NGHIÊN CỨU Quản lý vật phẩm ảo trò choi trực tuyến văn quy phạm pháp luật Việt Nam Trần Ngọc Diệp Trường Đại học Thương Mại Trong vài năm gần đây, vấn đề "tài sản ảo” quan tâm Việt Nam với trào lưu chơi trò chơi trực tuyến Trong giới game giống giới người có vật phẩm mà cịn gọi vật phẩm ảo, để phục vụ cho nhu cầu nhân vật trò chơi Việc mua bán, trao đổi vật phẩm ảo ngày gia tăng mặt số lượng giá trị Tuy nhiên chưa có chế thực hiệu để quản lý bảo vệ quyền lợi bên tham gia giao dịch vật phẩm ảo có trị chơi trực tuyến Mở đâu Sự thu hút trò chơi trực tuyến bắt nguồn từ tương tác trực tiếp người chơi với Vật phẩm ảo trò chơi trực tuyến chất phần thưởng, tiền hay vật ảo mà người chơi có tham gia trị chơi Những thứ hình thành mơi trường "ảo” khơng tồn "vật" có đặc điểm vật lý, thường gọi chung vật phẩm ảo Đây dạng tài nguyên máy tính, đoạn mã thiết lập cơng ty sản xuất trị chơi trực tuyến Bản thân người chơi không thực sở hữu tài sản mà sở hữu tài khoản chơi tạo nhân vật nhân vật có vật phẩm trò chơi kèm, thiết lập theo trình tự, logic mà trị chơi đưa Như vậy, việc hình thành nên vật phẩm ảo trị chơi trực tuyến chất khơng phải loại tài sản người chơi tạo ra, lại người chơi trình chơi ngẫu nhiên xếp để tài khoản chơi có Những tài sản có người chơi nạp tiền vào tài khoản (sử dụng đồng tiền thật để chuyển đổi thành đồng tiền game) dùng tiền để mua vật phẩm Nói cách khác, vật phẩm trị chơi chuyển giao chủ thể giá trị tiền Như vậy, có giá trị chuyển giao giao dịch việc chiếm giữ thực tế lại khơng hồn tồn thuộc người chơi mà phụ thuộc vào ý chí người sản xuất Trong thực tế, giao dịch liên quan đến tài sản ảo thực phổ biến, pháp luật khơng thức thừa nhận bảo hộ loại tài sản đối tượng giao dịch dân giá trị loại tài sản ảo lớn lên tới hàng tỷ 130 Kinh tế Châu  - Thái Bình Dương (Tháng 5/ 2022) Thực trạng văn bàn quản lý Nhà nước đơì VỚI tài sản hỉnh trò chơi trực tuyến Hiện nay, văn quản lý quan Nhà nước vật phẩm hình thành trị chơi trực tuyến cịn tương đối rải rác Khi xem xét giao dịch mua bán vật phẩm tổ chức, cá nhân với quan hệ hợp đồng mang chất dân sự, điều chỉnh Bộ Luật Dân 2015 văn hướng dẫn thi hành Khi xem xét giao dịch phát sinh từ hoạt động kinh doanh trò chơi trực tuyến chịu điều chỉnh Luật Giao dịch điện tử 2005 Ngồi ra, tính chất phạm vi ảnh hưởng đặc thù hoạt động nên quy định rải rác nhiều văn hướng dẫn như: Thông tư liên tịch số 60/2006/TTLT-BVHTT-BBCVT-BCA Quản lý trị chơi trực tuyến, Thơng tư số 24/2014/TT-BTTTT quy định chi tiết hoạt động quản lý, cung cấp sử dụng dịch vụ trò chơi điện tử mạng, Nghị định số 27/2018/NĐ-CP quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ internet nội dung thông tin mạng sửa đổi bổ sung Nghị định 72/2013/NĐ-CP, hay Nghị định 15/2020/ND-CP Chính phủ ban hành, quy định mức xử phạt vi phạm hành lĩnh vực bưu chính, viễn thơng, tần số vô tuyển điện, công nghệ thông tin giao dịch điện tử Tuy nhiên, phần lớn văn tập trung điều chỉnh việc phát hành quản lý hoạt động tổ chức, cá nhân cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử, chưa có quy định giao dịch xuất phát từ trò chơi Trước tiên, việc vật phẩm ảo trò chơi đối tượng hợp đồng dân chủ thể thực tế bàn cãi Mà hợp đồng Asia - Pacific Economic Review RESEARCH dân sự thỏa thuận bên quyền nghĩa vụ xoay quanh đối tượng hợp đồng (điều 385- Bộ Luật dân 2015) Trong quan hệ này, rõ ràng thấy thỏa thuận bên việc bên trả tiền, bên cung cấp quyền truy cập chuyển giao vật phẩm ảo Quan hệ mang chất hợp đồng mua bán, theo quy định Bộ luật dân tài sản đối tượng hợp đồng mua bán: "Tài sản quy định Bộ luật đối tượng hợp đồng mua bán" (khoản 1, điều 431) Như vậy, cần xem xét vật phẩm trị chơi liệu có phải loại tài sản hợp pháp theo quy định pháp luật hay khơng xem xét tính hợp pháp giao dịch mua bán Tuy nhiên, tương đối nhiều quan điếm gây tranh cãi việc vật phẩm ảo liệu có coi loại tài sản hay không Thông tư liên tịch số 60/20Ĩ6/TTLT-BVHTT-BBCVT-BCA Quản ìý trị chơi trực tuyến có quy định rõ: "Doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trị chơi trực tuyến khơng khởi tạo tài sản có giá trị trị chơi với mục đích kinh doanh thu lợi” Điều đồng nghĩa việc nhà sản xuất trò chơi sáng tạo vật phẩm phép nhằm mục đích trao thưởng cho người chơi (ví dụ đạt tới ngưỡng định có vật phẩm đó), khơng phép bán vật phẩm cho người chơi (bằng cách người chơi chuyển đổi tiền thật thành đồng tiền ảo game mua vật phẩm đó) Các doanh nghiệp khơng thừa nhận việc họ phát hành vật phẩm nhằm mục đích thu lợi nhuận, khơng có động thái ngăn cản hành vi trao đổi vật phẩm Như vậy, việc tồn trao đổi mặt giá trị vật phẩm ảo thực tế mà pháp luật khơng có hành lang đế kiểm sốt dẫn tới việc lạm dụng chúng cho mục đích phi pháp Tuy nhiên, mang so sánh chất vật phẩm với khái niệm tài sản Bộ luật dân 2015, ta dễ dàng nhận điểm "vênh", hay nói cách khác vật phẩm chưa đáp ứng đủ điều kiện để công nhận loại tài sản Tại khoản điều 105 BLDS 2015: "Tài sản vật, tiền, giấy tờ có giá quyền tài sản" Đối chiếu với khái niệm vật phẩm ảo khơng phải vật, tiền loại giấy tờ có giá Có ý kiến cho nên coi loại quyền tài sản trị giá tiền chuyển giao giao dịch dân sự, nhiên dễ dàng nhận thấy vật phẩm có giá trị trị chơi đó, trị chơi khác lại hồn tồn khơng có giá trị khơng chuyển giao Vì vật phẩm trị chơi trực tuyễn không giống với loại quyền tài sản khác khó coi loại quyền tài sản Mặt khác, muốn hợp đồng thực hợp pháp, nguyên tắc người chuyển giao phải có quyền sở hữu tài sản Theo quy định Bộ luật dân 2015, quyền sở hữu bao gồm quyền chiếm hữu, quyền sử dụng quyền định đoạt tài sản (điều 158) Đối với người chơi, họ phải bỏ công sức, thời gian, tiền bạc để có vật phẩm trị chơi đó, thực tế quyền chiếm hữu quyền định đoạt vật phẩm họ thực cách triệt để Nhà sản xuất viện dẫn quy định sử dụng biện pháp kỹ thuật để thu hồi giảm bớt tính vật phẩm theo ý chí họ hay cơng ty sản xuất trò chơi phá sản ngừng sản xuất trị chơi vật phẩm khơng cịn tồn tại, tài sản thông thường, việc tiêu hủy cần phải có đồng ý chủ sở hữu định quan Nhà nước có thẩm quyền Điều chứng minh vật phẩm ảo khơng chưa có đủ pháp lý loại tài sản, mà người chơi chưa có sờ để thực quyền sở hữu cách thực chúng Cả hai vấn đề khiến cho việc hợp đồng mua bán vật phẩm trò chơi trực tuyến khó coi hợp pháp, khó có chế bảo vệ quyền cho bên liên quan Cũng theo Thông tư số 24/2014/NĐ-CP doanh nghiệp phép khởi tạo vật phẩm ảo theo nội dung trò chơi phát hành người chơi dùng điểm thưởng giá trị tài khoản trị chơi để đổi lẩy vật phẩm ảo doanh nghiệp phát hành trò chơi khởi tạo Tuy nhiên, việc kinh doanh vật phẩm ảo diễn trò chơi trực tuyến khơng cơng nhận tài sản khơng có giá trị quy đổi ngược lại thành tiền tài sản hình thức Điều đồng nghĩa với việc luật cấm người chơi quy đổi từ vật phẩm ảo sang tiền thật, không ngăn cấm việc dùng tiền thật để nạp vào tài khoản nhằm mua vật phẩm từ nhà sản xuất trò chơi Điều mặt khiến cho việc cấm hành vi trao đổi, kinh doanh người chơi theo luật mang tính hình thức, người chơi hồn tồn thỏa thuận bên để chuyển giao cho vật phẩm Mặt khác, thu nhập mà nhà sản xuất có từ vật phẩm thu nhập nói chung từ việc phát hành trị chơi trở nên khó kiểm sốt hơn, dẫn tới tượng trốn tránh nghĩa vụ nộp thuế từ doanh nghiệp Cuối cùng, việc thân nhà sản xuất trò chơi, người trực tiếp tạo nắm quyền kiểm Kinh tế Châu Ả - Thái Bình Dương (Tháng 5/ 2022) 131 NGHIÊN CỨU RESEARCH soát tồn vật phẩm ảo không thừa nhận giá trị pháp lý chúng, dẫn tới việc họ tun bố khơng có trách nhiệm với tất giao dịch mua bán, chúng thực thông qua tài khoản người chơi- điều mà nhà sản xuất hoàn toàn quản lý Điều trực tiếp dẫn tới việc hành vi lừa đảo, lạm quyền nhà sản xuất tự ý khóa tài khoản người chơi, xóa bỏ nhân vật trị chơi trở thành thực tế không nhắc tới Nhiều doanh nghiệp sản xuất trò chơi trực tuyến khơng có đủ chế để thành lập kinh doanh hoạt động sản xuất trò chơi điện tử trực tuyến (hiện văn điều chỉnh hoạt động kinh doanh dịch vụ, tức điều hành trò chơi, khơng phải sản xuất, lập trình trị chơi đó), khiển cho nhiều doanh nghiệp Việt Nam phải tìm tới quốc gia láng giềng để thành lập tổ chức kinh doanh mặt hàng Điều khiến cho Nhà nước khó quản lý nghĩa vụ tài chính, khó yêu cầu nhà sản xuất siết chặt giám sát người chơi, điều mà họ dễ dàng thực thường cho giá trị vật phẩm mà người chơi sở hữu, dạng chủ nợ doanh nghiệp phá sản Thứ ba, nhà sản xuất cần có chế để kiểm sốt người chơi qua tài khoản cá nhân sử dụng trị chơi trực tuyến Hiện nay, Thơng tư số 24/2014/TT-BTTTT có quy định: Khi tạo tài khoản sử dụng dịch vụ trò chơi điện tử, người chơi phải cung cấp thông tin cá nhân, bao gồm số chứng minh nhân dân số hộ chiếu, ngày cấp, nơi cấp vốn thơng tin mang tính chất định danh cá nhân Ngoài ra, doanh nghiệp cung cấp trò chơi điện tử phải triển khai hệ thống thiết bị kỹ thuật nghiệp vụ sẵn sàng kết nối với sở liệu chứng minh nhân dân hệ thống mã số cá nhân quốc gia theo yêu cầu quan có thẩm quyền để xác thực thông tin người chơi Như vậy, doanh nghiệp kinh doanh trị chơi trực tuyến hồn tồn có khả sở để kiểm sốt tính hợp pháp đối tượng người chơi tài khoản chơi, thơng qua dễ dàng thực biện pháp quản lý Nhà nước tài khoản này, tránh thất thu thuế, ngăn chặn tình trạng lừa đảo, mạo danh giao dịch Công nhận tài sản ảo xu hướng mới, đó, Một sơ' kết luận kiến nghị để quản lý vật vấn đề gặp phải nhiều tranh cãi phẩm hình thành từ trị chơi trực tuyến thực tế Tuy nhiên, đòi hỏi thực Qua phân tích trên, thấy tiềm tế sống, dù muốn hay khơng giao dịch ngành kinh doanh trò chơi trực tuyến tài sản ảo diễn Trên giới, nước lớn Tuy nhiên, lĩnh vực phải đối chưa thức thừa nhận tài sản ảo văn mặt với rào cản, vấn đề pháp lý, pháp luật, có hành vi thực tế để doanh nghiệp quan tâm tới vấn đề đăng ký hoạt dần "luật hóa” tài sản ảo Chính vậy, vấn đề động, tài sản số, thuế Thực trạng khung pháp cần nghiên cứu xem xét để phù hợp với luật vật phẩm ảo trò chơi trực pháp luật đời sống nước Việt Nam./ tuyến Việt Nam chưa đủ để theo kịp thực tế Tài liệu tham khảo phát triển Đầu tiên, cần nhận định rõ, việc giao dịch mua bán vật phẩm trò chơi trực tuyến thực tế cần điều chỉnh văn pháp luật, cần có sửa đổi ban hành văn để điều chỉnh trực tiếp vấn đề Tuy nhiên, việc ban hành văn độc lập không thực cần thiết giao dịch hoàn toàn mang chất quan hệ hợp đồng điều chỉnh hiệu quy định Bộ luật dân 2015 Thay vào đó, cần sửa đổi cách thức tiếp cận vấn đề này, để vật phẩm ảo trở thành loại tài sản đối tượng giao dịch mua bán https://phutho.gov.vn/vi/viet-nam-xay-dungkhung-phap-ly-ve-tai-san-ao-tien-ao Thứ hai, cần có quy định để người chơi có quyền sở hữu vật phẩm này, độc lập với quyền can thiệp nhà sản xuất trò chơi, ví dụ nhà sản xuất muốn dừng phát hành trị chơi hay bị buộc dừng hoạt động họ phải có bồi Thơng tư liên tịch số 60/2006/TTLT-BVHTTBBCVT-BCA Quản lý trò chơi trực tuyến 132 Kinh tế Châu Á - Thái Bình Dương (Tháng 5/ 2022) https://baochinhphu.vn/de-xuat-moi-ve-vatpham-ao-diem-thuong-trong-tro-choi-dien-tu102271824.htm https://vnexpress.net/topic/tai-san-tronggame-online-gia-tri-thuc-cua-do-vat-ao-7359 Nghị định 72/2013/NĐ-CP quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ internet thông tin mạng Thông tư số 24/2014/NĐ-CP quy định chi tiết hoạt động quản lý, cung cấp sử dụng dịch vụ trò chơi điện tử mạng ... "luật hóa” tài sản ảo Chính vậy, vấn đề động, tài sản số, thuế Thực trạng khung pháp cần nghiên cứu xem xét để phù hợp với luật vật phẩm ảo trò chơi trực pháp luật đời sống nước Việt Nam. / tuyến. .. đủ pháp lý loại tài sản, mà người chơi chưa có sờ để thực quy? ??n sở hữu cách thực chúng Cả hai vấn đề khiến cho việc hợp đồng mua bán vật phẩm trị chơi trực tuyến khó coi hợp pháp, khó có chế bảo... chơi để đổi lẩy vật phẩm ảo doanh nghiệp phát hành trò chơi khởi tạo Tuy nhiên, việc kinh doanh vật phẩm ảo diễn trị chơi trực tuyến khơng cơng nhận tài sản khơng có giá trị quy đổi ngược lại