TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI KHOA CÔNG KỸ THUẬT CÔNG TRÌNH THỦY Bài tập lớn KỸ NĂNG MỀM Ý tưởng ” Kinh doanh đồ chơi, mô hình Anime Manga” Giáo viên hướng dẫn Nhóm sinh viên Nguyễn Văn An Lớp S24 63CTN TPHCM,tháng năm Ý tưởng kinh doanh đồ chơi, mô hình Anime Manga 16 MỤC LỤC LỜI MỞ ĐẦU 3 KINH DOANH ĐỒ CHƠI, MÔ HÌNH ANIME MANGA 4 I Giới thiệu về ý tưởng kinh doanh 4 II Đối tượng khách hàng mục tiêu 5 III Luận cứ giá trị 5 IV Sản phẩm và dịch vụ 5 1 Sản phẩm 5 2 Dịch vụ 6 d Dịch vụ khuyến m.