... ti o Ngụn ng VRML hảo Sun, hoàn toàn độc lập với máy Bạn dịch chơng trình sang dạng mã byte(bytecode) chơng trình đích đợc tạo chạy loại máy nh thể có máy java ảo đợc cài đặt vào Java lập trình ... làm việc tính toán trở nên sáng sủa Tuy nhiên bạn phải cẩn thận công việc bạn lập trình đồ họa 3D Nh đề cập, Brouser sử dụng pháp tuyến để làm cho việc tính toán trở nên sáng sủa Dự...
Ngày tải lên: 21/11/2012, 09:55
Bài 12 Thường thức mỹ thuật
... khắc khắc thời lý ? - Điêu khắc thường gắn liên với công trình kiến trúc , tác phẩm chủ yếu tượng O : Em biết tượng A-di-đà ? - Tượng A-di-đà tác phẩm nghệ thuật đặc sắc làm đá màu xanh xám ... Giáo viên NGUYỄN THIÊN CHỨC 6/16/2013 : Giáo án: môn mó thuật lớp Năm học 2008 – 2009 Viết tắt : “O” : Giáo viên ; “OK”: Kết luận“, ”OG” :Câu hỏi gợi mở
Ngày tải lên: 16/06/2013, 01:25
... việc tương thích phần cứng Các máy ảo thực thể cách ly với hệ thống "chủ” (chứa máy ảo) chạy máy thực Một vấn đề đặt yêu cầu máy ảo mô xác máy thực Máy thực có tài nguyên phần cứng nhớ, ghi tập ... thực thi lệnh với BXL máy thực mô kết trả cho máy ảo Đây chế nhằm cách ly máy ảo với máy thực để đảm bảo an toàn hệ thống Các BXL hệ thống mainframe thiết kế hỗ trợ chế "ảo...
Ngày tải lên: 16/02/2014, 16:20
Địa Lí 7 Bài 12 – Thực hành Nhận biết đặc điểm môi trường đới nóng
... đồ kiểu môi trường đới nóng + MT xích đạo ẩm - Trong đới nóng có kiểu môi trường * Nêu đặc điểm đới nóng: - Có kiểu môi trường - Vị trí đới nóng đồ Nội dung + MT nhiệt đới + MT nhiệt đới gió ... em học xong môi trường đới nóng Để củng cố lại kiến thức rèn kĩ nhận biết đặc điểm môi trường đới nóng hôm học thực hành Hoạt động GV * G...
Ngày tải lên: 13/03/2014, 22:29
bai 12 - Thuong thuc mi thuat
... gốm Điêu khắc Tượng A-di-đà (chùa Phật Tích Bắc Ninh) - Phần tượng - Phần bệ tượng Cách xếp chung tượng hài hoà, cân đối; tạo tỉ lệ cân xứng tượng bệ Xem thêm bài: A-di-đà Phật giáo Việt Nam ... tượng A-di-đà Phật A-di-đà ngự bệ đá sen trang trí hoa văn tinh xảo hoàn mĩ Bệ đá gồm hai tầng: - Tầng sen hình tròn, sen nở rộ với hai tầng cánh, cánh sen chạm đôi rông theo lối đực nông,...
