Phần 3 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu (tiếp theo) potx

Phần 3 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu (tiếp theo) potx

Phần 3 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu (tiếp theo) potx

... b. Saturation (độ bão hòa màu) : Độ bão hòa màu thể hiện độ thuần khiết của màu. Khi có độ bão hòa cao, màu sẽ sạch và rực rỡ. Khi có độ bão hòa thấp, màu sẽ đục và xỉn. Độ bão hòa thay ... hình màu độc lập đối với thiết bị và thường được sử dụng như một cơ sở tham chiếu khi chuyển đổi một màu từ một không gian màu này sang một không gian màu khác. Theo mô hình Lab, tất...

Ngày tải lên: 12/07/2014, 03:21

7 275 0
Phần 2 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu ppsx

Phần 2 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu ppsx

... 255 0 Phần 2 - Photoshop CS4 - Lý thuyết màu Chỉnh sửa màu sắc cho hình ảnh là một trong những chức năng quan trọng nhất của Photoshop, vì vậy việc tìm hiểu về lý thuyết màu sẽ giúp ... tím - chàm - lam - lục - vàng - cam - đỏ, trong đó tím, chàm, vàng, cam có thể tạo ra từ đỏ, lục và lam. Do đó đỏ, lục và lam được xem là 3 mà...

Ngày tải lên: 12/07/2014, 03:21

5 216 0
Lý thuyết màu( tiếp theo).

Lý thuyết màu( tiếp theo).

... bị khác nhau có không gian màu khác nhau GV NGUYỄN KHOA CÁT Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd) - Trung tâm đào tạo Lý thuyết màu (tiếp theo) Bài 3 (Phần 2) TTO - III. Mô hình HSB (Hue, Saturation, ... Brightness) a. Hue (sắc màu) : Thông thường, sắc màu chính là tên của màu. Ví dụ: đỏ, cam, lục… Các sắc màu khác nhau được biểu diễn trên vòng tròn màu và c...

Ngày tải lên: 17/09/2013, 16:10

6 377 0
PHẦn 3  CƠ Sở Lý Thuyết về MẠNG và Giao thức TCP

PHẦn 3 CƠ Sở Lý Thuyết về MẠNG và Giao thức TCP

... tiên có giá trị 1. Phần Network ID có 16 bit(2 byte) và phần Host ID có 16 bit như vậy số địa chỉ đường mạng trong lớp B này là 16 .38 2(2 14 -2 )và số địa chỉ host 65. 534 (2 16 -2 ). Lớp C: Địa ... ID 31 30 29 28 8 7 0 Có thể nhận biết địa chỉ lớp C thông qua 2 bit đầu tiên trong phần Network ID, hai bit này được bật lên 1. Phần NetWork ID có 2,097,150(2 21 -2 ) đị...

Ngày tải lên: 07/10/2013, 04:20

24 774 1
Lý thuyết màu     Bài 3.

Lý thuyết màu Bài 3.

... tím - chàm - lam - lục - vàng - cam - đỏ, trong đó tím, chàm, vàng, cam có thể tạo ra từ đỏ, lục và lam. Do đó đỏ, lục và lam được xem là 3 màu căn bản (primary colors) để tạo ra bất kỳ màu ... nhất của Photoshop, vì vậy việc tìm hiểu về lý thuyết màu sẽ giúp bạn sử dụng Photoshop một cách hiệu quả. I. Mô hình màu cộng (additive color model) Màu cộn...

Ngày tải lên: 17/09/2013, 11:10

5 344 0
Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng đặc điểm, nguyên lý làm việc, quy trình tháo lắp hệ thống khởi động động cơ, chương 3 ppt

Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng đặc điểm, nguyên lý làm việc, quy trình tháo lắp hệ thống khởi động động cơ, chương 3 ppt

... đều. 2.1 .3. Yêu cầu Hệ thống nhiên liệu động cơ diesel phải thỏa mãn các yêu cầu sau: - Ho ạt động lâu bền, độ tin cậy cao. - D ễ dàng và thuận tiện trong sử dụng, bảo dưỡng và sửa chữa. - D ễ chế ... tốt các yếu cầu sau: - Lượng nhiên liệu cấp cho mỗi chu trình phải phù hợp với ch ế độ làm việc của động cơ. - Phun nhiên liệu vào đúng thời điểm, đúng quy luật mong mu ốn....

Ngày tải lên: 08/07/2014, 02:20

8 687 2
Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng quy trình tháo lắp hệ thống trao đổi khí, hệ thống bôi trơn, hệ thống làm mát động cơ diesel, chương 3 pps

Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng quy trình tháo lắp hệ thống trao đổi khí, hệ thống bôi trơn, hệ thống làm mát động cơ diesel, chương 3 pps

... đồ thay đổi khí quét vòng về một phía, chấ t Chương 3: Lắp ráp Khi lắp ráp hệ thống trao đổi khí kiểu xupap treo cần lưu ý nh ững vấn đề sau : - Vị trí ăn khớp giữa bánh răng trung gian với bánh ... quay t rở lại về cửa xả. Như vậy không khí n ạp qua các cửa quét chuyển động vòng t heo xylanh. Phần lớn thời gian của thời kỳ này, không khí nạp vào xylanh đẩy sản vậ t cháy ra ngoài. G...

Ngày tải lên: 08/07/2014, 02:21

6 281 1
Giáo án-  Chương 7: Lý thuyết mẫu

Giáo án- Chương 7: Lý thuyết mẫu

... (khoảng) Tần số n i 148 – 152 152 – 156 156 – 160 160 – 164 164 – 168 5 20 35 25 15 0,05 0,2 0 ,35 0,25 0,15 3. 3. Phân phối của phương sai mẫu Giả sử đám đông   2 X N ,   , khi đó ... ngược lại. 3. PHÂN PHỐI CỦA CÁC ĐẶC TRƯNG MẪU 3. 1. Phân phối của tỉ lệ mẫu F n Với n khá lớn thì   n pq F N p n , . 3. 2. Phân phối của trung bình mẫu a/ Với 2 n 30 , ...

Ngày tải lên: 28/08/2012, 16:22

25 1,5K 3
Chương 6: Lý thuyết mẫu

Chương 6: Lý thuyết mẫu

... 21.67 10 18 .31 23. 21 11 19.68 24.76 12 21. 03 26.22 13 22 .36 27.69 14 23. 69 29.14 15 25.00 30 .58 16 26 .30 32 .00 17 27.59 33 .51 18 28.87 34 .81 19 30 .14 36 .19 20 31 .41 37 .57 25 37 .65 44 .31 30 43. 77 50.89 15 - ... 181 .3 0.417484 1 144 148.4 0. 130 458 2 102 121.5 3. 129629 3 96 99.5 0.1 231 15 4 86 81.44 0.25 532 4 5 67 66.7 0.00 134 9 6 59 54.6 0 .35 4578 7...

Ngày tải lên: 12/09/2012, 22:35

20 2,4K 11
Kiểm tra mô hình phần mềm sử dụng lý thuyết Ôtômat Buchi và Logic thời gian tuyến tín

Kiểm tra mô hình phần mềm sử dụng lý thuyết Ôtômat Buchi và Logic thời gian tuyến tín

... 43 3. 3.1. Vấn đề đặt ra 43 3. 3.2. Logic thời gian 44 3. 3 .3. Logic thời gian tuyến tính (Linear Temporal Logic - LTL) 44 3. 3 .3. 1 Thuộc tính trạng thái 45 3. 3 .3. 2. Cú pháp LTL 46 3. 3 .3. 3. ... 4 3. 2 Mô hình hoá hệ thống phần mềm 38 3. 2.1 Vấn đề đặt ra 38 3. 2.2. Hệ thống đánh nhãn dịch chuyển 39 3. 2.2.1 Các định nghĩa 39 3. 2.2.2 Áp dụng mô h...

Ngày tải lên: 10/11/2012, 10:08

102 956 15
w