Đối với cỏc hỡnh khụng gian, ngồi việc thay đổi màu

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học lớp 8 cả năm_CKTKN_Bộ 3 (Trang 110)

gian, ngồi việc thay đổi màu sắc, kớch thước, ta cũn thay đổi được kiểu và mẫu thể hiện.

+ Để mở tệp mụ hỡnh ta chọnMenu File => Open. Menu File => Open.

- Muốn di chuyển một hỡnhkhụng gian, ta kộo thả đối khụng gian, ta kộo thả đối tượng đú.

- Để thay đổi kớch thước củamột đối tượng trước tiờn cần một đối tượng trước tiờn cần chọn hỡnh. Khi đú sẽ xuất hiện cỏc đường viền và cỏc nỳt nhỏ trờn đối tượng, cho phộp tương tỏc để thay đổi kớch thước. Tuỳ vào từng đối tượng mà cỏc nỳt, đường viền cú dạng khỏc nhau.

Học sinh chỳ ý lắng nghe =>ghi nhớ kiến thức ghi nhớ kiến thức

c) Thay đổi màu chocỏch hỡnh. cỏch hỡnh.

5. Một số chứcnăng nõng cao năng nõng cao

a) Thay đổi mẫu thểhiện hỡnh. hiện hỡnh. * Thao tỏc thực hiện: 1. Nhỏy đỳp chuột để mở hộp thoại t/c của hỡnh. 2. Chọn Surface apperance. 3. Chọn Use material và chọn mẫu trong danh sỏch Material. b) Quay hỡnh trong khụng gian. + Nhỏy cỏc nỳt lệnh ở khung Rotation. IV. . Củng cốvà hướng dẫn tự học ở nhà 1. Củng cố

- Nờu cỏch thay đổi, di chuyển một hỡnh khụng gian?

- Về nhà học bài, kết hợp SGK

Tuần: 35 Ngày soạn:

Tiết: 69 Ngày dạy:

THỰC HÀNH

QUAN SÁT HèNH KHễNG GIANVỚI PHẦN MỀM YENKA VỚI PHẦN MỀM YENKA I. MỤC TIấU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức:

- Học sinh nghe giới thiệu về phần mềm Yenka.

- Nắm được khung hỡnh làm việc chớnh và tạo một số mụ hỡnh làm việc

2. Kĩ năng:

- Rốn luyện kĩ năng khởi động và tỡm hiểu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm

3. Thỏi độ:

- Thỏi độ học tập nghiờm tỳc, yờu thớch mụn học.

II. CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIấN VÀ HỌC SINH

- GV: SGK, giỏo ỏn, tài liệu tham khảo

- Chuẩn bị phũng thực hành đủ số mỏy hoạt động tốt- HS: Học kỹ lý thuyết, đọc trước bài thực hành - HS: Học kỹ lý thuyết, đọc trước bài thực hành

III. Tiến trỡnh dạy và học:1. Ổn định lớp 1. Ổn định lớp

2. Phõn việc cho từng nhúm thực hành.3. Bài mới: 3. Bài mới:

Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

+ Hoạt động 1: Giới thiệu phầnmềm Yenka. mềm Yenka.

- Cho học sinh đọc thụng tin ởSGK. SGK.

Yenka là một phần mềm nhỏ,đơn giản nhưng rất hữu ớch đơn giản nhưng rất hữu ớch khi mới làm quen với cỏc hỡnh khụng gian như hỡnh chúp, hỡnh nún, hỡnh trụ.

+ Hoạt động 2: Tỡm hiểu mànhỡnh làm việc chớnh của phần hỡnh làm việc chớnh của phần mềm (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

+ Học sinh thực hiện theoyờu cầu của giỏo viờn. yờu cầu của giỏo viờn.

Học sinh chỳ ý lắng nghe =>ghi nhớ kiến thức ghi nhớ kiến thức 1. Giới thiệu phần mềm Yenka: 2. Giới thiệu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm.

- Để khởi động phần mềm talàm như thế nào làm như thế nào

- Hĩy nờu cỏch thoỏt khỏi phần mềm. mềm.

+ Hoạt động 3: Thực hànhcỏch tạo hỡnh khụng gian. cỏch tạo hỡnh khụng gian.

Giỏo viờn giới thiệu bảng tạomụ hỡnh của hỡnh học khụng mụ hỡnh của hỡnh học khụng gian.

• GV giới thiệu một sốchức năng. chức năng.

Nhỏy vào biểu tượng trờnthanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

- Nhỏy đỳp vào biểu tượng để khởi động phần mềm, khi đú sẽ xuất hiện cửa sổ sau đõy:

- Hộp cụng cụ dựng để tạo ra

cỏc hỡnh khụng gian. Cỏchỡnh sẽ được tạo ra tại khung hỡnh sẽ được tạo ra tại khung chớnh giữa màn hỡnh.

- Thanh cụng cụ chứa cỏc nỳt

lệnh dựng để điều khiển vàlàm việc với cỏc đối tượng. làm việc với cỏc đối tượng. - Muốn thoỏt khỏi phần mềm, nhỏy nỳt Close trờn thanh cụng cụ.

HS: Thực hành

- Để thiết lập đối tượng hỡnhđầu, em phải làm việc với đầu, em phải làm việc với hộp cụng cụ: Objects

- Cỏc cụng cụ dựng để tạohỡnh khụng gian thường gặp hỡnh khụng gian thường gặp gồm hỡnh trụ ( ), hỡnh nún ( ), hỡnh chúp ( ) và hỡnh lăng trụ ( ). Khi kộo thả cỏc đối tượng này vào giữa màn hỡnh, em sẽ nhận được mụ hỡnh cú dạng sau: - Ta cú thể sử dụng cỏc cụng cụ đặc biệt của phần mềm để quan sỏt tốt hơn mụ hỡnh vừa tạo ra.

a) Khởi động phầnmềm: mềm:

Đưa con trỏ chuột lờn mụ hỡnh,nhấn giữ và di chuyển chuột, em nhấn giữ và di chuyển chuột, em sẽ thấy mụ hỡnh quay trong khụng gian 3D. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.

Phúng to, thu nhỏ

Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

Nhấn giữ và di chuyển chuột emsẽ thấy mụ hỡnh sẽ được phúng sẽ thấy mụ hỡnh sẽ được phúng to, thu nhỏ tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.

Dịch chuyển khung mụ hỡnh

Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

Nhấn giữ và di chuyển chuột emsẽ thấy mụ hỡnh chuyển động sẽ thấy mụ hỡnh chuyển động theo hướng di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột. - Học sinh thực hành IV. CỦNG CỐ VÀ HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ 1. Củng cố(2 phỳt) - Gv nhận xột tiết thực hành 2. Hướng dẫn về nhà(5 phỳt)

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học lớp 8 cả năm_CKTKN_Bộ 3 (Trang 110)