TK 3d cơ bản bài 2 làm QUEN PHẦN mềm THIẾT kế MAYA

25 6 0
TK 3d cơ bản bài 2  làm QUEN PHẦN mềm THIẾT kế MAYA

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

LÀM QUEN PHẦNàMỀMàTHIẾTàKẾàMáYá T càgiả KhiếuàVă àBằ g MỤCàTIÊUàBÀIàHỌC: Hiểuàđượ ơà ả diệ àt o gàMa a Thành thạoà Hiểuàđượ àth àtổàhợpàph iàt ườ gàl hàphầ àgiaoà àtắt,à gà ụ iệ àt o gà D Giaoàdiệ àMaya Giaoàdiệ àMa a Giaoàdiệ àMa a Menu set :àgồ àph àđặ iệtàgọiàtươ gàứ gà àth hàphầ h h Animation:àtạoà hu ể àđộ gàààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààF2 Polygons :àDư gàh hà ớiàpol go sàààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààF3 Surfaces :àDự gàh hà ớiàsu fa esààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààF4 Dynamics :àTạoà àhiệuàứ gàđặ iệtààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààF5 Rendering :àXuấtàfileàààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààààF6 Khiàà hấ àph àtắtà húàýà e uàtha àđổiàtheo Giaồdiệ àMa a Thanh Status Nhóm object l iệ àfile Cho ph pà họ Nhóm object đểàs apà C gà ụàrender àđốiàtượ g Giaoàdiệ àMa a C gà ụàìhel esà:àChứầ C hàtạồ ộtàshelves gà ụàthườ gàsửàdụ g ới Giaoàdiệ àMa a Nh gà ụà họ àđốiàtượ g W : dià hu ể àtool E : Quay tool R : Scale(Co/giãn) tool Hiệ gà ụàgầ hấtà họ Giaoàdiệ àMa a Outline :Quả àlýà je t Giaoàdiệ àMa a Channel : Cho phép kiểm soát tọa độ đối tượng INPUTS : giữ cho q trình làm việc Layer : Nhóm đối tượng lớp Giaồdiệ àMa a Khung nhìn àđốiàtượ g Giaồdiệ àMa a X Y Z :ààààààHiể àthịà hiềuà ộ g :ààààààHiể àtịà hiềuà ao :ààààààHiệ àthịà hiềuàs u Giaoàdiệ àMa a Time Slide :àìửàdụ gà h Playback :àđiềuà hỉ hà àa i tio àa i tio hu ể àđộ g Hiể àthịàt o gà a a Giaoàdiệ àMa a ìốà à:Hiể àthịàđốiàtượ g ìốà à:àHiể àthịà àdạ gàlướià smooth bên ìốà à:àì oothàđốiàtượ g go ià ìốà à:àhiể àthịà i ef a ề Giaồdiệ àMa a Hiể àthịàt o gà a ầ tiếp ìốà à:àHiể àthịà ậtàliệuà ặ àđị h ìốà à:àHiể àthịà ậtà ậtàliệuà ìốà à:àHiể àthịàte tu e hàs g Giaồdiệ àMa a áltà+à huộtàt i: quay camera áltà+àChuộtàgiữa:àDià hu ể a e a áltà+àChuộtàphải:àà)oo a/gầ a e a Ẩ /hiệ àth hàphầ àgiaồdiệ TỔNGàKẾTàBÀIàHỌC • C àth hàphầ àgiaồdiệ • Menu set- menu bar - Status bar – Shelves tool • Tổàhợpàph àtắtàQWERT • Bả gàOutli ề- Channel box - INPUT - Layer • Bả gàTi eli ềt o gàphầ àa i atio B iàtậpàl àque àcô gàcụ Vẽà ậtàsa ắpà ếpà hú gàsaồ hồhợpàlý: • B àhọ • Cố àuố gà ướ • Bút chì • Ghếà gồi • Giá sách • Quảàđịaà ầu BÀIàTẬPàVỀàNHÀ Ghi hớ Các thành phầ giao diệ Maya Các thao tác ả ới công ụ, phím tắt, hu ể đổi khung nhìn, cài đặt giao diệ vùng làm iệ , thao tác ới a e a,à… Giaồdiệ àMa a • Ctrl+D(Shift + D) = Nhân ả thành đối tượ g riêng(chú ý thuộ tính input) • F = nhìn đối tượ g khung nhìn • Window > Settings/Preferences > Preferences • Display > Polygons > Custom Polygon Display • Alt+LMB = quay • Alt+RMB = Zoom in/out • Alt+MMB = di hình Left/Right/Up/Down • Window > Outliner: uả lý đối tượ g, nhóm đối tượ g • Snap : X = snap lưới; C = snap theo điể ; Insert = on/off đổi t ụ Thanks! Mọi thắc ắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệ thoại: 097 33 77 630 ... àque ? ?cơ gàcụ Vẽà ậtàsa ắpà ếpà hú gàsaồ hồhợpàlý: • B àhọ • Cố àuố gà ướ • Bút chì • Ghếà gồi • Giá sách • Quảàđịầ ầu BÀIàTẬPàVỀàNHÀ Ghi hớ Các thành phầ giao diệ Maya Các thao tác ả ới cơng... àlýà je t Giaoàdiệ àMa a Channel : Cho phép kiểm soát tọa độ đối tượng INPUTS : giữ cho q trình làm việc Layer : Nhóm đối tượng lớp Giaồdiệ àMa a Khung nhìn àđốiàtượ g Giaoàdiệ àMa a X Y Z :ààààààHiể... áltà+àChuộtàgiữa:àDià hu ể a e a áltà+àChuộtàphải:àà)oo a/gầ a e a Ẩ /hiệ àth hàphầ àgiaồdiệ TỔNGàKẾTàBÀIàHỌC • C àth hàphầ àgiaồdiệ • Menu set- menu bar - Status bar – Shelves tool • Tổàhợpàph

Ngày đăng: 06/09/2022, 10:23

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan