1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

SKKN Những vấn đề cần lưu ý khi giải một số bài toán hình học trong lập trình

20 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 308,98 KB

Nội dung

SKKN Những vấn đề cần lưu ý khi giải một số bài toán hình học trong lập trình MỤC LỤC 1 PHẦN 1 MỞ ĐẦU 2 1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 2 2 MỤC ĐÍCH CỦA ĐỀ TÀI 2 3 ĐỐI TƯỢNG NGHIÊN CỨU CỦA ĐỀ TÀI 2 3 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU CỦA ĐỀ TÀI 2 PHẦN 2 NỘI DUNG 3 I – BIỂU DIỄN CÁC ĐỐI TƯỢNG CƠ BẢN CỦA HÌNH HỌC 3 I 1 Biểu diễn điểm, đoạn thẳng và đường thẳng 3 I 2 Kiểu dữ liệu số 3 II THUẬT TOÁN GIẢI MỘT SỐ BÀI TOÁN HÌNH HỌC CƠ BẢN 4 II 1 Tính toán hoặc so sánh độ dài của đoạn thẳng, chu vi, diện tích các hình 4 II 2[.]

Ngày đăng: 22/05/2022, 07:13

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN