- eps: Độ chính xác tương đối của dấu phẩy động Đây là dung sai Matlab s ử dụng trong các tính toán của nó.
Chapter XVI 4.6 Matr ận và các phép toán về matr ận
4.6.1- Khái niệm:
Trong MATLAB dữ liệu đểđưa vào xử lý dưới dạng ma trận. Ma trận là một mảng hai chiều mà các phần tử có thể là số thực hoặc số phức. Thông thường hai thuật ngữ ma trận và mảng được sử dụng thay thế cho nhau. Chính xác hơn thì ma trận là một mảng hai chiều hình chữ nhật với các phần từ là các số thực hoặc số phức. Các phép toán đại số tuyến tính về ma trận được sử dụng rất rộng rãi trong các lĩnh vực kỹ thuật. Trong Matlab, các phần tử của ma trận có thể là các chữ số cũng có thể là các ký tự không số (symbol - biểu tượng).
Ma trận A có n hàng, m cột được gọi là ma trận cỡ (kích thước) n × m và được ký hiệu là An
× m
Phần tử aij (i = 1 ÷n, j = 1÷m) của ma trận An × m là phần tử nằm ở hàng thứ i, cột j.
Ma trận đơn (số đơn lẻ) là ma trận 1 hàng 1 cột. Nói cách khác, mỗi một số vô hướng (số
nguyên, số thực hoặc số phức) được coi là một ma trận đơn có kích thước (1x1). Một véc tơ hàng là một ma trận có kích thước (1xm) và được biểu diễn như sau:
a11 a12 ... a1m
Một véc tơ cột là một ma trận có kích thước (nx1) và được biểu diễn như sau: a11
a21 … an1
4.6.1.1- Các qui định đểđịnh nghĩa một ma trận:
Tên ma trận là một chuỗi ký tự dài tối đa 31 ký tự. Tên phải bắt đầu bằng chữ cái sau
đó có thể là số, chữ cái, một số ký tựđặc biệt trừ các ký tự: +, -, *, /, &... Tên đặt bên trái dấu bằng , bên phải dấu bằng là các phần tử của ma trận.
105 Các phần tử trong một hàng của ma trận được cách nhau bởi ký tự trắng (space) hoặc dấu