Các nguyên tắc sáng tạo khoa học và ứng dụng trong ngôn ngữ lập trình java

21 1 0
Các nguyên tắc sáng tạo khoa học và ứng dụng trong ngôn ngữ lập trình java

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN BÀI THU HOẠCH MÔN HỌC PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Đề tài CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO KHOA HỌC VÀ ỨNG DỤNG TRONG NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA Giảng viên hướng dẫn:GS.TSKH Hoàng Kiếm Học viên thực hiện:Nguyễn Thanh Hoàng Khóa:K22 MSHV:1211023 TP.HCM,12/2012 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java Mục lục LỜI NÓI ĐẦU PHẦN 1:GIỚI THIỆU CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC: Nguyên tắc phân nhỏ Nguyên tắc tách khỏi Nguyên tắc phẩm chất cục Nguyên tắc phản đối xứng 5 Nguyên tắc kết hợp Nguyên tắc vạn Nguyên tắc “chứa trong” Nguyên tắc phản trọng lƣợng Nguyên tắc gây ứng suất sơ 10 Nguyên tắc thực sơ 11 Nguyên tắ c dƣ ̣ phòng 12 Nguyên tắ c đẳ ng thế 13 Nguyên tắ c đảo ngƣơ ̣c 14 Nguyên tắ c cầ u (tròn) hoá 15 Nguyên tắ c linh đô ̣ng 16 Nguyên tắ c giải “thiế u” hoă ̣c “thƣ̀a” 17 Nguyên tắ c chuyể n sang chiề u khác 18 Nguyên tắ c sƣ̉ du ̣ng các dao đô ̣ng ho ̣c 19 Nguyên tắ c tác đô ̣ng theo chu kỳ 20 Nguyên tắ c liên tu ̣c tác đô ̣ng có ích 21 Nguyên tắc “vƣợt nhanh” 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi 23 Nguyên tắc quan hệ phản hồi 24 Nguyên tắc sử dụng trung gian 25 Nguyên tắc tự phục vụ 26 Nguyên tắc chép (copy) Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt” 10 28 Thay sơ đồ học 10 29 Sử dụng kết cấu khí lỏng 10 30 Sử dụng vỏ dẻo màng mỏng 10 31 Sử dụng vật liệu nhiều lỗ 10 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc 10 33 Nguyên tắc đồng 11 34 Nguyên tắc phân hủy tái sinh phần 11 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tƣợng 11 36 Sử dụng chuyển pha 11 37 Sử dụng nở nhiệt 11 38 Sử dụng chất oxy hoá mạnh 12 39 Thay đổi độ trơ 12 40 Sử dụng vật liệu hợp thành (composite) 12 PHẦN 2:ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO KHOA HỌC VÀO NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA I LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN JAVA 12 II CÁC API HỖ TRỢ TRONG JAVA 13 Chuỗi(String),StringBuffer biểu thức qui 13 Kiểu liệu ngày tháng(Date),Các hàm toán học(Math) Lớp bao kiểu nguyên thủy(Wrapers) mảng(Array) 14 Kiểu mảng động(Collection) 15 IO & Exception 17 Lập trình hƣớng đối tƣợng OOP(object-oriented programming) 19 III KẾT LUẬN 21 Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc ngun cứu khoa học Java LỜI NĨI ĐẦU ó thể nói Java ngơn ngữ lập trình mạnh sử dụng rộng rãi toàn giới Trên thực tế, Java biết đến khơng ngơn ngữ lập trình mà cịn platform – mơi trường cơng nghệ phát triển – riêng biệt Khi làm việc với Java, người lập trình sở hữu thư viện lớn, có tính mở với lượng mã nguồn tái sử dụng khổng lồ ln có internet Ngồi ra, chương trình viết Java có mơi trường thực thi riêng với tính bảo mật, khả triển khai nhiều hệ điều hành khác C N C ội dung tiểu luận: Ứng dụng kiến thức nguyên tắc nguyên cứu khoa học học để giới thiệu,phân tích phát triển ngơn ngữ Java uối cùng,xin cảm ơn GS.TSKH Hồng Kiếm nhiệt tình truyền đạt kiến thức cho em trình học mơn phương pháp ngun cứu khoa học Nguyễn Thanh Hồng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java PHẦN 1:GIỚI THIỆU CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC: Nguyên tắc phân nhỏ: a) Chia đối tượng thành phần độc lập b) Làm đối tượng trở nên tháo lắp c) Tăng mức độ phân nhỏ đối tượng Nguyên tắc “tách khỏi”: a) Tách phần gây “phiền phức” (tính chất “phiền phức”) hay ngược lại tách phần “cần thiết” (tính chất “cần thiết”) khỏi đối tượng Nguyên tắc phẩm chất cục bộ: a) Chuyển đối tượng (hay môi trường bên ngồi, tác động bên ngồi) có cấu trúc đồng thành không đồng b) Các phần khác đối tượng phải có chức khác c) Mỗi phần đối tượng phải điều kiện thích hợp cơng việc Ngun tắc phản đối xứng: Chuyển đối tượng có hình dạng đối xứng thành khơng đối xứng (nói chung giảm bậc đối xứng) Nguyên tắc kết hợp: a) Kết hợp đối tượng đồng đối tượng dùng cho hoạt động kế cận b) Kết hợp mặt thời gian hoạt động đồng kế cận Nguyên tắc vạn năng: Đối tượng thực số chức khác nhau, khơng cần tham gia đối tượng khác Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java Nguyên tắc “chứa trong”: a) Một đối tượng đặt bên đối tượng khác thân lại chứa đối tượng thứ ba b) Một đối tượng chuyển động xuyên suốt bên đối tượng khác Nguyên tắc phản trọng lượng: a) Bù trừ trọng lượng đối tượng cách gắn với đối tượng khác có lực nâng b) Bù trừ trọng lượng đối tượng tương tác với mơi trường sử dụng lực thủy động, khí động Nguyên tắc gây ứng suất sơ bộ: Gây ứng suất trước với đối tượng để chống lại ứng suất không cho phép không mong muốn đối tượng làm việc (hoặc gây ứng suất trước để làm việc dùng ứng suất ngược lại ) 10 Nguyên tắc thực sơ bộ: a) Thực trước thay đổi cần có, hồn tồn phần, đối tượng b) Cần xếp đối tượng trước, cho chúng hoạt động từ vị trí thuận lợi nhất, khơng thời gian dịch chuyển 11 Nguyên tắ c dự phòng: Bù đắp độ tin cậy không lớn đối tượng cách chuẩn bị trước phương tiê ̣n báo đô ̣ng, ứng cứu, an toàn 12 Nguyên tắ c đẳ ng thế : Thay đổ i điề u kiê ̣n làm viê ̣c để kh ông phải nâng lên hay ̣ x́ ng các đớ i tươ ̣ng Nguyễn Thanh Hồng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java 13 Nguyên tắ c đảo ngược: a) Thay vì hành đô ̣ng yêu cầ u bài toán , hành động ngược lại (ví dụ , khơng làm nóng mà làm la ̣nh đố i tươ ̣ng) b) Làm phần chuyển động đối tượng (hay môi trường bên ngoài ) thành đứng yên và ngươ ̣c la ̣i, phầ n đứng yên thành chuyể n đô ̣ng 14 Nguyên tắ c cầ u (tròn) hoá: a) Chuyể n những phầ n thẳ ng của đố i tươ ̣ng thành cong , mă ̣t phẳ ng thành mă ̣t cầ u, kế t cấ u hình hô ̣p thành kế t cấ u hình cầu b) Sử du ̣ng các lăn, viên bi, vòng xoắn c) Chuyể n sang chuyể n đ ộng quay, sử dụng lực ly tâm 15 Nguyên tắ c linh động: a) Cầ n thay đổ i các đă ̣t trưng của đố i tươ ̣ng hay môi trường bên ngoài cho chúng tố i ưu từng giai đoa ̣n làm viê ̣c b) Phân chia đố i tươ ̣ng thành từng phầ n , có khả dịch chuyển với 16 Nguyên tắ c giải “thiế u” hoăc̣ “thừa”: Nế u khó nhâ ̣n đươ ̣c 100% hiê ̣u quả cầ n thiế t , nên nhâ ̣n ít hoă ̣c nhiề u “mô ̣t chút” Lúc đó bài toán có thể trở nên đơn giản và dễ giải 17 Nguyên tắ c chuyển sang chiều khác: a) Những khó khăn chuyể n đô ̣ng (hay sắ p xế p ) đố i tươ ̣ng theo đường (mô ̣t chiề u ) khắc phục cho đối tượng khả di chuy ển mă ̣t phẳ ng (hai chiề u ) Tương tự , những bài toán liên quan đế n chuyể n đô ̣ng (hay sắ p xế p ) đối tượng mặt phẳng đơn giản hố chuyển sang khơng gian (ba chiề u) b) Chuyể n các đố i tươ ̣ng có kế t cấ u mô ̣t tầ ng thành nhiề u tầ ng c) Đặt đối tượng nằm nghiêng Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java d) Sử du ̣ng mă ̣t sau của diê ̣n tích cho trước e) Sử du ̣ng các luồ ng ánh sáng tới diê ̣n tích bên ca ̣nh hoă ̣c tới mă ̣t sau của diê ̣n tić h cho trước 18 Nguyên tắ c sử dụng các dao động học: a) Làm đối tượng dao động Nế u đã có dao đô ̣ng , tăng tầ ng số dao đô ̣ng ( đến tầng số siêu âm) b) Sử du ̣ng tầ ng số cô ̣ng hưởng c) Thay vì dùng các bô ̣ rung ho ̣c, dùng rung áp điện d) Sử du ̣ng siêu âm kế t hơ ̣p với trường điê ̣n từ 19 Nguyên tắ c tác động theo chu kỳ : a) Chuyể n tác đô ̣ng liên tu ̣c thành tác đô ̣ng theo chu kỳ (xung) b) Nế u đã có tác đô ̣ng theo chu kỳ , thay đổi chu kỳ c) Sử du ̣ng các khoảng thời gian giữa các xung để thực tác động khác 20 Nguyên tắ c liên tục tác động có ích: a) Thực hiê ̣n công viê ̣c mô ̣t cách liên tu ̣c (tấ t cả các phầ n của đố i tươ ̣ng cầ n luôn làm viê ̣c ở chế đô ̣ đủ tải ) b) Khắ c phu ̣c vâ ̣n hành không tải và trung gian c) Chuyể n chuyể n đô ̣ng tinh ̣ tiế n qua la ̣i thành chuyể n đô ̣ng qua 21 Nguyên tắc “vượt nhanh”: a Vượt qua giai đoạn có hại nguy hiểm với vận tốc lớn b Vượt nhanh để có hiệu ứng cần thiết 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi: a Sử dụng tác nhân có hại (thí dụ tác động có hại mơi trường) để thu hiệu ứng có lợi Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java b Khắc phục tác nhân có hại cách kết hợp với tác nhân có hại khác c Tăng cường tác nhân có hại đến mức khơng cịn có hại 23 Ngun tắc quan hệ phản hồi: a Thiết lập quan hệ phản hồi b Nếu có quan hệ phản hồi, thay đổi 24 Nguyên tắc sử dụng trung gian: Sử dụng đối tượng trung gian, chuyển tiếp 25 Nguyên tắc tự phục vụ: a đối tượng phải tự phục vụ cách thực thao tác phụ trợ, sửa chữa b Sử dụng phế liệu, chát thải, lượng dư 26 Nguyên tắc chép (copy): a Thay sử dụng khơng phép, phức tạp, đắt tiền, không tiện lợi dễ vỡ, sử dụng b Thay đối tượng hệ đối tượng quang học (ảnh, hình vẽ) với tỷ lệ cần thiết c Nếu sử dụng quang học vùng biểu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy mắt thường), chuyển sang sử dụng hồng ngoại tử ngoại 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt”: Thay đối tượng đắt tiền đối tượng rẻ có chất lượng (thí dụ tuổi thọ) 28 Thay sơ đồ học: a Thay sơ đồ học điện, quang, nhiệt, âm mùi vị Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java b Sử dụng điện trường, từ trường điện từ trường tương tác với đối tượng c Chuyển trường đứng yên sang chuyển động, trường cố định sang thay đổi theo thời gian, trường đồng sang có cấu trúc định d Sử dụng trường kết hợp với hạt sắt từ 29 Sử dụng kết cấu khí lỏng: Thay cho phần đối tượng thể rắn, sử dụng chất khí lỏng: nạp khí, nạp chất lỏng, đệm khơng khí, thủy tĩnh, thủy phản lực 30 Sử dụng vỏ dẻo màng mỏng: a Sử dụng vỏ dẻo màng mỏng thay cho kết cấu khối b Cách ly đối tượng với mơi trường bên ngồi vỏ dẻo màng mỏng 31 Sử dụng vật liệu nhiều lỗ: a Làm đối tượng có nhiều lỗ sử dụng thêm chi tiết có nhiều lỗ (miếng đệm, phủ…) b Nếu đối tượng có nhiều lỗ, sơ tẩm chất 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc: a Thay đổi màu sắc đối tượng hay mơi trường bên ngồi b Thay đổi độ suốt của đối tượng hay mơi trường bên ngồi c Để quan sát đối tượng trình, sử dụng chất phụ gia màu, hùynh quang d Nếu chất phụ gia sử dụng, dùng nguyên tử đánh dấu e Sử dụng hình vẽ, ký hiệu thích hợp Nguyễn Thanh Hồng-1211023 Page 10 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java 33 Nguyên tắc đồng nhất: Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải làm từ vật liệu (hoặc từ vật liệu gần tính chất) với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước 34 Nguyên tắc phân hủy tái sinh phần: a Phần đối tượng hoàn thành nhiệm vụ trở nên khơng cần thiết phải tự phân hủy (hồ tan, bay ) phải biến dạng b Các phần mát đối tượng phải phục hồi trực tiếp trình làm việc 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tượng: a Thay đổi trạng thái đối tượng b Thay đổi nồng độ hay độ đậm đặc c Thay đổi độ dẻo d Thay đổi nhiệt độ, thể tích 36 Sử dụng chuyển pha: Sử dụng tượng nảy sinh trình chuyển pha như: thay đổi thể tích, toả hay hấp thu nhiệt lượng 37 Sử dụng nở nhiệt: a Sử dụng nở (hay co) nhiệt vật liệu b Nếu dùng nở nhiệt, sử dụng với vật liệu có hệ số nở nhiệt khác 38 Sử dụng chất oxy hoá mạnh: a Thay khơng khí thường khơng khí giàu oxy b Thay khơng khí giàu oxy oxy c Dùng xạ ion hoá tác động lên khơng khí oxy Nguyễn Thanh Hồng-1211023 Page 11 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java d Thay oxy giàu ozon (hoặc oxy bị ion hố) ozon 39 Thay đổi độ trơ: a Thay môi trường thơng thường mơi trường trung hồ b Đưa thêm vào đối tượng phần , chất , phụ gia trung hồ c Thực q trình chân không 40 Sử dụng vật liệu hợp thành (composite): Chuyển từ vật liệu đồng sang sử dụng vật liệu hợp thành (composite) Hay nói chung sử dụng vật liệu PHẦN 2:ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO KHOA HỌC VÀO NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA I LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN JAVA  Java ngơn ngữ lập trình cơng ty Sun Microsystems phát triển vào đầu thập kỷ 1990 Java khởi đầu James Gosling bạn đồng nghiệp Patrick Naughton, Christ Warth, Ed, Mike Sheridan vào năm 1991 Sun Microsystems, Inc Ngôn ngữ gọi "Oak" (có nghĩa sồi; bên ngồi quan ơng Gosling có trồng nhiều loại này) sau đổi tên thành Java vào năm 1995 Trong khoảng thời gian từ 1992 đến Java phát hành miễn phí năm 1995, nhiều người đóng góp ý kiến phát triển ngơn ngữ Hiện cơng ty Sun Microsystems giữ quyền phát triển Java thường xuyên  Khi thực dự án nghiên cứu Sun nhà khoa học phát ngôn ngữ C++ không phù hợp không đủ khả để đáp ứng nhu cầu mình.Điểm bật ngơn ngữ Java so với ngôn ngữ khác "Write Once,Run AnyWhere" Một chương trình viết ngơn ngữ lập trình Java biên dịch mã máy ảo java (mã java bytecode)  Những chi tiết ngôn ngữ, máy ảo API Java giữ Cộng đồng Java (do Oracle quản lý) Java phát hành vào năm 1994, trở nên tiếng Netscape tuyên bố hội thảo SunWorld năm 1995 trình duyệt Navigator họ hỗ trợ Java Về sau Java được hỗ trợ hầu hết trình duyệt Internet Explorer(Microsoft), Firefox(Mozilla), Safari(Apple)… Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 12 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Java sử dụng chủ yếu môi trường mạng, internet Sau Oracle mua lại công ty Sun Microsystem năm 2009-2010, Oracle mô tả họ "người quản lý công nghệ Java với cam kết không ngừng để bồi dưỡng cộng đồng tham gia minh bạch II CÁC API HỖ TRỢ TRONG JAVA Chuỗi(String),StringBuffer biểu thức qui(Regular Expression)  Là dãy ký tự đặt dấu nháy kép  Là kiểu sử dụng nhiều lập trình  Các vấn đề xử lý chuỗi  Tạo chuỗi  Ký tự đặc biệt  Phương thức xử lý chuỗi  Chuyển kiểu  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học xử lý chuỗi:  Nguyên tắc linh động: o Dùng việc so sánh,kiểm tra chuỗi o Tìm vị trí chuỗi con,nối chuỗi,cắt chuỗi o Dùng biểu thức qui để kiểm tra,so khớp chuỗi việc kiểm tra việc nhập email,số điện thoại,địa trang web… Ví dụ:  Dạng thức email đơn giản: String regex = “\\w+@\\w+\\.\\w+”;  Số CMND String regex = “\\d{10}”;  Số điện thoại di động: String regex = “0\\d{10,11}”;  Số xe máy sài gòn String regex = “5\\d-[A-Z]\\d-\\d{3}.{2}” ;  Địa trang web: String regex = “http://www\\.(\\w+\\.)\\.+\\w+” ; Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 13 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Nguyên tắc vạn năng: Đối tượng thực số chức khác nhau, khơng cần tham gia đối tượng khác o Trong việc kiểm tra biểu thức qui(Regular Expression) khơng cần phải viết mã javascript để kiểm tra chuỗi nhập  Nguyên tắc tách khỏi.Dùng để tách chuỗi từ chuỗi Ví dụ:hàm String substring(int beginIndex,int endIndex).Dùng lấy chuỗi từ chuỗi hành Kiểu liệu ngày tháng(Date),Các hàm tốn học(Math)và mảng(Array)  Date lấy xử lý thơng tin thời gian (năm, tháng, ngày, giờ, phút, giây…).Hàm SimpleDateFormat giúp chuyển đổi Date String Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 14 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Các hàm toán học cấp lớp Math Tất phương thức Math định nghĩa static.Hàm ích giúp cho việc xử lý lũy thừa,căn bậc 2,làm tròn,lượng giác…  Array mảng tĩnh Việc truy xuất đến phần tử mảng dựa vào số mảng…  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học xử lý Date,Math,Array  Nguyên tắc linh động: Phân chia đố i tươ ̣ng thành từng phầ n, có khả thực nhiều trường hợp khác nhau: Ví dụ: d.setDate(35); // thay đổi ngày d.setMonth(17); // thay đổi tháng int year = d.getYear() + 1900; // lấy năm int day = d.getDay(); // lấy thứ long time = d.getTime(); // lấy thời gian từ 1/1/1970 if(d.after(d2)){ System.out.printf(“%s sau %s”, d, d2); }  Nguyên tắc chứa trong:Lớp Math chứa hàm double sqrt(double d) để tính bậc d  Nguyên tắc hợp thành: Chuyển từ vật liệu đồng sang sử dụng vật liệu hợp thành Ví dụ:Mảng chứa 10 phần tử kiểu integer hợp thành mảng số nguyên có số phần tử 10,có chiều dài số phần tử Kiểu mảng động(Collection)  Tập hợp (Collection) cấu trúc liệu sử dụng để nắm giữ phần tử,có thể xem Collection mảng động  Có thể thêm, xóa, cập nhật phần tử Các phép toán tập hợp hợp, giao, trừ…cũng hỗ trợ  Tập hợp chia làm loại:List(ArrayList,Vector,Stack,Queue…) Set(HashSet,TreeSet…) Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 15 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học xử lý tập hợp(Collection)  Nguyên tắc chứa trong: Một đối tượng đặt bên đối tượng khác thân lại chứa đối tượng thứ ba Ví dụ:Trong Collection gồm loại List Set.Tuy nhiên  Trong List chứa ArrayList,Vector,Stack,Queue…  Trong Set Còn chứa HashSet,TreeSet…  Nguyên tắc đồng nhất: Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải làm từ vật liệu (hoặc từ vật liệu gần tính chất) với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước Ví dụ:Khi khai báo tập hợp  Khi khai báo đối tượng a List cách gọi hàm dựng Vector sau:List a = new Vector().khai báo hợp lệ thuộc kiểu List  Khi khai báo đối tượng a List cách gọi hàm dựng Vector sau: List a = new HashSet();.khai báo hợp lệ kiểu List thuộc List HasSet thuộc Set  Nguyên tắc chuyển sang chiều khác: Những khó khăn chuyể n đô ̣ng (hay sắ p xế p ) đố i tươ ̣ng theo đường (mô ̣t chiề u) khắc phục cho đố i tươ ̣ng khả di chuyể n mă ̣t phẳ ng (hai chiề u) Tương tự, những bài toán liên quan đế n chuyể n đô ̣ng (hay sắ p xế p ) đối tượng Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 16 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java mă ̣t phẳ ng sẽ đươ ̣c đơn giản hoá chuyển sang không gian (ba chiề u) Ví dụ:Set tập hợp khơng cho phép trùng lặp phần tử(mỗi phần tử xuất lần).Do muốn sử dụng tập hợp có phần tử xuất nhiều lần ta sử dụng List IO & Exception  IO:Dùng với nhiều mục đích khác  Đọc/ghi file nhị phân  Đọc/ghi mảng nhị phân  Download tài nguyên mạng  Quản lý hệ thống file thư mục  IO :phân cấp thành luồng vào(input) luồng ra(output)  Phân cấp luồng vào sau :  Phân cấp luồng sau : Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 17 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học xử lý IO  Nguyên lý chứa trong: Một đối tượng đặt bên đối tượng khác thân lại chứa đối tượng thứ ba Ví dụ:DataOutputStream kế thừa từ FilterOutputStream,mà FilterOutputStream lại kế thừa từ OutputStream  Nguyên tắc linh động: thay đổ i đặt trưng đối tượng hay môi trường bên ngoài cho chúng tố i ưu từng giai đoa ̣n làm viê ̣c Ví dụ:  Khi cần đọc/ghi định kiểu,sử dụng:DataInputStream (InputStream) DataOutputStream(OutputStream)  Khi cần đọc/ghi đối tượng,sử dụng:ObjectInputStream (InputStream) ObjectOutputStream(OutputStream)  Khi cần đọc/ghi có đệm,sử dụng:BufferedInputStream (InputStream) BufferedOutputStream(OutputStream)  Nguyên tắc tự phục vụ: đối tượng phải tự phục vụ cách thực thao tác phụ trợ, sửa chữa.Sử dụng phế liệu, chát thải, lượng dư Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 18 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java Ví dụ:Trong chương trình Java, lập trình viên khơng cịn phải quan tâm nhiều đến việc giải phóng nhớ, chương trình Garbage Collector Java thực việc cách tự động Cứ sau khoảng thời gian định, Garbage Collector xem xét vùng nhớ khơng cịn dùng đến để giải phóng Lập trình hướng đối tượng OOP(object-oriented programming)  Trong năm gần đây, lập trình hướng đối tượng trở nên gần gũi nhờ đời liên tiếp ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Sức mạnh phương pháp lập trình hướng đối tượng thể chỗ khả mơ hình hố hệ thống dựa đối tượng thực tế, khả đóng gói bảo vệ an toàn liệu, khả sử dụng lại mã nguồn để tiết kiệm chi phí tài nguyên; đặc biệt khả chia mã nguồn cộng đồng lập trình viên chuyên nghiệp Những điểm mạnh hứa hẹn thúc đẩy phát triển môi trường lập trình tiên tiến với cơng nghiệp lắp ráp phần mềm với thư viện thành phần có sẵn  Khơng cịn nguy liệu bị thay đổi tự chương trình Vì liệu đóng gói vào đối tượng Nếu muốn truy nhập vào liệu phải thông qua phương thức cho phép đối tượng  Khi thay đổi cấu trúc liệu đối tượng, không cần thay đổi đổi mã nguồn đối tượng khác, mà cần thay đổi số hàm thành phần đối tượng bị thay đổi Điều hạn chế ảnh hưởng xấu việc thay đổi liệu đến đối tượng khác chương trình  Có thể sử dụng lại mã nguồn, tiết kiệm tài nguyên Vì nguyên tắc kế thừa cho phép lớp kế thừa sử dụng phương thức kế thừa từ lớp khác phương thức nó, mà không cần thiết phải định nghĩa lại  Phù hợp với dự án phần mềm lớn, phức tạp  Các thành phần đặc trưng lập trình hướng đối tượng  Lớp(Class): sử dụng để mô tả thực thể  Đối tượng(Object): thể thực thể.Dùng toán tử new kết hợp với phương thức khởi dựng để tạo đối tượng Ví dụ:NhanVien nv=new NhanVien(“Hoang”,27)  Sử dụng bổ đề truy xuất(private,public,protected)  Sử dụng đặc trưng kế thừa,viết đè,trừu tượng,giao tiếp thơng qua từ khóa:inheritance,overriding,abstract class,interface  Ngồi cịn có từ khóa final(dùng để định nghĩa hằng),static(dùng để định nghĩa biến phương thức tĩnh)… Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 19 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học OOP  Nguyên tắc linh động: thay đổ i các đă ̣t trưng của đố i tươ ̣ng hay môi trường bên ngoài cho chúng tớ i ưu từng giai đoạn làm việc Ví dụ: Khơng cịn nguy liệu bị thay đổi tự chương trình.Thơng qua từ khóa private,protected,public người viết mã cho người khác kế thừa hay sử dụng biến hay hàm khai báo hay khơng  Ngun tắc chép: o Thay sử dụng không pháp,phức tạp,đắc tiền,không tiện lợi dễ vỡ,sử dụng o Thay đối tượng hệ đối tượng quang học (ảnh, hình vẽ) với tỷ lệ cần thiết o Nếu sử dụng quang học vùng biểu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy mắt thường), chuyển sang sử dụng hồng ngoại tử ngoại Ví dụ:Trong lập trình truyền thống khơng có khái niệm trùng hàm hay viết đè.Nhưng lập trình hướng đối tượng có khái niệm viết đè Overriding kỹ thuật cho phép viết lại phương thức viết lớp cha để thay đổi nội dung xử lý phương thức phù hợp với thực chương trình  Nguyên tắc đồng nhất: Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải làm từ vật liệu (hoặc từ vật liệu gần tính chất) với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước Ví dụ: Phương thức đè (của lớp con) phương thức bị đè (của lớp cha) phải cú pháp phần , và  Nguyên tắc thực sơ bộ: Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 20 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java o Thực trước thay đổi cần có, hồn tồn phần, đối tượng o Cần xếp đối tượng trước, cho chúng hoạt động từ vị trí thuận lợi nhất, khơng thời gian dịch chuyển Ví dụ: III        Interface xem mẫu thiết kế mà lớp thi hành theo phải tuân thủ  Có mục đích - Thiết kế chức (phương thức) để lớp theo mà cài đặt mã nguồn Ví dụ Collection, List, Set, Runnable… - Đánh dấu để phân loại lớp Ví dụ Serializable, Remote KẾT LUẬN Java ngơn ngữ có tính khả chuyển cao chạy mơi trường (Window,Linux…) nhờ máy ảo trung gian Hiện Java mã nguồn mở(các tool miễn phí),người dùng khơng tốn phí để trả cho việc sử dụng chúng Các API hỗ trợ nhiều giúp cho người lập trình giảm chi phí,giảm thời gian,đỡ viết code nhiều Java dùng để viết Web cách dễ dàng thơng qua mơ hình MVC(ModelControl-View) sử dụng struts 2x framwork Java ngày khẳng định chỗ đứng vững vảng so với số ngôn ngữ lập trình.Bằng chứng java có hỗ trợ thẻ thông dụng(thẻ lựa chọn , thẻ lặp ,thẻ form…)giúp công việc người lập trình giảm thiểu rõ rệt Hướng phát triển tới Java mobile Nguyễn Thanh Hoàng-1211023 Page 21 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com .. .Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java Mục lục LỜI NÓI ĐẦU PHẦN 1:GIỚI THIỆU CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC: Nguyên tắc phân nhỏ Nguyên tắc tách khỏi... thành (composite) 12 PHẦN 2 :ỨNG DỤNG CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO KHOA HỌC VÀO NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA I LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN JAVA 12 II CÁC API HỖ TRỢ TRONG JAVA 13 Chuỗi(String),StringBuffer... download : add luanvanchat@agmail.com Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học Java  Ứng dụng nguyên tắc nguyên cứu khoa học xử lý tập hợp(Collection)  Nguyên tắc chứa trong: Một đối tượng đặt bên đối

Ngày đăng: 01/11/2022, 15:09