0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơi

Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơi

Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơi

... Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơiCao Thanh TùngGiải thuật tìm kiếm trong cây trò chơi là khá quan trọng. Nếu giải thuật tốt có thể giúp cho chương trình tính toán được đến ... fNegaScount:=Evaluate(p);elsebeginm:=-Infinity;n:=beta;fori:=1 to b do begint:=-fNegaScount(p.i,-n, -max(alpha, m), depth+1); ift>m then if(n=beta) or (depth >= MaxDepth-2) thenm:=telsem:=-fNegaScount(p.i,-beta, -t, depth+1); ... Thực ra giải thuật Nega- Scount là tương tự với giải thuật PVS, nhưng nó hơn ở một nhận xét là việc tìm kiếm trên cửa sổ (-m-1, -m) đối với những nút lá và nút sát với nút lá (d=MaxDepth-1) luôn cho...
  • 3
  • 710
  • 6
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

... TỰ NHIÊN -- -- - - -- -- -- -- - - NGUYỄN THỊ LỆ GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG Chuyên ngành: Bảo đảm toán học cho máy tính và hệ thống tính toán ... được lợi ích tối đa. Trong lý thuyết trò chơi có một cách phân loại các trò chơi thành hai loại: trò chơi có tổng bằng không và trò chơi có tổng khác không. Trong những trò chơi có tổng khác không, ... hạn thuật toán Dijkstra, thuật toán Kruskal, giải thuật láng giềng gần nhất và giải thuật Prim [3]. Các thuật toán này có thể được coi là các mở rộng của các thuật toán tìm kiếm trên cây: ...
  • 72
  • 2,204
  • 4
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

... TỰ NHIÊN -- -- - - -- -- -- -- - - NGUYỄN THỊ LỆ GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG Chuyên ngành: Bảo đảm toán học cho máy tính và hệ thống tính toán ... các thuật toán tìm kiếm thông thường mà phải dùng một thuật toán tìm kiếm riêng cho cây trò chơi, đó là thuật toán theo chiến lược Minimax. Đây cũng là chiến lược hiệu quả áp dụng trong các trò ... hạn thuật toán Dijkstra, thuật toán Kruskal, giải thuật láng giềng gần nhất và giải thuật Prim [3]. Các thuật toán này có thể được coi là các mở rộng của các thuật toán tìm kiếm trên cây: ...
  • 73
  • 1,644
  • 3
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

... ....................... 33Khoa CNTT - ÐH KHTN TP.HCMKhoa CNTT - ÐH KHTN TP.HCMLUẬNVĂN TỐT NGHIỆP CỬ NHÂN TIN HỌC KHÓA 9 9-4 -3 ) THUẬT TOÁN SHADOW VOLUME ....................... 33a. THUẬT TOÁN ............................... ... HỌC KHÓA 9 9-8 -bóng này mà tập trung vào nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong các hệthống mang tính thời gian thựcTrong các hệ thống thời gian thực, chúng ta phải áp dụng các thuật toán tạobóng ... thực hiện nay, baogồm :o Thuật toán tạo bóng phẳng Planar Shadowo Thuật toán tạo bóng Shadow Volumeo Thuật toán Projective Shadow MappingKhoa CNTT - ÐH KHTN TP.HCMKhoa CNTT - ÐH KHTN TP.HCMLUẬNVĂN...
  • 70
  • 888
  • 4
ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP PHÂN TÍCH XÁC SUẤT VÀ CÁC THUẬT TOÁN NGẪU NHIÊN TRONG QUÁ TRÌNH PHÂN TÍCH CÁC BÀI TOÁN

ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP PHÂN TÍCH XÁC SUẤT VÀ CÁC THUẬT TOÁN NGẪU NHIÊN TRONG QUÁ TRÌNH PHÂN TÍCH CÁC BÀI TOÁN

