Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

Đồ họa máy tính - Chương 2 doc

... Line2D(x1,0,x2,0); Line2D(x 2- 0 .2, +0.1,x2,0); Line2D(x 2- 0 .2 ,-0 .1,x2,0); Line2D(0,y1,0,y2); Line2D(+0.1,y 2- 0 .2, 0,y2); Line2D (-0 .1,y 2- 0 .2, 0,y2); SetColor(lightgreen); SetTextJustify(1,1); ... hộp(x,y:integer); Begin rectangle(x-canh,y-canh,x+canh,y+canh); {Vẽ hộp} Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN http://www.ebook.edu.vn 21...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 09:20

35 351 3
Đồ hoạ máy tính-Chương 1 docx

Đồ hoạ máy tính-Chương 1 docx

... Engineering - HCMUT CHƯƠNG TRÌNH Chương 1-Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2- Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi ... 6Faculty of Computer Science and Engineering - HCMUT ĐỊNH NGHĨA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH  Dùng máy tính để tạo ra hình ảnh  Đồ họa máy tính và xử lý ản...

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

25 377 1
Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

... y1); glVertex2i(x2, y2); glEnd(); }  glBegin(GL_LINES); glVertex2i(10, 20 );// vẽ đoạn thẳng thứ nhất glVertex2i(40, 20 ); glVertex2i (20 , 10);// vẽ đoạn thẳng thứ hai glVertex2i (20 , 40); thêm ... nhà glVertex2i(40, 40); glVertex2i(40, 90); glVertex2i(70, 120 ); glVertex2i(100, 90); glVertex2i(100, 40); glEnd(); glBegin(GL_LINE_STRIP);//vẽ ống khói glVertex2i(50, 100); glVertex2i(50, 12...

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

31 492 5
Đồ hoạ máy tính-Chương 4 doc

Đồ hoạ máy tính-Chương 4 doc

... Engineering - HCMUT ÔN TẬP KIẾN THỨC VỀ VECTOR a = (2, 5, 6), b = ( -2 , 7, 1)  Phép cộng: a + b = (0, 12, 7)  Phép nhân tỷ lệ: 6a = ( 12, 30, 39)  Phép trừ: a - b = a + (-b) = (4, -2 , 5) Generated ... only. Slide 20 Faculty of Computer Science and Engineering - HCMUT BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG HÌNH HỌC  Nội suy bậc 2, bậc 3 – P(t) = (1 - t) 2 A + 2( 1 - t)tB + t 2...

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

33 444 1
Đồ hoạ máy tính-Chương 7 docx

Đồ hoạ máy tính-Chương 7 docx

... Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Trường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí Minh Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính CHƯƠNG 7: PHÉP NHÌN TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIỀU Generated ... Engineering - HCMUT CẮT XÉN VỚI THỂ TÍCH NHÌN  Xác định tính trong ngoài của điểm so với mặt phẳng – BC0 w + x x = -1 BC1 w – x x = 1 – BC2 w + y y = -1 BC3 w – y y...

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

34 451 2
Đồ hoạ máy tính-Chương 8 docx

Đồ hoạ máy tính-Chương 8 docx

... giác glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, 2. 5, 1.5); glTexCoord2f(0.0, 0.6); glVertex3f(1.0, 3.7, 1.5); glTexCoord2f(0.8, 0.6); glVertex3f (2. 0, 3.7, 1.5); glTexCoord2f(0.8, 0.0); glVertex3f (2. 0, 2. 5, ... Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Trường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí Minh Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính CHƯƠ...

Ngày tải lên: 20/06/2014, 02:20

31 553 3
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

... line(310,5, 320 ,0); line (22 8 , -2 35 ,24 0 , -2 40); line (23 5 , -2 28 ,24 0 , -2 40); setlinestyle(1,0,0); line (-3 20 ,0,0,0); line(0,0 ,24 0 , -2 40); line(0,0,0 ,24 0); settextjustify(0 ,2) ; outtextxy(5,5,'O'); ... div 2, getmaxY div 2, getmaxX,getmaxY,false); setlinestyle(0,0,0); line(0,0, 320 ,0); line (-0 ,0,0 , -2 40); line(0,0 ,...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

7 393 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 57 repeat until keypressed; closegraph; END. $10. Kỹ thuật xây dựng các mặt ... cầu với = ta có đờng cong toạ độ là đờng tròn; = cũng tạo nên đờng cong toạ độ là đờng tròn. 2. Mặt cong Lagrang Giả sử Su PF u u u u ii i n () ()= = 0 01 là một đờng cong nào đó, Fi(u)

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

2 345 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

... c[i]:=(n[i+1]-n[i])/(m[i+1]-m[i]); a[i]:=(m[i+1]-m[i])/(m[i+1]-m[i-1]); s[i]:=(1-a[i])*c[i-1]+a[i]*c[i]; x[1]:=m[i-1]+(m[i-1]-m[i -2 ] )/3; y[1]:=n[i-1]+(m[i-1]-m[i -2 ] )*s[i-1]/3; x [2] :=m[i ]-( m[i]-m[i-1])/3; ... x [2] :=m[i]; y [2] :=n[i]; circle(round(x [2] ),round(y [2] ) ,2) ; x[1]:=x [2 ]-5 ;y[1]:=y [2 ]-5 ; i:=i+1; x[3]:=m[i]; y[3]:=n[i]; x [2] :=(8*x [2...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

10 339 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

... C3 _2( p3,p1); WTV(p1, p2); p1:=p2; VTS(p2, p2); MoveTo(Round(p2.x),Round(p2.y)); Repeat bp(t,p3); C3 _2( p3,p1); WTV(p1, p2); p1:=p2; VTS(p2, p2); LineTo(Round(p2.x),Round(p2.y)); ... Q=(x 1 ,y 1 ,z 1 ) , P=(x,y,z) =pq n. x-x 1 =a; y-y 1 =b; z-z 1 =c vì Q ax 1 +by 1 +cz 1 =d a(x-a)+b(y-b)+c(z-c)=d = ++ daxbycz a b c 22 x 1 = x-a; y 1 = y-b; z 1 = z-c d...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 10:21

7 558 0
w