Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 26 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
26
Dung lượng
6,64 MB
Nội dung
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA ĐIỆN – ĐIỆN TỬ o0o - THỰC TẬP ROBOT THIẾT KẾ MƠ HÌNH ROBOT SCARA GVHD: TS NGUYỄN VĂN THÁI SVTH: NGUYỄN ĐĂNG THĂNG - 18151244 PHAN NGUYỄN PHÚC HẬU - 18151171 TRƯƠNG TRẤN ĐƯỜNG - 18151168 Khóa: 2018 Ngành: CNKT ĐIỀU KHIỂN VÀ TỰ ĐỘNG HĨA Tp Hồ Chí Minh, tháng năm 2022 MỤC LỤC MỤC LỤC i DANH MỤC HÌNH ẢNH DANH MỤC BẢNG Chương TỔNG QUAN VỀ MƠ HÌNH 1.1 Đặt vấn đề phương pháp nghiên cứu Cùng với phát triển mạnh mẽ khoa học kỹ thuật giới nước ta nay, việc ứng dụng cơng nghệ mới, máy móc vào dây chuyền sản xuất tiêu chí đánh giá phát triển kinh tế quốc gia Trong cách mạng công nghiệp 4.0, robot ngày trở thành phần thiết yếu sống Robot không thay người việc đáp ứng nhu cầu thao tác liên tục lặp lại, mà cịn thực tác vụ thơng minh người thực Bởi sở hữu tốc độ nhanh trí thơng minh nhân tạo, robot dễ dàng hồn thành nhiệm vụ thăm dị, làm việc nơi nguy hiểm, cứu người tai nạn, lĩnh vực chuẩn đoán thuốc Tại Việt Nam, thị trường Robot công nghiệp cho phát triển mạnh thời gian tới Robot công nghiệp tăng trưởng nhiều ngành: Sản xuất ô tô, Việt Nam chuyên gia đánh giá thị trường tiềm Robot công nghiệp với nhiều nhà máy sản xuất sử dụng Robot như: Vinfast, Thaco… Để hoàn thành nhiệm vụ vậy, robot cần điều khiển tốt để giải yêu cầu giao khía cạnh độ xác đáp ứng nhanh Tuy nhiên, điều kiện hoạt động thực tế phức tạp khác trở ngại việc thiết kế điều khiển có độ xác cao cho hệ thống robot Robot ứng dụng rộng rãi đóng vai trị quan trọng sản xuất đời sống Robot cấu đa chức có khả lập trình dùng để di chuyển nguyên vật liệu, chi tiết, dụng cụ thơng qua truyền động lập trình trước Khoa học robot chủ yếu dựa vào phép toán đại số ma trận Robot thao tác người hợp tác với cách thơng minh Robot có cánh tay nhiều bậc tự thực chuyển động người điều khiển máy tính điều khiển chương trình nạp sẵn chip bo mạch Trong dây chuyền công nghiệp, việc kiểm tra bề ngồi sản phẩm vơ quan trọng Để đạt suất cao tránh sai sót chủ quan người việc tự động hóa khâu kiểm tra bề ngồi thay người việc cần thiết Xuất phát từ thực tiễn đó, nhóm tiến hành thực mơ hình cánh tay máy robot bậc tự do, thực chuyển động người điều khiển máy tính điều khiển chương trình nạp sẵn chip bo mạch Hệ điều khiển robot đảm bảo ổn định động tĩnh, chống nhiễu ngồi, đồng thời khơng gây tác hại môi trường 1.2 Mục tiêu đề tài Trong đề tài nhóm đặt mục tiêu sau: - Tìm hiều sơ mơ hình cánh tay robot - Xây dựng mơ hình phần mềm mơ Solidworks - Tính tốn thiết kế mơ hình thực tế - Tìm hiểu lựa chọn thiết bị có thơng số phù hợp để tiến hành áp dụng - Thi cơng mơ hình thực tế 1.3 Nội dung đề tài Chương 1: Tổng quan robot Chương 2: Thiết kế mơ hình robot Chương 3: Tính tốn động học robot Chương 4: Thi cơng mơ hình robot Scara Chương 5: Kết Chương 6: Nhận xét hướng phát triển Chương THIẾT KẾ MƠ HÌNH ROBOT 2.1 Yêu cầu a Yêu cầu phần cứng: − Thiết kế robot có bậc tự − Một khớp tịnh tiến khớp xoay điểm đầu cuối dung để vẽ − Các thiết bị, linh kiện có thơng số phù hợp với mơ hình sản phẩm b u cầu phần mềm: − Tính tốn xác động học robot − Tính tốn xác động học robot − Điều khiển cánh tay robot hoạt động theo mong muốn 2.2 Thiết kế mơ hình phần mềm Solidworks Tiến hành thiết kế phần mềm Solidworks chi tiết cần có mơ hình lắp ghép lại với để mơ hình hồn chỉnh Các phần thiết kế gồm phần đế khớp nối Hình 2- 1: Trục đỡ mơ hình Hình 2- 2: Đế mơ hình robot Hình 2- 3: khớp nối mơ hình Robot Hình 2- 4: khớp nối điểm đầu cuối Hình 2- 5: Tổng quan mơ hình phần mềm SolidWorks Hình 2- 6: Tổng quan mơ hình robot góc khác 10 Hình 3- 1: Hệ trục tọa độ mơ hình robot Từ hệ trục tọa độ ta có bảng D-H cho mơ hình robot Scara a L1 L2 L3 0 0 d1 0 -d4 Theta2 Theta3 Bảng 3- 1: Bảng D-H mô hình robot ; ; Ta có: Từ ta có vị trí điểm đầu cuối: 12 3.2 Tính tốn động học nghịch Thực tính tốn động học nghịch theo phương pháp đại số ta có: Từ ta được: => Theta3 = atan2(s3,c3) Theta2 = atan2(s2,c2) Chương THI CƠNG MƠ HÌNH ROBOT SCARA 4.1 Phần cứng Các thiết bị linh kiện sử dụng mô sau: Hình 4- 1: Puly GT2 30 trục 5mm 13 Hình 4- 2: Khớp nối nhơm Hình 4- 3: Gối đỡ KFL 08 14 Hình 4- 4: Con trượt trịn LM8UU Hình 4- 5: Kẹp trục ngang SHF8 15 Hình 4- 6: Bạc đạn F608 Hình 4- 7: Puly GT2 60 trục 8mm 16 Hình 4- 8: Dây đai Hình 4- 9: Cơng tắt hành trình 17 Hình 4- 10: Arduino Uno R3 18 Tên linh kiện Động Puly GT2 30 trục 5mm Vít me + Khớp nối Đai ốc Gối đỡ KFL 08 Trục Con trượt trịn LM8UU Kẹp trục ngang SHF8 Bạc đạn F608 Puly GT2 60 trục 8mm Dây đai 280mm Dây đai 400mm Cơng tắc hành trình Arduino Uno R3 + Shield Bu lông + Đai ốc M8 40mm Bu lông + Đai ốc M8 100mm Bu lông + Đai ốc M3 Bu lông + Đai ốc M4 Bu lông + Đai ốc M5 Số lượng 3 2 1 26 Bảng 4- 1: Danh sách thiết bị 19 4.2 Phần mềm Chương trình điều khiển nhóm phần mềm GRBL Controller phần mềm Arduino IDE Hình 4- 1: Giao diện chương trình GRBL Controller Chúng ta nhập Gcode vào phần mềm GRBL Controller, sau xử lý tín hiệu gửi tới Arduino, Arduino gửi tín hiệu qua Shield để điều khiển động 20 Chương KẾT QUẢ 5.1 Kết phần cứng Từ linh kiện trên, nhóm lắp rắp hồn chỉnh mơ ảnh bên Hình 5-1 Ảnh chụp đối diện Hình 5-2 Ảnh chụp từ đằng sau Hình 5-3 Mơ hình hồn chỉnh robot SCARA 21 5.2 Kết phần mềm Đầu tiên ta mở Arduino IDE, chọn Sketch > Include Library > Add ZIP Library… Tiếp theo, chọn thư mục giải nén grbl-master, chọn thư mục grbl mở thư mục Bây có GRBL thư viện Arduino Hình 5-4 Phần mềm Arduino Tiếp theo, chọn thư mục giải nén grbl-master, chọn thư mục grbl mở thư mục để thêm thư viện GRBL vào thư viện Arduino Tiếp theo, mở phần mềm GRBL Controller Sau người vận hành chọn port kết nối tốc độ truyền nhấn nút Open kết nối với vi điều khiển Ở tùy chỉnh thơng số 22 Hình 5-5 Phần mềm Grbl Controller Ví dụ với lệnh điều khiển đầu tiên, $100=250.000 (x, step/mm), điều chỉnh bước theo đơn vị mm máy, xác định rõ bước để động di chuyển trục X 1mm 23 Chương KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 6.1 Kết luận 6.1.1 Cơng việc thực - Tính tốn động học mơ hình robot - Thiết kế thi cơng hồn thiện mơ hình robot - Tiến hành tìm hiểu lựa chọn thiết bị linh kiện phù hợp cho mơ hình robot - Sử dụng phần mềm Arduino để giúp mơ hình robot hoạt động, đáp ứng yêu cầu đề 6.1.2 Hạn chế đề tài Bên cạnh nội dung đạt được, hệ thống hạn chế sau: - 6.2 Thời gian đáp ứng yêu cầu điền khiển chậm Hệ thống sai số lớn chấp nhận Hướng phát triển Mô hình hoạt động chưa xác tuyệt đối hoạt động cánh tay chưa mượt có sai số cần khắc phục để mơ hình hoàn thiện 24 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Giáo trình kỹ thuật Robot, NXB Đại học Quốc gia TP Hồ Chí Minh [2] https://howtomechatronics.com/projects/scara-robot-how-to-build-your-own-arduinobased-robot/ [3] http://doandientu.net/thi-cong-bo-dieu-khien-robot-scara-dung-trong-day-hoc.html [4] Matlab Simulink cho điều khiển tự động, Nguyễn Phùng Quang 25 ... quan robot Chương 2: Thiết kế mơ hình robot Chương 3: Tính tốn động học robot Chương 4: Thi cơng mơ hình robot Scara Chương 5: Kết Chương 6: Nhận xét hướng phát triển Chương THIẾT KẾ MƠ HÌNH ROBOT. .. với để mơ hình hồn chỉnh Các phần thiết kế gồm phần đế khớp nối Hình 2- 1: Trục đỡ mơ hình Hình 2- 2: Đế mơ hình robot Hình 2- 3: khớp nối mơ hình Robot Hình 2- 4: khớp nối điểm đầu cuối Hình 2-... 23 Chương KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 6.1 Kết luận 6.1.1 Công việc thực - Tính tốn động học mơ hình robot - Thiết kế thi cơng hồn thiện mơ hình robot - Tiến hành tìm hiểu lựa chọn thiết bị