Hình 1.1
– Biểu diễn đồ thị các hàm số trên cùng hệ trục tọa độ (Trang 8)
Hình 1.
3- Thay đổi dữ liệu trong cửa sổ đồ họa (Trang 9)
Hình 1.2
– Thay đổi thuộc tính đường biểu diễn Dữ liệu dùng để vẽ được đặt trong ‘XData’ và ‘YData’ (Trang 9)
Hình 1.4
– Biểu diễn đồ thị hàm số trong hệ tọa độ cực (Trang 10)