Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 3 ppt

Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 3 ppt

Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 3 ppt

... Scan-line ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 14/15 • Bắt đầu từ mặt số 3: • Nếu bắt đầu từ mặt số 5 ta có kết quả khác: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 13/ 15 B B S S P P A A l l g g o o r r i i t t h h m m • ... viewport • Tô một vùng nếu: ♦ Không có mặt nào giao với n : màu nền. ♦ Chỉ có duy nhất 1 mặt giao với n :...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 434 2
Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 2 doc

Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 2 doc

... của các mặt không đơn giản ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 6/15 D D e e p p t t h h s s o o r r t t i i n n g g • Còn gọi là Painter’s algorithm • Sắp xếp các mặt theo ... tạp O(plogn) với p là số pixel trên VP ♦ Đơn giản về mặt khái niệm nhưng không phổ dụng ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 7/15 X X ư ư û û l l y y ù ù c c a...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 292 2
Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 1 doc

Bài giảng đồ họa : KHỬ MẶT KHUẤT HIDDEN SURFACE REMOVAL part 1 doc

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 4/15 • Các mặt có thể cắt nhau B B a a c c k k - - f f a a c c e e d d e e t t e e c c t t i i o o n n • Không hiển thị các mặt hướng ... Scan-line • Area subdivision ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Khử mặt khuất 2/15 D D a a ã ã n n n n h h a a ä ä p p • Khi chiếu cảnh của ta từ không gian 3 chiều xuống khô...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 283 3
Bài giảng chế biến khí : QUÁ TRÌNH CRACKING HƠI VAPOCRAQUAGE part 3 ppt

Bài giảng chế biến khí : QUÁ TRÌNH CRACKING HƠI VAPOCRAQUAGE part 3 ppt

... Sơ đồ khối Sản phẩm (với độ nghiêm ngặt = 0.52) 18 31 .5 17.5 11 4.5 20 7 2 17 29 15 9 4.5 26 10 4 17 32 17 9 4.5 22.5 8 2.5 20 34 18 9.5 4.5 17 6 1.5 C 2 - C 2 H 4 C 3 H 6 Coupe ... Benzène Huile NặngTrung bìnhNhẹ%m Naphta trung bình + Butane (7 5:2 5) (%m) NAPHTA Sự hình thành các hydrocarbure nặng: Sự hình thành các hydrocarbure aromatique:

Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:22

5 382 0
BÀI GIẢNG KIỂM SOÁT Ô NHIỄM MÔI TRƯỜNG KHÔNG KHÍ part 3 pptx

BÀI GIẢNG KIỂM SOÁT Ô NHIỄM MÔI TRƯỜNG KHÔNG KHÍ part 3 pptx

... hạn như sau: -Với nhà có chiều ngang hẹp đứng độc lập: H gh = 0 ,36 x b 1 + 2,5 x H -V ới nhà có chiều ngang rộng đứng độc lập:H gh = 0 ,36 x b 1 + 1,7 x H -V ới nhóm nh : H gh = 0 ,36 x( b 1 ... 100 m/s 2 . 0 C (35 ) 3 3 2 / mmg tLH nmFMA Cm       3 3 / 8 mmg HLH nDFMA Cm       2 f0 ,34 f0,10,67 1 m   29 Theo BRIGG (1972) kiến nghị, h tính như sau: Khi cấp...

Ngày tải lên: 01/08/2014, 00:20

10 562 1
Bài giảng đồ họa Clipping

Bài giảng đồ họa Clipping

... trí tương đối của vùng so với cửa sổ bao gồm : trái, phải, trên, dưới. Ví dụ : Bit 1 : trái (LEFT) Bit 2 : phải (RIGHT) Bit 3 : trên (TOP) Bit 4 : dưới (BOTTOM) ♦ Giá trị 1 tương ứng với vị trí ... Ta xét các trường hợp : ♦ Nếu { } )0()0( : 4 ,3, 2,1 <∧=∈∃ kk qpk thì rõ ràng bất phương trình ứng với k trên là vô nghiệm, do đó hệ vô nghiệm. ♦ Nếu { } )0(...

Ngày tải lên: 22/08/2012, 09:26

11 873 5
Bài giảng đồ họa Introduction

Bài giảng đồ họa Introduction

... như khởi tạo và đóng chế độ đồ họa, xóa toàn bộ màn hình, … ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 4/14 • Giải trí • Tạo giao diện ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 6/14 • Các thành phần của công cụ lập trình ♦ Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở như điểm, ......

Ngày tải lên: 22/08/2012, 09:26

14 548 4
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

... Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 091 231 637 3 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời ... đầu. 29 4.2 .3. Quay quanh trục bất kỳ  Bước 2: Tìm ma trận xoay quanh x để u về mặt phẳng xz 33 4.2 .3. Quay quanh trục bất kỳ  Bước 3: Tìm ma trận xoay véctơ đơ...

Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00

49 2,7K 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

... ĐHMT  Bản đồ 18 1.2. Ứng dụng của ĐHMT  Biểu diễn thông tin 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 091 231 637 3 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng:  Số tín ch : 03  Lên ... Memory ): Chứa các chương trình và dữ liệu đang thực hiện.  Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package ): Cung cấp các hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 9 1.1 Khái niệm...

Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:02

75 3K 14
w