Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 78 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
78
Dung lượng
3,7 MB
Nội dung
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI
LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC
TRẮC NGHIỆMTRỰCTUYẾN
NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
MÃ SỐ: gfg
LÊ ANH THẮNG
Người hướng dẫn khoa học: TS. QUÁCH TUẤN NGỌC
HÀ NỘI 2006
1
MỤC LỤC
DANH MỤC CÁC BẢNG 3
DANH SÁCH CÁC HÌNH 4
CHƯƠNG I: TỔNG QUAN 6
1.1. Tổng quan về e-Learning 6
1.1.1. Khái niệm e-Learning 7
1.1.2. Một số hình thức e-Learning 9
1.1.3. Vài nét về lịch sử e-Learning 10
1.1.4. Lợi ích của e-Learning: 11
1.2. Tình hình phát triển và ứng dụng e-Learning trên thế giới 18
1.3. Tình hình phát triển và ứng dụng e-Learning ở Việt Nam 20
1.4. Xu hướng chung về trắcnghiệmtrựctuyến 22
1.5. Lý do chọn đề tài 22
CHƯƠNG II: CHUẨN TRẮCNGHIỆM VÀ ĐẶC TẢ IMSQTI 23
2.1. Lịch sử các phiên bản IMSQTI 24
2.2. Cấu trúc tổ chức bài thi và câu hỏi 26
2.2.1. Cấu trúc chung 26
2.2.2. Assessment 26
2.2.3. Section 26
2.2.4. AssessmentItem 26
CHƯƠNG III: PHÂN LOẠI CÂU HỎI TRẮCNGHIỆM 27
3.1. Sơ đồ lớp interaction 27
3.2. Sơ đồ lớp choice 27
3.3. Các loại câu hỏi phân loại theo interaction 28
3.3.1. choiceInteraction 28
3.3.2. orderInteraction 29
3.3.3. associateInteraction 29
3.3.4. matchInteraction 30
3.3.5. gapMatchInteraction 30
3.3.6. inlineChoiceInteraction 31
3.3.7. textEntryInteraction 31
3.3.8. extendedTextInteraction 32
3.3.9. hottextInteraction 32
3.3.10. hotspotInteraction 33
3.3.11. selectPointInteraction 34
3.3.12. graphicOrderInteraction 35
3.3.13. graphicAssociateInteraction 36
3.3.14. graphicGapMatchInteraction 37
3.3.15. positionObjectInteraction 38
3.3.16. sliderInteraction 39
3.3.17. drawingInteraction 40
3.3.18. uploadInteraction 40
2
3.3.19. customInterraction 40
CHƯƠNG IV: PHÂN TÍCH HỆ THỐNG 41
4.1. Khảo sát hệ thống 41
4.1.1. Đặc điểm và cơ cấu hoạt động của khoa CNTT 41
4.1.2. Cách tổ chức và lưu trữ thông tin 41
4.2. Đánh giá ưu, nhược điểm của hệ thống cũ và giải pháp khắc phục42
4.2.1. Một số hạn chế của hệ thống cũ 42
4.2.2. Giải pháp khắc phục hệ thống cũ 42
4.3. Phân tích hệ thống 42
4.4. Sơ đồ phân cấp chức năng 44
4.4.1. Chức năng quản lý câu hỏi 44
4.4.2. Chức năng quản lý đề thi 44
4.4.3. Chức năng quản lý thí sinh 45
4.4.4. Chức năng quản lý giáo viên 45
4.4.5. Chức năng quản lý môn học 46
4.4.6. Quản lý điểm 47
4.5. Mô hình luồng dữ liệu 47
4.5.1. Mô hình luồng dữ liệu mức khung cảnh 47
4.5.2. Mô hình luồng dữ liệu mức đỉnh 48
4.5.3. Mô hình luồng dữ liệu mức dưới đỉnh 49
CHƯƠNG V: THIẾT KẾ VÀ CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH 53
5.1. Mô hình thực thể liên kết 53
5.1.1. Các thực thể 53
5.1.2. Mô hình thực thể liên kết 61
5.2. Giới thiệu về TESTONLINE 62
5.2.1. Những lợi ích của TESTONLINE 62
5.2.2. Những điểm mới của hệ thống: 63
5.2.3. Kiến trúc hệ thống TESTONLINE 63
5.3. Giao diện chương trình và một số Form 64
5.3.1. Form trang chủ: trangchu.asp 64
5.3.2. Form dành cho thành viên: 64
5.3.3. Form dành cho người quản trị 69
5.3.4. Form dành cho giáo viên 71
CHƯƠNG VI: KẾT LUẬN VÀ NHỮNG NGHIÊN CỨU TIẾP THEO 75
6.1. Kết luận 75
6.2. Những nghiên cứu tiếp theo 75
TÀI LIỆU THAM KHẢO 77
3
DANH MỤC CÁC BẢNG
Bảng 1.1. Ưu điểm và nhược điểm của e-Learning đối với cơ sở đào tạo… 13
Bảng 1.2. Ưu điểm và nhược điểm của e-Learning đối với người học 14
Bảng 1.3. Các phương thức đào tạo 16
Bảng 5.1. Bảng cơ sở dữ liệu: CAUHOI 53
Bảng 5.2. Bảng cơ sở dữ
liệu: PHUONGAN 53
Bảng 5.3. Bảng cơ sở dữ liệu: MONHOC 54
Bảng 5.4. Bảng cơ sở dữ liệu: DETHI 54
Bảng 5.5. Bảng cơ sở dữ liệu: GIAOVIEN 55
Bảng 5.6. Bảng cơ sở dữ liệu: PHUTRACH 55
Bảng 5.7. Bảng cơ sở dữ liệu: MUCLUC 55
Bảng 5.8. Bảng cơ sở dữ liệu: THUOCTINHCAUHOI 56
Bảng 5.9. B
ảng cơ sở dữ liệu: DULIEUCAUHOI 57
Bảng 5.10. Bảng cơ sở dữ liệu: DULIEUPHUONGAN 57
Bảng 5.11. Bảng cơ sở dữ liệu: NGUOISUDUNG 58
Bảng 5.12. Bảng cơ sở dữ liệu: HOCVIEN…………………………………58
Bảng 5.13. Bảng cơ sở dữ liệu: KETQUATHI…………………………… 59
Bảng 5.14. Bảng cơ sở dữ liệu: CHUYENMON……………………………59
Bảng 5.15. Bảng cơ sở dữ liệu: HOCVI…………………………………….59
Bảng 5.16. Bảng cơ s
ở dữ liệu: KIEMTRA…………………………………60
Bảng 5.17. Bảng cơ sở dữ liệu: LANTHI………………………………… 60
Bảng 5.18. Bảng cơ sở dữ liệu: GOPY 61
4
DANH SÁCH CÁC HÌNH
Hình 1.1: Mô hình e-Learning 7
Hình 1.2: Ba cấp độ tổ chức thực hiện e-Learning 9
Hình 2.1 Vai trò các thành phần tham gia sử dụng đặc tả IMSQTI 24
Hình 2.2 Cấu trúc tổ chức bài thi 25
Hình 3.1: Sơ đồ lớp interaction 26
Hình 3.2: Sơ đồ lớp choice 26
Hình 3.3: Câu hỏi choiceInteraction với 1 lựa chọn đúng 27
Hình 3.4: Câu hỏi choiceInteraction với nhiều lựa chọn đúng 27
Hình 3.5: Câu hỏi orderInteraction 28
Hình 3.6 Câu hỏi associateInteraction 28
Hình 3.7: Câu hỏi matchInteraction 29
Hình 3.8: Câu hỏi gapMatchInteraction 29
Hình 3.9: Câu hỏi inlineChoiceInteraction 30
Hình 3.10: Câu hỏi textEntryInteraction 30
Hình 3.11: Câu hỏi extendedTextInteraction 31
Hình 3.12: Câu hỏi hottextInteraction 31
Hình 3.13: Câu hỏi hotspotInteraction 32
Hình 3.14: Câu hỏi selectPointInteraction 33
Hình 3.15: Câu hỏi graphicOrderInteraction 34
Hình 3.16: Câu hỏi graphicAssociateInteraction 35
Hình 3.17 Câu hỏi graphicGapMatchInteraction 36
Hình 3.18: Câu hỏi positionObjectInteraction 37
Hình 3.19: Câu hỏi sliderInteraction 37
Hình 5.1: Mô hình thực thể liên kết 60
Hình 5.2: Trang chủ của chương trình 62
Hình 5.3: Form đăng ký thành viên 64
Hình 5.4: Form trang chủ của học viên 64
5
Hình 5.5: Form lựa chọn môn thi của thí sinh 64
Hình 5.6: Form làm bài của thí sinh 64
Hình 5.7: Form thông báo kết quả 65
Hình 5.8: Form học viên bổ xung câu hỏi vào ngân hàng câu hỏi 65
Hình 5.9: Form soạn thảo câu hỏi bổ sung 66
Hình 5.10: Form xem điểm của học viên 66
Hình 5.11: Form trang chủ của người quản trị 67
Hình 5.12: Form thêm môn học mới 67
Hình 5.13: Form xem điểm các thí sinh theo từng môn học 68
Hình 5.14: Phân công giáo viên phụ trách môn 68
Hình 5.15: Form bổ sung giáo viên 69
Hình 5.16: Form trang chủ của giáo viên 69
Hình 5.17: Thay đổi cấu trúc chương trình của môn học 70
Hình 5.18: Giáo viên tuyển chọn các câu hỏi do học viên đưa ra 70
Hình 5.19: Giáo viên lựa chọn các loại câu hỏi cần bổ sung 71
Hình 5.20: Form sửa đổi nội dung câu hỏi của giáo viên 71
Hình 5.21: Form chỉnh sửa câu hỏi, tạo đề thi 72
6
CHƯƠNG I
TỔNG QUAN
1.1. Tổng quan về e-Learning
Nền kinh tế thế giới đang bước vào giai đoạn kinh tế tri thức. Vì vậy,
việc nâng cao hiệu quả chất lượng giáo dục, đào tạo sẽ là nhân tố sống còn
quyết định sự tồn tại và phát triển của mỗi quốc gia, công ty, gia đình và cá
nhân. Hơn nữa, việc học tập không chỉ bó gọn trong việc họ
c phổ thông, học
đại học mà là học suốt đời. e-Learning chính là một giải pháp hữu hiệu giải
quyết vấn đề này.
e-Learning là một thuật ngữ thu hút được sự quan tâm, chú ý của rất
nhiều người hiện nay. Tuy nhiên, mỗi người hiểu theo một cách khác nhau và
dùng trong các ngữ cảnh khác nhau. Do đó, chúng ta sẽ tìm hiểu các khía
cạnh khác nhau của e-Learning. Điều này sẽ đặc biệt có ích cho những người
mới tham gia tìm hiểu lĩnh vực này.
Nhiều nhà chuyên môn cho rằng e-Learning - phương pháp giáo dục
đào tạo mới được đánh giá là cuộc cách mạng trong giáo dục thế kỉ 21. Theo
ông Keith Holtham, Giám đốc phụ trách các giải pháp cho doanh nghiệp khu
vực châu Á - Thái Bình Dương (Intel), e-Learning căn bản dựa trên công
nghệ mạng ngang hàng (P2P). Đây là giải pháp sử dụng công nghệ cao để hỗ
trợ quá trình học tập, cung cấp các dịch vụ đào tạo, khóa học qua mạng
Internet hoặc Intranet cho người dùng máy tính. Ưu điểm nổ
i trội của e-
Learning so với các phương pháp giáo dục truyền thống là việc tạo ra một
môi trường học tập mở và tính chất tái sử dụng các đơn vị tri thức (learning
object). Với công nghệ này, quá trình dạy và học sẽ hiệu quả và nhanh chóng
hơn, giúp giảm khoảng 60% chi phí, đồng thời giảm thời gian đào tạo 20-40%
so với phương pháp giảng dạy truyền thống. e-Learning chuyển tải nội dung
phong phú, ấn tượng và d
ễ hiểu thông qua trang web, bảo đảm chất lượng đào
tạo qua những phần mềm quản lý. Mô hình này cho phép học viên cũng như
7
nhân viên tại các công ty chọn học những thứ cần thiết chứ không bó buộc
như trước. Bên cạnh đó, học viên có thể học bất cứ lúc nào bằng cách nối
mạng mà không cần phải đến trường.
Trên phạm vi toàn cầu hiện nay có nhiều công ty lớn đầu tư vào e-
Learning. Năm 2000, thị trường này đã đạt doanh số 2,2 tỉ · USD. Ở các nước
công nghiệp phát triển, điển hình là Mĩ, lĩ
nh vực này đang phát triển rất
nhanh. Theo số liệu của tập đoàn dữ liệu quốc tế IDC, năm 2003, thế giới
thiếu khoảng 1,45 triệu chuyên gia mạng, do đó nhu cầu về nguồn nhân lực
này ngày càng lớn cùng với mức độ phức tạp xung quanh việc thiết kế, triển
khai và bảo trì hệ thống mạng máy tính trong nền kinh tế Internet. Chính vì
vậy, e-Learning đang được rất nhiều người họ
c quan tâm và theo học.
1.1.1. Khái niệm e-Learning
e-Learning (viết tắt của Electronic Learning) là thuật ngữ mới. Hiện
nay, theo các quan điểm và dưới các hình thức khác nhau có rất nhiều cách
hiểu về e-Learning. Hiểu theo nghĩa rộng, e-Learning là một thuật ngữ dùng
để mô tả việc học tập, đào tạo dựa trên công nghệ thông tin và truyền thông,
đặc biệt là công nghệ thông tin.
Theo quan điểm hiện đại, e-Learning là sự phân phát các nội dung học
sử dụng các công cụ
điện tử hiện đại như máy tính, mạng vệ tinh, mang
Internet, Intranet,… trong đó nội dung học có thể thu được từ các website, đĩa
CD, băng video, audio… thông qua một máy tính hay TV; người dạy và
người học có thể giao tiếp với nhau qua mạng dưới các hình thức như: e-mail,
thảo luận trựctuyến (chat), diễn đàn (forum), hội thảo video…
Có hai hình thức giao tiếp giữa người dạy và người học: giao tiếp đồng
bộ (Synchronous) và giao tiếp không đồ
ng bộ (Asynchronous). Giao tiếp
đồng bộ là hình thức giao tiếp trong đó có nhiều người truy cập mạng tại cùng
một thời và trao đổi thông tin trực tiếp với nhau như: thảo luận trực tuyến, hội
thảo video, nghe đài phát sóng trực tiếp, xem tivi phát sóng trực tiếp… Giao
8
tiếp không đồng bộ là hình thức mà những người giao tiếp không nhất thiết
phải truy cập mạng tại cùng một thời điểm, ví dụ như: các khoá tự học qua
Internet, CD-ROM, e-mail, diễn đàn. Đặc trưng của kiểu học này là giảng
viên phải chuẩn bị tài liệu khoá học trước khi khoá học diễn ra. Học viên
được tự do chọn lựa thời gian tham gia khoá học.
Hình 1.1: Mô hình e-Learning
Ngày nay với sự hội tụ của máy tính và truyền thông e-Learning được
hiểu một cách trực tiếp hơn là Quá trình học thông qua mạng Internet và
công nghệ Web.
e-Learning là hình thức truyền tải nội dung bằng phương tiện điện tử
qua trình duyệt Web, ví dụ như Netscape Navigator hay Internet Explorer
thông qua mạng Internet/Intranet hay qua các hình thức khác như CD-ROM,
DVD broadcast video, nội dung theo yêu cầu (content on demand) hay virtual
classrooms (lớp học ảo). Nói một cách khác, e-Learning là sự kết hợp của
Internet và các công nghệ số tạo ra mô hình đào t
ạo trong đó các thông tin về
giáo dục, đào tạo, các kiến thức và sự lĩnh hội được thực hiện thông qua các
máy tính, Internet, các Website hoặc từ tổ chức mạng.
9
e-Learning không phải là hình thức đào tạo thay thế các hình thức đào
tạo truyền thống mà nó chỉ là một giải pháp để mọi người có thêm cơ hội học
tập với chi phí thấp hơn.
e-Learning gồm 4 yếu tố liên kết chặt chẽ với nhau: học viên (learner)
đóng vai trò trung tâm, nội dung (content), công nghệ (technology) và sự
hướng dẫn (Instruction).[1]
1.1.2. Một số hình thức e-Learning
Có một số hình thức đào tạo b
ằng e-Learning, cụ thể như sau:
- Đào tạo dựa trên công nghệ (TBT - Technology-Based Training) là
hình thức đào tạo có sự áp dụng công nghệ, đặc biệt là dựa trên công nghệ
thông tin.
- Đào tạo dựa trên máy tính (CBT - Computer-Based Training). Hiểu
theo nghĩa rộng, thuật ngữ này nói đến bất kỳ một hình thức đào tạo nào có sử
dụng máy tính. Nhưng thông thường thuật ngữ này được hiểu theo nghĩa hẹp
để nói đến các ứng dụng (phầ
n mềm) đào tạo trên các đĩa CD-ROM hoặc cài
trên các máy tính độc lập, không nối mạng, không có giao tiếp với thế giới
bên ngoài. Thuật ngữ này được hiểu đồng nhất với thuật ngữ CD-ROM Based
Training.
- Đào tạo dựa trên Web (WBT - Web-Based Training): là hình thức đào
tạo sử dụng công nghệ web. Nội dung học, các thông tin quản lý khoá học,
thông tin về người học được lưu trữ trên máy chủ và người dùng có thể dễ
dàng truy nhập thông qua trình duy
ệt Web. Người học có thể giao tiếp với
nhau và với giáo viên, sử dụng các chức năng trao đổi trực tiếp, diễn đàn, e-
mail thậm chí có thể nghe được giọng nói và nhìn thấy hình ảnh của người
giao tiếp với mình.
- Đào tạo trựctuyến (Online Learning/Training): là hình thức đào tạo
có sử dụng kết nối mạng để thực hiện việc học: lấy tài liệu học, giao tiếp giữa
người học với nhau và với giáo viên
[...]... thi, chấm bài… Nhận biết được tầm quan trọng đó, trong khi tại Trường Đại học Công nghiệp chưa có hệ thống nào hỗ trợ việc thi trắc nghiệmtrựctuyến qua mạng, em đã quyết định đi sâu vào nghiên cứu và xây dựng một trang Web thi trắc nghiệmtrựctuyến 23 CHƯƠNG II CHUẨN TRẮCNGHIỆM VÀ ĐẶC TẢ IMSQTI Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế ISO (International Standards Organization) định nghĩa chuẩn như sau: Chuẩn:... niệm khác nhau khi tạo ra các phương án trả lời có liên quan 1.5 Lý do chọn đề tài Thi trắcnghiệm đang trở thành một xu hướng tất yếu cho nhiều kỳ thi Trắcnghiệm có thể thi trên giấy, hoặc trên máy, trong đó phổ biến hiện nay là thi trắcnghiệm trên giấy Tuy nhiên, hình thức này lại không thuận tiện Hình thức thi trắcnghiệm trên máy (xa hơn nữa là thi qua mạng) có nhiều ưu điểm: người ra đề và người... ở Việt Nam Tuy nhiên, so với các nước trong khu vực, e-Learning ở Việt Nam mới chỉ ở giai đoạn đầu và còn nhiều việc phải làm mới tiến kịp các nước 22 1.4 Xu hướng chung về trắc nghiệmtrựctuyến Ngày nay, hình thức thi trắcnghiệm đã trở thành một trong những hình thức thi phổ biến nhất trên thế giới Với ưu điểm khách quan, chính xác và thuận tiện cho cả người ra đề và thí sinh dự thi, hình thức... đổi mới phương pháp dạy và học với các hình thức thi cử đang được tiến hành Trong các hình thức thi cử, trắcnghiệm là hình thức được chú ý nhiều nhất vì những lý do: khách quan, trung thực, kiểm tra được nhiều kiến thức, tránh học tủ, học vẹt Trắcnghiệm có hình thức thi rất đa dạng Các câu hỏi trắcnghiệm không chỉ kiểm tra việc thí sinh lựa chọn một phương án trả lời đúng mà có thể còn kiểm tra việc... thể có nhiều section 2.2.3 Section Là một phần của bài thi Trong section có nhiều assessmentItem 2.2.4 AssessmentItem Là các câu hỏi trong section 27 CHƯƠNG III PHÂN LOẠI CÂU HỎI TRẮCNGHIỆM Theo chuẩn IMSQTI, các câu hỏi trắcnghiệm được phân loại theo bản chất của câu hỏi IMSQTI đưa ra khái niện interaction dùng để thể hiện bản chất của một câu hỏi Interaction là một lớp tổng quát, dưới nó là các interaction... khoá học trên mạng Ví dụ: nếu những bài học không được bố cục rõ ràng và định hướng cụ thể thì việc tự học sẽ không hứa hẹn điều gì cả Ngược lại, học viên có thể khắc phục được sự buồn tể của việc học trựctuyến bằng cách thảo luận hoặc chat với giảng viên và bạn học qua mạng E-learning và các phương thức đào tạo khác Nhìn chung các nhà chuyên môn đều cho rằng, trong thế kỉ 21 mô hình đào tạo sẽ bao gồm... Đào tạo Mỹ (American Society for Training and Development, ASTD), năm 2000 Mỹ có gần 47% các trường đại học, cao đẳng đã đưa ra các dạng khác nhau của mô hình đào tạo từ xa, tạo nên 54.000 khoá học trựctuyến Theo các chuyên gia phân tích của Công ty Dữ liệu quốc tế (International Data Corporation, IDC), cuối năm 2004 có khoảng 90% các trường đại học, cao đẳng Mỹ đưa ra mô hình e-Learning, số người... nhập mạng và băng thông Internet được nâng cao, các công nghệ thiết kế Web tiên tiến đã trở thành một cuộc cách mạng trong giáo dục đào tạo Ngày nay thông qua Web giáo viên có thể kết hợp hướng dẫn trựctuyến (hình ảnh, âm thanh, các công cụ trình diễn) tới mọi người học, nâng cao hơn chất lượng dịch vụ đào tạo Ngày qua ngày công nghệ Web đã chứng tỏ có khả năng mang lại hiệu quả cao trong giáo dục... ngay ở trong lớp học - Học tập là một hoạt động xã hội, và e-Learning có thể giúp chúng ta thu được những kết quả chắc chắn và lâu dài, không chỉ thông qua nội dung mà đồng thời bằng cả cộng đồng mạng trựctuyến Tại đây, học viên được khuyến khích giao tiếp, cộng tác và chia xẻ kiến thức Theo cách này, eLearning có thể hỗ trợ “học tập thông qua nhận xét và thảo luận” - e-Learning cho phép học viên tự... Đúng, bạn cần phải có nhứng trang thiết bị kĩ thuật và công nghệ phù hợp, các học viên phải có trình độ để làm việc với máy tính và mạng Internet, 14 để thu được những lợi ích từ các cơ hội giáo dục trực tuyến, và trong các doanh nghiệp, văn hoá giao tiếp cũng có thể quyết định thành bại của eLearning và M-Learning e-Learning khác với đào tạo truyền thống ở ba điểm sau: - Không bị giới hạn bởi không . ở Việt Nam 20
1.4. Xu hướng chung về trắc nghiệm trực tuyến 22
1.5. Lý do chọn đề tài 22
CHƯƠNG II: CHUẨN TRẮC NGHIỆM VÀ ĐẶC TẢ IMSQTI 23
2.1. Lịch. trao đổi thông tin trực tiếp với nhau như: thảo luận trực tuyến, hội
thảo video, nghe đài phát sóng trực tiếp, xem tivi phát sóng trực tiếp… Giao
8
tiếp