nguyên tắc (thủ thuật) sáng tạo Nguyên tắc phân nhỏ Chia đối tượng thành phan độc lập Làm đối tượng trở nên tháo lắp Tăng mức độ phân nhỏ đối tượng Nguyên tắc “tách khỏi” Tách phan gây “phiền phức” (tính chất “phiền phức”) hay ngược lại tách phan “can thiết” (tính chất “can thiết”) khỏi đối tượng Nguyên tắc phẩm chất cục Chuyen đối tượng (hay môi trường bên ngồi, tác động bên ngồi) có cấu trúc đồng thành không đồng Các phan khác đối tượng phải có chức khác Mỗi phan đối tượng phải điều kiện thích hợp cơng việc Ngun tắc phản đối xứng Chuyen đối tượng có hình dạng đối xứng thành khơng đối xứng (nói chung giảm bậc đối xứng) Nguyên tắc kết hợp Kết hợp đối tượng đồng ho c đối tượng dùng cho hoạt động kế cận Kết hợp m t thời gian hoạt động đồng ho c kế cận Nguyên tắc vạn Đối tượng thực số chức khác nhau, khơng can tham gia đối tượng khác Nguyên tắc “chứa trong” Một đối tượng đ t bên đối tượng khác thân lại chứa đối tượng thứ ba Một đối tượng chuyen động xuyên suốt bên đối tượng khác Nguyên tắc phản trọng lượng Bù trừ trọng lượng đối tượng cách gắn với đối tượng khác có lực nâng Bù trừ trọng lượng đối tượng tương tác với môi trường sử dụng lực thủy động, khí động Nguyên tắc gây ứng suất sơ Gây ứng suất trước với đối tượng đe chống lại ứng suất không cho phép ho c không mong muốn đối tượng làm việc (ho c gây ứng suất trước đe làm việc dùng ứng suất ngược lại ) 10.Nguyên tắc thực sơ Thực trước thay đổi can có, hồn toàn ho c phan, đối tượng Can xếp đối tượng trước, cho chúng có the hoạt động từ vị trí thuận lợi nhất, khơng thời gian dịch chuyen 11.Nguyên tắc dự phòng đắp độ tin cậy không lớn đối tượng cách chuẩn bị trước phương tiện báo động, ứng cứu, an toàn 12.Nguyên tắc đ ng Thay đổi điều kiện làm việc đe nâng lên hay hạ xuống đối tượng 13.Nguyên tắc đảo ngược Thay v hành động yêu cau toán, hành động ngược lại (ví dụ, khơng làm nóng mà làm lạnh đối tượng) Làm phan chuyen động đối tượng (hay môi trường bên ngoài) thành đứng yên ngược lại, phan đứng n thành chuyen động 14.Ngun tắc c u trịn hố Chuyen phan thang đối tượng thành cong, m t phang thành m t cau, kết cấu h nh hộp thành kết cấu h nh cau Sử dụng lăn, viên bi, vòng xoắn Chuyen sang chuyen động uay, sử dụng lực ly tâm 15.Nguyên tắc linh động Can thay đổi đ t trưng đối tượng hay mơi trường bên ngồi cho chúng tối ưu giai đoạn làm việc Phân chia đối tượng thành phan, có khả dịch chuyen với 16.Nguyên tắc giải “thiếu” ho c “th a” Nếu khó nhận 100 hiệu uả can thiết, nên nhận ho c nhiều “một chút” Lúc tốn có the trở nên đơn giản d giải 17.Nguyên tắc chuyen sang chieu khác Những khó khăn chuyen động (hay xếp) đối tượng theo đường (một chiều) khắc phục cho đối tượng khả di chuyen m t phang (hai chiều) Tương tự, toán liên uan đến chuyen động (hay xếp) đối tượng m t phang đơn giản hoá chuyen sang khơng gian (ba chiều) Chuyen đối tượng có kết cấu tang thành nhiều tang Đ t đối tượng nằm nghiêng Sử dụng m t sau diện tích cho trước Sử dụng luồng ánh sáng tới diện tích bên cạnh ho c tới m t sau diện tích cho trước 18.Nguyên tắc sữ dụng dao động học Làm đối tượng dao động Nếu đ có dao động, tăng tang số dao động ( đến tang số siêu âm) Sử dụng tang số cộng hưởng Thay dùng rung học, dùng rung áp điện Sử dụng siêu âm kết hợp với trường điện từ 19.Nguyên tắc tác động theo chu k Chuyen tác động liên tục thành tác động theo chu ky (xung) Nếu có tác động theo chu ky, thay đổi chu ky Sử dụng khoảng thời gian xung đe thực tác động khác 20.Ngun tắc liên tục tác động có ích Thực công việc cách liên tục (tất phan đối tượng can luôn làm việc chế độ đủ tải) hắc phục vận hành không tải trung gian Chuyen chuyen động tịnh tiến qua lại thành chuyen động qua 21.Nguyên tắc “vượt nhanh” Vượt qua giai đoạn có hại ho c nguy hiem với vận tốc lớn Vượt nhanh đe có hiệu ứng can thiết 22.Nguyên tắc biến hại thành lợi Sử dụng tác nhân có hại (thí dụ tác động có hại mơi trường) đe thu hiệu ứng có lợi Khắc phục tác nhân có hại cách kết hợp với tác nhân có hại khác Tăng cường tác nhân có hại đến mức khơng cịn có hại 23.Nguyên tắc quan hệ phản hồi Thiết lập quan hệ phản hồi Nếu có quan hệ phản hồi, thay đổi 24.Nguyên tắc sữ dụng trung gian Sử dụng đối tượng trung gian, chuyen tiếp 25.Nguyên tắc tự phục vụ Đối tượng phải tự phục vụ cách thực thao tác phụ trợ, sửa chữa Sử dụng phế liệu, chát thải, lượng dư 26.Nguyên tắc chép copy Thay sử dụng không phép, phức tạp, đắt tiền, không tiện lợi ho c d vỡ, sử dụng Thay đối tượng ho c hệ đối tượng quang học (ảnh, hình vẽ) với tỷ lệ can thiết Nếu không the sử dụng quang học vùng bieu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy mắt thường), chuyen sang sử dụng hồng ngoại ho c tử ngoại 27.Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt” Thay đối tượng đắt tiền đối tượng rẻ có chất lượng (thí dụ tuổi thọ) 28.Thay sơ đồ học Thay sơ đồ học điện, quang, nhiệt, âm ho c mùi vị Sử dụng điện trường, từ trường điện từ trường tương tác với đối tượng Chuyen trường đứng yên sang chuyen động, trường cố định sang thay đổi theo thời gian, trường đồng sang có cấu trúc định Sử dụng trường kết hợp với hạt sắt từ 29.Sữ dụng kết cấu khí lỏng Thay cho phan đối tượng the rắn, sử dụng chất khí lỏng: nạp khí, nạp chất lỏng, đệm khơng khí, thủy tĩnh, thủy phản lực 30.Sữ dụng vỏ dẻo màng mỏng Sử dụng vỏ dẻo màng mỏng thay cho kết cấu khối Cách ly đối tượng với môi trường bên vỏ dẻo màng mỏng 31.Sữ dụng vật liệu nhieu lỗ Làm đối tượng có nhiều lỗ ho c sử dụng thêm chi tiết có nhiều lỗ (miếng đệm, phủ…) Nếu đối tượng có nhiều lỗ, sơ tẩm chất 32.Nguyên tắc thay đổi màu sắc Thay đổi màu sắc đối tượng hay mơi trường bên ngồi Thay đổi độ suốt của đối tượng hay mơi trường bên ngồi Đe có the quan sát đối tượng ho c trình, sử dụng chất phụ gia màu, hùynh quang Nếu chất phụ gia sử dụng, dùng nguyên tử đánh dấu Sử dụng hình vẽ, ký hiệu thích hợp 33.Nguyên tắc đồng Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải làm từ vật liệu (ho c từ vật liệu gan tính chất) với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước 34.Nguyên tắc phân hủy ho¾c tái sinh phan Phan đối tượng hoàn thành nhiệm vụ ho c trở nên không can thiết phải tự phân hủy (hoà tan, bay ) ho c phải biến dạng Các phan mát đối tượng phải phục hồi trực tiếp trình làm việc 35.Thay đổi thơng số hố lý đối tượng Thay đổi trạng thái đối tượng Thay đổi nồng độ hay độ đậm đ c Thay đổi độ dẻo Thay đổi nhiệt độ, the tích 36.Sữ dụng chuyen pha Sử dụng tượng nảy sinh trình chuyen pha như: thay đổi the tích, toả hay hấp thu nhiệt lượng 37.Sữ dụng nở nhiệt Sử dụng nở (hay co) nhiệt vật liệu Nếu dùng nở nhiệt, sử dụng với vật liệu có hệ số nở nhiệt khác 38.Sữ dụng chất oxy hố mạnh Thay khơng khí thường khơng khí giàu oxy Thay khơng khí giàu oxy oxy Dùng xạ ion hoá tác động lên khơng khí ho c oxy Thay oxy giàu ozon (ho c oxy bị ion hố) ozon 39.Thay đổi độ trơ Thay môi trường thông thường môi trường trung hoà Đưa thêm vào đối tượng phan , chất , phụ gia trung hoà Thực trình chân khơng 40.Sữ dụng vật liệu hợp thành (composite Chuyen từ vật liệu đồng sang sử dụng vật liệu hợp thành (composite) Hay nói chung sử dụng vật liệu II Phân tích phát triển dòng hệ điều hành windows Hệ điều hành windows ngày xem hệ điều hành sử dụng phổ biến giới Với nhiều tính thân thiện, hệ điều hành windows mang lại cho người dùng tiện ích làm việc vô hiệu d dàng việc sử dụng Hãy điem lại lịch sử phát trien hệ điều hành MS DOS 1.0 (năm 1981) Vào ngày 12 tháng năm 1981, I M giới thiệu máy tính cá nhân có sử dụng hệ điều hành 16 bit Microsoft, với tên thức PC DOS 1.0, phát minh chàng trai trẻ Bill Gate Tên gọi MS-DOS biết đến ke từ tháng năm 1982 (MS-DOS 1.25) Sau đó, Microsoft lan lượt cho đời phiên MS-DOS song song với PC-DOS MS-DOS 5.0 đời vào tháng năm 1991 bao gồm nhiều tính quản lý nhớ (MEMMAKER.EXE), trình soạn thảo văn (MS-DOS Editor), ngơn ngữ lập trình QBASIC trở nên phổ biến thời trước MS-DOS 6.22 đời vào tháng năm 1994 MS-DOS 6.22 phiên DOS cuối chạy hệ điều hành độc lập (standalone version) Sau Windows 95 đời vào năm 1995, phiên MS-DOS phát hành kèm với Windows, chang hạn MS-DOS 7.0 (8/1995) đe cho Windows 95 khởi động, MS-DOS 8.0 kèm với Windows ME Đây phiên cuối hệ điều hành Quá trình định dạng đĩa từ (Đĩa mềm hay đĩa cứng logic) MS-DOS chia khơng gian đĩa làm phan là: Vùng hệ thống (System Area) vùng liệu (Data Area) Đồng thời hệ thống ghi thông tin can thiết vào vùng hệ thống đe chuẩn bị cho việc lưu trữ quản lý liệu sau Các nguyên tắc sáng tạo áp dụng : • Ngun tắc phân nhỏ Ví dụ : quản lý nhớ : không gian đĩa chia làm phân vùng hệ thống vùng liệu • Ngun tắc chứa : Ví dụ : MS DOS 5.0 chứa nhiều tính quản lý bên • Ngun tắc phẩm chất cục : Ví dụ : tính MS DOS mang tính riêng đe giải công việc riêng Windows 3.0 (năm 1990) Vào ngày 22 tháng năm 1990, Microsoft giới thiệu Windows 3.0 với giao diện đồ họa cho người dùng, hỗ trợ VGA, hiệu ứng 3D giống với phiên Hệ điều hành giới thiệu với Program Manager File Manager, hệ điều hành đau tiên thực mang lại thành cơng cho Microsoft Sau Microsoft phát trien lên dòng windows 3.1 Windows 3.1 làm việc tương tự Windows 3.0 MS-DOS 7.11 Nó có tích hợp sẵn DOS MS-DOS Prompt (nay Command Prompt) Windows 3.1 nguồn khởi đau cho thành công khác Windows 95, 98, 2000, NT, XP Đĩa cứng: Vào thời điem ấy,Windows 3.1 dùng đĩa cứng loại FAT16 DOS FAT16 tiếng ổn định lúc Sau đó, FAT32 hệ FAT16 mắt, 25% máy Windows 3.1 nâng cấp lên đĩa cứng FAT32 Với Print Manager (nay Print Management) giúp việc in ấn de dàng Các loại máy in HP hồi ưa chuộng Nhất dịng Jet in đẹp tiết kiệm giấy Windows 3.1 hệ điều hành giúp việc in de dàng Các nguyên tắc sáng tạo : • Ngun tắc chuyen sang chiều khác Ví dụ : Từ MS DOS, sử dụng giao diện dòng lệnh, windows 3.0 chuyen sang giao diện đồ họa • Nguyên tắc kế thừa Ví dụ : Windows 3.0 kế thừa ưu việt từ phiên trước tạo kế thừa cho phiên sau • Ngun tắc linh động : Ví dụ : với print manager, windows 3.1 giúp việc in ấn de dàng với bất ky loại máy in 3 Windows NT 3.1 (năm 1993) Microsoft thức phát hành Windows NT Advanced Server 3.1 vào ngày 24 tháng 10 năm 1993 Hệ điều hành cho phép công ty có the sử dụng mạng LAN giới thiệu giao diện lập trình (API) Win32 “Windows NT sinh không đe thay đổi cách thức doanh nhân sử dụng máy tính vào nhu cau kinh doanh mình”, ill Gate phát bieu le mắt hệ điều hành Các nguyên tác sáng tạo : • Ngun tắc phản hồi Ví dụ : Các máy tính sử dụng hệ điều hành mạng LAN nên có the gửi thơng tin qua lại, phản hồi với • Ngun tắc tự phục vụ : Ví dụ : Người sử dụng sử dụng hệ điều hành đe phục vụ cho nhu cau kinh doanh Windows for workgroup 3.11 Được phát trien dựa Windows 3.1, hệ điều hành thêm tính làm việc theo nhóm ngang hàng (peer-to-peer) hỗ trợ làm việc theo vùng Máy tính cá nhân dựa tảng Windows lan đau tiên hoạt động mạng dựa quan hệ chủ/khách (Client/Server) Hệ điều hành phát trien lên thành Windows NT Workstation 3.5, hệ điều hành phát trien cho việc hỗ trợ ứng dụng cao cấp mạng chia sẻ liệu máy in Netware Các nguyên tác sáng tạo : • Nguyên tắc phản hồi Ví dụ : Các máy tính sử dụng hệ điều hành mạng LAN nên có the gửi thơng tin qua lại, phản hồi với • Nguyên tắc kế thừa Ví dụ : hệ điều hành windows NT 3.11 xây dựng từ hệ điều hành windows 3.1 • Nguyên tắc linh động Ví dụ : hỗ trợ ứng dụng cao cấp giúp cho hệ điều hành tối ưu hóa việc thực cơng việc khác Windows 95 (năm 1995) Được phát hành vào tháng Tám năm 1995, hệ điều hành thay cho hai phiên cũ Windows 3.1 DOS Tính hệ điều hành hình, tác vụ Start Menu mắt, tính tồn đến phiên Hệ điều hành tích hợp DOS làm nhiệm vụ liên kết Windows với phan cứng máy tính Windows 95 thừa hưởng tính chất ưu việt hệ điều hành trước, giao diện đồ họa tương tác, sử dụng phiên nhất, Windows 7, cộng thêm nhiều tính mới; hỗ trợ rộng rãi thiết bị hơn, hỗ trợ thiết bị kết nối qua cổng USB, kèm thêm phiên Internet Explorer 4, hỗ trợ ứng dụng 32 bit, hỗ trợ tên tập tin dài đến 255 kí tự Các nguyên tác sáng tạo : • Ngun tắc linh động : Ví dụ : hỗ trợ thiết bị kết nối qua cổng USB dẫn đến việc quản lý thiết bị linh động de dàng sử dụng thiết bị rộng rãi 6 Windows NT 4.0 (1996) Được giới thiệu vào tháng Bảy năm 1996, hệ điều hành có phiên Workstation, Terminal Server hai phiên dành cho máy chủ Đây lan đau tiên Internet Explorer xuất sử dụng giao diện cải tiến Windows 95 Những tính khác bao gồm hỗ trợ ứng dụng cho fax, Webserver, chương trình e-mail Các nguyên tắc sáng tạo : • Nguyên tắc rẻ thay cho đắt Ví dụ : tùy vào nhu cau mà người dùng chọn phiên mà Microsoft cung cấp, giá thành rẻ với sản phẩm • Ngun tắc phân nhỏ Ví dụ : tính khác hỗ trợ ứng dụng khác Windows 98 (năm 1998) Được mắt vào tháng Sáu năm 1998, hệ điều hành xem nâng cấp từ Windows 95 Nhưng tích hợp Internet Explorer vào giao diện người dùng chương trình quản lý file Explorer Phiên 98 SE mắt vào năm 1999, bao gồm tính Internet Connection Sharing, NetMeeting 3.0 DirectX API 6.1 Các nguyên tắc sáng tạo : • Ngun tắc chứa : Ví dụ : windows 95 tích hợp internet explorer vào giao diện người dùng chương trình quản lý file explorer, chương trình lại có quản lý file riêng Windows 2000 (năm 2000) Được phát hành vào ngày 17 tháng năm 2000, hệ điều hành làm việc máy chủ lẫn máy đe bàn, với tính quan trọng Active Directory, Microsoft lan đau tiên lật đổ thống thị Novell quản lý môi trường mạng Windows 2000 hệ điều hành đau tiên hỗ trợ Kerberos tích hợp sẵn Terminal Services Có Windows 2000 cao: Professional, Server,Advanced Server, Datacenter Server từ thấp đến Microsoft phát hành Windows 2000 Advanced Server Limited Edition Windows 2000Datacenter Server Limited Edition vào năm 2001 đe chạy tảng Intel x64 Các nguyên lý sáng tạo : • Nguyên tắc rẻ thay cho đắt Ví dụ : tùy vào nhu cau mà người dùng chọn phiên mà Microsoft cung cấp, giá thành rẻ với sản phẩm • Ngun tắc chứa Ví dụ : hệ điều hành windows 2000 có the làm việc máy chủ lẫn máy đe bàn Windows ME (năm 2000) Thường nhắc đến phiên hệ điều hành gây thất vọng Microsoft, Millennium Edition tung vào tháng Mười Hai năm 2000 hệ điều hành cuối sử dụng nhân hệ điều hành 9.x Đây hệ điều hành chuyen giao 98 với XP, phiên đau tiên có tính System Restore Các ngun lý sáng tạo : • Ngun lý dự phịng Ví dụ : tính system restore đe thực phục hồi lại hệ thống có xảy trục tr c, hư hỏng 10.Windows XP (năm 2001) Được đồng chủ tịch Microsoft Jim Allchin giới thiệu vào ngày 25 tháng 10 năm 2001 Đây phiên dành cho đối tượng doanh nghiệp gia đình dựa tảng Windows 2000, với ba phiên lỗi chính, với SP2 hướng vào bảo mật Sau năm hoạt động, theo báo cáo Forrester vào tháng năm 2009 XP hệ điều hành 71% máy tính cá nhân sử dụng Windows XP tiếng nhờ khả ổn định hiệu nâng cao so với phiên 9x Microsoft Windows Win XP có giao diện đồ họa thiết kế lại đáng ke, thay đổi mà Microsoft quảng cáo thân thiện với người dùng phiên trước Windows Một khả quản lý phan mềm có tên Side-by-Side Assembly giới thiệu đe tránh "DLL hell", tai họa cho phiên 9x hướng người tiêu dùng Windows Nó phiên Windows đau tiên sử dụng kích hoạt sản phẩm đe chống lại chép bất hợp pháp, hạn chế không thích hợp với số người dùng người ủng hộ quyền riêng tư Windows XP bị số người dùng trích lỗ hổng bảo mật, tích hợp ch t với ứng dụng Internet Explorer Windows Media Player, khía cạnh giao diện người dùng m c định Các phiên sau với Service Pack 2, Internet Explorer giải số lo ngại Các nguyên lý sáng tạo : • Nguyên tắc gây ứng suất sơ Ví dụ : windows xp sử dụng tính kích hoạt sản phẩm đe kiem tra sản phẩm có bị chép hay không, loại bỏ sản phẩm chép không cho phép người dùng sử dụng sản phẩm • Nguyên tắc thay đổi đối tượng : Ví dụ : windows xp cải biên lại giao diện đồ họa đe phù hợp với người dùng 11.Windows server 2003 (năm 2003) Được giới thiệu vào ngàu 24 tháng năm 2003, hệ điều hành cải tiến nhiều tính bảo mật khả cấu hình, bao gồm khả thiết lập nguyên tắc mạng Windows Server 2003 R2 mắt vào tháng 12 năm 2005 thêm nhiều tính quản lý văn phịng chính, máy chủ liệu, máy chủ in ấn tích hợp nhận dạng .Các nguyên tắc bảo mật • Ngun tắc linh động Ví dụ : khả thiết lập nguyên tắc mạng mà windows server 2003 đem lại, tính văn phịng chính,… mà windows server 2003 R2 thêm vào 12.Windows Vista (năm 2007) Sau bảy năm phát trien, Vista mắt vào ngày 30 tháng năm 2007 cho người dùng đơn lẻ ngày 30 tháng 11 năm 2006 cho người dùng thuộc doanh nghiệp, g p phải nhiều lạnh nhạt người dùng khơng the tương thích với nhiều ứng dụng CEO Microsoft Steve Ballmer cố gắng thuyết phục người dùng Vista tương lai công nghệ, lộ Windows thời gian dien Hội nghị chuyên gia phát trien năm 2009 đánh dấu chấm hết cho “cuộc sống” Vista Microsoft bỏ năm đe phát trien Vista nên có nhiều tính Người dùng có the theo dõi hình ứng dụng cách trỏ chuột vào bieu tượng taskbar Một số ứng dụng Sidebar Người dùng có the đ t gadget lên Sidebar, ví dụ lịch, đồng hồ, ghi chú, khung ảnh (Sau này, Windows 7, người dùng có the đ t chúng trực tiếp lên desktop) Vista kèm với Windows Defender (có the tải mien phí cho Windows XP) đe phòng chống spyware Các nguyên tắc sáng tạo : • Ngun tắc linh động Ví dụ : windows Vista cho phép người dùng đ t gadget theo ý muốn • Ngun tắc dự phịng Ví dụ : windows Vista cho phép người dùng tải trực tiếp Windows Defender đe phòng chống spyware 13.Windows server 2008 (năm 2008) Được giới thiệu vào ngày 27 tháng năm 2008 xây dựng tảng tương tự Vista, hệ điều hành có tính Server Core, ngun tắc cho Active Directory, cơng nghệ ảo hóa Hyper-V, PowerShell, Server Manager Phiên R2 hệ điều hành thử nghiệm vào tháng Một năm 2009 với add-on Live Migration cơng nghệ Hyper-V Windows Server 2008 tích hợp cơng nghệ ảo hóa giúp doanh nghiệp khai thác tối đa hiệu suất hệ thống phan cứng x64 Cơng nghệ Hyper-V tích hợp sẵn CPU AMD/Intel với dung lượng cỡ 2MB giúp ổn định bảo mật, tương thích với hệ thống CPU đa nhân, tích hợp với cơng cụ quản trị tập trung SCVMM 2010.Ảo hóa Microsoft phát trien tập trung vào lĩnh vực: ảo hóa máy chủ (Server Virtualization), ảo hóa trình dien (Presentation Virtualization), ảo hóa ứng dụng (Application Virtualization), ảo hóa desktop (Desktop Virtualization), ảo hóa lưu trữ(StorageVirtualization) ảo hóa mạng (NetworkVirtualization) Các nguyên lý sáng tạo : • Ngun lý vạn Ví dụ : tính ảo hóa giúp windows server 2008 có the làm nhiều việc lưu trữ, ảo hóa mạng,… 14.Windows (năm 2009) Không giống hệ điều hành tiền nhiệm, Windows nâng cấp lớn từ Vista, với mục đích có the tương thích đay đủ với trình điều khien thiết bị, ứng dụng, phan cứng tương thích với Windows Vista Những giới thiệu hệ điều hành Microsoft năm 2008 tập trung vào khả hỗ trợ tiếp xúc đa điem, Windows Shell thiết kế lại với taskbar mới, hệ thống mạng gia định có tên gọi HomeGroup, cải tiến hiệu suất Một số ứng dụng kèm hệ trước Microsoft Windows, đien hình Windows Movie Maker vàWindows Photo Gallery, khơng có sẵn hệ điều hành này; thay vào đó, chúng cung cấp riêng rẽ (mien phí) phan Windows Live Essentials Các nguyên tắc sáng tạo : • Nguyên tắc phân hủy, tái tạo : Ví dụ : ứng dụng windows movie maker khơng có san, người dùng can, chúng cấp mien phí đe phục vụ người dùng • Ngun tắc thay đổi màu sắc Ví dụ : windows hổ trợ tiếp xúc đa điem, người dùng có the trực tiếp điều khien lên hình máy tính III Kết luận Qua phân tích nguyên tắc sáng tạo q trình phát trien dịng hệ điều hành windows, ta thấy có nhiều nguyên tắc sáng tạo áp dụng, hiệu phiên bản, windows lại đem đến cho người dùng mẻ, tiện lợi hiệu cao Qua đó, ta thấy sáng tạo thực mở cho người nhiều hội đe vươn lên nắm vững lấy công nghệ đại Việc nắm vững nguyên tắc sáng tạo giúp người dan hình thành thân suy nghĩ sáng tạo từ dan tiến đến hành động sáng tạo sống công việc hàng ngày Tài liệu tham khảo [1] Phan Dũng, Các thủ thuật sáng tạo bản, Nhà xuất Trẻ-2010 [2] Hồng Kiếm, Slides giảng mơn ‘‘PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC’’, Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TPHCM – 2012 [3] website: http://www.google.com.vn/ ... hồi Ví dụ : Các máy tính sử dụng hệ điều hành mạng LAN nên có the gửi thơng tin qua lại, phản hồi với • Ngun tắc kế thừa Ví dụ : hệ điều hành windows NT 3.11 xây dựng từ hệ điều hành windows 3.1... hợp thành (composite) 13 II Phân tích phát trien dòng hệ điều hành windows .13 MS DOS 1.0 (năm 1981) 13 Lương Minh Huấn Trang Phương pháp nghiên cứu Khoa học Tin học Windows. .. giúp cho hệ điều hành tối ưu hóa việc thực cơng việc khác Windows 95 (năm 1995) Được phát hành vào tháng Tám năm 1995, hệ điều hành thay cho hai phiên cũ Windows 3.1 DOS Tính hệ điều hành hình,

Ngày đăng: 03/11/2022, 22:56

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Giáo viên hướng dẫn: GS.TSKH. Hoàng Kiếm Học viên: Lương Minh Huấn – MSHV: 1211026

  • I. Nguyên tắc (thủ thuật) sáng tạo

    • 1. Nguyên tắc phân nhỏ

    • 2. Nguyên tắc “tách khỏi”

    • 3. Nguyên tắc phẩm chất cục bộ

    • 4. Nguyên tắc phản đối xứng

    • 5. Nguyên tắc kết hợp

    • 6. Nguyên tắc vạn năng

    • 7. Nguyên tắc “chứa trong”

    • 8. Nguyên tắc phản trọng lượng

    • 9. Nguyên tắc gây ứng suất sơ bộ

    • 10. Nguyên tắc thực hiện sơ bộ

    • 11. Nguyên tắc dự phòng

    • 13. Nguyên tắc đảo ngược

    • 15. Nguyên tắc linh động

    • 20. Nguyên tắc liên tục tác động có ích

    • 21. Nguyên tắc “vượt nhanh”

    • 22. Nguyên tắc biến hại thành lợi

    • 23. Nguyên tắc quan hệ phản hồi

    • 25. Nguyên tắc tự phục vụ

    • 26. Nguyên tắc sao chép copy

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan