1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Suy nghĩ của giới trẻ về vấn đề tôn trọng bản quyền

30 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC UEH - TRƯỜNG KINH DOANH KHOA TOÁN – THỐNG KÊ -    BÀI DỰ ÁN SUY NGHĨ CỦA GIỚI TRẺ VỀ VẤN ĐỀ TƠN TRỌNG BẢN QUYỀN Mục lục Tóm tắt I Giới thiệu dự án Đặt vấn đề 2 Mục tiêu nghiên cứu II Tổng quan Thực trạng Hậu III Phương pháp nghiên cứu Quy trình thực Thời gian, địa điểm phương pháp lấy mẫu khảo sát .4 Các thang đo sử dụng Các khái niệm dự án Đối tượng khảo sát .7 IV Phân tích Đặt giả thuyết .7 Phân tích kiểm định giả thuyết 2.1 Giả thuyết 1: Nghệ thuật thời trang hai lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền nhìn thấy nhiều 2.2 Giả thuyết 2: 60% giới trẻ đồng ý với ý kiến: “Mua/sử dụng hàng fake/lậu tiếp tay cho kẻ vi phạm pháp luật .10 2.3 Giả thuyết 3: Nguyên nhân giới trẻ không đồng ý với ý kiến: “Mua/sử dụng hàng fake/lậu tiếp tay cho kẻ vi phạm quyền” bị lừa mua hàng fake 11 2.4 Giả thuyết 4: 90% giới trẻ cảm thấy từ khó chịu trở lên người khác sử dụng hàng nhái sản phẩm họ 12 2.5 Giả thuyết 5: 75% giới trẻ xem việc sử dụng hàng vi phạm quyền bình thường 12 2.6 Giả thuyết 6: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ khoảng 75% .14 2.7 Giả thuyết 7: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ độ tuổi từ 16 – 21 cao độ tuổi từ 22 – 28 15 2.8 Giả thuyết 8: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ có thu nhập triệu thấp người có thu nhập từ triệu trở lên .16 2.9 Giả thuyết 9: Khoảng 50% giới trẻ cho sản phẩm vi phạm quyền có chất lượng tạm so với gốc 17 2.10 Giả thuyết 10: lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền sử dụng nhiều thời trang (80% giới trẻ) nghệ thuật (65% giới trẻ) lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền sử dụng khoa học (7% giới trẻ) mỹ phẩm (7% giới trẻ) 18 2.11 Giả định 11: Nguyên nhân dẫn đến việc mua sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giá rẻ (chiếm 90%) 19 2.12 Giả định 12: Tỷ lệ cảm thấy có lỗi nhóm giới trẻ có tần suất sử dụng sản phẩm vi phạm quyền nhiều cao nhóm có tần suất sử dụng 20 2.13 Giả định 13: Sản phẩm vi phạm quyền lĩnh vực thời trang nghệ thuật có mức độ hài lịng cao 22 Khi người dùng sử dụng sản phẩm gốc làm để hạn chế sản phẩm vi phạm quyền theo góc nhìn giới trẻ 23 V Kết luận khuyến nghị Tóm tắt kết 24 Khuyến nghị .25 Hạn chế nghiên cứu .26 Tài liệu tham khảo 27 Tóm tắt Thế giới ngày phát triển, bên cạnh việc vấn đề nhức nhối, nan giải xuất ngày nhiều đòi hỏi phải giải quyết, có vấn đề vi phạm quyền Tuy rõ ràng vấn đề tồn từ lâu thời đại - thời đại công nghệ tác động mạnh mẽ đến vấn đề này, khiến trội hết Có thể nói nhu cầu người ngày cao thu nhập số người lại không đáp ứng yêu cầu họ Đồng thời, người bán hàng nhằm mục đích lợi nhuận cao nhất, đem lại nhiều tiền dẫn đến việc nảy sinh vấn đề sản xuất, buôn bán hàng giả, hàng lậu ngồi thị trường với tư cách hàng giả hay với tư cách hàng thật Và từ vấn đề mà thị trường dần xuất sản phẩm, hàng hóa gọi tên SẢN PHẨM VI PHẠM BẢN QUYỀN Hơn hết, sản phẩm lại phổ biến rộng rãi thị trường người tiêu dùng trẻ Vì vậy, thơng qua nghiên cứu, chúng tơi muốn hướng đến mục đích nhằm hiểu suy nghĩ giới trẻ việc tôn trọng quyền mặt hàng khơng có quyền thường sử dụng Qua đây, chúng tơi tìm hiểu nguyên nhân đồng thời đưa giải pháp khắc phục vấn đề Từ đó, có nhìn khách quan, đa chiều việc tôn trọng quyền sử dụng hàng có khơng có quyền suy nghĩ người trẻ I Giới thiệu dự án: Đặt vấn đề: Vào ngày 29 tháng 11 năm 2005, Quốc hội Việt Nam khóa XI kỳ họp thứ thơng qua Luật sở hữu trí tuệ Việt Nam có hiệu lực vào ngày tháng năm 2006 Dù điều luật xuất từ lâu nước ta có nhiều trường hợp việc sử dụng sản phẩm khơng có quyền, riêng lĩnh vực phầm mềm, tỉ lệ cài đặt phần mềm bất hợp pháp có dấu hiệu giảm mức khoảng 78%, mức độ cao so với nước giới Thử tưởng tượng vào ngày, bạn nhận đơn khiếu nại việc bạn xem phim trang web miễn phí, có ghi rõ ngày giờ, thời gian bạn vi phạm đưa lời cảnh cáo bạn tiếp tục hành động vi phạm này, bạn phải chịu hình phạt pháp luật Vậy bạn có cịn thấy việc xem phim “khơng phí” cịn điều bạn nên làm? Ta thấy nước ngồi, văn hóa tơn trọng quyền họ thực vô nghiêm túc Mọi đứa trẻ từ nhỏ hình thành thói quen tơn trọng người sáng tạo tạo sản phẩm mà chúng dùng Vậy chuyện xảy với đất nước việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền phổ biến trở nên “bình thường” Một số lớn phản ánh lên văn hóa tơn trọng quyền người Việt Nam Cũng thơi thúc chúng tơi nghiên cứu tới suy nghĩ vấn đề tôn trọng quyền (đặc biệt giới trẻ Việt Nam) qua nhằm thơi thúc người có nhìn tư việc sử dụng sản phẩm có quyền Điều vơ thiết yếu với Việt Nam công tiến tới kỷ nguyên số hóa, nơi sức mạnh sáng tạo định lực cạnh tranh kinh tế quốc gia Mục tiêu nghiên cứu • Tìm hiểu nhận thức giới trẻ việc tôn trọng quyền • Biết tỷ lệ % giới trẻ sử dụng hàng khơng hãng (fake/lậu ) • Ngun nhân lại chọn chọn sử dụng hàng fake • Hiểu suy nghĩ giới trẻ sử dụng hàng fake • Đưa giải pháp khắc phục vấn đề sử dụng hàng fake II Tổng quan: Thực trạng: Theo đánh giá Hiệp hội Bản quyền giới, tình trạng vi phạm quyền sở hữu trí tuệ nước ta gần đến mức báo động Hành động mang tính vi phạm quyền sở hữu trí tuệ diễn nhiều dần trở thành lẽ bình thường, hiển nhiên Chúng ta thử gõ lên Youtube tìm kiếm hát ca sĩ tiếng chắn xuất hàng loạt cover khác, tất nhiên chẳng hát cover có đồng ý tác giả Hay hàng loạt video quay phim rạp đăng tải hay livestream mạng xã hội phổ biến youtube, facebook… Đến mức mà bây giờ, hàng giả cịn có định nghĩa khác "hàng rep" (viết tắt "replica", nghĩa sao), "hàng fake - - 3" Đương nhiên, dù gọi từ ngữ hàng khơng hãng Có thể thấy rằng, gần khơng cịn mặt hàng khơng bị làm giả, từ hàng hóa cấp thấp, hàng hóa thơng thường đến hàng hóa xa xỉ Và có điều hiển nhiên hàng fake bị phát bị lực lượng chức có thẩm quyền thu giữ tất cả, không ngoại trừ hàng sản xuất nước hay hàng nhập Hậu việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền: - Thất thoát ngân sách nhà nước: hầu hết người sản xuất sản phẩm vi phạm quyền không đóng thuế Điều gây thất phần khơng nhỏ lên ngân sách nhà nước - Giảm doanh thu nhà sáng tạo sản phẩm: Một lượng lớn hàng trôi nổi, không rõ nguồn gốc, giả mạo mua bán thị trường làm phần lớn nguồn doanh thu mà tác giả phải nhận - Mất động lực để sáng tạo: Ngày nay, dễ dàng tìm nhiều sản phẩm hãng chất lượng lại mặt nội dung, hình thức, ý nghĩa, khơng đầu tư, trau chuốt kĩ lưỡng bị xâm phạm, làm giả khơng ảnh hưởng q nhiều khơng nhiều cơng sức để làm - Đánh giá sai chất lượng sản phẩm thật: Để bán với giá thành thấp mà thu lợi nhuận tối đa tất sản phẩm vi phạm quyền chất lượng sản phẩm gốc Tuy nhiên, nhiều người lầm tưởng chất lượng hai ngang vẻ bề ngồi giống hệt Điều gián tiếp làm giảm giá trị thực sản phẩm gốc - Tiếp tay, khuyến khích cho hành vi vi phạm pháp luật: Sử dụng sản phẩm vi phạm quyền không bị nhà nước nghiêm cấm tiếp tay cho kẻ trực tiếp vi phạm pháp luật Việc xã hội có nhu cầu cao khơng tránh khỏi có nguồn cung tương ứng - Hình thành nên nếp suy nghĩ sai lệch: Khơng biết từ nào, việc bày bán, công bố, sử dụng sản phẩm vi phạm quyền công khai, điều “hết sức bình thường” Đây nếp suy nghĩ vô sai lệch, cần phải loại trừ III Phương pháp nghiên cứu: Quy trình thực hiện: Quan sát thực tế Đặt vấn đề cần nghiên cứu Đặt mục tiêu nghiên cứu Đặt câu hỏi cho khảo sát Kết luận Xử lí phân tích liệu Thu nhập liệu Khảo sát H nh uy t nh thực Thời gian, địa điểm phương pháp lấy mẫu khảo sát - Địa điểm: Online qua trang mạng xã hội - Thời gian: Từ 18/11/2021 đến 1/12/2021 - Phương pháp khảo sát: Khảo sát online qua Google Biểu mẫu - Phương pháp lấy mẫu: Thuận tiện - Phương pháp phân tích: sử dụng cơng cụ thống kê mơ tả (trình bày liệu bảng biểu, đồ thị,…) suy diễn thống kê (ước lượng điểm) Các thang đo sử dụng: STT Độ tuổi Thang đo Tỷ lệ Theo bạn, vi phạm quyền gì? Danh nghĩa Bạn thấy sản phẩm vi phạm quyền lĩnh vực sau Danh nghĩa đây? Bạn nghĩ ý kiến sau đây: “Mua/sử dụng hàng fake/lậu Danh nghĩa tiếp tay cho kẻ vi phạm pháp luật”? Tại bạn đồng ý/không đồng ý? Giả sử bạn người sáng tạo sản phẩm, bạn cảm thấy Thứ bậc người khác sản xuất/sử dụng hàng nhái sản phẩm bạn? Bạn nghĩ việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền Tại bạn nghĩ việc sử dụng hàng fake bình thường/lên án/đáng ủng Danh nghĩa hộ? Bạn sử dụng hàng hóa vi phạm quyền chưa? Câu hỏi Danh nghĩa Thứ bậc Thứ bậc 10 Theo bạn, so với hàng hãng, chất lượng hàng nhái nào? Thứ bậc 11 Hãy tự đánh giá mức độ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền Thứ bậc thân bạn? 12 Bạn sử dụng sản phẩm vi phạm quyền sau đây? 13 Nguyên nhân dẫn đến việc bạn sử dụng sản phẩm vi phạm quyền Danh nghĩa 14 Bạn có cảm thấy có lỗi sử dụng hàng nhái khơng? 15 Bạn đánh giá mức độ hài lịng sản phẩm fake/nhái mà bạn Khoảng sử dụng 16 Bạn dùng hàng real nào? Danh nghĩa 17 Theo bạn, làm cách để hạn chế hàng fake? Danh nghĩa 18 Giới tính bạn? Danh nghĩa 19 Thu nhập bạn thuộc khoảng bao nhiêu? Thứ bậc Danh nghĩa Danh nghĩa Các khái niệm dự án: - Bản quyền: Bản quyền thuật ngữ pháp lý sử dụng để quyền mà tác giả có tác phẩm nằm lĩnh vực thời trang (áo, quần, giày, dép, ), nghệ thuật (nhạc, phim, tranh, điêu khắc, ), sách/báo, khoa học (các nghiên cứu, phát minh, ), công nghệ (dây sạc, tai nghe, ), công nghệ thông tin (game, phần mềm) - Tác giả: Tác giả người trực tiếp sáng tạo phần toàn tác phẩm văn học, nghệ thuật khoa học - Vi phạm quyền: việc sử dụng trái phép tác phẩm luật quyền bảo vệ - Hàng fake/lậu/nhái: thuật ngữ thông dụng để sản phẩm, hàng hóa, tác phẩm vi phạm quyền - Thu nhập: Theo thư viện pháp luật tư vấn, thu nhập khoản tiền cá nhân, doanh nghiệp kinh tế nhận khoảng thời gian định từ công việc, dịch vụ hoạt động khoảng thời gian định Thu nhập gồm khoản tiền lương, tiền công, tiền cho thuê tài sản, lợi nhuận kinh doanh Thu nhập có từ nhiều nguồn khác nhau, từ lao động, từ việc sở hữu giấy tờ có giá trị, từ thừa kế, tặng cho Đối tượng khảo sát: - Đa số người khảo sát nằm nằm độ tuổi học sinh sinh viên – từ 16 đến 22 tuổi, chiếm 82,46% (141 người) Do đa số học sinh sinh viên nên khoảng thu nhập đa số người khảo sát khoảng triệu (chiếm 80%) - Trong số 171 người khảo sát, có 74 người nam (chiếm 43,27%), 95 người nữ (chiếm 55,56%) có người khơng tiện trả lời IV Phân tích: Đặt giả thuyết: - GT1: Nghệ thuật Thời trang hai lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền nhìn thấy nhiều - GT2: 60% giới trẻ đồng ý với ý kiến: “Mua/sử dụng hàng fake/lậu tiếp tay cho kẻ vi phạm pháp luật” - GT3: Ngun nhân giới trẻ khơng đồng ý với ý kiến: “Mua/sử dụng hàng fake/lậu tiếp tay cho kẻ vi phạm pháp luật” bị lừa mua hàng fake - GT4: 90% giới trẻ cảm thấy từ khó chịu trở lên người khác sử dụng hàng nhái sản phẩm họ - GT5: 75% giới trẻ xem việc sử dụng hàng vi phạm quyền bình thường - GT6: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ khoảng 75% - GT7: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ độ tuổi từ 16 – 21 thấp độ tuổi từ 22 – 28 - GT8: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ có thu nhập triệu cao người có thu nhập từ triệu trở lên - GT9: Khoảng 50% giới trẻ cho sản phẩm vi phạm quyền có chất lượng tạm so với gốc Khi khảo sát vấn đề suy nghĩ bạn trẻ việc sử dụng hàng fake Chúng đưa ba trường hợp tương ứng với tỉ lệ phần trăm lựa chọn sau - Đáng lên án: 40.94% - Bình thường: 59.06% - Ủng hộ: 0% Bên cạnh người ý thức rõ sai lầm việc sử dụng hàng fake có 59,04% số người thờ trước việc làm nêu Hầu hết người nghĩ Bình Thường sử dụng hàng fake không làm hại đến chiếm 56,4% có khoảng 33,7% 34,7% nghĩ Vì hầu hết người làm Vì bày bán nhiều chứng tỏ pháp luật không cấm Với độ tin cậy 95%, tin tỷ lệ giới trẻ xem việc mua sử dụng hàng fake bình thường nằm khoảng từ 52,85% đến 65,22%  Kết luận không phù hợp với giả thuyết Ở câu hỏi trước đó, thấy đa số người khảo sát có cảm giác tiêu cực sản phẩm họ bị làm giả (chiếm 82,5%) Tuy nhiên, câu hỏi này, phần đông bạn lại trả lời việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền “Bình thường” (chiếm 59,1%) Đây khơng cịn vấn đề có nhận thức đắn hay khơng mà điều thể ích 13 kỉ Giới trẻ ngày không muốn quyền lợi, chất xám thân bị xâm phạm lại xem việc xâm phạm quyền lợi, chất xám người khác bình thường Đây suy nghĩ sai lệch cần phải loại bỏ 2.6 Giả thuyết 6: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ 75% Theo thống kê chúng tơi, số 171 người khảo sát, có 129 người (chiếm 75,44%) sử dụng hàng vi phạm quyền Chúng muốn ước lượng khoảng tỷ lệ tổng thể Với mức độ tin cậy khoảng 95%, tin tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ nằm khoảng từ 68,99% đến 81,89% Dù cho tỷ lệ tổng thể có số khoảng tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền mức đáng báo động  Kết phù hợp với giả thuyết 14 2.7 Giả thuyết 7: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ độ tuổi từ 16 – 21 thấp t ong độ tuổi từ 22 – 28 Độ tuổi 16-21 22-28 Chưa 23,98% 0,58% Đã 58,48% 16,96% Tổng 82,46% 17,54% Tổng 24,56% 75,44% 100% Chúng muốn làm rõ việc độ tuổi có liên quan đến tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền hay không Ở đây, chúng tơi chia làm nhóm tuổi: nhóm từ 16-21 tuổi - nhóm tuổi bạn học sinh sinh viên, nhóm tuổi từ 22-28 tuổi - nhóm tuổi người làm Xác suất để bạn nhóm tuổi từ 16-21 vi phạm quyền 70,92% với độ tin cậy 95%, tỷ lệ nằm khoảng từ 64,62% đến 77,21% Xác suất để bạn nhóm tuổi từ 22-28 sử dụng sản phẩm vi phạm quyền 96,69% với độ tin cậy 95% liệu, tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền nhóm tuổi nằm khoảng từ 90,29% đến 100% Nhưng dù số khoảng tỷ lệ cao nhiều so với tỷ lệ trung bình 75,44%  Kết phù hợp với giả thuyết  Ở độ tuổi học sinh sinh viên có tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền thấp nhiều so với số trung bình (75,44%) Đây dấu hiệu tốt cho thấy bạn trẻ giáo dục tốt hơn, có ý thức đắn vấn đề tôn trọng quyền 15 2.8 Giả thuyết 8: Tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ có thu nhập triệu cao người có thu nhập từ triệu trở lên Chưa Đã Tổng Dưới triệu 21,64% 58,48% 80,12% Từ triệu đến 10 triệu 2,96% 16,96% 19,88% Tổng 24,56% 75,44% 100% Thu nhập Ở bảng này, muốn làm rõ liệu mức thu nhập có phải nguyên nhân việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền hay không Xác suất để người nhóm người có thu nhập triệu sử dụng sản phẩm vi phạm quyền 72,99% Và với độ tin cậy 95%, tỷ lệ nằm khoảng từ 66,74% đến 79,23% Xác suất để người nhóm giới trẻ có thu nhập từ triệu trở lên sử dụng sản phẩm vi phạm quyền 85,31% Và với độ tin cậy 95%, tỷ lệ nằm khoảng từ 75,32% đến 95,3%  Kết ngược lại với giả thuyết  Chúng nhận thấy mức sống thấp, không đủ khả chi trả cho thứ nguyên nhân việc sử dụng sản phẩm vi phảm quyền Ngược lại, đối giới trẻ có mức sống cao hơn, tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền lại cao người có mức sống thấp 16 2.9 Giả thuyết 9: Khoảng 50% giới trẻ cho sản phẩm vi phạm quyền có chất lượng tạm so với gốc Trong số 129 người sử dụng sản phẩm vi phạm quyền, có 72 người (chiếm 55,81%) đánh giá hàng giả có chất lượng “Tạm được” Và với độ tin cậy 95%, tin tỷ lệ nằm khoảng từ 48,61% đến 63% Đây nguyên nhân khiến cho giới trẻ ưa chuộng sử dụng sản phẩm vi phạm quyền sản phẩm giá rẻ, chất lượng khơng phải tệ  Kết phù hợp với giả thuyết 17 2.10 Giả thuyết 0: lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền sử dụng nhiều thời trang (80% giới trẻ) nghệ thuật (65% giới trẻ) lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền sử dụng khoa học (7% giới trẻ) mỹ phẩm (7% giới trẻ) Khảo sát mặt hàng vi phạm quyền mà giới trẻ ngày sử dụng nhiều nhất, ta thấy mặt hàng vi phạm quyền sử dụng nhiều “thời trang” “nghệ thuật” Trong tổng số 129 người sử dụng hàng vi phạm quyền, có khoảng 80,62% số người sử dụng hàng vi phạm quyền thuộc mảng “thời trang” 66,67% số người sử dụng hàng vi phạm quyền thuộc mảng nghệ thuật Và với độ tin cậy 95%, tỷ lệ giới trẻ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền mảng “Thời trang” 74,89% đến 86,34% mảng “Nghệ thuật” 59,84% đến 73,49% Hai lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền sử dụng thấp “Khoa học” (11% số người khảo sát) “Mỹ phẩm” (10% số người khảo sát) Và với độ tin cậy 95%, tin tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ mảng “Khoa học” 6,47% đến 15,53% “Mỹ phẩm” 5,65% đến 14,35% Ngồi ra, số lĩnh vực có sản phẩm vi phạm quyền khác sử dụng “Sách/Báo/…”, “Cơng nghệ”, “Cơng nghệ thơng tin” có tỷ lệ sử dụng 53%, 46% 42%  Kết phù hợp với giả thuyết đặt a 18 2.11 Giả định 11: Nguyên nhân dẫn đến việc mua sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giá rẻ (chiếm 90%) Tiếp theo, thử tìm hiểu nguyên nhân 129 người khảo sát lại lựa chọn sử dụng hàng hóa vi phạm quyền Chúng tơi nhận thấy có 104 người (chiếm 80,62%) sử dụng vấn đề giá Và với độ tin cậy 95%, tin tỉ lệ nằm khoảng từ 74,9% đến 86,34% Kết không phù hợp với giả thuyết Một số nguyên nhân khác chiếm tỷ lệ cao “Chất lượng ổn” (52,71%), “Chỉ dùng vài lần” (48,06%) “Dễ mua thị trường” (45,73%) Kết hợp với kết luận câu trên, nhận mối quan hệ mật thiết nguyên nhân loại hàng hóa sử dụng: • Đầu tiên vấn đề giá cả, hầu hết hàng hóa vi phạm quyền có giá thấp nhiều so với sản phẩm gốc Trong lĩnh vực thời trang, ảnh hưởng nhu cầu thích shopping, mua hàng cách thuận tiện thơng qua trang mạng, kích thích việc mua hàng thường xuyên dẫn đến việc giới trẻ ngày trả giá cao cho hàng Cịn lĩnh vực nghệ thuật, phim, audio dễ dàng tìm thấy cách miễn phí trang web ứng dụng • Về vấn đề chất lượng, sản phẩm mảng “thời trang” “nghệ thuật” có chất lượng tương đối ổn so với nhu cầu thực tế người dân Những mặt hàng thời trang không rõ nguồn gốc sử dụng loại nguyên liệu rẻ tiền để làm nên, nhiên, hầu hết 19 quần áo người sử dụng làm loại nguyên liệu Những phim, video miễn phí mạng chất lượng hình ảnh khơng phải q thấp Do đó, họ, chất lượng mặt hàng vi phạm quyền không tệ Tuy nhiên, lại dễ dàng cảm nhận khác biệt chất lượng mặt hàng thuộc lĩnh vực công nghệ phần mềm Những mặt hàng khó để làm giả, chất lượng bình thường nhiều nên sử dụng • Về vấn đề “Chỉ dùng vài lần”, hồn tồn phù hợp cho mặt hàng mảng “Thời trang” “Nghệ thuật” Những phim có nhu cầu xem lần, xu hướng thời trang thay đổi cách liên tục, nhu cầu chụp ảnh sống ảo dẫn đến khuynh hướng giới trẻ thích thay đổi trang phục cách thường xuyên • Về vấn đề “Dễ mua thị trường”, nhận thấy rõ điều Hàng tá sạp, shop quần áo bán đồ “hiệu” với giá tầm 100 nghìn, hàng loạt video, clip hàng tá tài khoản khác Youtube, Facebook Hàng loạt trang web chiếu phim đình đám, Phimmoi.net 2.12 Giả định 12: Tỷ lệ cảm thấy có lỗi nhóm giới trẻ có tần suất sử dụng sản phẩm vi phạm quyền nhiều cao nhóm có tần suất sử dụng 20 Ở biểu đồ đầu tiên, tỷ lệ người sử dụng sản phẩm vi phạm quyền cảm thấy có lỗi 59,7%, chiếm phần lớn với độ tin cậy 95%, tỷ lệ nằm khoảng từ 52,6% đến 66,8% Tuy nhiên tỷ lệ 40,3% số người không cảm thấy có lỗi số lớn Điều trở ngại lớn để tuyên truyền, khuyến khích giới trẻ khơng sử dụng sản phẩm vi phạm quyền Ở biểu đồ thứ 2, số 129 người sử dụng sản phẩm vi phạm quyền, có đến 72 người (chiếm 55,81%) sử dụng tần suất vừa phải Đây tần suất chiếm đại đa số: Ít Tuần suất Có 23,26% Khơng 9,3% Tổng 32,56% Vừa phải 28,68% 21,71% 50,39% Nhiều 7,55% 9,3% 16,85% Tổng 59,69% 40,31% 100% Trong số người sử dụng, tỷ lệ số người cảm thấy có lỗi 71,43% Trong số người có mức độ sử dụng vừa phải, tỷ lệ số người cảm thấy có lỗi 56,91% Trong số người có mức độ sử dụng nhiều, tỷ lệ số người cảm thấy có lỗi 44,8% Với độ tin cậy 95%, tin tỷ lệ giới trẻ cảm thấy có lỗi mức độ sử dụng nằm 21 khoảng từ 59,96% đến 82,89% (ít sử dụng), 46,7% đến 67,11% (sử dụng vừa phải) 27,36% đến 62,24% (sử dụng nhiều) Chúng nhận thấy: người có tần suất sử dụng có tỷ lệ cảm thấy có lỗi cao Những người có tần suất sử dụng nhiều có tỷ lệ cảm thấy có lỗi Chính cảm giác tội lỗi nên họ sử dụng nhiều  Kết ngược lại với giả thuyết đặt a 2.13 Giả định 13: Sản phẩm vi phạm quyền lĩnh vực thời trang nghệ thuật có mức độ hài lịng cao Như chúng tơi phân tích trên, loại hàng vi phạm quyền thuộc lĩnh vực Thời trang, Nghệ thuật, Sách/Báo giới trẻ sử nhiều Bên cạnh đó, loại hàng khơng hãng thuộc lĩnh vực đánh giá mức độ hài lịng lớn hơn, tức mức bình thường, mức độ khơng hài lịng thấp so với lĩnh vực lại (Thời trang: 1.94%, Nghệ thuật: 2.3%, Sách/báo/…: 2.94%) mức độ hài lòng cao so với lĩnh vực lại (Thời trang: 1.94%, Nghệ thuật: 4.6%, Sách/Báo/…: 2.94%)  Kết phù hợp với giả định 13 Tiếp đến lĩnh vực Cơng nghệ Cơng nghệ thơng tin, hàng khơng hãng sử dụng nhiều mức độ hài lịng cao >3, mức bình thường mức 22 độ khơng hài lịng cao mặt hàng (Công nghệ: 3.33%, Công nghệ thông tin: 3.7%) mức độ hài lòng thấp (Cơng nghệ: 1.67, Cơng nghệ thơng tin: 1.85%) Cịn lĩnh vực Khoa học Mỹ phẩm, sản phẩm vi phạm quyền sử dụng mức độ hài lòng bé 3, tức mức trung bình, mức độ khơng hài lịng cao (Khoa học: 7.14%, Mỹ phẩm: 7.69%) khơng có lựa chọn cho đánh giá hài lòng sản phẩm Cho nên, đưa kết luận mặt hàng vi phạm có độ hài lịng thấp mua cịn mặt hàng vi phạm có độ hài lịng cao mua nhiều Và thấy được, việc mua hàng vi phạm quyền đáp viên phụ thuộc nhiều vào chất lượng sản phẩm vi phạm Khi người dùng sử dụng sản phẩm gốc làm để hạn chế sản phẩm vi phạm quyền theo góc nhìn giới trẻ Việc sử dụng sản phẩm vi phạm quyền trở nên phổ biến đất nước ta, câu hỏi đặt người tiêu dùng, đặc biệt giới trẻ sử dụng sản phẩm gốc Theo kết khảo sát đứng đầu mặt hàng có liên quan đến sức khỏe (chiếm 81%) Những mặt hàng thuốc men, mỹ phẩm,… Đứng thứ mặt hàng sử dụng nhiều, lâu dài 23 đảm bảo chất lượng (chiếm 74%), mặt hàng đồ điện tử, thiết bị cơng nghệ,… Kế tiếp mặt hàng có giá hợp lí (chiếm 63%) đồ vật đam mê sưu tầm (chiếm 61%) Ở câu hỏi cuối cùng, theo ý kiến người khảo sát, mức độ đồng tình với giải pháp giảm dần theo thứ tự: “Pháp luật xử lí mạnh tay người sản xuất hàng giả” (chiếm 70,76%); “Tuyên truyên, kêu gọi người không sử dụng sản phẩm vi phạm quyền” (chiếm 55,56%), “Giảm giá thành sản phẩm” (chiếm 45,03%) Đó ý kiến người khảo sát Còn khuyến nghị giải pháp thảo luận phần V Kết luận khuyến nghị: Tóm tắt kết quả: - Về vấn đề nhận thức, giới trẻ có nhận thức tương đối vấn đề tôn trọng quyền, tương đối mơ hồ, hạn chế, chưa thực đầy đủ Ngoài ra, giới trẻ cịn tồn nếp suy nghĩ ích kỉ: cảm xúc tiêu cực bị người khác vi phạm quyền cảm thấy bình thường hành động sử dụng sản phẩm vi phạm quyền Đây lối suy nghĩ cần phải loại bỏ, đưa hướng đắn 24 - Về vấn đề tỷ lệ sử dụng hàng nhái, tỷ lệ sử dụng sản phẩm vi phạm quyền giới trẻ nằm khoảng từ 68,99% đến 81,98% Tỷ lệ sử dụng cịn có mối liên hệ với độ tuổi – nhóm người trẻ có tỷ lệ sử dụng Cịn thu nhập - nhóm có thu nhập triệu thu nhập gần khơng ảnh hưởng đến việc có sử dụng hàng nhái hay không - Về chất lượng hàng nhái, hầu hết người khảo sát cho sản phẩm vi phạm quyền có chất lượng tạm ổn so với sản phẩm gốc chấm trung bình khoảng điểm thang điểm - Về lĩnh vực có nhiều sản phẩm vi phạm quyền sử dụng nhất, mặt hàng thuộc chủ yếu lĩnh vực Thời trang Nghệ thuật - Về nguyên nhân sử dụng hàng nhái, ý kiến nhiều giá thành rẻ chất lượng ổn Ngoài ra, nhiều lý khác Khuyến nghị: Sau nghiên cứu vấn đề: “Suy nghĩ giới trẻ vấn đề vi phạm quyền”, đưa số khuyến nghị sau: - Đối với người/doanh nghiệp sáng tạo sản phẩm: • Đưa mức giá phù hợp với người tiêu dùng mang lại lợi nhuận • Chủ động khiếu nại hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ • uảng bá: Quảng bá cho người dùng lợi ích, công dụng, chất lượng sản phẩm cách chi tiết để người dùng hiểu rõ sản phẩm, chứng minh giá tiền tương đương với chất lượng • Cung cấp thơng tin sản phẩm: Để người tiêu dùng phân biệt sản phẩm tem chống hàng giả,… • Lồng ghép tuyên truyền mặt xấu việc sử dụng hàng fake lên quảng cáo nhằm đánh vào thị hiếu ấn tượng người dùng - Đối với người tiêu dùng: • Nâng cao nhận thức: Tìm hiểu, nâng cao nhận thức vấn đề vi phạm quyền hậu mà gây Tìm hiểu, nghiên cứu việc phân biệt hàng hãng để tránh mua, sử dụng hàng khơng hãng 25 - Đối với Nhà nước: • Tăng cường thắt chặt mức xử phạt trường hợp mua bán hàng hóa khơng có quyền Cơ quan chức cần thường xuyên rà sốt kiểm tra tính thống hàng hóa có mặt thị trường • Tuyên truyền, phổ biến luật pháp cho người dân để người dân ý thức hành động buôn bán/sản xuất sản phẩm vi phạm quyền vi phạm pháp luật bị xử phạt • Đưa thơng điệp tun truyền vào chương trình giảng dạy cho tất lứa tuổi kể sinh viên nhằm hình thành lối tư việc sử dụng hàng hóa Hạn chế nghiên cứu: - Về đối tượng khảo sát phương pháp thực hiện: Đầu tiên phương pháp thực hiện, việc lấy mẫu ngẫu nhiên khó lịng đảm bảo mức độ đại diện mẫu cho tổng thể mà hướng tới Đây khảo sát dựa cảm nhận, suy nghĩ riêng người dùng nên khó lịng phản ánh thực tế Dữ liệu mà thu thập đa số liệu định tính nên mang thơng tin Về kết khảo sát, đa số dừng lại phương pháp thống kê mô tả, nên kết khảo sát mang tính chất để tham khảo Trong tương lai, có hội phát triển dự án này, đặt câu hỏi đa dạng thang đo để có nhiều liệu Đồng thời, sử dụng nhiều phương pháp thống kê để khai thác thông tin cách hiệu - Về đối tượng thực khảo sát: Đối tượng mà hướng tới giớ trẻ độ tuổi từ 16-28 tuổi Tuy nhiên, dư phương pháp lấy mẫu thuận tiện nên đa số người khảo sát học sinh, sinh viên, nhóm tuổi từ 22-28 chưa phản ánh cách rõ nét Trong tương lai, có hội phát triển dự án này, chúng tơi có phương án, đối tượng lấy mẫu cách đa dạng để liệu phản ánh lứa tuổi thu nhập 26 Tài liệu tham khảo Giải pháp ngăn chặn hàng giả, hàng nhái, bảo vệ thương hiệu Chặn nạn vi phạm quyền Tỷ lệ vi phạm quyền Việt Nam lên tới 78%!!! Thu nhập gì? Tác giả gì? Chủ sở hữu quyền tác giả gì? Phân biệt tác giả chủ sở hữu quyền tác gả? 27 ... hóa tơn trọng quyền người Việt Nam Cũng thơi thúc nghiên cứu tới suy nghĩ vấn đề tôn trọng quyền (đặc biệt giới trẻ Việt Nam) qua nhằm thơi thúc người có nhìn tư việc sử dụng sản phẩm có quyền. .. Tìm hiểu nhận thức giới trẻ việc tôn trọng quyền • Biết tỷ lệ % giới trẻ sử dụng hàng khơng hãng (fake/lậu ) • Nguyên nhân lại chọn chọn sử dụng hàng fake • Hiểu suy nghĩ giới trẻ sử dụng hàng... thức, giới trẻ có nhận thức tương đối vấn đề tơn trọng quyền, tương đối mơ hồ, hạn chế, chưa thực đầy đủ Ngoài ra, giới trẻ tồn nếp suy nghĩ ích kỉ: cảm xúc tiêu cực bị người khác vi phạm quyền

Ngày đăng: 26/10/2022, 17:36

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w