... trung bình của thuật toán. Nhiều khi, ta không hoặc không thể phân tích trường hợp trung bình của thuật toán. Như đã đề cập trong phần 1, ta có thể sử dụng thuật toán ngẫu nhiên. Thuật toán ngẫu nhiên ... thi thuật toán, việc thực thi thuật toán tùy thuộc vào sự lựa chọn ngẫu nhiên được tạo ra ban đầu và lúc nào cũng khác với các lần thực thi ở trước. Đối với thuật toán này và nhiều thuật toán ... rằng thuật toán RANDOM-IN-PLACE sinh ra một hoán vị ngẫu nhiên đều. Cho tập hợp gồm n phần tử, một bộ hoán vị-k là dãy chứa k phần tử trong n phần tử. Ta có n!/(n-k)! hoán vị như thế. Bổ đề 5 Thuật...
  • 18
  • 1,283
  • 4
Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tính

Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tính

... Thuật toán đơn hình trong quy hoạch tuyến tínhĐơn hình là phương pháp chỉ các phương pháp tổng quát bài toán quy hoạch tuyến tính bằng phương pháp ... của đơn hình để tìm lời giải. Các thuật toán chỉ khác nhau ở thứ tự các đỉnh được xét đến. Bài toán quy hoạch tuyến tính có thể có nhiều dạng. Ví dụ, bài toán mạng dòng chảy có các đẳng thức ... buộc không âm. Ví dụ một ràng buộc như x3< =-1 chuyển thành dạng chuẩn x’3>=0 với x’3 = -1 -x3.Dạng chuẩn tạo ra một tương ứng giữa bài toán quy hoạch tuyến tính và giải hệ phương trình...
  • 5
  • 3,057
  • 36
Các thuật toán trên cấu trúc cây

Các thuật toán trên cấu trúc cây

... nT1chieusaõunSya1T 2-1 chieusaõun-1T 2-2 chieusaõun-1xp Cây AVL sau khi thêm nút x xT 2-1 chieusaõu n-120T1chieusaõunSpT 2-2 chieusaõun-1T3chieusaõunya2xoay traựiquanh nuựt S Kỹ thuật ... cấ p phá t vùng nhớ p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->left=p; return; } if(x > root->info && root->right == NULL) //điề ... New_Node(); p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->right=p ; return; } if(x < root->info) // bước đệ qui Insert(root->left, x,a);...
  • 26
  • 426
  • 0
Các thuật  toán trên cấu trúc cây

Các thuật toán trên cấu trúc cây

... nT1chieusaõunSya1T 2-1 chieusaõun-1T 2-2 chieusaõun-1xp Cây AVL sau khi thêm nút x xT 2-1 chieusaõu n-120T1chieusaõunSpT 2-2 chieusaõun-1T3chieusaõunya2xoay traựiquanh nuựt S Kỹ thuật ... cấ p phá t vùng nhớ p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->left=p; return; } if(x > root->info && root->right == NULL) //điề ... New_Node(); p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->right=p ; return; } if(x < root->info) // bước đệ qui Insert(root->left, x,a);...
  • 26
  • 377
  • 3

Xem thêm

Từ khóa: giải thuật vét cạn định trị cây trò chơi cài đặt bằng c ccài đặt giải thuật cắt tỉa alpha beta định trị cây trò chơibiểu diễn bài toán dưới dạng cây trò chơi game treethuật toán cài đặt bằng con trỏthuật toán quay lui trong toán rời rạccác thuật toán sắp xếp trong cấu trúc dữ liệuthuật toán giấu tin trong ảnh màucác thuật toán giấu tin trong ảnhthuật toán giấu tin trong ảnh đen trắngthuật toán giấu tin trong ảnhcác thuật toán lập lịch trong chuyển mạch góicác thuật toán tô màu trong đồ họa máy tínhthuật toán tìm kiếm trên cây nhị phân tìm kiếmthuật toán tìm kiếm trên câycác thuật toán định tuyến trong mạng manetBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