...
dùng trong chương trình.
Tìm hiểu về Cấu trúc chung của chương trình
Tìm hiểu về Cấu trúc chung của chương trình
Một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal
Khai
báo
Thân
chương
trình
...
lệnh tạo thành một chương trình hoàn chỉnh và thực hiện được
trên máy tính.
2. Nhiều ngôn ngữ có tập hợp các từ khoá dành riêng cho
những mục đích sử dụng nhất định.
3. Một chư...
... hoành
độ bằng 3 .
- Qua đồ thò, tung độ của điểm D bằng -
4, 5
- Thay x = 3 vào hs y =
1
2
−
x
2
, ta có :
y =
1
2
−
.3
2
= - 4, 5
- Hai kết quả như nhau .
- Ta chọn cách 2 vì độ chính xác ... Giáo viên : - Thước parapol, thước thẳng, phấn màu .
* Học sinh : - Thực hiện dặn dò của gv ở tiết trước. Bảng nhóm kẻ sẵn lưới ô vuông và máy tính bỏ túi .
III/- Tiến trình :
* Phương pháp...
... hoành
độ bằng 3 .
- Qua đồ thò, tung độ của điểm D bằng -
4, 5
- Thay x = 3 vào hs y =
1
2
−
x
2
, ta có :
y =
1
2
−
.3
2
= - 4, 5
- Hai kết quả như nhau .
- Ta chọn cách 2 vì độ chính xác ... Giáo viên : - Thước parapol, thước thẳng, phấn màu .
* Học sinh : - Thực hiện dặn dò của gv ở tiết trước. Bảng nhóm kẻ sẵn lưới ô vuông và máy tính bỏ túi .
III/- Tiến trình :
* Phương pháp...
... = a . 2
2
1
4
a⇒ =
Vậy : y =
1
4
x
2
b) A (4; 4)
⇒
x = 4 ; y = 4
Thay x = 4 ; y = 4 vào hs y =
1
4
x
2
, ta
có : 4 =
1
4
. 4
2
4 4⇒ =
⇒
A (4; 4) thuộc đồ thò hs y =
1
4
x
2
c) Đồ thò ...
1
4
x
2
c) Đồ thò hs y =
1
4
x
2
có điểm A (4; 4)
và M (2; 1)
⇒
A’( -4; 4) và M’(-2; 1)
thuộc đồ thò hs y =
1
4
x
2
vì A’ dối xứng
A và M’ đối xứng M qua Oy ....
... a . 2
2
1
4
a⇒ =
Vậy : y =
1
4
x
2
b) A (4; 4)
⇒
x = 4 ; y = 4
Thay x = 4 ; y = 4 vào hs y =
1
4
x
2
, ta
có : 4 =
1
4
. 4
2
4 4⇒ =
⇒
A (4; 4) thuộc đồ thò hs y =
1
4
x
2
c) Đồ thò ...
1
4
x
2
c) Đồ thò hs y =
1
4
x
2
có điểm A (4; 4)
và M (2; 1)
⇒
A’( -4; 4) và M’(-2; 1)
thuộc đồ thò hs y =
1
4
x
2
vì A’ dối xứng
A và M’ đối xứng M qua Oy ....