Ngày tải lên: 15/07/2014, 10:00
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
... diễn tường minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1)1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y 1- kx1 – Δy = k Δx P(x2 , y2) Biểu diễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = hay rx ... toán làm tròn ta thấy gỉai thuật DDA Xét đoạn thẳng với < k < Giải thuật Bresenham d2 d1 d2 = y - yi = k(xi +1) + b - yi d1 = yi+1 - y = yi + - k(xi + 1) b yi+1 d1...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở
... Putcolor(x,y, mauto) Giải_ thuật_ đường_biên ( x+1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x-1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y+1 ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y-1 ); // Thực lại giải thuật với điểm lân ... standard renderer 46 Antialiasing by supersampling 47 48 Khoa CNTT-DDHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 anti aliasing (1) 49 Antialiasing (2) 50 The A-Buffer...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ
... chuyển đổi Dcs chuyển đổi subselect.me Vùng tọa độ thiết bị VGA=640x480 41 Thiết bị hiển thị 42 Khoa CNTT - DDHBK H ni hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 Phộp bin i nhỡn c bn Basic Viewing Transform 2-Dimensional ... the viewing transformation yV yW pM zW 65 yW xV -zV pW pV pV = MWC,VC pW pM xW pW xW zW 65 66 66 11 Khoa CNTT - DDHBK H ni hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 Camera OpenGL...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection
... hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 Stereo Projections 3D GRAPHICS PIPELINE WORLD SCENE/OBJECT Modelling coordinates: - world coordinate system, - object coordinate system 3D MODELLING VIEWING 3D CLIPPING ... coordinates RASTERIZATION eye=(0 ,-1 ,2.5) Device coordinates eye=(0.5 ,-1 ,2.5) 2D PIXELMAP DISPLAY 3D - Modelling Clipping 3D x +y +z =r 2 2 view frustrum Polygonal...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model
... hình mầu CMY- K Mô hình mở rộng CMY ứng dụng máy in mầu Giá trị đen bổ xung vào thay cho hàm lượng mầu mầu Công thức chuyển đổi: Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng Mô hình mầu bù - Subtractive ... = min(C, M, Y) ; C = C - K ; M = M - K; Khi mầu có giá trị cho mầu xám Khi giá trị đạt max cho mầu đen ⎡ C ⎤ ⎡1⎤ ⎡ R ⎤ Y = Y - K ; – C-Cyan, M-Magenta, Y-Yellow...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo
... Khoa CNTT - HBK H ni Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0 913 0307 31 A Brief History of Computer Graphics Lch s phỏt trin 19 7 0 -1 980 19 73 CG :19 7 0 -1 980 Michael Crichtons Westworld ... Endian-ness How can 24-bit and 32-bit mean the same thing here? Color Lookup Table DAC 14 Pixel color = 14 RGB Frame Buffer 10 24 65 66 11 Khoa CNTT - HBK H ni Email: hunglt@it-hut.edu.vn...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:22
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 7 đường cong trong không gian 3d curve
... 0.8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 -1 .2 -1 -0 .8 -3 t t − ≤ t < −2 − ≤ t < −1 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -0 -0 -0 -0 0 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -0 -0 -0 -0 0 0.4 0.2 0 0.6 -1 .8 -1 .6 -1 .4 0.2 0.8 -2 .2 ... 0.2 -0 .2 -1 -0 .4 -0 .6 -0 .8 -2 -1 .2...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 1kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
... to Kỹ thuật đồ hoạ chiều CAD/CAM System Kiến tạo đồ hoạ Đồ hoạ minh hoạ Kỹ thuật đồ hoạ Đồ hoạ hoạt hình Kỹ thuật đồ hoạ 32 Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều nghệ thuật Xử lý ảnh Xử lý đồ hoạ Kỹ thuật ... concerned with : - viewing & projection - drawing & clipping primitives - local illumination & shading - texture mapping - global ren...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island
... hình ảnh , âm ghép vào game 30% Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm mở rộng đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu 30% Phát triển thêm nội dung , đồ họa : nhóm Giới thiệu Unity Engine 3D game engine: giúp ... level: Level Level Level Level Kết luận Nêu ý tưởng thực xây dựng game FPS Unity3D Tạo demo nhỏ game FPS với chức bắt buộc Các hiệu ứng game đơn giản Nội dung: sơ sà...
Ngày tải lên: 30/03/2015, 22:20
bài 12 hiện thực ảo virtual reality
... 24 Bài 12 Thực ảo Hoà nhập mức độ thấp First Level of Immersion / Interactivity Low level, Physical level Phân loại Immersive - Virtual Environments Immersive Virtual Environments- môi trường ảo ... objects act real” [quoted from Computer Graphics V26#3] CNTT-ĐHBK Hà nội 18 Bài 12 Thực ảo Thế giới thực bổ xungAugmented Reality Ánh xạ Video (Video Mapping) Đây biến...
Ngày tải lên: 12/11/2015, 21:03