Đồ họa ba chiều

Các phép biến đổi đồ họa ba chiều

Các phép biến đổi đồ họa ba chiều

... nhìn dọc từphía trục quay về gốc toạ độ, chiều dương sẽ là chiềungược chiều kim đồng hồ ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi 3 chiều 7/11• Phép đối xứng qua mặt phẳng ... =(trx,try,trz)yzxúúúúùêêêêëé=1000010000)cos()sin(-00)sin()cos()R(z,θθθθθ ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi 3 chiều 6/11• Cách xác đònh chiều dương trong các phép qua...
Ngày tải lên : 05/09/2012, 15:51
  • 11
  • 994
  • 14
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

... trình đồ họa ba chiều phần nào đã được giải quyết,chính vì vậy các công nghệ về đồ họa ba chiều đang rất được quan tâm vàphát triển trên thế giới. Các nhóm chương trình ứng dụng của đồ họa bachiều ... lịchVấn đề quan trọng của đồ họa ba chiều hiện nay là làm thế nào thể hiệnđược các hình ảnh của thế giới lên màn hình máy tính một cách trungthực nhấtI. BÓNG TRONG ĐỒ...
Ngày tải lên : 10/11/2012, 08:10
  • 70
  • 888
  • 4
ĐỒ HỌA BA CHIỀU

ĐỒ HỌA BA CHIỀU

... Chương 5: Đồ họa ba chiều Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 5.1. Tổng quan • Mục tiêu Học xong chương này sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Thế nào là đồ họa 3 chiều ? - Viết được ... một vùng giới hạn bởi hạn dãy các điểm đồng phẳng . ( Các điểm được cho theo thứ tự ngược chiều kim đồng hồ ) typedef struct { Trang 91 Chương 5: Đồ họa ba chiều Point *Points;...
Ngày tải lên : 30/09/2013, 11:20
  • 10
  • 1.1K
  • 10
Đồ họa ba chiều

Đồ họa ba chiều

... Chương 5: Đồ họa ba chiều Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 5.1. Tổng quan • Mục tiêu Học xong chương này sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Thế nào là đồ họa 3 chiều ? - Viết được ... một vùng giới hạn bởi hạn dãy các điểm đồng phẳng . ( Các điểm được cho theo thứ tự ngược chiều kim đồng hồ ) typedef struct { Trang 91 Chương 5: Đồ họa ba chiều Point *Points;...
Ngày tải lên : 07/10/2013, 04:20
  • 10
  • 315
  • 1
Giới thiệu đồ họa ba chiều

Giới thiệu đồ họa ba chiều

... hơn và đa dạng hơn trong đồ họa ba chiều so với trong đồ họa hai chiều. Phép biến đổi hệ quan sát trong không gian ba chiều phức tạp hơn nhiều so với trong không gian hai chiều do chúng ta phải ... chương trước. Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều là sự mở rộng của các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều bằng cách thêm vào việc xem xét tọa độ thứ ba, tọa...
Ngày tải lên : 07/10/2013, 23:20
  • 37
  • 996
  • 7
Đề tài: Tìm hiểu thư viện đồ họa của OpenGL trong đồ họa ba chiều potx

Đề tài: Tìm hiểu thư viện đồ họa của OpenGL trong đồ họa ba chiều potx

... 2.4. Sử dụng ma trận cho các phép biến hình 17 Chương 3: Đồ họa ba chiều GDI 25 3.1. Hệ tọa độ ba chiều 25 3.2. Định nghĩa đối tượng ba chiều 25 3.3. Các phương pháp thể hiện hình 3-D lên màn ... Drawshape() vẽ hình đã biến hình lên màn hình. Chương 3 :Đồ Họa Ba Chiều GDI Trong chương này, chúng ta sẽ tìm hiểu: - Hệ tọa độ đề các ba chiều. - Định nghĩa ve...
Ngày tải lên : 04/04/2014, 04:20
  • 171
  • 824
  • 9
Giới thiệu đồ 3d ba chiều

Giới thiệu đồ 3d ba chiều

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOỒÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOỌÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEỀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUU ĐỒ HỌA ... Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 2/8DDaẫãnnnnhhaậäpp• Các đối tượng trong thế giới thực phần lớn là các đốitượng 3 chiều còn thiết bò hiển thò chỉ 2 chiều. • Muốn có các hình ảnh 3 chiều...
Ngày tải lên : 27/08/2012, 08:33
  • 8
  • 630
  • 0
Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

... :−−+=1010001100001000000100010011002feQaQbQbQaQbcadQQbdacfedcbatrong đó 222baQ +=• Suy ra : Bất kì phép biến đổi nào cũng được kết hợptừ các phép tònh tiến, tỉ lệ và quay. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều ... quay quanh gốc tọa độ. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các p...
Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:57
  • 16
  • 2.1K
  • 9