TK 3d cơ bản bài 3 kỹ THUẬT DỰNG HÌNH BẰNG NURBS

50 8 0
TK 3d cơ bản bài 3  kỹ THUẬT DỰNG HÌNH BẰNG NURBS

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

KỸ THUẬT DỰNG HÌNH NURBS Tá giả Khiếu Vă Bằ g NURBS ? - NURB viết tắt Non Uniform Rational B-Spline Là loại hình học sử dụng để tạo đường cong 3D bề mặt Maya + Non Uniform: tham số đườ g cong(Bezier curves) + Rational: hình họ ả (parabol, hình trịn hình elip) + B-Spline: đường cong đa thức (splines) có đại diện tham số -Sử dụng rộng rãi lĩnh vực hoạt hình, trị chơi, khoa học mơ phỏ g, thiết kế công nghiệp(do ề ặt tạo ởi hữ g đườ g cong trơ chu) -Dễ dàng xuất sang phần mềm CAD(sử dụng định dạng file IGES) -Có thể huyể đổi từ NURBS sang Polygon hoặ Subdiv NURBS ? • Đườ g cong NURBS? Những thành phần định đến việc hiển thị NURBS i Curve direction : đường cong NURBS có hướng U ii Span : khoảng cách điểm Editpoint iii Hull : đường nối điểm cho iiii CV : điểm điều khiển NURBS ? Bề ặt NURBS định nghĩa giống đường cong Tuy nhiên, có thêm trục V, tạo thành toạ độ UV bề mặt i CV: Những điểm điều khiển không nằm bề mặt NURB sử dụng để biến đổi hình dạng bề mặt ii Hull: giúp ta chọn điểm CV có liên quan iii Isoparm: đường thẳng đại diện cho lưới bề mặt theo U V Những đường Isoparm chèn vào, bỏ hay sử dụng làm mốc để bắt dính(snap) iiii Spans: khoảng cách Isoparm điểm edit point Curve Thao tác với đườ g cong - Nắ rõ đặ điể curve? - Các ướ thự hiệ tạo curve? - Cách hỉ h, sửa, thao tác với curve? 1.1 VẼ CÁC CURVE • Bướ 1: Chọ Create > CV Curve Tool • Bướ 2: vẽ vị trí( hấ delete để hủ điể ) • Bướ 3: Nhấ enter để kết thúc lệ h vẽ 1.2 VẼ CURVE TỪ IOSPARM/BỀ MẶT • Bướ 1: họ ột edge(đườ g), isoparm, hoặ curve ề ặt đối tượ g surface • Bướ 2: Chọ Edit Curves > Duplicate Surface Curves TẠO BEZIER CURVE • Bướ 1: Chọ Create > Bezier Curve Tool hoặ từ shefl họ icon • Bướ 2: Vẽ cuver theo cung( hấ delete để hủ , giữ ctrl+shift để g curves) • Bướ 3: Có thể dùng cơng ụ khác để tác độ g vào • Bướ 4: hấ enter để kết thúc lệ h( hấ G để gọi lại lệ h vừa làm vẽ tiếp) TẠO CURVE CUNG TRỊN • Bướ 1: Chọ Create > Arc Tools > Two Point Circular Arc(Three Point Circular Arc) • Bướ 2: Kích 2(3) điể để tạo hình(Lúc uất hiệ bán kính cung trịn) • Bướ 3: Nhấ Enter để kết thúc lệ h 1.5 TINH CHỈNH CURVE (tiếp) Mở/ g ột curve 2.10 Stitching - Khâu đườ g • Bướ 1: họ Edit NURBS > Stitch > Stitch suface Tool • Bướ 2: họ đườ g uố khâu • Bướ 3: drag đườ g uố khâu lại • Bướ 4: hấ enter để kết thúc lệ h 2.10 Stitching - Khâu điể • Bướ 1: họ điể • Bướ 2: họ điể thứ hất thứ • Bướ 3: họ Edit NURBS > Stitch > Stitch Surface Points • Bướ 4: hấ enter để kết thúc lệ h 2.10 Stitching - Khâu ề • Bướ 1: họ ề ặt ặt • Bướ 2: di hu ể chúng sát vào với • Bướ 3: quýet họ đối tượ g lại với • Bướ 3: họ Edit NURBS > Stitch > Global Stitch • Bướ 4: Lúc di hu ể để thay đổi vị trí Ứ g dụ g Stitching • Người ta thườ g dung để ối điể , đườ g hoặ ề ặt sau dự g hình thấ hình cịn khu ết 2.11 Sculpt(điêu khắ ) • Bướ 1: họ Edit Nurbs> Sculpt Geometry tool > [] • Bướ 2: họ công ụ điêu khắ để điêu khắ • Bướ 3: hấ phím B giữ shift để hỉ h độ rộ g bút điêu khắ Ứ g dụ g Sculpt • Thườ g dung làm iế g đối tượ g hoặ làm địa hình 2.12 Edit iospam i Xóa iospam: họ hấ delete ii Thay đổi iospam: họ thay đổi thuộ tính iii Chèn iospam: + Bướ 1: Chọ iospam + Bướ 2: di huột kéo iospam đế vị trí uố chèn + Bướ 3: vào Edit NURBS>insert iospam TỔNG KẾT BÀI HỌC Hiểu đượ khái iệ NURBS Thành thạo thao tác với đườ g Thành thạo thao tác với Họ ặt ột vài kỹ thuật ắt, ối đối tượ g Vậ dụ g ột vài kỹ thuật qua tập ả Thự hành Thự hành kết hợp kỹ thuật họ để dự g ột số hình vẽ giả BÀI TẬP Dự g ột số hình vẽ giả với NURBS 5 Thanks! Mọi thắc ắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệ thoại: 097 33 77 630 ... tính • Bướ 3: Tạo ề ặt 2.2 Tạo từ cơng ụ Sheft • Bướ 1: họ hình vẽ từ cơng ụ sheft • Bướ 2: tạo hình 2.2 Tạo ề ặt ngun thủ (tiếp) • Chú ý: Khi tạo hình hớ thuộ tính hình 2.3 Tạo ặt phẳ g Dùng lệ... 3: vào Edit NURBS> insert iospam TỔNG KẾT BÀI HỌC Hiểu đượ khái iệ NURBS Thành thạo thao tác với đườ g Thành thạo thao tác với Họ ặt ột vài kỹ thuật ắt, ối đối tượ g Vậ dụ g ột vài kỹ thuật qua... file IGES) -Có thể huyể đổi từ NURBS sang Polygon hoặ Subdiv NURBS ? • Đườ g cong NURBS? Những thành phần định đến việc hiển thị NURBS i Curve direction : đường cong NURBS có hướng U ii Span : khoảng

Ngày đăng: 06/09/2022, 10:23

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan