Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 3
... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Nội Dung Tìm kiếm có sử dụng thông tin thu
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
... đến trí tuệ nhân tạo. • Lịch sử hình thành khoa học về trí tuệ nhân tạo. • Các lĩnh vực và ứng dụng của trí tuệ nhân tạo. • Những vấn đề cốt lõi của trí tuệ nhân tạo • Nội dung tìm hiểu về trí tuệ ... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Nội Dung • Giới thiệu các thông tin liên quan đến khoá học. • Yêu cầu của khoá học. • Trí tuệ nhân...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 2
... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Nội Dung Giải quyết vấn đề: • Một số vấn đề ... Phát biểu chính xác bài toán (Hiện trạng ban đầu, kết quả mong muốn,..) 2. Phân tích bài toán. 3. Thu thập và biểu diễn dữ liệu, tri thức cần thiết để giải bài toán. 4. Lựa chọn kỹ thuật giải ... gian trạng thái Không gian trạng thái Yếu tố xác định không gian TT 1. Trạng thái. 2. Hàn...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn trí tuệ nhân tạo-Bài 4
... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Nội Dung Tìm kiếm thoả ràng buộc: – Bài toán ... WA • Ràng buộc bậc cao (3 biến trở lên) • e.g., bài toán cryptarithmetic (SEND+ME= MONEY). Ví dụ: Cryptarithmetic • Biến: F T U W O X 1 X 2 X 3 • Miền giá trị: {0,1,2 ,3, 4,5,6,7,8,9} • Ràng buộc: ... (NP-complete) –SAT (3SAT). – Miền giá trị vô hạn: • integers, strings, etc. • e.g...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo
... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Biểu Diễn Tri Thức và Lập Luận dựa trên Logic ... và bẫy ở nguyên vị trí. • Rời rạc Có Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Logic • Logics ngôn ngữ hình thức biểu diễn thông tin như các kết luận có thể trích rút, suy diễn ... [2,1] • Xét các mô hình có thể, giải sử chỉ tính khả năng có hay không có hố ở các ô bên cạnh....
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)
... (P ∧ R) TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Artificial Intelligence (AI) Phép TínhVị Từ (1) Ký hiệu vị từ là tập hợp gồm các chữ cái, chữ số hay dấu gạch nối ( _ ), và được bắt đầu bằng chữ cái. VD: X3, tom_and_jerry Ký ... mortal(X) (1) man(socrates) (2) Từ (1),(2) bằng luật UI, ta có: man(socrates) ⇒ mortal(socrates) (3) Từ (3) và (2) bằng luật MP, ta có: mortal(bill) (4) C2 – Phép tính vị từ Đối s...
Ngày tải lên: 18/04/2014, 15:02
NGÂN HÀNG ĐỀ THI MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
... vẽ cây tìm kiếm). 10 A B N D I J E F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 A B N D I J E F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 19) Cho đồ thị U 0 =A T={E,K} Áp ... cây tìm kiếm). 14 12 A B N D I J E F G K 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 H 12 0 12 A B N D I J E F G K 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 H...
Ngày tải lên: 26/04/2013, 11:38
NGÂN HÀNG ĐỀ THI MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
... F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 A B N D I J E F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 A B N D I J E F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 M 3 2 A B N ... 12 3 2 3 8 1 4 7 2 0 6 M 2 A B N D H I E F G J K 12 3 2 3 8 1 4 7 2 0 6 M 2 A B N D H J E F G K 12 3 2 3 8 1 4 2 0 12 2 3 2 12 3 3 6 2 0 A B N D H J E F...
Ngày tải lên: 27/08/2013, 16:50