Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 13 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
13
Dung lượng
321,9 KB
Nội dung
CƠ BẢN VỀ DỰNG NGƯỜI Tác giả Khiếu Vă Bằ g NỘI DUNG CHÍNH Khái quát ả dự g gười Phươ g pháp dự g hình gười Nhữ g kỹ thuật dự g hình đượ dùng hiều Thự hành dự g ột hình gười giả ằ g NURBS Polygon 1 Khái quát dự g hình gười Khái quát ả dự g gười - Đặ điể dự g hình gười? - Quy tắ dự g hình gười? - Cách dự g hình? + Vẽ concept(ả h hình hiếu ặt) + Import ả h vào phầ ề Maya + Dự g hình 2 Phươ g pháp dự g hình gười Phươ g pháp dự g hình gười • Bướ 1: Phân tích đặ điể nhân vật chi tiết nhân vật ầ dự g gồ thành phầ • Bướ 2: Lựa họ kỹ thuật dự g hình phù hợp • Bướ 3: Kết hợp kỹ thuật dự g hình để dự g hình Phươ g pháp vẽ gười nâng cao Nhữ g kỹ thuật, phím tắt hay dùng Nhữ g kỹ thuật, phím tắt hay dùng KỸ THUẬT: + Cách? Vẽ lầ lượt từ g ộ phậ gười sau ghép lại Dự g ằ g NURBS/Polygon? + Khi dự g hình cho game họ Polygon + Polygon thườ g đượ dụ g hiều hơ NURBS Lệ h hay dùng? + Spit để thêm đườ g(đụ , khoét), Extrude(móng , ụ g,…) + Lệ h đối xứ g • PHÍM TẮT: + G: lặp lệ h + V: Giữ snap tới điể + insert: đổi trụ pivot + QWERTY Thự hành Dự g ột nhân vật giả NURBS Polygon ằ g 4.1 Nhân vật 4.2 Nhân vật Thanks! Mọi thắc ắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệ thoại: 097 33 77 630