... định hướng
• Nhìn thấy một vật thể = nhìn thấy ánh sáng đến từ các
bề mặt của vật thể.
• Ánh sáng này xuất phát từ các nguồn sáng khác nhau
xung quanh vật thể. Nếu vật thể là trong suốt (không
phản ... như sau:
♦ Tia tới, tia phản xạ và normal của mặt nằm trong cùng
một mặt phẳng.
♦ Góc tới bằng góc phản xạ.
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 10/14
•...
...
Trang 16
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. ...
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Dới Align chọn Max, dới Output chọn Patch chúng ta sẽ đợc:
No16: Mô hình chiếc cốc Martini đà hòan thành. Thu nhỏ góc nhìn ở khung Fro...
...
Trang 13
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. ... các bạn có thể vào thẻ Modify để hiệu chỉnh bằng cách chọn Vertex Sub-Object bằng
cách click vào biểu tợng Vertex:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 6
Chơng trình đồ...
... phҫn hình hӑccѫ sӣ cӫanóvàthӵchiӋn quá
trìnhtôtrátvàhiӇnthӏ lҥi.
Quan sát hình ҧnh và mô hình cӫahìnhҧnh và sӵ vұt ӣ nhiӅugóc
ÿӝ khác nhau bҵng cách thay ÿәi ÿiӇm nhìn và góc nhìn.
(c) SE/FIT/HUT ... tөc
(chѭѫng trình con) ÿӇ xӱ lý vӟi các thiӃtbӏ vào ra (I/O System).
hӋ thӕng ÿӗ hoҥ sinh ra các thiӃtbӏ ngoҥi vi lôgic ÿӇ tѭѫng tác
giӳangѭӡisӱ dөng và thiӃtbӏ ngoҥivi này.
Mӝtc...
...
Trang 15
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. ... đà hớng ngợc vào
trong, chúng ta cần hiệu chỉnh lại bằng cách lựa chọn Flip Normal, và bây giờ hìnhảnh sẽ nh sau:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 11
Chơng trình...
... RGB,CMY, HSV.
- Thiết kế và cài đặt được các giải thuật tô màu.
• Kiến thức cơ bản cần thiết
Kiến thức tin học : lập trình cấu trúc dữ liệu, cách lưu trữ và xây dựng mãng dữ
liệu chứa các giao ... AB và CD. Biết rằng trong
màn hình đồ họa đoạn thẳng AB và CD được gọi là cắt nhau khi hai điểm A, B ở
về hai phía của CD và ngược lại.
8. Viết chương trình vẽ đường tròn...
... Tao
→ Sau đó vào menu Group → Group → Group name: Group qua tao
So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680
Trang 23
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio ... dòng chữ MAX text, bạn có thể di chuột
vào và và thay đổi nội dung của nó.
No4: Kích họat khung nhìn Front, sau đó Pick trái chuột để tạo dòng chữ vào khung cảnh hiện thời.
No5: Để...
... một cái nhìn chung về chýõng trình này, nhý: ứng dụng, ðặc ðiểm, ýu và khuyết ðiểm,
3D Studio Max là một trong những chýõng trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, cho phép thiết ... khơng thể chọn
vật thể, áp vật liệu hay thực thi bất kỳ cơng việc nào cho khung cảnh. Max có bốn khung hình ðýợc thiết lập mặc ðịnh là: Top
(trên), Front (truớc), Left (trái), và...
... dưới dạng dễ hiểu và dễ nắm bắt nhất. Quá trình
đo đạc trong hệ thống được tiến hành liên tục và dữ liệu được gửi đến trạm giám sát, ở
đó nó được chuyển đổi thành biểu diễn đồ họa và hiển thị trên ... lập trình cung cấp một tập các hàm đồ họa có thể được dùng trong
các ngôn ngữ lập trình cấp cao như C, Pascal…
Ví dụ các thư viện đồ họa của các ngôn ngữ lập trình như C, P...